英雄战歌风系火系及光系各流派详解比如 风 火 光 树叶系什么流派厉害

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今天新手卡之家和大家讲解《英雄战歌》风系卡组搭配玩法攻略
英雄战歌风系卡组搭配玩法攻略由新手卡之家小编为大家带来,英雄战歌风系卡组特点在于清场和buff能力,针对光系卡组,玩家使用搭配英雄战歌风系卡组可以很好的克制他们,英雄战歌风系卡组怎么搭?来看看吧!
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英雄战歌风系卡组搭配玩法攻略
这套牌组是由基础风系演变而来,由于小歌比较注重清场能力和buff能力,就多带了几张功能性更强的英雄角色牌,同时进一步提升了其他角色牌的质量,命运牌未作改动。
纵观整套牌组,我们不难发现其中的特点:
① buff牌(增益我方角色牌属性,吃掉对手建立场面优势)
② debuff牌(减益敌方角色牌属性,功效同上)
③ 速攻(攻击非速攻角色时,不受到伤害,场面优势就靠它!)
④ “软解”牌(专治敌方前排,移回/遮蔽前排角色牌后可直接攻击祭坛)
技能选择:
召回+点燃/咒语
如果有风系专属技能「隐匿」,那一定是首选,能大幅提升后排刺客的率。可惜小歌还没能攒齐材料解锁,现在用召回感觉也不错,残血了拉回来,再登场又是一条好汉!
咒语是引燃的升级版,能对5攻以下角色牌造成2伤,补刀时更好用,有材料的小伙伴一定要优先解锁这个哦~
实战打法思路:
风系强在控场,在占据场面后压制力很强。尤其是在后期,角色牌交换频繁,这时候风系的优势很容易得到发挥(除了内战),凭借着高质量的速攻角色牌白吃掉对面,对方一旦解不掉,就会陷入上一张被吃掉一张的噩梦...
开局依旧是角色牌为主,虽然命运牌很好用,但是前期很少用的上,适当保留英雄角色牌。
前期稳扎稳打,抓住机会过牌,把血量高的角色牌放在前排,有铁血女忍(2攻1血、速攻)的话拿来换掉敌方角色牌,尽量不要裸上,因为一个点燃就没了。
中期还是靠英雄角色牌,佐佐木(3攻3血、速攻)身材非常棒,登场就能赚到,其他的有也尽量上,能用英雄角色牌解掉的就不要用命运牌,毕竟死掉后才能升阶,再抽到会更强。这个时间段不要着急抢血,以控场为主。
后期就是速攻派的天下了,像疾风刺客(5攻3血、速攻)上场就能吃掉大多数角色牌,甚至是英雄角色。需要提醒大家,刺客角色牌一定要放在后排,因为都是攻高血少。再敌方祭坛进入斩杀范围后,还能利用幻影之舞直接把前排软解掉(月之暗面遮蔽掉敌方前排,也可以越墙斩杀),此时要算准伤害,不要错过斩杀的机会哦~
照例跟大家分享下对抗其他属系的思路,先说火系:
其实火系跟风系还有些相似,爆发能力都很强,所以双方互搏时一定要注意自身血线,角色牌能解救解不要贪,反正后期风系的角色牌质量更胜一筹,拖住就是胜利。
再说光系,基本上是控场上的比拼:
对付光系,场上的角色牌一个都不能放过,否则很容易吃buff的亏。在对方铺场起势时,要尽快过牌找伏羲。解场角色牌不要裸上,只要控制住场面,光系是很难逆袭的。
这套卡组小歌已经进行过改良,如果风系大术师有更好的思路,欢迎直接在公众号内给我们回复,分享一下你的心得哦~
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同类排行榜剑灵拳师风系火系哪个好 风系火系输出流派介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-23 09:28:40
剑灵拳师风系火系哪个好 风系火系输出流派介绍。在剑灵中,大家都知道有属性伤害说法,其中拳师有风系和火系。那么怎么选择呢?下面跟随小编去看看详情吧!
【装备篇】
火拳输出上最大的优势在于武器、灵核、首饰的机制给了火拳更多的提升。
风拳输出上最大的优势在于极限憾地八卦牌的提升更多。
LL版本拳师第一单体输出之王的资本,很大来源是拳师不缺内,其它职业缺内。现在装备提升了其它要内的职业,包括火拳,风拳不进就是退
【团队提升】
火拳全程点穴
风拳稳定斗气
【输出篇】
火拳单人输出中等偏上,群怪出众,T怪能力全职业最优、组队后输出中等偏上
风拳单人输出中等偏下,群怪乏力,T怪能力全职业最优、组队后输出中等
【视觉效果】
火拳视觉效果华丽,频率超级快,时不时打个30万、40万的数字 赏心悦目
风拳视觉效果朴素,节奏感最强,流畅的抽筋看起来很有成就感
围观火拳打木桩的都是外行人路过被华丽的视觉效果吸引
围观风拳打木桩的基本都是玩过拳师的
【各自缺点】
1、点穴不能断,要计算好 触发各种BUFF后怎么打,没有除触发又打几发猛虎 用什么回内 。
2、要结合点穴放斗气。
1、国服网速是硬伤
2、不缺内,等于武器 灵核BUFF是弄着玩的。
3、暴击率缺了那么一丢丢,即便每次点穴维持35秒,暴击率在偶尔有几个白字的尴尬场面当中。
我更偏向风拳。因为拳师打击感强。这不仅仅是我玩拳师的原因,更是我玩剑灵的原因。
1、没有8件极限憾地八卦牌的,用火。
2、网速(包括加速过后)不是非常非常好的情况下,用火。
3、装备到了一定程度,火系+苦痛是个不错的选择。
4、走风系,网又不是最优,可以考虑极限憾地1套+祝福S1+毁灭。生魂灵剑 生魂召唤想抢仇恨都费劲。
5、首饰全部是5段左右的话,星云12比烛魔8好。如果是全部8段,烛魔提升效果也一般。如果全12段,烛魔8完爆星云12.所以建议武器和首饰别太极端。
6、材料都是送送送的,别急着升满。比方说我现在烛魔做到10段,等2个月,系统送的东西够了,我再继续升。
7、羽毛还会继续涨价,比方说我在傲雪不知道哪个半球,一个服一天能打完4、6人新3本的队伍,目测不超过50个。一天也就产出200根羽毛。做一把12段烛魔,全都必成功的话,也是需要60+120*4=540根毛。就是说我们这个服3天才能出一把12段。而这些能打新三本的,起码5~10%的人要做烛魔。就是说至少2个月左右,羽毛的需求量才会慢慢平稳。
以上就是小编给大家带来的剑灵拳师风系火系哪个好 风系火系输出流派介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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在万物有灵版本增加了属性伤害,其中拳师有风系和火系。那么风火两系到底应该怎么选择呢?下面就让小编来给大家分析一下。【装备篇】火拳输出上最大的优势在于武器、灵核、首饰的机制给了火拳更多的提升。风拳输出上最大的优势在于极限憾地八卦牌的提升更多。LL版本拳师第一单体输出之王的资本,很大来源是拳师不缺内,其它职业缺内。现在装备提升了其它要内的职业,包括火拳,风拳不进就是退火拳完胜【团队提升】
火拳全程点穴风拳稳定斗气火拳略优【输出篇】火拳单人输出中等偏上,群怪出众,T怪能力全职业最优、组队后输出中等偏上风拳单人输出中等偏下,群怪乏力,T怪能力全职业最优、组队后输出中等火拳略优【视觉效果】火拳视觉效果华丽,频率超级快,时不时打个30万、40万的数字 赏心悦目风拳视觉效果朴素,节奏感最强,流畅的抽筋看起来很有成就感
围观火拳打木桩的都是外行人路过被华丽的视觉效果吸引围观风拳打木桩的基本都是玩过拳师的保留观点【各自缺点】火拳1、点穴不能断,要计算好 触发各种BUFF后怎么打,没有除触发又打几发猛虎 用什么回内 。2、要结合点穴放斗气。风拳1、国服网速是硬伤2、不缺内,等于武器 灵核BUFF是弄着玩的。
3、暴击率缺了那么一丢丢,即便每次点穴维持35秒,暴击率在偶尔有几个白字的尴尬场面当中。我更偏向风拳。因为拳师打击感强。这不仅仅是我玩拳师的原因,更是我玩的原因。建议1、没有8件极限憾地八卦牌的,用火。2、网速(包括加速过后)不是非常非常好的情况下,用火。3、装备到了一定程度,火系 苦痛是个不错的选择。4、走风系,网又不是最优,可以考虑极限憾地1套 祝福S1 毁灭。生魂灵剑 生魂召唤想抢仇恨都费劲。5、首饰全部是5段左右的话,星云12比烛魔8好。如果是全部8段,烛魔提升效果也一般。如果全12段,烛魔8完爆星云12.所以建议武器和首饰别太极端。6、材料都是送送送的,别急着升满。比方说我现在烛魔做到10段,等2个月,系统送的东西够了,我再继续升。7、羽毛还会继续涨价,比方说我在傲雪不知道哪个半球,一个服一天能打完4、6人新3本的队伍,目测不超过50个。一天也就产出200根羽毛。做一把12段烛魔,全都必成功的话,也是需要60 120*4=540根毛。就是说我们这个服3天才能出一把12段。而这些能打新三本的,起码5~10%的人要做烛魔。就是说至少2个月左右,羽毛的需求量才会慢慢平稳。
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作者:金枝&&&&&&&&
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