如下配置可以玩仙剑奇侠传5前传配置六吗

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玩过的朋友说说,要玩仙6,机器的最低配置需要达到什么水平?
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玩孤岛危机2的配置玩仙6如何?
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装逼如风,常伴吾身
游戏精英, 积分 6649, 距离下一级还需 2351 积分
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我只知道泰坦陨落,你可以去尝试一下
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显卡映众GTX 970 冰龙超级版&&全开1080P 大地图40+ 有个别地方掉帧&&战斗 时常掉30以下。。。
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吾妻春夏 发表于
我只知道泰坦陨落,你可以去尝试一下
真要4路TITAN?呵呵
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最低配置为
天河三代+64路泰坦 你这孤岛危机2配置的电脑在仙6的世界只配玩扫雷。。。
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能玩,但是据说不管你是1亿美元的超算,还是1千元斗地主的机器,都会卡。游戏有问题。
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ydyxyz 发表于
显卡映众GTX 970 冰龙超级版&&全开1080P 大地图40+ 有个别地方掉帧&&战斗 时常掉30以下。。。 ...
显卡不如你的,其它差不多
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pla_x110 发表于
能玩,但是据说不管你是1亿美元的超算,还是1千元斗地主的机器,都会卡。游戏有问题。 ...
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凤来仪 发表于
显卡不如你的,其它差不多
所以说这是一款实现大众平等的社会主义游戏啊&&980TI和泰坦X都被不能稳定在60+
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高级玩家, 积分 334, 距离下一级还需 266 积分
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天河2号 能流畅运行 不用担心
第三枚购买勋章,售价1999金元哟。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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仙剑6配置出炉 主流玩家电脑跟得上吗?
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第1页:十年一剑情如梦,仙踪缥缈再难寻“想要对你说,不要离开我”,这是《仙剑奇侠传》电视剧版本的一句“蝶恋”配词。十年之前,很多游戏拥趸对这版《蝶恋》的歌词乃至刘亦菲的唱功颇多诟病,认为其有损“仙剑”最初的感觉。十年之后,《仙剑奇侠传》游戏出到了第六代,似乎多数还在关注这个游戏家族的玩家,都不得不面临这句歌词形容的窘境——难说离别,但支持也越来越难以为继。这其中最大的因素,还是国产RPG十几年如一日的游戏模式,和脱离于时代潮流的画面特效水平,越来越难以满足日益增长的国内玩家游戏需要。“仙剑”这块招牌,也从大众情人,逐渐沦为不同受众认知差异巨大的争议代表。仙剑奇侠传6&宣传人物仙剑1灯笼和蜜蜂的年代&朴素亲切&大家乐于接受说实话,国产RPG并不是没有想过改变,较诸十年前的四面楚歌窘境,最近四五年内的外部环境也很有利于其发展,但是摆在我们面前的事实是,国产三剑之中,即使是坊间最为认可的“改革”代表《古剑奇谭》系列,也并未能充分满足人们的期待。游戏制作者缺乏推倒重来的改革魄力,较小的制作规模、高度模式化的续作迭代、非常固定的受众人群,让制作者如履薄冰,瞻前顾后,在温水煮青蛙似的困局之中默默忍受批评与诋毁之声。仙剑4宣传“我命由我不由天”&画面虽有突破&但还是非常无奈造成这种局面的原因当然有很多,这是一个宏大的命题,很难在一篇短文之中说的清楚。我们不妨挑选最简单的一个方向——配置要求与画面水平来分析,这既是大众批判火力最集中的议题之一,其实也是制作者最着力改善,也最有希望取得短期效果的方面之一。仙剑5前传的优化水平并不理想&但多数玩家还能跑得动仙剑奇侠传6配置要求&&&上图是不久前游戏官方放出的最近《仙剑奇侠传六》配置要求,可以看出同前代相比对硬件性能的要求提升了很多。下面我们将从CPU&GPU等方面分析,这样的配置要求究竟是高是低,有多少玩家可以接受。&&
第2页:《仙剑奇侠传6》配置要求分析《仙剑奇侠传6》配置要求分析我们首先来看CPU部分,《仙剑奇侠传6》的标准配置,也即最低配置是Core&2&Duo&3.0Ghz或AMD同性能处理器,推荐配置则是酷睿i5&2.80Ghz或者AMD同性能处理器。E8400&规格参数i5&760规格参数应该说这个配置列表写的较为笼统,最直接符合这个标准的旧处理器是Core&2&Duo&E或i5&760/2300,分别是两代扣肉和最初两代i5的代表型号。考虑到绝少有游戏会因为处理器的具体条件来设定进入游戏门槛,所以除了单核心的奔腾4和赛扬家族外,总体上说所有2006年以后的英特尔酷睿架构家族处理器都可以进入游戏,包括很多赛扬、奔腾系列产品等。由于国产RPG的特点是多核利用率不高,对单线程主频敏感,所以处理器频率越高越好。同时这个对应AMD处理器的说明可以理解为与酷睿2同期的AMD&K10/K10.5和部分K8架构处理器。其中K8架构的Athlon&X2&3800+大致对应Core2&Duo&E4200。如果AMD&K8家族要追上3Ghz的酷睿架构2MB二级缓存型号——奔腾E5700(强于E4700),几乎要动用K8顶级的6400+才可以,所以K8架构的Athlon&X2&系列处理器面对这款处理器是很困难的。反之,新处理器方面从Athlon&x2&7750开始的&AMD&Athlon&x2/Phenom&I/II架构处理器,只要频率不是太低,那么不论双核和四核还是六核都可以满足这款游戏的需求。在移动端,我们大致可以认为所有实际双核睿频超过2.4Ghz以上的酷睿i系列处理器,包括i3i5i7运行这款游戏都不会遭遇严重问题。老旧的酷睿2&家族中,低于PGhz主频的型号可能会比较吃力,由于移动端基本不可能超频,换处理器也划不来或干脆不可能,我们还是建议老用户尽量更换平台为妙。随后我们来看看显卡部分,Geforce&9800GT是2008年的一款中端产品,最初定价在千元左右,是Geforce&8800GT的马甲或换制程马甲。在年的大部分时间段内,9800GT扮演了600-800元的中低端显卡角色。彼时他对应的选手是ATI&HD,上下浮动范围还包括&HD5670和HD4770。Geforce&9800GT&规格参数如果换算到今天来看,桌面上的GT630/720系列性能还是大大不如Geforce&9800GT的,无论他们的是费米还是开普勒的马甲都不行,GT730/GT640才是新显卡中真正对应9800GT的产品。A卡方面,HD6670和HD7670互为马甲,GCN架构对应9800GT的新卡基本上是R7-240级别,同时7850K&APU内置的R7显示核心在内存带宽有充分保障的情况下也可以接近这个性能级别。移动端方面,真正能够实现9800GT性能的NV显卡要从GTX555M标准版(非联想版)开始,A卡对应的型号则是HD6770M或HD7690MXT。新显卡当中,GT740M/GT830M和HD8850M/R7-M260X大概可以满足这样的标准。&GT730&与R7-240在推荐配置方面,GTX560和现在的GTX750同级,略强于之前的GTX650ti,换到笔记本上就是GTX850M/950M水平,远超GTX765M接近GTX770M的存在。GTX960M规格参数&&&&&HD6870和现在的R7-260同级,略强于之前的HD7790、HD5850,换到笔记本上是R9-M280X水平,比2015新Mac&book&Pro&15寸的R9-&M370x&还强不少。。。。我们最后摆上最近两代桌面和移动N卡的3Dmark&11&X分汇总条形图,方便追求高画质的朋友对比定位自己的配置。GTX960M与桌面/移动中端以上显卡3Dmark&11对比玩家的配置询问帖我们在贴吧找到了许多问配置的玩家发表的帖子,从中可以清晰的看到,对《仙剑奇侠传》游戏抱有殷切期待的,主要还是普通人群,他们多数用着品牌机、商务本、娱乐定位的学生本和廉价的多年前的入门兼容机,面对《仙剑奇侠传6》这样相当于《孤岛危机》一样配置需求的游戏,还是面临着相当窘迫的境遇。&当然,我们也听到消息,采用HD4600核芯显卡的Surface&Pro&3据称也能运行《仙剑奇侠传6》,不过这个能字在什么条件下成立就要大大推敲了。
第3页:路漫漫其修远兮,有多少爱可以重来路漫漫其修远兮,有多少爱可以重来从前文的配置分析我们可以看出,《仙剑奇侠传6》的配置表格,对处理器的要求并不算非常夸张,但是对显卡的要求已经很高。我们可以放出一些类似配置要求的国外大作的画面来对比,比如著名的孤岛危机。孤岛危机3游戏截图孤岛危机3最低配置要求高于《仙剑6》两档&推荐配置相当&孤岛危机2的最低配置与《仙剑6》相当事实上,能够跑得动的《孤岛危机》电脑未必跑得动国产RPG这样的“诡异游戏”。当年的《孤岛危机1》中画质,同分辨率下帧数显著高于《古剑奇谭1》的安陆场景,而今天能够流畅运行《孤岛危机3》中画质的GTX950M/GTX750TI&,如果搭配的CPU不太给力,面对《古剑奇谭2》也讨不来特别大的便宜。在优化水平上,国产三剑一直是互相比烂的,一个比一个让人感到痛苦,《古剑》、《轩辕剑》的例子告诉我们对《仙剑6》不应抱有太高的幻想。古剑奇谭2&CPU&显卡双料杀手&GTX860M往往应付中画质都压力巨大回到我们的主题《仙剑奇侠传6》上,在5.26日之前,官方已经放出来很多《仙剑奇侠传6》的宣传资料,游戏环境背景画面、主配角的人物模型和贴图都可以初窥端倪,从下面的游戏预告截图中,我们可以清楚地预知游戏完成品的画面品质。仙剑奇侠传6&场景截图仙剑奇侠传六&场景截图仙剑奇侠传六&人物截图仙剑奇侠传六&人物截图仙剑奇侠传六&宣动资料&&&谁来拯救我们的童年情怀&
由于晚上对这些截图资料的评判,或者说批判,已经非常的丰富,笔者就不再过多的评价了。事实是,即使是最坚定的《仙剑奇侠传》系列粉丝,面对这样的画面效果,也难掩失望之情,联想到游戏相当高的配置需求,路人粉们可能还是更适合感慨“路漫漫其修远兮”,而反对国产RPG的玩家们则会继续抨击“有多少爱可以重来?”。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈《仙剑6》配置要求答疑:想玩爽不要用XP_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《仙剑6》配置要求答疑:想玩爽不要用XP
15:11:35& &来源:
  之前大宇公开了旗下RPG新作《仙剑奇侠传6》的配置要求,我们看到就连XP系统也能运行这款国产巨制,然而我们知道现在绝大多数的游戏在用XP系统或者win7 32位系统运行的时候都会出现中途退出等情况。本着对玩家负责的态度,我们在与开发组充份沟通后,确认如下:
  1:由于32位操作系统在内存使用方面的限制(不支持高内存),在运行高画质游戏时无法充分发挥内存效率,确实更易出现一些问题。
  2:每个人的电脑硬件配置和软件设置不同,使用32位操作系统体验游戏出现问题的概率更高一些。
  综上,如果您正在使用32位操作系统,曾经在部分游戏中出现“中途退出、无法开启”等情况,那么我们强烈建议您升级至win7以上、64位操作系统。
《仙剑6》截图
  提示:
  如何确认自己的操作系统?
  点击左下角的“开始”按钮,右键点击“计算机”然后点击“属性”
  64位操作系统和32位的区别:
  区别主要在于对于内存使用的限制,简单的说:64位操作系统,可以更好的发挥内存实际效能。(使用64位系统,请先确认内存容量:至少达到4G或更高)
  建议XP系统升级到WIN7或以上系统:
  由于微软已经停止对XP系统的正常服务,同时考虑到个人电脑软硬件环境的多样性,经过与开发团队的慎重沟通后确认,要想100%保证XP系统的玩家顺畅、高质量的体验游戏,必然导致要向下兼容而牺牲掉一部分游戏画面质量和游戏玩法,这对于一款游戏来说显然是得不偿失的。因此我们建议还在使用XP操作系统的玩家在游戏上市前进行系统升级,升级至64位的win7或win8系统。
  《仙剑6》配置要求:
  标准配置
  - 操作系统:Windows XP/7/8/8.1;
  - 处理器:Intel Core 2 Duo 3.0GHz或AMD同性能产品;
  - 内存:4GB;
  - 显卡:512MB显存,NVIDIA GeForce 9800或AMD同性能产品;
  - 硬盘:16GB
  - 辅助工具:一段安静的时光、风扇、西瓜
  推荐配置
  - 操作系统:Windows XP/7/8/8.1;
  - 处理器:Intel Core i5 2.8GHz或AMD同性能产品;
  - 内存:4GB以上;
  - 显卡:1GB显存,NVIDIA GeForce GTX560或AMD Radeon HD6870及以上;
  - 硬盘:16GB
  - 辅助工具:一段安静的时光、空调、冰镇西瓜
  来源:游迅网 编辑:大天使
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《仙剑奇侠传6》在7月8日登陆海峡两岸,作为仙剑老家的台湾也开展了盛大的《仙剑奇侠传6》发布盛会,虽然比不上大陆的&仙剑之夜&,好在玩家的热情是一样的,在记者会后,仙剑之父姚壮宪接受了台媒的群访,谈到《仙剑奇侠传6》富有扩充、打动更多不同领域玩家的使命,对于《仙剑奇侠传6》未来DLC的推出以及《仙剑奇侠传7》都进行了展望,一起来看看访谈内容。
一生一念,一念一人,《仙剑奇侠传6》登场
《仙剑奇侠传6》访谈内容
问:可以谈谈《仙剑奇侠传6》这次研发的想法吗?
姚仙:《仙剑奇侠传6》将原本仙剑5灵6界世界观做大幅扩充,如果世界观规模维持不变的话,会让玩家有重复感。为了丰富 IP 的生命,所以我们基于游戏原本的世界观上以神话做背景大幅度扩充,仙剑是上古神话延续的东方仙侠奇幻世界,在这个架构下不变的是人与人的情感、对理念的坚持,以及对情与义重视的主题。
问:您个人对于《仙剑奇侠传6》设计最满意的地方为何?
姚仙:都很满意,这次剧情发展将让玩家更意想不到,企划同仁下了很大苦心,我们希望在剧情上维持仙剑美感,包括人跟人的情感刻划,又要演绎故事过程,但有一定跳脱套路,增加剧情的悬疑与起伏变化。
在游戏画面方面,如果玩家的计算机配备好一点,建议可以开全效,这次场景很漂亮,研发团队美术死命下苦工,投入大量人力来刻划,而玩家在场景可以自由探索,只要爬得过、跳得过去的话(笑)。这个特色也许在在线游戏并不新鲜,但我们在场景每个角落追求质感,不是只有某几条路好看,每个场景都是尽量追求美感,如果玩家用4G以上存储器、Windows 64位元作业系统的话,可以完整体验研发团队想要呈现的美感。
场景加上可随时光流逝而变化光影昼夜系统添增了游戏画面的生动自然
此次游戏加入了日夜变化,同一个场景会有日夜变化,不单单是变亮、变暗,而是随着不同时刻会有不同色调,本身就如同看风景一样。
在战斗方面,这也是仙剑过去没有的尝试,仙剑6提供实时和非实时可以选择,玩家可以设定参数去切换。若是玩家选择实时模式,肯定挑战性比回合高,因为要实时控制角色、因应战场状况使用适合战术,也许有的玩家没有玩过这模式,可能要适应一下,但有兴趣的人不妨试试看,相信如果熟悉上手了,可以找到游戏乐趣。如果喜欢回合制的玩家可以把参数设出招要等待,就接近那样的感觉。
连击战斗带来的痛快
当然,有的玩家会觉得战斗好难,他只是想要看剧情,那也可以选难度设置,第一遍可以选难度低来感受剧情。整个难度有低中高的设计,而此次在《仙剑奇侠传6》游玩第一遍时不能选高难度设定,那是因为前代有人一开始玩就选高难度,但研发团队设定所谓高难度是真的难、变态的难,中难度才是一般认知的难,结果有的玩家就一开始太难玩不下去,所以这次研发团队学乖了,最高难度是挑战用、不让玩家一开始跑剧情就可以用。我们这次把难度差距拉大,让玩家各取所需,也是基于仙5前传吸取玩家意见,所做的调整。
那像游戏战斗的一些热键、游戏中小地图雷达、游戏提示、可以随时存进度等,这些让玩家更便利设计都保有,且会比之前更进步。
游戏更加入各式各样小游戏,让喜欢操作性强的玩家可以追求,当然开发单机游戏要把游戏性跟剧情相结合才是好体验,这也是仙剑6想追求的目标,所以玩家如果有意见可以多给我们反馈。
丰富新玩法
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网友跟帖吐槽《仙剑奇侠传6》画面设置解析攻略 画面怎么设置
  国产大作《仙剑奇侠传6》今天已经上市了,相信不少玩家都在关注画面的问题吧!今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《仙剑奇侠传6》画面设置解析,快跟小编一起来看看画面怎么设置吧!
  大家有的已经下载下来了,在优化界面,我们只能看到如下的图:
  但是在仙剑六目录下,我们能看到两个文件
  下面经过翻译,对是否能突破最低画质进行分析。
  还有个Config_low 很明显是这次给出的最低设置了。
  本人尝试了下,修改这些文件,对于config设置没有作用,但是个人认为,应该是你先用config去设置,然后输出到ini里面,然后游戏再读取ini中的设定,所以感觉修改是有用的。就像红警2一样,加一句代码就能开所有的分辨率。下面开始阐述配置修改的方法,【可行性另议】
  首先,分辨率这一项,这次支持4:3和16:9,那么,如果我们同时修改config 和config_low里面的Resolution=这项的话,是否可以强制分辨率?比如说你配置低,你是否可以修改为这样的最低分辨率,亦或是800*600这样的超级低分辨?后面 60不变,屏幕刷新率。这样你的显卡负担会很低很低。
  PS,对于 刚才的代码 Character Emission = 0.4375 有如下猜想,Character Emission应该是所谓的文字大小,就是对话时候,头顶上的聊天泡泡的大小,默认为0.4375,应该可以调整到1乃至更高。
  下面我来说下作用。
  一,帮你修改分辨率,可以达到微软suffering的 也可以 回到800*400,充分帮你压榨显卡效率或者帮你从不能玩变成能玩。
  二,阴影和抗锯齿,暂时不确定能否,如果阴影可以改成4抗锯齿16,对那些显卡富裕的小伙伴,有奇效。
  三,对于广角,如果你不想默认视角,想像仙剑4一样俯视,仰视,看裙底,望穿秋水,你可以修改此数值。
  四,地图比例,你觉得你视力不好,或者你觉得地图太大,自己可以调。
  五,地图透明度,你觉得地图遮挡了背景,没事,让地图透明。
  六,你明明把声音开到最大了,还是觉得声音小,想有播放器的那种200%300%,你可以自己试试。
  七,你觉得地图没探知难受?那是否可以地图全开,让你体验瞪谁谁死的感觉?
  经过config程序设定后保存的config.ini存放在 &C:\用户\用户名\文档\my games\pal6&目录(win7以上os)
  修改必须修改上述的ini文件。大家切记
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Chinese Paladin 6视频上市时间:游戏平台:PC XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,英文制作公司:软星科技发行公司:大宇资讯/畅游游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有5044126人关注标签:单人单机3D画面中级水平RPG回合制国产武侠仙侠美女恋爱

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