〖求助〗问下伍尔特和力魔哪个好的问题

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问题1 首饰选择& &狂狮怒吼&&贤者戒指&&BM戒指&&王者之心&&马尼神兽。如何选择 搭配。
问题2 技能选择& &虎袭&&破魔&&这2个技能有没有必要加满 。
问题3&&时装上衣选什么技能。
问题4&&出了斧专精出效果是不是破硬直效果,好几次都是大风车转到人出了斧子效果,别人又从容的走出去了。
以上,完毕。
求解答,求指导,求教育。。。。。。
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第一,首饰问题,你上面的手镯只有狂狮,其实如果有兴趣把泰拉做出来也可以,血少再换狂狮;戒指,推荐王心,如果没有天空,可以考虑打物理系用玛尼,魔法系用王心;戒指BM和双子都还不错。
第二,这两个技能能满就都满吧,PK都很有用。
第三,上衣一般选大招,PK主要选狗。
第四,现在斧头精通的BUG还是存在的,如果是PK的话不太推荐点斧头精通,但是附加伤害还是很可观,看自己习惯。还是就是现在一般差SP都是先扣大风车的,所以点了应该不会太纠结,反正我玩驱魔两年PK就点过一次斧头精通,最后还洗了。
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问下狂狮在PKC能加多少血
╋幻⒀〓※→
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问题1 手镯狂狮没说的 PK场加7000血&&项链如果只选一个那我会选玛尼 主要还是看你是否双修 点满破魔选玛尼很不错 戒指BM双子都是好选择 刷到人要接狗可以换贤者
问题2 我是虎袭和破魔都满的&&破魔主要是配合压制堵人出减速的&&虎袭在PK场满的话不出暴击是5000左右伤害(打重甲的) 而且我觉得驱魔PK无论是X扯虎袭起手 还是虎袭收尾都是经常会用的 而且CD短为什么不用呢 一个无双顶多打一下也就1W左右伤害 45秒CD这段时间能放多少个虎袭- -
问题3 时装PK选狗吧 多那一点大招也没什么效果 狗多一点就多点抓取时间
问题4 PK现在还是别点斧子精通了 确实不怎么好 但是吧 点了可以在狗抓人的时候放技能也没什么问题 看个人了 我是推荐不点
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对哦,一般开头起手和抓人都用镰刀,抓到后角落接狗换斧子有buG也不怕,精通加了好多伤害,
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首饰选择骚年,我也在纠结。
PK 这2技能真心建议满,我自己满了,破破减速很舒服,
时装我选的狗
斧子精通我满了
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开场镰刀,X星罗上去直接换斧子。后面你懂的
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关于力魔装备搭配及各
好累了。最近上班累得人要死。真想念以前的工作。。。。
这几天来看见QQ上很多朋友加我并在游戏里也有人专门开小号来找我解答装备问题。因为时间问题。一些东西可能回答的不是很详细。现在我专门发帖子在这里给大家解释一下。如还有不懂的请回贴。我会一一解答的
另申明一下:号没点了。所以不能截图给大家。不过我想大家应该能看明白的。。
首先。做为力魔。武器的重要性是不言而明的。首先。还是那句话。最好是一个大力14级武器。一个破物理神兵,一个震慑神兵。这里我们的男魔逆天可能要比较郁闷了。还有我们最漂亮的狐狸和猛魔。因为无法体验到其他一种神兵的威力了。。。。
第二。来说说怎么配装备。做为一个好的力魔。要做到攻和属性(狂暴,致命,连击,反击)相结合才算一个真正的好魔,原始攻是肉体。攻击属性是灵魂。那么。我们怎么样才能把2者有效的结合起来以达到又有高攻又有高属性呢。首先。我们要了解炼话属性。武器,衣服,上只能出攻击数据加成,也就是攻击数据加成,不能出攻击属性。所以。我们要用这3个部位来充分提高原始攻击。也就是炼话出加成攻击的属性。另外,如果是3世女魔。最好选择原始加力抗混的11-14装备来炼话加成装备。这样以后也可以达到物混双抗加双高攻属性,下来是鞋子和帽子。这2个部位可以练出攻击属性。当然如果能多少带点加成的话那就更妙了,现在有一个问题。就是如何能充分让这2个部分的属性就能组出双高属性呢??这就比较难了。我们先来计算一下。假设我们定为双高为连击致命70+的属性。那么我们就需要让这2个属性总和达到140。现在我们本身有5点致命属性。加上14级武器本身的18点属性。帽子和鞋子上我们要达到的属性是140-(18+5)=117。这个意思就是说我们要在保持高攻击的情况下实现双高攻击属性。就必须要有单件属性在60以上的鞋子或者帽子。这个就要看个人怎么去想办法弄到了。我的装备是连击+狂暴属性。郁闷的是连击连60也不到。只有58。狂暴70,因为我有双狂暴65的鞋子。所以帽子就要有个52的才可以双上70,不过我感觉连击58已经很够用了。。。全看个人心态。如果武器上有次数的话更好。没有的话用时就要变卡了。
好了。力魔装备就是这么搭配的。因为神兵原始攻击低。加成不明显。但是它有无属性伤害这个属性。所以我觉得加成不加成没什么大关系了。一般破物理神兵都是配合破物理卡使用的。这样我们就需要一个连击链子。打上次数。自己看着打多少次就可以了。其他装备看着我想也就会配了。震慑神兵没什么好说的。这个基本不考虑攻击。就那震慑都足以要命。我想大家都看过敏魔一回合秒天怪的录象了吧。只要有连击和多少带点致命狂暴就好了。这个神兵本身攻击属性就够高了。怎么配大家可以自己考虑下。。
最后。我来说说单条各种称谓时怎么配装备能达到最快的效果。(因为力魔血少。所以我说的攻宝宝或者血宝宝都是以敏比自己高为前提的,还有就是每人能搞到的装备属性都不一样,我大概说下怎么配和属性要求大家自己看着弄装备就达到我说的属性就可以了,另我说的震慑神兵是5级致命爪子。其他可以根据自己的装备配到属性够就可以)
首先说11。
&&&&&&& 11有3个怪。其中猴子是火属性。无属性伤害不明显。所以武器选择14级大力致命兵器。带物理链子,穿高物理衣服或者帽子追加反击次数。另一装备(帽子或者衣服用反击加次数。)鞋子选择高反击致命的,有反击55致命50以上就可以。物理保证到上盘在190以上就可以。带140左右血在8W左右的攻宝宝。2到3回合就可搞飞猴子。
&&&&&&& 天一。无属性目标。带的小兵抗物理100。用连击或者致命破物理神兵。穿反击衣服帽子,致命鞋子能加连击最好带连击有次数链子。达到属性反击70以上致命60左右就可以。连击有30以上就行了。 让它随机去出吧。这里我要说明一下我打称的体验。就是只要你有这个属性就好。多少不限/那怕只有连击15。就可以了。只要有了次数配合。他出一下就算一下。反正女魔不愁物理不够。上盘物理还太多了呢,是不是。
&&&&&& 狐狸。无属性目标。这个用什么都好杀。不多说了。反击致命就可以。带什么武器都好。个人感觉用震慑神兵效果好。但是我是新造型。只能用爪子。破物理爪子的无属性太低了。所以能用刀子的应该和震慑效果是差不多的。
&12。 老猴子,无属性目标,杀法和抗性,装备需求和孙猴子一样。不过用什么武器都好。武器好配了点,不多说了。
&&&&&&&&& 树妖,无属性目标。用震慑神兵。穿反击衣服帽子,链子用连击的,鞋子随便配配到反击75,连击60,致命60应该没问题,变个次数卡砍就是了。
&&&&&&&&& 大明,无属性目标,用震慑神兵,连击链子。致命连击的鞋子和帽子,衣服穿抗风。法宝摆抗风。保证属性为连击55以上。致命70就可以,变个连击次数卡猛砍就是了。有抗风宝宝最好。没有有个敏比自己高的20W血的宝宝也可以。
&&&&&&&&&& 刘洪。无属性目标,穿抗混衣服。反击帽子。反击致命的鞋子。混致命链子,震慑神兵。法宝抗混。搭配到抗混90,反击55,致命70左右就可以了。带物混攻宝宝就OK
&13 。九头。土属性。变猴子卡克他,用14级武器。装备搭配到70+致命60+多少带点连击就可以了。带高攻血在5W以上的宝宝砍就是了
&&&&&&& 沙和尚,水属性。变泥巴克它,用14级武器。属性和九头一样。不多说了
&&&&&&& 镇元,无属性。但这家伙回盘。所以拿破物理神兵,装备配到连击55以上。致命60以上。穿抗雷衣服。法宝抗雷。保证上盘抗雷100就行了。宝宝带抗雷或者高血宝宝。因为这个和12的大名带的怪物理攻击的机会小。所以反击的用处不大。
& 14。疯牛,无属性目标。基本上就是个垃圾孙猴子。装备和猴子一样。不过武器可随便用。充分发挥无属性伤害的威力就行了。。
&&&&&& 3个假身。无属性目标。用什么神兵都可以。属性达到连击60左右致命70就可以了。带高攻宝宝在它招满怪之前2回合应该可以搞定它的。
&&&&& 真身。宝宝有20W血或者带高躲闪抗雷火就可以了,自己抗不抗无所谓。只要用上破物理神兵。装备配到连击55致命60上就可以了。我杀时穿了个加成衣服。基本不抗雷火。这个BOSS看起来危险。其实主要是靠运气的。一般有90%机会过。关键是看宝宝能不能躲过主怪的物理攻击的。其他不多说了。这个几率问题我不想过多讨论了。。。
&&&& 锷鱼,穿杀猴子的装备就可以了。不多说了
&&&& 小妖。高反击致命带点连击,用震慑神兵,只要有个高血的攻宝宝就可以,这个没什么杀的
&&&& 小妖同上
&&&& 狐狸贝贝/这个太郁闷。血多。穿反击致命破物理。能带点连击就带点吧。自己抽砍都行。时间问题。无风险
&&&& 心魔,穿连击致命。用震慑神兵。这个BOSS不抗吸。所以是震慑神兵发挥威力的最好时候。我曾1回合将主砍飞过。这个穿个反击衣服就够了。能反就反不能反就算了。主要是连击+震慑,宝宝一定要高血攻反击的
&&&&& 3个老妖假身穿连击震慑砍起来很轻松。不多说了
&&&&& 老妖真身和心魔同样。不过比心魔要容易多了
&&&&& 5坐。
&&&&&&& 幽明地鬼,无属性目标。怎么杀都可以。穿连击致命震慑加水攻的装备也可以。穿反击致命都可以。只要用神兵。怎么杀都好。关键是宝宝血要保证在8W以上。反击高攻就OK
&&&&&& 绝地。这个有点难度。装备搭配到物理100。抗混90以上。反击致命在50以上,破物理就可以了。宝宝带高血物混双抗宝宝就OK/杀时变反击致命卡就行
&&&& 这个是比较有难度的。主要是要宝宝抗混满。躲闪高就行。坐骑选抗震慑+人法的就可以了。人装备属性达到混110以上。连击致命各在60以上破物理就可以了。次数3-4次就够。杀时主要是技巧。宝宝血底与一般时宝宝拉人人拉宝宝。宝宝血满就一直拉人人砍或者上盘牛就可以。这里推荐烧2牛。因为2牛持续的回合多。一定要准备1组双加用。先杀会混的。然后是主。再是物理攻击的,需要注意的是。。到最后全躲闪的怪时。要留一个物理攻击的怪。宝宝给吃%血。自己上鬼手。把高躲闪的全隔死再杀它。。这样会快点
好了。不多说了。装备搭配基本上就这样的。改天我会把我最强的属性发上来。物理100+反击连击狂暴全70+并破物理的3高属性图。大家如果还有不懂的问题欢迎跟贴。我回不定时来答复。不用加我QQ或者来我区找我了。
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法魔和力魔我都练过了,可是真的很奇怪,我法魔的物理增幅远高于魔法增幅,力魔正好反过来,我想问下,仅仅是显示错误吗?还是会正正的影响到人物属性。请GM做出详细解答。还有大家反映多次的 挂机 不用闪电技能到底什么时候才能解决给个时间可以吗,别总是无止境的拖下去,一点诚信都没了!
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Lv10渐入佳境, 经验 5740, 距离下一级还需 260 经验
GM人呢 坐等回复
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您好,这边正在帮您确认哦,请您稍等一下呢,让您久等了,非常抱歉呢。
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&这个是全服务器都有的问题,闪电 智魔最高伤害的技能 为什么打出来的伤害 都比其他的技能低呢?? 人家力魔4万攻击 黄字能打26万 3翅膀 3声望 不知道怎么算 &
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果实吃得多增幅就多,战士弓箭吃智力,法师吃力量增幅会变多
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这个问题我也想问一下,原本练的力魔,魔法增幅比物理增幅高了百分之二点几,这是怎么回事???
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>>>力的作用效果与哪些因素有关呢?为了探究这个问题,小华设计了这样..
力的作用效果与哪些因素有关呢?为了探究这个问题,小华设计了这样的实验:&用一个弹性较好的钢片固定在桌边,在钢片上用细线挂钩码,通过钢片受力而发生形变来研究问题。如图所示是小华设计的实验的主要步骤。(小华使用的钩码规格相同)(1)通过比较甲和乙中钢片的形变程度,可以发现:力的作用效果与力的_________有关。(2)通过比较甲和丙中钢片的弯曲方向,可以发现:_______________________;(3)通过比较__________和&__________中钢片的形变程度,可以发现:力的作用效果与力的作用点有关;(4)在本实验中,小华采用的方法叫做&___________法。
题型:探究题难度:中档来源:同步题
(1)大小&(2)力的作用效果与力的方向有关&(3)甲;丁&&(4)控制变量
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“力的作用效果与哪些因素有关呢?为了探究这个问题,小华设计了这样..”主要考查你对&&力的作用效果&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
力的作用效果
力的作用效果:1.力可以改变物体的运动状态2.力可以改变物体的形状对作用效果的理解:1.力可以改变物体的运动状态&(1)物体运动状态的改变分为三种情况:一是物体运动方向不变速度大小发生改变,如物体从快到慢、从慢到快、从静止到运动和从运动到静止都是速度大小在改变;二是物体运动的速度大小不变,运动方向发生改变,如左转弯、右转弯等都是说明其运动方向在改变;三是物体运动速度大小和运动方向同时发生了改变。(2)力可以改变物体运动状态并不是说物体只要受力,其运动状态就一定要改变,“可以”不是“一定”。如放在水平面上的物理课本,受到重力和支持力的作用处于静止状态。 2.力可以改变物体的形状用手拉弹簧使弹簧变长了;揉面时,面团形状不断变化;刀片能划破纸;射箭时,拉弯了的弓等等都表明力可以使物体的形状发生改变。
3. 说明:(1)一个物体只要发生了运动状态的改变或形状的改变,这个物体就一定受到力的作用;(2)一个物体若受到了力(合力不为0)的作用,则物体要么改变了形状,要么改变了运动状态,要么两者都发生了改变。要根据题意判断是哪一种情况,不能盲目地下结论.控制变量法研究力的作用效果:在探究力的作用效果与哪些因素有关时就用到了控制变量法。例1:如图所示,使一薄钢条的下端固定,现分别用不同的力去推它,使其发生(1)、(2)、(3)、(4)各图所示的形变,如果F1=F3=F4&F2,那么能说明力的作用效果跟力的作用点有关的是(& ) A.图(1)和(2)B.图(1)和(3) C.图(1)和(4)D.图(2)和(3)解析:力的作用效果跟力的大小、方向、作用点有关。当力的方向和作用点相同时,力的作用效果跟力的大小有关,见图(1)和(2);当力的大小和力的作用点相同时,力的作用效果跟力的方向有关,见图(1) 和(3);当力的大小和方向相同时,力的作用效果跟力的作用点有关,见图(1)和(4),因此本题选C。答案:C例2:为了探究力能否使物体发生形变,小林把玻璃瓶装满水,然后用带有细玻璃管的橡胶塞塞紧瓶口,组装好的实验装置如图所示。其中,细玻璃管上有刻度,便于观察细玻璃管内水面的变化。小林用力挤压玻璃瓶壁,发现细玻璃管内水面上升了。于是他得出结论:细玻璃管内水面上升,表明是由于手挤压玻璃瓶壁时,瓶内水的温度升高所致,因此不能说明力使玻璃瓶发生了形变。要求只利用如图所示的装置,通过实验证明力能使玻璃瓶发生形变。请你写出主要实验步骤和相应的实验现象。解析:用力挤压玻璃瓶壁,可以看到细玻璃管内的水面上升,水面上升的高度记为h1,松手后细玻璃管内的水面迅速回到原位置。再用较小的力挤压玻璃瓶壁,可以看到细玻璃管内的水面也上升,水面上升的高度记为h2,且h2小于h1。这说明力的作用使玻璃瓶发生了形变。
发现相似题
与“力的作用效果与哪些因素有关呢?为了探究这个问题,小华设计了这样..”考查相似的试题有:
379897043453258194295148180190202

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