ff14在拉诺西亚如何去ff14伊修加德失物招领

ff14 3.0古武+2
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&&返回ff14吧【闲的没事儿找事儿】3.0之后做古武到底有多简单? ...&&缩略图结果
听说现在3.0,以前..问下有人知道在哪买吗?我想买一个做幻化。... 24回复贴,共1页 &返回ff14吧听说现在3.0,以前的古武可以买啦?...&&缩略图结果
日&-&2.2到2.3大约3个月,魂晶刷一周,之后大约一周或一周少一点一本书,正好做完一本+2。并且和2.1的古武是每种一个成就不同,古武+2只有一个成就。看起来总...&&普通
日&-&ff14国服说不准就要开古武+3了,于是这里写一个大概的介绍帮助大家提前做好心理和生理的准备。 1、前置要求:至少拥有一把任意职业的古武+2(即魂灵...&&普通
54回复贴,共1页 &&返回ff14吧3.0即将到来,萌新还有做古武的必要吗? 只看楼主 收藏 回复星星之心33
已经做到+2了,后来想想+6也才135的而已,而...&&普通
日&-&《最终幻想14》国服2.3 古武+3升级流程指南, 相关阅读:最终幻想14星光变石藏宝图攻略国服2.3今日已经上线,古武任务已经开放到+3了,这里写一个...&&普通
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日&-&《ff14》2.3版本更新笔记part2 古武+3 今日,2.3版本“艾欧泽亚的守护者”更新笔记part 2公开。望能够为各位准备进军“艾欧泽亚的守护者”的冒险...&&普通
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真诚最终幻想14国服坐骑图鉴大全
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吃瓜影之国一群DPS低如狗还说不得?
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正经3.5主线新加入高难副本简易攻略【一】地理知识【A:海德林(Hydaelyn)】FF14世界全体,有四个大洲。东洲,欧萨德大陆(continent of Othard),受到帝国侵略,目前属于帝国统治。西洲,阿尔迪纳德大陆(Aldenard),地图中间部分是阿尔迪纳德大陆,与边上的岛屿总称为艾欧泽亚。南洲,梅拉西堤雅大陆(Meracydia),不过传闻那里大多数生物都灭绝了。北洲,伊尔萨巴德大陆(the northern continent of Ilsabard),游戏中的反派加雷马帝国(Garlemald / Garlean Empire)即位于此大陆,与阿尔迪纳德大陆相邻。
【二,艾欧泽亚的历史】前言艾欧泽亚的历史分为众神的时代与凡人的时代两个时代。众神的时代在第一灵灾之后宣告终结,从第一星历开始则是凡人的时代,并且从此开始了长达7次的灵灾和星历的交替(艾欧泽亚的历史基本上就是安定期的星历(the Astral Era)和变动期的灵灾(the Umbral Era)交替的历史)。前六次灵灾各自对应6种属性(风雷火土冰水),在所有属性的灵灾都发生后,人们认为第六星历将永远继续下去。但是根据『神历记』(the Divine Chronicles)第7节所记载的「梅萨亚的预言」的描述,宣告第六星历结束的第七灵灾终将会到来。在旧版FF14里帝国的陨石计划(Meteor project),让月之卫星达拉加布(Dalamud)坠落地表并唤醒了巴哈姆特(Bahamut)引发了第七灵灾(the Seventh Umbral Era)【A:艾欧泽亚年表ver1.0】(以新生FF14为基准时间,100年为1西纪(即世纪,艾欧泽亚所处西大陆),部分具体年份为推测)???先住民精灵族占据了艾欧泽亚的主导地位,拥有高度发达的技术。青铜器时代诞生了锻铁匠(Black**ith),此外据说烹饪师(Culinarian)也是自古就存在。从东方传来古代炼金术。(年代不明)农耕民族拉拉菲尔(Lalafell)从南洋诸岛来到艾欧泽亚进行贸易,并带来了本草学。(年代不明)海洋民族鲁加(Roegadyn)从北洋来到艾欧泽亚。第一灵灾第一星历第二灵灾第二星历第三灵灾第三星历古代帝国阿拉古(the Allagan Empire)诞生,直到第四灵灾为止繁荣了千年。这个时候已经存在十二神(The Twelve)信仰了。末期各地出现反抗势力,其中有著名英雄提坦(Acheron)的身影。(剧透:后被帝国改造,成为古代人迷宫boss)第四灵灾阿拉古帝国灭亡。第四星历第五灵灾冰川时代。狩猎民族渡过冰结之海来到艾欧泽亚。后裔被称为猫魅(Miqo'te),擅长短弓。第五星历大约3000年前,受到第五灵灾影响这个时候气候相当寒冷。这个时代最大的成就就是魔法的发展,分支成了黑魔法和白魔法。传说中的女魔道士夏托托(Shantotto, Shatoto)也是这个时代的人物。但是由于人类对魔法的滥用招致了精灵的怒火,引发了大洪水(第六灵灾)。第六灵灾洪水时代。大约1500年前,阿尔迪纳德大陆周边的所有都市成立了GC公会(The Grand Companies of Eorzea),为拯救艾欧泽亚缔结了同盟。第六星历(游戏1.0版)年代不明?? 第六星历初期,魔大战席卷艾欧泽亚大陆。233年 夏雷安(Sharlayan, Shar Layan)的占星术师著成『五纪历』(The Five Ages-An Eorzean Chronology)。570年(约一千年前) 人族在大陆与岛屿间进行了3次大移民,短时间内与精灵族形成对立,但这也直接推动了艾欧泽亚文明的飞速发展。570年(约一千年前) 托尔丹(Thordan)受战争神哈罗妮♀(Halone the Fury)的启示,及其子哈尔德拉斯(Haldrath)率领生活在南方平原的伊修加德人的祖先北上约定之地库尔札斯高原(Coerthas)。而后成立了现在的伊修加德。670年? 精灵族的森林之民(Forester/Wildwood Elezen)在这之前便生活在森林之中,持续了900年以上。870年(700年前) 建国船加拉迪欧(Galadion)漂流至威尔布兰德岛(Virbrand),利姆萨·罗敏萨(Limsa Lominsa)建国。1022年(550年前) 鸟人族占领提诺尔卡(Tinolqa),生活圈的扩大触动了森之精灵的怒火,后移居至塞尔法特尔溪谷(Xelphatol)。同时这个时期利姆萨·罗敏萨与地灵族围绕领土问题纷争不断,传说中的佣兵艾昂伊塔(Iron Eater)活跃于前线。1270年(300年前) 乌尔达哈索恩王朝公主爱德维亚失踪事件。1422年(150年前) 鸟人族力压(?)其他种族,发明了气球!!!1470年(100年前) 阿拉米格(Ala Mhigo)强健王曼弗雷德(Manfred)即位。1468年 阿拉米格侵略提诺尔卡东部,与格里达尼亚(Gridania)之间爆发红叶战争(the Autumn War)。次年利姆萨·罗敏萨、乌尔达哈、伊修加德派兵支援,格里达尼亚获胜。1470年(100年前) 伴随都市国家间的贸易发展,各国统一了单位。1506年 洛达德?钢铁之心(Roddard Ironheart)完成艾欧泽亚地图。1522年(50年前) 利姆萨·罗敏萨提督夏克?克利巴著食谱发行。北大陆边境小国加雷马(Garlemald / Garlean Empire)大力发展军事科技,开始侵略三大陆。1552年 阿拉米格王狄奥多里克(Theodoric)察觉反乱计划,率军包围星导山寺院。1557年(15年前夏) 加雷马帝国进攻艾欧泽亚,6大都市之一的阿拉米格沦陷,艾欧泽亚北部彻底失守。1557年(15年前) 邪龙尼兹霍格(Nidhogg)从百年长眠中苏醒,袭击伊修加德村落。1562年 摩杜纳的银泪湖上空爆发了历史上记载的第一次空战,尘世幻龙死亡,力量分裂为蛮神。艾欧泽亚都市军事同盟结成。1550年代后半(10多年前) 乌尔达哈沙蝎众(the Syndicate)推行兽人排斥方针。1562年(约10年前) 蛮神出现,蛮族利用其力量威胁到了都市国家人民的安全。1562年(10年前) 加雷马帝国都市西塔德尔?波兹亚蒸发事故,西德之父米德?加隆德(Midas nan Garlond)死亡。1564年 南萨纳兰3号灵银试掘场遭火神伊弗利特(Ifreet)袭击而毁灭。1565年?(数年前) 利姆萨·罗敏萨的海雄旅团(The Company of Heroes)讨伐了鱼人族的利维亚桑(Leviathan)和地灵族的泰坦(Titan)。第七灵灾(1572年) 各国再度成立GC公会。1572年 帝国历51年,加雷马帝国皇帝加尔乌斯(Solus zos Galvus)利用第七灵灾,派出由奈尔·范·达乌斯(Nael van Darnus)率领的第七军团再度侵略,卡尔特诺平原(Carteneau Flats)战(陨石坠落,巴哈姆特降临)。第七星历(现在)【三,艾欧泽亚都市军事同盟(The Grand Companies of Eorzea)】15年前、感受到帝国攻陷阿拉米格的危机感,艾欧泽亚的4个都市国家结成同盟,但是由于帝国并没有进一步进攻同盟的关系变得有些僵化→伊修加德不久之后就退出了→夏雷安并未参加为了防止帝国再度进攻以及对抗陨石计划,乌尔达哈、利姆萨·罗敏萨、格里达尼亚这3个国家重新结成了同盟虽然也存在正规军,但冒险者(玩家)组成的游击队相当活跃救市诗盟的路易索瓦老爷子被招为军师【四,国家及组织】【A:伊修加德(Ishgard)】阿巴拉提亚山脉的崇山峻岭从阿尔迪纳德大陆的东部一直延伸到西部,在山脉中坐落着禁止外来者进入的库尔札斯高原和伊修加德教皇的辖区。教会的教皇一边将战争神哈罗妮的教谕传给人民,一边统治这个国家。伊修加德强大骑兵部队和该国的死敌——龙族不断的大战。在龙族咄咄逼人的攻击和前所未有的寒冷天气的重压下,这个神权国家过的苦不堪言。事态日益严重,以至于教皇和他的顾问们都开始考虑是否要打开被封闭已久的国门,从而能向外界求助。据说是拥有艾欧泽亚最多兵力的国家从艾欧泽亚都市军事同盟中退出和龙族进行着长期斗争为何在达拉加布坠落世界危机的关头保持沉默依旧是个谜 【B:阿拉米格(Ala Mhigo)】阿尔迪纳德大陆东部的基拉巴尼亚高原曾经处于军事强国阿拉米格的统治下。阿拉米格之所以成为一个军事强国,或许就是因为这片土地上一直冲突不断。充满侵略性的阿拉米格一边派遣军队向西征伐,一边还能击退来自东方的入侵。但是在第六星历的1557年,阿拉米格被加雷马帝国所击败。从此该城邦就成了又一片帝国统治下的领土,由本地的篡权者统治。阿拉米格的人民曾经崇拜破坏神拉尔戈,将其作为他们的保护神,但现在这个宗教信仰已经被帝国统治当局所取缔禁止。【C:加雷马帝国(Garlemald / Garlean Empire)】占领了海德林大部分土地并入侵艾欧泽亚半世纪前现任皇帝统一北州之前并不是十分有名的国家米德?加隆德(Midas nan Garlond、西德之父)的魔导技术使得加雷马有了现今的繁荣通过陨石计划,使月之卫星达拉加布坠落于艾欧泽亚并复活了巴哈姆特陨石计划由米德提出,西塔德尔?波兹亚蒸发事故后米德死亡,后由第7军团长奈尔·范·达纳斯接手。左起皇帝加尔乌斯(楼主ID,拉诺西亚)、第14军团长盖乌斯·范·巴埃萨(Gaius van Baelsar)、第7军团长奈尔·范·达纳斯(Nael van Darnus )【D:古代阿拉古帝国(the Allagan Empire)】存在于旧版FF14 5000年前的帝国拥有凌驾现代的文明制造了达拉加布和水晶塔初代皇帝名为赞德( Xandes)封印了巴哈姆特【E:乌尔达哈(Ul'dah)】热闹的商业城市乌尔达哈位于阿尔迪纳德大陆南部的荒凉沙漠中。该城市以穹顶型城堡为中心进行了战略规划。城中各个方向都能看见高耸的防御工事和起保护作用的白垩土外城墙,其城防设施有效的震慑了潜在的攻城者。来自艾欧泽亚各个地方的访客专程前来享受乌尔达哈著名的娱乐业,比如角斗场和**业等。乌尔达哈的文化以其富裕而闻名,该城邦的财富大部分来自于丰富的矿产资源和极负盛名的纺织工业。历史上是历任国王统治着乌尔达哈,但是真正的权力却在沙蝎众手里。沙蝎众是由城市中六个最富有,最有影响力的人所组成的精英统治集团。商贸神纳尔札尔是乌尔达哈的守护神,城市的东部和西部各有一座献给该神的巨大殿堂,象征着商贸神所代表的现世和来生。【F:格里达尼亚(Gridania)】森林国家格里达尼亚位于阿尔迪纳德大陆东部,那里坐落着巨大繁茂的森林和不停流动的河流。迷宫般弯曲的河道和巨大木制建筑构成了格里达尼亚,让这座城市看起来就像是一副拼图,优美的建筑和施工让它和周围自然环境融为一体。格里达尼亚注重自然的和谐,因此在艾欧泽亚的诸城邦中,该城的林业、木匠行业和皮革制品行业首屈一指。格里达尼亚同时还是鬼哭队的根据地。这群激进的森林守卫擅长使用长兵器,并承担了保卫森林家园的责任。丰饶神诺菲卡在格里达尼亚的市民中颇受崇拜,不过幻术皇的睿智也广受信赖。幻术皇是一群年轻的神谕者,他们根据森林元灵的意志来引导整个国家。【H:利姆萨·罗敏萨(Limsa Lominsa)】在威尔布兰德岛的南岸,罗塔诺海不停冲刷出的古老悬崖阴影下,坐落着海洋城邦利姆萨·罗敏萨。利姆萨·罗敏萨据说得到了海洋神利姆莱茵的祝福,整个城市分布在无数小岛屿上,各个岛屿通过坚固的钢铁木材混合结构桥梁连接,从远处观景的吟游诗人惊叹于城市的美丽,该城的别名“海洋女神的面纱”由此而来。利姆萨·罗敏萨是传统的海权城邦,城市的大权在统治政党和政党领袖海军提督的手里。城市的经济由造船业、捕鱼业和制铁业推动,不过城市的大部分财富来自于利润丰厚的海运业。为了保护航路的安全,利姆萨·罗敏萨有一支强力的海军,也就是所谓的梭鱼骑士团。但是,即使在城市附近的海域中,海盗活动也十分猖獗,他们四处劫掠航线攻击海船。【J:夏雷安(Sharlayan, Shar Layan)】知识之泉之都,守护神为莎拉可(Thaliak the Scholar)被称为救世诗盟成员的家乡帝国入侵阿拉米格后住民消失(过去是拥有大量魔法人才的学术都市,帝国侵略之前大部分的住民都回到了自己的祖国,剩下救世诗盟成员留在艾欧泽亚协助抵抗帝国)【K:救世诗盟(the Circle of Knowing)】在夏雷安结成的以研究梅萨亚的预言为目的的组织成员拥有共通的标记,新生14中似乎会持有相似的装备拥有各种技术和知识例如路易索瓦老爷子担任军事等,对艾欧泽亚都市军事同盟提供协助由于蛮神吸收以太(aether,构成世界的物质,结晶化即为水晶)会给艾欧泽亚带来毁灭,向冒险者提出拭神的请求为了防止月之卫星达拉加布坠落,召唤十二神阻止这场冲突(宣传视频里封印巴哈姆特)失败,盟主路易索瓦老爷子将冒险者(旧版玩家)传送到了未来(新生FF14的世界)部分成员:路易索瓦(Louisoix Leveilleur)、雅·修特拉(Y'shtola)、桑克瑞德(Thancred)、帕帕力莫(Papalymo)、伊达(Yda)、于里昂热(Urianger Augurelt)新生FF14里由敏菲利亚(Minfilia)结成了拂晓血盟(The Scions of the Seventh Dawn)【摩杜纳/银泪湖上空战(Mor Dhona / the Battle of Silvertear Skies)】摩杜纳是一块位于艾欧泽亚内陆的地区,此处爆发了历史上记载的第一次空战,这场空战就在银泪湖上空爆发。在第六星历的1562年,阿拉米格被攻克整整五年后,加雷马帝国军终于再次活跃起来,重新发动对艾欧泽亚的攻击。一整支帝国飞空战舰舰队在巨大旗舰阿格里俄斯号的率领下部署到了摩杜纳。当帝国舰队行进到阿尔迪纳德大陆最大内陆湖银泪湖上空时,它们遭遇了意想不到的敌人。银泪湖的尘世幻龙不知被谁召唤了出来,随后一群巨龙响应了强大龙神的召唤,从西北方的龙堡飞来,向帝国军发起攻击。天空中回荡着火炮和巨龙的怒吼,战斗声震耳欲聋。随着一声雷霆般的巨响,尘世幻龙和巨舰阿格里俄斯号撞在一起,然后一同坠落。在双方同归于尽之后银泪湖空战就此结束。 直到今天,巨龙的尸体仍然和阿格里俄斯号的残骸纠缠在一起,竖立在银泪湖中,就像一座巨大的纪念碑一样象征着当时惨烈的战斗。 从那一天开始,艾欧泽亚便开始无可阻挡地陷入混乱中……(完结)
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理符任务是一种可以反复完成的任务,玩家可以通过完成理符任务获得、和道具奖励。
在3.0版本中,新增了任务,主要包括50-58级的新理符任务,以及大规模理符任务。
任务名接受等级 / 接受地点 / 接受条件
战斗精英 / 魔法导师 10级利姆萨·罗敏萨上层甲板 (X:10 Y:10) 茶·莫克莉从利姆萨·罗敏萨出发完成
战斗精英 / 魔法导师 10级格里达尼亚新街 (X:11 Y:13) 贡特朗从格里达尼亚出发完成
战斗精英 / 魔法导师 10级乌尔达哈现世回廊 (X:12 Y:9) 尤斯塔斯从乌尔达哈出发完成
任务名接受等级 / 接受地点 / 接受条件
所有职业 50级伊修加德基础层 (X:10 Y:10) 艾洛因完成
新手指南:受理限额说明接受理符需要消耗「理符任务受理限额」,受理限额在每天8:00和20:00会各补充3个,最多可以保留100个受理限额。在「任务日志」左半区的右下角可以查看当前拥有的受理限额。最多可以同时接受16个理符任务,与普通任务的接受数量无关。每个级别的佣兵理符和采集理符都有多个,同一时间并不会全部显示出来,每次完成理符任务(不限种类,包括完成制作理符任务),都会重新刷新可接受列表。制作理符则没有这个设定。当职业等级达到50后,完成所有45级和45级以下的行会理符任务获得的经验会大幅减少。
佣兵理符任务的进行流程:接受任务→到达指定地图→从任务日志中选择「开始」任务→完成任务目标→回报任务获得奖励。开始任务时,可以调节任务难度,最多可以选择「提高4级」,开始任务后,如果发现敌人太强,可以在日志中「更改难度」来降低。完成高等级任务可以获得追加报酬。任务进行是有时间限制的,一般为20分钟,必须在时间限制内完成任务目标。在5分钟之内完成任务目标,可以获得「快速完成」奖励报酬。任务进行中,会随机出现宝箱,宝箱中可以获得消耗品或装备。任务进行中,有可能遇到「悬赏魔物」,击杀「悬赏魔物」可以获得额外报酬,不击杀也不会影响完成任务。如果挑战失败的话,可以在任务日志中选择「重新挑战」,不过会额外消耗1个理符受理限额。
采矿工和园艺工理符任务的流程与佣兵任务一样:接受任务后到达指定地图→开始任务→完成任务目标。不过任务是单人的,所以组队状态时无法开始任务。捕鱼人理符任务的流程与制作任务一样:接受任务后交纳指定的道具即可,交纳时也会获得额外报酬。
制作系理符任务只需要在接受任务后将指定的道具,交纳给指定NPC即可。交纳可以获得额外报酬。交纳的道具并不需要自己制作,可以从NPC或其他玩家处购买来交纳。
军队理符任务的任务流程与佣兵理符任务相同,区别是完成军队理符任务,只能获得经验和军票奖励,没有金币。完成自己所属军队的理符任务可以获得额外报酬。
任务卡片任务类型名称任务类型说明
讨伐任务前往指定地点并消灭指定魔物
追击任务前往指定地点并消灭指定魔物(请务必阻止魔物回到同伴旁,否则会刷出更多的魔物)
焚书任务前往指定地点,回收所有散落的书页,并消灭被禁书封印的妖异
迎击任务前往指定地点并消灭通过使用任务道具引出目标魔物
获得任务前往指定地点,消灭目标魔物并回收素材
巡逻任务前往指定巡视地点巡逻,驱除魔物
索敌任务前往指定地点,利用特定敌人其掉落的道具寻找指定魔物,并进行清除
怀柔任务前往指点地点,将魔物血量削弱至50%以下,并使用任务指定感情动作安抚魔物
搜索任务赶赴指定地点,收集目标物品(并不用打怪 ,只要收集足够的物品即可完成任务)
引导任务前往指定地点,消灭来袭的魔物,将目标npc护送至指定位置(请使用任务指定的感情动作引导npc前行)
任务卡片任务类型名称任务类型说明
采集确认该类型只有采矿工和园艺工任务有,该类任务中一共有8个采集点,每个采集点中有两种可采集道具,一种等级与任务等级相同,另外一种比任务等级高3级。成功采集道具会获得评价分,评价分与自身等级和采集道具等级有关(采集同级的道具可获得7点评价)。在8个采集点全部采集结束后,会根据评价获得额外报酬(最多可获得额外25%)。采集确认和强行采集是采集系理符任务中性价比最好的。
大量采集该类型只有采矿工和园艺工任务有,这类任务中一共有8个采集点,需要在有限的采集点数量中,获得足够数量的任务道具。所有采集点采集完成后,任务就会结束,如果任务道具数量不足,任务将会失败。该类任务额外奖励只有快速完成。
强行采集该类型只有采矿工和园艺工任务有,强行采集的任务模式与采集确认相同,只是可供采集的采集点只有4个,所以花费的时间要比采集确认低(不过采集时获得的经验值也会略少一些)。
指定采集该类型只有采矿工和园艺工任务有,开始任务后,需要在限定时间内采集到足够数量的任务道具,采集点会不停刷新直到任务结束。采集够指定数量的道具后,任务会立刻结束。该类任务额外奖励只有快速完成。
大量采集该类型只有捕鱼人任务有,与制作中的批发委托近似。每次需要交纳多个道具,并且可以反复交纳3次(获得3次经验)。虽然交纳的道具数量多,但是总经验要比指定采集多很多。
指定采集该类型只有捕鱼人任务有,与制作中的制作委托近似,只需要交纳指定道具即可获得报酬。
任务卡片任务类型名称任务类型说明
制作委托制作委托类任务只需要交纳指定道具即可获得报酬。
筹集委托只有三个主城有筹集委托类任务,这类任务在接受任务后,需要到主城外的某个地方交纳指定道具以完成任务。35级以上筹集委托目的地并不在以太水晶附近,因此交纳任务时也需要花费一些跑路时间。筹集委托虽然完成较为麻烦,但是获得的经验要比同级别的制作委托高很多,可以有效节约理符的受理限额。
批发委托批发委托每次需要交纳多个道具,并且可以反复交纳3次(获得3次经验),是制作系任务中每个受理限额获得经验最多的任务类型,但是因为需要交纳大量的道具,非常耗费制作时间和材料费。批发委托中交纳道具时可以普通品质和优质品质混交,会根据优质品质的数量按比例提升报酬经验。
任务卡片任务类型名称任务类型说明
迎击指令前往指定地点在时间限制内尽可能多的消灭更多的指定魔物
歼敌指令前往指定地点消灭目标魔物(此类魔物会无限招小怪)
援护指令援护指令描述
索敌指令前往指定地点,打倒对任务指定的感情动作有反应的npc,获得任务道具,并消灭通过对其他魔物使用任务道具现出原形的讨伐目标
防卫指令前往指定地点,保护目标NPC并打倒魔物
利姆萨·罗敏萨上层甲板 (X:11 Y:11)
沉溺海豚亭
茶·莫克莉
采矿工(30级)园艺工(30级)捕鱼人(1-30级)
锻铁匠(1-45级)铸甲匠(1-45级)烹调师(1-45级)
格里达尼亚新街 (X:11 Y:13)
魔女咖啡馆
采矿工(20-25级)园艺工(1-25级)捕鱼人(20-25级)
刻木匠(1-45级)制革匠(1-45级)
乌尔达哈现世回廊 (X:11 Y:9)
采矿工(1-15级)
雕金匠(1-45级)裁衣匠(1-45级)炼金术士(1-45级)
伊修加德基础层 (X:10 Y:10)
清贫凯旋门
拉诺西亚低地 (X:32 Y:20)
赤血雄鸡农场
维尔克荷尔斯克
锻铁匠、铸甲匠、烹调师
黑衣森林中央林区 (X:23 Y:19)
烤饼练兵所
刻木匠,制革匠
西萨纳兰 (X:26 Y:24)
毒蝎交易所
格瑞斯芙·尚
雕金匠、裁衣匠、炼金术士
拉诺西亚低地 (X:32 Y:20)
赤血雄鸡农场
维尔克荷尔斯克
锻铁匠、铸甲匠、烹调师
黑衣森林中央林区 (X:23 Y:19)
烤饼练兵所
刻木匠,制革匠
西萨纳兰 (X:26 Y:24)
毒蝎交易所
格瑞斯芙·尚
雕金匠、裁衣匠、炼金术士
西拉诺西亚 (X:34 Y:31)
雨燕塔殖民地
斯威古斯奇夫
锻铁匠、铸甲匠、烹调师
黑衣森林中央林区 (X:22 Y:22)
刻木匠,制革匠
西萨纳兰 (X:23 Y:16)
雕金匠、裁衣匠、炼金术士
拉诺西亚低地 (X:27 Y:27)
锻铁匠、铸甲匠、烹调师
黑衣森林东部林区 (X:17 Y:27)
奇娜·莉艾佳
刻木匠,制革匠
东萨纳兰 (X:13 Y:24)
雕金匠、裁衣匠、炼金术士
拉诺西亚低地 (X:23 Y:33)
莫拉比造船厂
黑衣森林南部林区 (X:25 Y:20)
黑衣森林南部林区 (X:25 Y:20)
南萨纳兰 (X:18 Y:13)
小阿拉米格
东拉诺西亚 (X:30 Y:30)
纳克特阿厄
黑衣森林南部林区 (X:16 Y:28)
恬静路营地
东拉诺西亚 (X:21 Y:21)
库尔札斯中央高地 (X:26 Y:28)
阿德内尔占星台
北萨纳兰 (X:22 Y:29)
库尔札斯中央高地 (X:12 Y:16)
白云崖前哨
摩杜纳 (X:29 Y:12)
圣寇伊纳克调查地
克·蕾塔伊
任务所属军队
拉诺西亚低地 (X:23 Y:34)
莫拉比造船厂
黑衣森林东部林区 (X:16 Y:27)
塞德雷皮埃尔
东萨纳兰 (X:13 Y:23)
拉诺西亚低地 (X:23 Y:34)
莫拉比造船厂
黑衣森林东部林区 (X:16 Y:27)
塞德雷皮埃尔
东萨纳兰 (X:13 Y:23)
东拉诺西亚 (X:33 Y:30)
卡·拉芙敏
黑衣森林南部林区 (X:17 Y:30)
恬静路营地
赫·姆内柯
南萨纳兰 (X:18 Y:13)
小阿拉米格
布露·海灵
库尔札斯中央高地 (X:25 Y:28)
阿德内尔占星台
库尔札斯中央高地 (X:12 Y:16)
白云崖前哨
摩杜纳 (X:30 Y:12)
圣寇伊纳克调查地
艾伊德哈特
神殿骑士团理符与冒险者行会理符基本相同,主要差异包括以下几点
差异点说明
可以消耗10个理符受理限额来接受「大规模」类的理符任务,「大规模」类理符任务会给予同类理符任务2倍的经验值奖励,性价比非常低,所以不推荐接受「大规模」理符任务。大规模批发委托(生产类理符任务),单次交纳道具获得的经验与对应的普通理符任务相同,但是可以交纳6次。
在战斗区域的宝箱中可以随机获得,可与兑换52-58级的手镯和戒指。
佣兵和采集任务
完成任务后,无法选择传送到接受任务的NPC面前,取而代之的是可以选择传送回理符任务作战地附近的村落。难度只能选择「提高1级」。超过理符等级2级后,获得的报酬会下降。
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FF14编年史(至30).docx 24页
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FF14编年史(至3.0,网络整理+个人理解)国服介绍:【艾欧泽亚由三大洲最西端的阿尔迪纳德大陆和周围的岛屿所组成,在历史上曾是好几个独特文明的起源地。艾欧泽亚的北部是高耸入云的群山,峰顶寒风呼啸,南部则是一大片炽热无情的沙漠。但是这些荒凉的土地对人和怪兽却有巨大的吸引力,因为这里有宽广深厚的以太洪流,还有充满能量水晶的丰富矿脉。在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。第一灵灾终结了众神的时代,而在第一星历开启了凡人的时代之后,又发生了六次毁灭性的灵灾。这六次灵灾都各自带有六种元素中某一种元素的特点。因为每一种元素特点都已在过去的灾难中出现过,所以众人认为现在的星历将永久持续下去。但是在神历记第七节预言中,梅萨亚预测了不幸的未来。“第六之阳”,或者说第六星历将要结束,而“第七之月”——第七灵灾的阴影将降临在这片大陆上】原初之时,尘世幻龙带着七枚龙卵降临到海德林。成年后,各自飞散到海德林的各块大陆上,也就是后人所说的七大天龙。七大天龙:提亚马特,巴哈姆特,赫拉斯瓦尔格,尼德霍格,拉塔托斯克,其他两只不详。【提亚马特与巴哈姆特一同前往了南方的拉美西迪亚(Meracydia)大陆孕育后代。远在5000年前亚拉戈文明之前。】十二神时代即传说里十二神在艾欧泽亚所居住的时代。十二神(注:theTwelve在1.0的时候经常提到,理解为12神,即Halone,Menphina,Thaliak,Nymeia,Llymlaen,Oschon,Byregot,Rhalgr,Azeyma,Nald*thal,Nophica,Althyk。)据说当时在艾欧泽亚大陆上居住的都是神。(可能就是指十二神他们本身,也可能是指十二神跟Primals(蛮神)或者其他神奇的生物,又或许只是指拥有魔法的种族。)漂泊无居住的部族们来到艾欧泽亚(Eorzea),指的是这三个种族:Elezen(精灵)、Lalafell(拉拉菲尔)和Roegadyn(鲁加)。Miqo’te(猫魅)和Hyur(人类)来到艾欧泽亚的具体时间后来已经给出。第一灵灾:元素:风(注:每次灵灾都代表一个元素)时间未知外来部族发动了战争,彼此开始征战。十二神由于愤怒离开了,将艾欧泽亚留给了这些部族,任由他们自生自灭。从此艾欧泽亚的历史由灵灾和星历交替开始。第一星历:时间未知属于凡人的时代开始。(Man即十二神离开后还在征战的部族的人。此时开始第一星历说明部族之间已停战,开始正常生活,并正式在艾欧泽亚定居。)第二灵灾--元素:雷,时间未知此灾难中发生的任何事都为未知。第二星历:时间未知此纪元中发生的任何事都为未知。第三灵灾--元素:火,时间未知文献指出第三灵灾中初见巴哈姆特的身影。可推测巴哈姆特与提亚马特应在第二星历至第三灵灾前,到达南方的拉美西迪亚(Meracydia)大陆孕育后代。第三星历~5000年前(奥丁最早现身于世的时间是第三星历初期)古代亚拉戈帝国(theAllaganEmpire)建立。亚拉戈帝国在现今的Thanalan建造了皇室的AllaganSunway和AllaganStarway。(古帝国存在期间,统治者建造了水晶塔,作为一个开放的生产无限能源的设施。)Xande创立了亚拉戈王朝,并成为了亚拉戈的第一代帝王。亚拉戈帝国疆域最终扩展到整个Aldenard,甚至远达Vylbrand。古帝国利用古魔法技术(或有可能是无影给的知识)使得帝国的科技水平突飞猛进,主要发展方向是太空技术、克隆技术和蛮神研究,这三个技术的最高成就分别是1、红色人造卫月(封印巴哈姆特的红月,把巴哈姆特封印了并把他放在天上当月亮)2、克隆美杜莎(噩梦一样的巴哈T7,你懂)3、制造出了蛮神(其实还有“究极神兵”和用来对付巴哈姆特的“欧米茄”)第四灵灾--元素:土~4000年前?亚拉戈帝国繁荣饱和,人民颓废,皇族衰退。(在古帝国末期,各地出现反抗势力,其中有著名英雄提坦的身影。其后被帝国改造,即希尔科斯塔内的二层boss)【水晶塔---中枢:SyrcusTower(希尔科斯塔)】【ps:古代帝国和水晶塔的设定传承了FF3,Xade、Amon等也都几乎是完美还原】亚拉戈的天才科学家Amon(亚蒙)为了重建帝国用魔科学复活开国皇帝赞德。【赞德的直系子孙“多加”与“乌内”的克隆体被作为研究的一环制造而出。】开始帮助亚拉戈的人民征服反抗他们已久的Meracydia以恢复亚拉戈荣耀,并且妄图征服整个星球,了获得更多的力量,克隆人皇帝开始研究一种黑暗的能量。然而这种黑暗的能量被起源水晶和太阳所厌恶,皇帝无法从水晶塔或太阳中汲取这种可怕的力量。所以他发起整个帝国的力量制造“人造红色卫月”(可怜的巴哈姆特被封印在里面作为动力的源泉)(巴哈姆特是破坏之神自身力量来源于黑水
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