星际争霸虚空之遗破解 虚空之遗 的四个字的完整意思

星际2虚空之遗结局你们怎么看?刚通关我想说真没意思啊烂尾
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其实不光是结局,整个星际2的故事我都不太喜欢。这结局也太正能量了,基本没什么曲折,大家一起对付大坏蛋,大坏蛋迟早完蛋。星际1的刀锋女皇阴险狡猾凶横毒辣,塑造的比第二部的圣母高的不知道哪里去了。整个虚空之遗基本就是阿塔尼斯到达某个神殿/星球/基地然后要夺取其中的某样东西,结果A蒙的人早就到也在破门/破防护罩,击败了门口这群在进攻大门的小兵,进去以后发现A蒙的人不知道怎么的早就在里面了(卧槽那门外那群小兵到底是在干吗?演戏吗)。最典型的就是乌尔纳那关,整整重复了三次,每次击败了那些在破门的小兵我就想这里面应该没有A蒙的人了吧,结果立马打脸,最后那群乌贼人还早就被干掉了。。WTF还有一个失败的地方我觉得就是把神族描绘得越来越像人类了,除了长得不一样。其实这点倒是我要求太高了,很多科幻小说也没能很好地描写出一个和我们完全不同的外星种族应该是什么样的,最后往往都越写越像人。比如说三体,虽然对三体人描写不多,但是写三体人的那一段让我感觉也根本没有在写一个不同的高度进化的种族,也就是一群地球人在交流。这的确非常困难,我们毕竟无法想象一个完全和我们不同进化方向的种族他们所演化出的思想,交流方式,社会结构等等(甚至他们根本没有这些东西或是以另一种形式呈现呢),而且用人类的语言去描述也非常的费劲。预言也有点扯,最后那只乌贼说凯丽甘被选中是因为她结合了神和虫族。然而凯丽甘不是个人类吗?除了以前当特工时候有灵能,和神族有什么关系。还有不是说所有生物都是赛而那加人造的吗?那人类到底是什么东西,难道还有别的神?哎 真的事好失望
这些回帖亮了
如果你告诉我夆拉图死了你还不满意,还不够曲折,那我只能抽你一个大嘴巴了,夆拉图没有做类似塔萨达酒驾撞主宰爆发性的伟大事情,但是从星际一开始到死为止,每一件事都做到了他星际一的话“i do this for Aiur”黑锅我来背,没关系,只要能拯救神族和诅咒,让我做天下第一号大坏蛋,没关系。就是这样一个全心全意的大好人死了,你告诉我他的死还不够?
不满意夆拉图死了,满意有情人终成眷属
如果你告诉我夆拉图死了你还不满意,还不够曲折,那我只能抽你一个大嘴巴了,夆拉图没有做类似塔萨达酒驾撞主宰爆发性的伟大事情,但是从星际一开始到死为止,每一件事都做到了他星际一的话“i do this for Aiur”黑锅我来背,没关系,只要能拯救神族和诅咒,让我做天下第一号大坏蛋,没关系。就是这样一个全心全意的大好人死了,你告诉我他的死还不够?
引用2楼 @ 发表的:
如果你告诉我夆拉图死了你还不满意,还不够曲折,那我只能抽你一个大嘴巴了,夆拉图没有做类似塔萨达酒驾撞主宰爆发性的伟大事情,但是从星际一开始到死为止,每一件事都做到了他星际一的话“i do this for Aiur”黑锅我来背,没关系,只要能拯救神族和诅咒,让我做天下第一号大坏蛋,没关系。
就是这样一个全心全意的大好人死了,你告诉我他的死还不够?
???我全篇没提到夆拉图的死 说明这排除在我不满意的内容之外 莫名其妙给我大嘴巴子?
剧情烂尾了,星灵任务就是走过场毫无诚意,结局基本意味着星际不会有下一部了这类型的游戏确实不好卖了发自手机虎扑
而且挨蒙根本就是垃圾啊,控制了了大部分星灵结果一小撮星灵就把他灭了,连人类和虫族都没用到,不知道全宇宙到底怕他什么发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
而且挨蒙根本就是垃圾啊,控制了了大部分星灵结果一小撮星灵就把他灭了,连人类和虫族都没用到,不知道全宇宙到底怕他什么
是啊太不合理了 暴雪是不是换编剧了
虚空之遗的结局说埃萌没死进入虚空,这个是为了下一部做的准备,但是现在rts的没落,或者其他什么原因,blz不准备做下去了,于是直接了进入虚空最后三关把星际给结局了,话说人族那关好难,大主教那个弱鸡,怪不得会被埃萌控制,不过万一以后市场来了,blz随时可以让小萌斯克变坏,让阿拉纳克重新和艾尔为敌,让扎加拉走上征服宇宙之路,然后夆拉图象菲尼克斯那样复活,女王和雷诺归来,毕竟隔壁伊利丹都复活了
引用7楼 @ 发表的:
虚空之遗的结局说埃萌没死进入虚空,这个是为了下一部做的准备,但是现在rts的没落,或者其他什么原因,blz不准备做下去了,于是直接了进入虚空最后三关把星际给结局了,话说人族那关好难,大主教那个弱鸡,怪不得会被埃萌控制,不过万一以后市场来了,blz随时可以让小萌斯克变坏,让阿拉纳克重新和艾尔为敌,让扎加拉走上征服宇宙之路,然后夆拉图象菲尼克斯那样复活,女王和雷诺归来,毕竟隔壁伊利丹都复活了
人族那关的确难。。我最后打的普通过的 其他神族的战役在航母出了以后直接航母平推, 什么虚空造物塔达林,都是渣
引用7楼 @ 发表的:
虚空之遗的结局说埃萌没死进入虚空,这个是为了下一部做的准备,但是现在rts的没落,或者其他什么原因,blz不准备做下去了,于是直接了进入虚空最后三关把星际给结局了,话说人族那关好难,大主教那个弱鸡,怪不得会被埃萌控制,不过万一以后市场来了,blz随时可以让小萌斯克变坏,让阿拉纳克重新和艾尔为敌,让扎加拉走上征服宇宙之路,然后夆拉图象菲尼克斯那样复活,女王和雷诺归来,毕竟隔壁伊利丹都复活了
而且虚空的概念太没意思了,我发现最后编不下去的故事都会以“神”来作为结尾。。比如火影
引用5楼 @ 发表的:
而且挨蒙根本就是垃圾啊,控制了了大部分星灵结果一小撮星灵就把他灭了,连人类和虫族都没用到,不知道全宇宙到底怕他什么
这种问题就难以解决了。。boss是强,但是总是需要打败他。。wow那么多boss哪个不厉害还不都是被25个脚男平推发自手机虎扑
挺失望,最起码做段像样的CG做为完结也好啊…
哎呀,这就是个完美大结局,给星际争霸系列画一个圆满的句号。同时告诉各位玩家
星际争霸系列到此为止,以后不会再出了,故事写死了,就这样
剧情方面 虚空7分 终章4分。反攻艾尔全员被控制,阿塔尼斯在绝境中面对埃蒙对星区全方位渗透,一点点扩充自己削弱对手,让p摆脱了以前的固执和傲慢与偏见,摆脱了对于卡拉的依赖,作为一个从小主族就是p的我来说还是很满意这个结局的。终章么,很明显地为了结局而结局,略遗憾。不过雷叔在经历那么多苦难后能和美人隐居也算是了了一份心愿。
游戏性
5分 虚空任务类型过于单调,略微乏味
bgm 我给满分,太赞了。发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
这种问题就难以解决了。。boss是强,但是总是需要打败他。。wow那么多boss哪个不厉害还不都是被25个脚男平推
可以在剧情上说人虫两族联合进攻啊,都不用出现在游戏里,但是剧情里根本没这两族的事,就是一小撮没被控制的星灵打到挨蒙老巢把他干掉了发自手机虎扑
引用14楼 @ 发表的:
可以在剧情上说人虫两族联合进攻啊,都不用出现在游戏里,但是剧情里根本没这两族的事,就是一小撮没被控制的星灵打到挨蒙老巢把他干掉了
虚空的剧情我确实跟你的感觉一样是烂尾了让我很不满意。不过当年巫妖王也是被二十五个脚男打进老家然后被老弗丁单杀。艾蒙在宇宙里没有那么大的力量,萨尔娜迦在宇宙中活动一段时间之后需要一直在虚空中休眠。其实我最不满意的是结局凯瑞甘吸收了欧鲁斯的力量之后变化的这么变态发自手机虎扑
最爱的protoss逐渐从高傲的神之长子星际的守护者沦为战地记者现场解说员给主角们铺路当绿叶
伟大的英雄们一个个扑街化为眼泪钱(可怜我id还要被人拉出来鞭尸...)
人族身为活在夹缝中的种族就因为主角地位莫名其妙跳出来掌控了主线剧情
k&r恋不能说不感人但是星际一里奸诈狡猾心狠手辣的女王第二部里里实力*河蟹*化为小女人最后变身金黄丘比特拯救世界还是有点接受不能
引用2楼 @ 发表的:
如果你告诉我夆拉图死了你还不满意,还不够曲折,那我只能抽你一个大嘴巴了,夆拉图没有做类似塔萨达酒驾撞主宰爆发性的伟大事情,但是从星际一开始到死为止,每一件事都做到了他星际一的话“i do this for Aiur”黑锅我来背,没关系,只要能拯救神族和诅咒,让我做天下第一号大坏蛋,没关系。就是这样一个全心全意的大好人死了,你告诉我他的死还不够?
夆拉图这种全心全意的好人死了,杀人无算的凯瑞根分分钟*河蟹*。该曲折的地方不曲折,不该曲折的地方瞎曲折,这剧情不吐槽还放过他?发自手机虎扑
说的我都不想买了,妮的信仰需要充值发自手机虎扑
*河蟹*凯丽甘是因为他爱上了 雷日天事业女强人 恋爱后性格转变不正常么
其实高大上的剧情也未必就一定不好,SC1几乎全是阴谋与背叛,SC2如果还是这个风格那要怎么收尾。难道再来个SC3?时代变了,RTS没落,光明且温暖人心的结尾其实也挺好的。的确终章有点仓促的二流小说感觉,但是虚空之遗的主线其实还是不错。圣堂武士集体切断神经束那段其实还是挺有意思的,不知道是不是编剧借鉴了天朝历史。留头不留发,吾皇驾崩,大清亡了。
另外吐槽埃蒙弱鸡没有用到人族和虫族的,阁下是玩的盲人星际吧。
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《星际争霸2虚空之遗》剧情解析 虚空之遗结局一览
15:39:21 来源:星际2吧 作者:暝昕 编辑:Shy夏夏 
  相比之下,魔兽争霸的剧情走向远远不如星际争霸,但是有一样,魔兽争霸远远超过星际争霸的表现力度。
  那便是完整而宏大偏偏又细腻无比的世界观,以及其中个性鲜明人性丰满的角色们。
  所以说,魔兽争霸可以孕育出一个奇迹般地魔兽世界,而星际争霸,最终只能难产出一个叫做泰坦的失败品。
  除此之外,暗黑破坏神则是另一个极端。
  暗黑破坏神2简单来说,它的剧情其实就是没有剧情,你根本不用了解之间究竟发生了什么,你只要砍倒你所见的一切敌人就是了。
  他所拥有的细腻庞大的装备系统,宝石,符石镶嵌,这一切都不是一个剧情所能掩盖的东西。
  至于暗黑破坏神3,则是一个努力想要讲出故事,但是最后气急败坏撕碎了稿纸,随手写上结局的故事。
  对于这个,懂的都懂。
  然后是自由之翼和虫群之心。
  在讲故事这个领域,到了这里,暴雪才真正走到了巅峰,这个故事从星际争霸1开始孕育,魔兽争霸3开始发展,整个魔兽世界都在修正酝酿,直到星际争霸2喷薄而出。
  这是所有人看到自由之翼时候的感觉。
  战役简直精美绝伦,反而是本体差强人意。
  基本令人满意对于暴雪而言就是不满意的代名词。
  因为这个时候,暴雪真正是我给你讲得不是故事,而是给你包个世界的态度。
  所以休伯利安号的酒吧里会有一个小小的街机,你可以驾驶着维京战机在横版的屏幕里厮杀,打开墙角那个老式的放映机,你还能挑选不同的经典乐曲。
  你可以驾驶着一艘举世无双的旗舰在星海中遨游,可以选择去解救人民于水深火热,可以选择去找星灵的遗迹探索,也可以杀些虫子解闷,顺便找一下虫子的基因序列改造兵种。
  在此之前我从来不知道一个RTS的战役可以做的这么妙趣横生,波澜壮阔,也不曾想到其实星际航行有时候就像是海贼一样有着无限可能。
  我相信每个玩过自由之翼的玩家,没有一个不被究极黑暗的毁灭与绝望之下奋力拼搏的气氛所震撼的。
  所以在玩过自由之翼战役之后,我才去试图了解星际争霸1的往事,去查阅一些星际争霸1的官方小说,然后自己试着写了一篇关于星际航行的中篇科幻小说。
  在这之前,我没有想过一个RTS战役能给自己这么多的惊喜和震撼。
  我至今仍然认为,自由之翼是我曾经玩过最让我惊喜的RTS战役,也因此让我爱上了星际争霸这个游戏。
  所以我残酷难度全成就通关,哪怕最后一关被女王陛下虐的死去活来。
  但是值得一提的是,星际争霸2的整体基调和星际争霸1截然不同。
  最鲜明的便是凯瑞甘这个角色本身。
  在星际争霸1中,她是当之无愧的唯一主角,并且是彻彻底底的最终反派,邪恶战胜了正义,阴谋欺骗了信任。
  但即使如此,却并不能让玩家对她单纯的厌恶或者憎恨,只有敬畏与爱恨交加。
  理由前面说过的。
  如果以地下城阵营划分,她是属于守序邪恶。坏事做尽,但是无论做什么都有着自己的底线和标准,作为独立的意识存在,不为任何人所左右。
  但是到了星际争霸2 ,整个故事的基调变得光明,和主旋律起来。
  就像自由之翼的主题是救赎与自由。
  虫群之心的主题则是复仇与反抗命运。
  到了虚空之遗,在我看来,它的主题是传承与变革。
  所以凯瑞甘被洗白了。
  她身为刀锋女皇时所干的一切事情,在当初都是符合她的道德标准与行为利益的事情,最终都成了被主宰的改造影响心智后的产物,三番两次私放吉姆雷诺的私人行为,被一带而过。
  自由之翼的整篇中,她以一个残暴强大,而心机不再,鲁莽刚硬的异族领袖的身份出现,直到最终被神器净化。
  从表面上来看,是原本的那个刀锋女皇死去。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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