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LOL英雄联盟新手怎样组合出完整的阵容搭配
17:00 作者:
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  网上对LOL英雄联盟阵容搭配的建议很多,可说是各出奇招,这里给新手们解释一下一个完整的阵容应该包括哪些部分,怎样搭配出一个功能完整的阵容。
  主要是针对阵容搭配问题的,如果想要胜率高,只玩carry是不行的,不要只想着数据好看,而去选一些dps忽略T和辅助。
  因此,选英雄的时候,你是否要考虑一下队伍的阵容搭配呢?
  一个完整的阵容的应该有以下搭配:
  1、要有一个战斗发起者
  这个发起者通常要么是一个突进+团控:
  阿木木,墨菲特,阿利斯塔,拉莫斯等。这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有加里奥,有安妮等。要么是一个远程控制:莫甘娜,拉克丝,埃希等。
  这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。
  要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打:虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,慎有技能嘲讽。不说,提莫天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹。
  这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T,可以看出,控制技能广泛应用于先手,T则是常见的先手。
  2、要有一个比较硬的持续输出
  一如既往的,莫德凯撒和盖伦很有发言权,斯维因和莫甘娜也会经常这么做,新晋英雄加文和兰博也可以这么做。
  这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。
  这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力,如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。
  如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。
  副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。
  有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
  3、主力输出英雄
  这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。
  物理的代表人物是潘森之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄,因为收人头嘛,数据好看。
  这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制。
  比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击,攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来,如此打游击。
  瑞兹也差不多,但他有时要亲自走上去作为弹射对象。因此他的风险比其他法师大一点。
  这类英雄里面有一种英雄很具杀伤力,就是突进英雄:
  如萨科,卡萨丁,卡特琳娜,阿卡莉,波比,赵信,泰达米尔,易大师等。
  突进英雄需要一定的切入时机把握。通常他们都要躲开对面的控制技能才能最大发挥,这类英雄一般都是作为收割人头的。
  4、辅助类英雄
  辅助英雄很少人玩,因为辅助英雄既没有杀人强技,有容易被集火,说实话,没有几个愿意这么做贡献的。
  但我认为,辅助英雄跟主T一样,是整个搭配里面最能够逆转形势的存在。
  杰出的辅助有基兰,凯尔,娑娜等,辅助也不等于没有输出能力。例如基兰的双核炸弹,索卡拉的沉默+群星的减抗性,都是很好的技能。有时候,有些英雄也会客串辅助,拉克丝有着超远距离的输出能力,因此,她不需要带点燃衰竭之类的,带个洞察,躲在队伍后面用W保护队友,逃生的时候在远距离QE拖住对手等。
  5、打野类
  这类英雄往往从123里面衍生出来,这类英雄能很好的占用野区资源,给对方在线英雄带来一定的心里压力。
  有人说这样会使得走单线1v2的英雄被辗压,好吧,既然知道有队友打野了,就应该选择一些线上能力强一点的,比如好运姐,你觉得她上路1v2收不到钱吗?
  中路让给其他英雄,比如,卡萨丁走中路有问题吗?墨菲特卡特琳娜莫德凯撒等英雄也没任何问题。
  打野英雄往往兼职做Ganker,因此,如果你看见队友只打野不Gank人,那么,你应该点个信号提醒一下ta。
  不是骂人,是提醒,若要游戏氛围好,若要别人对你客气一点,你自己首先没素质,就不能怪人家了。
  打野的杰出代表有沃里克拉莫斯萨科等。这些英雄有着快速的打野能力或者杰出的Gank能力。
  能给对方在线英雄带来一定的心理压力,迫使对方买眼防gank,但同时,打野英雄最好买真眼或者神谕药水排眼。
  以前我经常打野,有一个细节,龙的溅射效果是可以伤害眼的。因此我经常借龙排眼,现在就不知道了。
  总结:
  现在的情况是绝大多数的玩家都选择3来玩,这是一个很不好的现象,杀人的感觉是很爽,不过,别人怎么也杀不了你的感觉你体会过了么?想体会的话尝试一下1和2吧。
  看着队友被杀你狠无力?如果是4,他们会很好的保护队友,试看队友们快要不行的时候被你一个技能救活了,试想对面看见马上就能击杀却被你搅和的心情,你是否想试一下4呢?
  感觉5很无聊?呵呵,当你身上有2个buff,你会发现你打人一下比平时疼多了,你会发现技能基本用不完,当你做了一会猎手,成功gank了一个敌人,你会爱上5的。
  这样的搭配方法也许不如一些各出奇招的阵容那么抢眼,但是在一次次的实战当中你就会领略到阵容功能完整的意义。
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论坛大吐槽:还有比新英雄更坑的英雄吗!
新英雄“蛤蟆仙人”上线一天,论坛已经炸锅了,这英雄严重影响了同队游戏人员的游戏体验!简直就是作为间谍的最佳人选。以下为网友吐槽:有哪个英雄能比新英雄更影响队友的游戏体验么?我大树开个正义荣耀上去,“啪”被吃了剑圣刚开启收割模式“啪”吃了瑞兹刚打开被动“啪”吃了武器开个E准备跳进去“啪”吃了设计师真的是*****才能设计出这种恶心死人的英雄要不要下个新英雄可以A死队友?麻痹的,坑队友神技,我亚索大招之后还能打,这货直接把我吞了,麻痹的,好歹让我在接个q啊,对面adc要死了,草。我给新英雄出了个五速鞋附魔家园为卫士,正义,加速球,带闪现传送,一整局没人敢喷我一句。蛤蟆很爽的,看哪个队友不顺眼,送他到对家泉水,带他超鬼带他飞。W吃人! 遇到个无聊的坑队友 全场吃你! R还可以带队友飞!
&滑板鞋与蛤蟆签约,滑板鞋开大,蛤蟆同时吞掉滑板鞋,2人瞬间消失,这才屌河流之王卖吞队友需不需要队友同意,如果不需要,谁惹他了,把他吃了往敌方处吐,分分钟把队友卖了刚才匹配,走下路。我最后选了ADC。5L上来直接秒选蛤蟆,1级学W。然后上线。给我一个W,吐给对面2级的男枪和机器人。让我交了闪现和治疗。然后又一个W吐给他们,1血。呵呵呵呵呵呵呵。直接挂机了。完全不想跟这SB玩游戏了。打个人机,把我们吞到肚子里,往塔里扔- -。那河流之主还坑了几个人把他们传送到池水里- -。不过还可以,追人也可以,直接传送到你逃跑的地方。 (转载请注明出处)
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.眨眼之间2014年的春节已经要到来,还在上学的小伙伴差不多都回家了、还在上班的朋友们则是在忙里偷闲时算算自己今年的年终奖啊、年终福利等等。而在英雄联盟里,你们在这年末的时候都在干什么呢?是期待着下一个版本的到来,还是等待着拳头早已放出消息的新皮肤和新英雄呢?大家都知道,在每一个赛季到来之前,都会有一个最受瞩目的英雄,例如去年在这个时候的年终辅助娜美,而今年则是剑客亚索,在紧张的S4赛季正式版本上线之前,我们还是来回首点评一下在2013年出现的这些“旧”英雄们吧!
优点 蔚是一名不折不扣的杀手,无论是脆皮还是坦克,蔚的爆发都能将他们瞬间轰趴。蔚还拥有不俗的持续输出和AOE伤害能力,破甲特效也让她更容易的置坦克于死地。此外,蔚的两段突进免疫控制效果,让她无论是追杀和逃跑都得心应手。
缺点 由于位移技能太远,导致很多时候队友跟不上。W破甲特效需要击中同一目标三次后才能触发,很容易被敌方风筝。蔚也是一个需要雪球效应的英雄,顺风就是神,逆风则很难有所建树。
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攻击型打野21点物理全点满。防御减少野怪伤害和加生命138点。
优点 由于被动的存在,锤石是一名很肉的坦克型辅助。锤石具有多个控制技能,Q技能可以先手开团,E技能很好的防止突进,大招在团战分割敌方阵型和限制敌方走位。W技能是很好的辅助技能,在提高护盾的同时还能救援陷入危机的友军。
缺点 早期锤石的技能CD过长,需要精准的判断才能击中敌人。前期较为脆弱,需要不断的走位来吸收灵魂换取属性。此外,比起其他辅助来说锤石更依赖装备。W技能使用很需要和队友之间很好的配合。总之,锤石是一个需要大量练习的英雄。
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主加通用,点出加金币和饼干、60秒眼。
优点 奎因是一名1V1能力出色的ADC。他拥有超高的机动性和攻速加成,配合大招可以帮助你很好的完成追击和从敌军丛中脱险。此外,奎因的W在对线期可以有效的防止被GANK。较低的耗蓝,6级时依靠大招可以打出很高的爆发。是一名很有潜力的英雄。
缺点 奎因在前期对线时很弱(类似薇恩),缺乏控制和早期逃生技能很容易在GANK中丧命。在远程形态下,奎因的追击能力一般,输出十分依赖Q技能的先手。同时,她还是一名很吃辅助的ADC,一个人在早期实在是太吃力了。
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所有ADC都会用经典的21/9/0的天赋,你玩中单或者上单的话也可以用这个。
优点 扎克在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。他出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他具有有效的GANK能力。此外,扎克还是一名强大的先手英雄,特别是6级以后,他不仅能输出成吨的伤害,还能为团队提供充裕的控制时间。
缺点 由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。虽然AOE出色,但对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1,它的控制技能也不够稳定,需要预判和大量的练习。
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走坦克和生命值路线,所以肯定要在防御系投入21点。
优点 丽桑卓是出色的团战型法师,她的超高伤害和控制技能可以在团战时为队伍取得巨大的优势;此外,她拥有出色的移动能力和位移技能,也适合于游走GANK。总体而言,她是一个全能的多面手,游戏风格也十分有趣。
缺点 丽桑卓的技能非常耗蓝,尤其是游戏前期,因此请谨慎选择技能的使用。此外,各技能的CD时间都比较长,因此技能真空期很容易被针对。她还是个十足的脆皮,对装备的需求和技能的连招要求也很高。
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21/0/9的天赋让冰霜女巫在线上的回复能力和支援能力都非常强,越到后期,通用天赋的9点就越有优势。
优点 战斗前最好把鲜血魔井填满,从而使你能重新获得足够的生命值来延续战斗。提供生命偷取的装备能够有效帮助亚托克斯补充他的生命消耗。浴血屠戮能够在一场战斗中逆转局势,请在适当的时候使用,来最大化它的收益!
缺点 亚托克斯的大部分伤害和生存能力来源于普攻攻击,通过购买兰顿之兆或冰霜之心这类的减攻速装备可以帮助你极大的削减他的能力。后期团战非常依靠被动。
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这是标准的打野进攻系打野天赋,这套天赋能在前期打出高额伤害,并能保证一定存活。
优点 前期技能伤害高,CD短,线上技能配合被动换血毫不吃亏。大招可以打出成吨的伤害,生存能力不错,击杀或助攻就能刷新E技能。攻击被W标记的敌人可以给自身加速,追杀能力强。
缺点 持续伤害不足,技能CD期间输出偏弱;没有任何控制技能;技能需要预判;大招很难完全打中敌人,必须要队友给出一定的输出环境。
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攻击系21点点出编织天赋加到顶点。防御系点到主宰。
优点金克丝有着非常高的爆发以及超强的清线能力。在前期就能依靠技能做远距离poke,切换成机枪后推塔速度飞快。大招全球支援,伤害不俗。依靠被动后期团战收割能力很强。
缺点 没有位移技能,前期容易被gank。尽管W技能的减速和E技能的禁锢可以用来防突进,但是她机枪的射程非常短。切换到火箭武器时蓝耗非常高,团战非常依靠走位。
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ADC最标准的天赋点法,也是最好用的,超神之路等着你哟。
优点亚索是一个爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。大招必须向击飞的英雄使用,队友有风女、牛头之类的击飞英雄将如虎添翼。
缺点 亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。
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14年1月9日
英雄联盟2014赛季英雄配置推荐
21点攻击系天赋,切后排不要太简单。9点防御点出生命值。《英雄联盟LOL》S6赛季新装备介绍
时间:15-10-30 13:25  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:52PK
LOLS6赛季新装备有哪些
每到一个新赛季的开始,拳头都会做一次大的系统性的修改,装备是必须修改的一项,我们已经记不清有多少装备被删除,又有多少新装备的加入。
LOLS6新装备大全
附魔战士并没有被移除
*10%冷却缩减
新装备:凯菲尔德的战锤
*唯一被动:10%冷却缩减
新装备:腐蚀药剂
*只限携带一种治疗药水
*唯一主动:消耗一层在12秒内回复150生命值和50法力值,并在此期间获得&腐蚀之触&效果。返回商店时将充满三层。
*腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成5-10点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。
新装备:屠夫刀
*普攻命中回复3点生命值
*唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满100个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。
新装备:死亡之舞
*10%冷却缩减
*唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。
*唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。
新装备:结界之眼
*500生命值
*100%基础生命回复
*唯一被动:近战的普攻会斩杀低于400点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并未双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多四层。
*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。
*仅限携带一件工资装
*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。
新装备:绿洲之眼
*200生命值
*每10秒获得2点金币
*150%基础生命回复
*150%基础法力回复
*唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。
*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。
*仅限携带一件工资装
*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。
新装备:看守者之眼
*200生命值
*25法术强度
*每10秒获得2点金币
*150%基础法力回复
*唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。
*唯一主动:消耗一层放置一个存在150秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。
*仅限携带一件工资装
*一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。
新装备:Jaurim之拳
*150生命值
*唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。
猎人的宽刃刀
*攻击野怪时获得8%生命偷取
*唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。
新装备:猎人药剂
*只限携带一种治疗药水
*唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。
*击杀大型野怪获得一层充能
*满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。
新装备:Kircheis的碎片
*15%攻击速度
*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
*唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。
新装备:多米尼克领主的凝视
*唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。
*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
新装备:凡人的忠告
*唯一被动: 物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。
*唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。
新装备:迅捷火炮
*30%攻击速度
*30%暴击几率
*8%移动速度
*被动:移动和攻击会为你的攻击充能。
*唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害。
*充能的攻击对建筑物也有效。
新装备:填充药剂
*只限携带一种治疗药水
*唯一主动:效果一层在10秒内回复100点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。
新装备:流水之杖
*40法术强度
*25魔法抗性
*50%基础法力回复
*唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值
*唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。
*同名唯一被动不叠加
追猎者的刀锋
*只限携带一件打野装备。
*面对野怪时获得10%生命偷取。
*在野区时获得150%法力回复。
*唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒
*唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。
新装备:黑暗印章
*15法术强度
*从药剂中获得的治疗效果提升25%
*100点法力值
*唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。
*唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。
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