腾讯游戏有没有狼人杀因为沉迷于狼人杀而做过的蠢事

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糗事精选:0心灵捕梦网|为什么大家沉迷狼人杀无法自拔?-辽宁大学心理健康教育中心
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心灵捕梦网|为什么大家沉迷狼人杀无法自拔?
1.&狼人杀——以谎言为起点的博弈
上世纪八十年代末,The Mafia Games(黑手党杀人游戏)由俄国人 Dmitry Davidoff 创作于莫斯科大学心理学系实验室。
这一游戏最初被应用于1987年莫斯科大学夏令营的一个普通课堂中,用于模拟少数知情“杀手”(Mafia)与多数平民(citizen)的博弈。
游戏中玩家随机获取身份(杀手或平民),游戏有夜间与白天两个模式。
夜间仅杀手可睁眼选择“杀死”一位平民,白天所有玩家可睁眼,通过发言辩论的方式票选一位最具杀手嫌疑的玩家,票数最高者出局。
夜间、白天模式依次切换直至所有“平民”被杀死(杀手胜利)或所有“杀手”被指认。
那年夏令营的课堂上为争论谁是杀手而吵得不可开交的学生们并不知道,这款游戏实为克格勃(苏联国家安全委员会)的50万间谍设计。
目的是为了训练他们如何在强大的压力下富有逻辑的说谎。要知道掩盖身份并富有逻辑的说谎是间谍存活的唯一条件。
随着玩家水平的提高,游戏也被设计的愈加复杂。
好人阵营增加了除平民之外的“神”,比如能够每晚查验一名玩家身份的预言家(detective)、拥有解药与毒药的女巫(witches)、死后可以开枪带走场上一名玩家的猎人(hunter)
由此,狼人为了不暴露身份开始假扮平民或神族;神族为了尽可能存活与狼人对抗反而选择隐瞒身份;村民有时也会假扮神族以混淆狼人视听。
各方就这样开始了以谎言证明谎言、用假象掩盖真相的勾心斗角、相互猜忌的博弈。
2.&狼人杀为何让人“上瘾”
潜意识里的说谎欲望被释放
美国亚利桑那大学哲学教授 Don Fallis将谎言看作是无处不在的现象,他认为尽管人们竭力否认,但潜藏在人们心中的欺骗欲望是人的本能。
Whiten&Bryne 更是通过研究表明,欺骗是人类在进化过程中形成的一项优势技能,擅长欺骗他人的人通常拥有更大的脑体积和更高的智商。
然而诸如柏拉图(Plato)、奥古斯丁(Augustine)、康德(Kant)等哲学家将谎言定义为违背道德的行为。
特别是康德提出的“绝对命令”(categorical imperative),将道德律(moral law)作为一种等同于自然律(natural law)的绝对准则。
任何形式的欺骗行为都被看作是视他人为手段而非目的的、剥夺他人自决能力(autonomous ability)的不道德行为。
因此说谎,不管是是善意的谎言(white lies)、赤裸的谎言(bald-faced lies),在现实社会中常常会使人们背上沉重的道德负担。杀人游戏的出现释放了传统的道德约束。
一旦进入“杀手”的世界,玩家便可以开始开启全新的谎言逻辑,“老司机们”还可以玩出各种配合和花招,将普通玩家牵着鼻子走,害的不少玩家感叹“不敢和太会玩狼人的人做朋友”。
在狼人杀中要想赢得他人的信任,你所说出的每一句话、做出的每一个动作都应当是有逻辑可循的,诸如“微表情”等推理逻辑最多只能成为“场外”分析因素。
这就要求玩家具有强大的逻辑分析能力,也使狼人杀摆脱“续趴游戏”的称号成为一项专业的益智竞技游戏。
在狼人杀游戏中,练就一副“内心风起云涌、表面波澜不惊”的一流演技是玩好狼人的首要条件,所谓“智商不够、演技来凑”就是这样一个道理。有不少玩家拿到狼人牌时立刻脸红气躁、智商掉线、说话支吾,逻辑全无,可谓是倒在了起跑线上。
要知道“说谎”可不是一个出色的说谎者必定是一个出色的倾听者和表达者,他能够在敏锐的通过他人的表达揣摩他人的心理,并运用同理心(empathy)将自己与“好人”角色进行置换,将自己假象为同其他好人一样的无辜者,并以他们的心态完整的表达自己的思路,便可迅速获得好人信任。
正如 Carolyn Saarni 在《日常生活中的谎言与欺骗》一书中所说“了解他人所想,关注他人的兴趣与行动,就能够成功掩盖你的阴谋”。在狼人杀游戏中,一个高配(高级玩家)狼人必须时刻将自己幻想为好人,不断揣摩好人心理,并且大胆的“捉狼”,才能成功掩藏自己。
如果你说谎的时候面不改色心不跳,还很会装无辜,还很会倾听和表达,那谎言可信度基本超出80%,如果你还能拥有强大的逻辑推理能力,那你将成为一个可怕的思维操控者。&
理性行动逻辑的来源之一——实际推理的知识原则(knowledge&norm of practical reasoning)(Sorensen,2010)。将知识看做是可由实际推理(practical reasoning)获得的。
“知识”指的是被我们作为基本事实采纳的“基础事实”(physical truth),行动者后续的行为建立在基础认知的合理性之上。
实际推理的知识原则认为人们的理性行动逻辑(the logic of rational action)是建立在“所知”而不是“所信”之上(Jonh Hawthorne& Jason Stanley,2008),这里的所知指的就是基础事实p。
因此,欺骗者所要做的就是为欺骗对象建构起虚假的“基础认知”或是利用人们对,一旦虚假的基础事实被采纳,那么谎言的操控便易如反掌顺理成章。
狼人杀中一个经典的“狼自刀骗解药”战术(狼人自杀)就是一个非常巧妙的通过颠覆基础认知达到欺骗效果。
游戏中狼人获胜的条件是杀死全部好人,因此普通玩家对于游戏的基础认知则是狼人一定会杀死好人,因而狼人“自杀”则是利用这一基础认知通过自己的死亡来证实自己的好人身份,而狼人这一行为本身则是通过对基础认知的颠覆完成的。
比起狼人杀,真实生活世界或许更糟——处处是“狼人”,且没有“预言家”。在这个充斥着谎言的世界中,狼人杀教会我们的,不应该是滴水不漏的编造谎言,也或许不是一针见血的识别谎言,而是去体察每一个谎言背后的动机,以更加独立、批判、客观的视角来看待这个世界。
& The End &
文章节选自:社会学了没(ID:socialor&),社会有学问,一个有趣、专业、接地气的泛社会兴趣社区。今天,你社会学了吗?
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