全民超神 王者荣耀耀超神限制在89次,无论我下面超神多少次,都不会增加,怎么回事

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全民超神和王者荣耀哪个好玩 哪个可玩性更高
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这是一个非常严肃的话题,作为一个尽职尽责的过气小编来说,这也是一个伤感的话题。不得不说,王者荣耀目前正在风头上。抛开这些因素,秉着公正公开的原则,为大家分(qiang)析(xing)一(chui)下(bi)全民超神和王者荣耀哪个好玩,可玩性更高!
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先来回顾下两款游戏的大事件:
全民超神:
1)7月份首曝,开启明星品鉴会。
2)8月18号,正式开启不删档测试,引领全民开黑。
3)9.15日亚洲天团bigbang代言。
4)10月份,皮肤系统开启。黄金战队赛大幕揭开
5)11月份,全新排位赛掀起冲分时代
6)12月份,年度版本发布,大地图震撼来袭
7)1月份贺岁版本来袭,正式引入国产英雄
8)2月份,全民超神半周年庆。
1)7月份首曝,英雄战迹电竞明显品鉴会
2)8月18日震撼不删档测试
3)9月份英雄战迹正式更名为王者荣耀
4)10月份5v5模式正式来袭,不限号测试开启
5)11月份全面公测,赏金联赛开启
6)12月份圣诞版本上架,吕布与貂蝉参上
7)1月份新春版上线,张飞领衔大量更新
8)2月份妮可璐璐限时兑换,李白上线体验服。
两款游戏的大事件小编我稍微的整理了一下,作为两款几乎是同期出来的作品,而且同样是鹅厂这样的大公司下的产品,目前却走入了两个极端,真是令人颇为感慨。从大事件来看,全民超神在自身的产品宣传活动上一直做得都是声势浩大,王者荣耀则经历过改名,上线较晚的情况下却后来居上,目前火到一塌糊涂。截止发稿前,王者荣耀依旧霸占着Appstore榜前三名,而超神即将跌出前100。这其中的原因十分的复杂,小编我不敢妄自揣测,就目前游戏热度而言,显然王者荣耀完爆全民超神。当然了,游戏热不热并不代表好玩,所以我们还是接着再来分析下游戏本身。
不扯别的,每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!试想一款MOBA平衡性一塌糊涂的话,那么游戏基本上也就走远了。说到平衡性的话,先来比较一下两者英雄的培养模式,全民超神目前培养模式是和传统卡牌游戏相结合,升级、升星、装备、宝石等等再转化成些许属性,来加强!王者荣耀则比较传统,按照的是LOL中符文的方式增强属性,部分皮肤也有属性加成。实际上两者对于英雄的加成都有限,不太至于会导致游戏失衡,但是显然王者荣耀的做法更加的讨好,全民超神的模式太过于繁琐。要想培养一个英雄的话,太过于费力气!
随着英雄数量的增多,对于英雄平衡性的掌控就越来越难,真正导致全民超神走向失衡的一个原因大概就是从堕落天使开始走起,这个曾经一度被喷到不行的英雄变成了排位赛中必BAN选项,经历过了这一切。全民超神目前法师和战士的数量差不多,但是明显法师过于强势,导致全民法师的情况出现,虽然官方有意的削减法师的实力,目前暂时仍然是难以见效。王者荣耀平衡性更高的原因在于英雄数量虽然,也有OP英雄,但是整体的把控非常出色的,这也使得新英雄的出现可以很好的融入到大环境中,而不是像全民超神,出一个英雄然后就没有然后了。
平衡性是个复杂的问题,举个例子吧:小编我曾经率队参加官方举办的比赛,在一场对局中不到5分钟被人打爆,3分钟崩盘,等级差距巨大。一方面有着小编自己手残,另一方面你自己想吧,再如何也不可能在3分钟内差距巨大,至今小编已经想不明白是怎么输的!
不吹不黑,虽然手游难以做到真正绝对意义上的平衡,但是显然目前,王者荣耀要更好一些。
玩法丰富性
我不会说两者都是纯MOBA游戏,那对于一个手游显然是不靠谱的,毕竟需要来点周边刺激下消费!目前全民超神除了对战模式之外,还有挑战模式、闯关模式和竞技场模式。没有什么好说的,这些模式基本就是从传统手游中移植过来的,靠的是战力碾压,用于培养英雄掉落碎片等材料!你要说丰富,也确实丰富,不过对于一款moba游戏真的有必要吗?这方面王者荣耀也没有好到哪里去,冒险模式什么武道大会、六国远征、赏金联赛也是层出不穷!当然了,这么多的玩法自然是会切中某些玩家的痛点,他们喜欢这样的模式,那也无可厚非。
在周边玩法丰富度上,两者实力相当,全民超神或许能够更胜一筹!
手游不比端游,在一个小小的屏幕上要实现高端的操作技巧也是很有难度的,所以尽量的去简化游戏的操作性,提高游戏的快速上手化。两者在新手引导方面都做得不错,操作方式也几乎一样。有点按,锁定目前,辅助轮盘等,适合不同玩家的需求。通过小编几盘王者荣耀的经验来看,王者荣耀的方式更加适合我这种手残党,自动目标模式更加的流畅,全民超神虽然也有,但是经常目标产生更换,造成了体验不好的现象出现。虽然全民超神调整过了多次,目前有所好转,但是显然对我这种手残党来说,还是不够的。
当然了,在操作选项上,全民超神更有优势,有适合各种人群和设备的选择,虽然操作方式不近乎完美,但是却能最大化的去中和每个玩家的操作感受!在这里必须吐槽一下两者的新手引导,为什么是强制性的,不能选择跳过呢?对于老用户来说,实在是体验太差了!
说完这些主要的,再来说说其他感受吧。
英雄造型:从英雄的造型来对比,小编个人更偏爱全民超神的英雄造型,风格各异,基于神话,各类游戏中汲取灵感,使每一个英雄都有着非常独特的造型,从观感上来说更加经验。王者荣耀则主要取自中国古代历史人物为主,看起来更加古典,但是整体给人一种老气横秋的感觉!没有什么新意,比较这类造型几乎在国内见惯了。
游戏画面:两款游戏都是同期产品,按理说在技术上是不会差太多的,画面也还算是满精致的。但是这一点上王者做的会更好的,打击感更强,画面更加的绚丽。事实上全民超神的画质也不差,但是总是有一种呆板的感觉。总体而言,各有优势,不是最大的问题所在。
说了这么多,小编还是没有说哪一款游戏更好玩。其实在我的内心是想说全民超神的,毕竟做了这么久的专区,感情上必须支持咱自己的游戏啊!而且也习惯游戏的玩法及模式,虽然有缺点,但是仍然还是一款不错的moba手游!但是呢,王者荣耀的崛起也并非只是运气,的确尤其过人之处,更加的贴合纯moba游戏,核心上没有那么干扰项,定位更加的精准。
就目前而言,全民超神的玩家流失严重,而王者荣耀的则是人满为患!一款游戏如果没人玩的话,做的再好也是枉然。我也希望全民超神能够找出自己目前的去缺点,尽快的去改善,不管是给老玩家或者是新用户,能够给予最好的游戏体验!
如果你是全民超神的老玩家,那么我是建议你留在全民超神的。如果你是王者荣耀的玩家,那么大概这样也挺好。如果你是想入坑的萌新,建议两者都体验一番,再去下决定!我就不给建议了,着实伤心。本想再最后搞个投票的,想想小编的专区人儿越来越少,心想算了,如果你有什么感想,也可以在底下留言与小编互动吧!就这么着,撤了!
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王者荣耀和全民超神哪个更像LOL? 王者荣耀和全民超神有什么区别?[多图]
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类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.2平台:标签:
和哪个更像?王者荣耀和全民超神有区别呢?那个游戏更加好玩呢?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀和全民超神介绍,希望对大家有所帮助!
当然是王者荣耀更像LOL。这游戏算得上是现在LOL游戏的手游版了。也没有那些英雄养成和体力限制等坑钱技能。都是拿技术说话的。
王者荣耀和全民超神对比:
王者荣耀原来叫,之前只支持3V3,在更新之后加入了5V5玩法以及5V5地图,并且后续还会增加4V4玩法,这些都是MOBA比较经典的地方,新地图的野区和细节都做的比较好。新版本中装备系统代替了原来的天赋,这样的好处就是玩家自主选择比较方便,同时也是游戏更加有技巧性,相比之前就比较的有趣和复杂。新版本的更新就玩法而言基本和全民超神没有多大的区别。
全民超神游戏画面
王者荣耀游戏画面
专题类型:角色类
更新时间:
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清风玩家& 21:54:254楼
王者画风真不敢恭维,英雄不真实。要说还原还是全民,但我早已脱坑
回答:可能每个人的感觉不一样把! 回答者:【管理员】
清风玩家& 19:54:403楼
呵呵,超神花钱多?皮肤都可以用钻石,王者那。。。
回答:王者荣耀也可以花钻石买英雄。 回答者:【管理员】
清风玩家& 17:01:562楼
明显是王者荣耀坑
回答:确实。 回答者:【管理员】
清风玩家& 14:13:051楼
楼主是王者的粉吧
回答:也算是一个吧~ 回答者:【管理员】
(您的评论需要经过审核才能显示)小米超神和王者荣耀哪个好玩 - 安粉丝手游网
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小米超神和王者荣耀哪个好玩
更新时间:日 16:33来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
小米超神和哪个好玩?在小米超神即将开启,其中就有玩家问小米超神和王者荣耀哪个好玩呢?下面就给各位玩家介绍一下。
看个人,之前没玩过moba的,或是一开始入手moba就玩玩着荣耀这种阉割版的moba的,估计爱上小米超神会需要时间。但moba游戏爱好者应该会更偏爱小米超神。
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王者荣耀-自从用了这套铭文,玩安琪拉每次都超神
&&娇小的身板却蕴含着爆炸的输出,安琪拉是一个擅长远程消耗的炮台法师。装备成型后,可以轻松秒杀一切脆皮英雄,就算是坦克英雄也同样承受不了她的火焰灼烧。下面我们来看看安琪拉应该搭配怎样的铭文让她输出更加恐怖吧。
&&铭文搭配
&&5级铭文推荐
&&红色铭文:梦魇,法术攻击+4.2、法术穿透+2.4
&&解析:在5级红色铭文中,圣人和梦魇都是适合安琪拉用的,但在当前版本穿透属性的铭文性价比要比单一攻击类的铭文高。梦魇比圣人少了1.1的法术攻击却多出了2.4的法术穿透,法术穿透的属性可以让安琪拉的技能爆发伤害更高,因此更推荐大家使用梦魇。
&&蓝色铭文:轮回,法术攻击+2.4、法术吸血+1%
&&解析:蓝色铭文选择轮回,不仅提高安琪拉的法术攻击,还可以通过法术吸血属性让她拥有较强的续航能力。安琪拉的群体伤害技能较多,命中多个目标时,法术吸血的收益会非常高。
&&绿色铭文:献祭,法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%
&&解析:在5级的绿色铭文中,献祭和怜悯都属于法师通用的铭文,这两个铭文都可以增加冷却缩减的属性,但是献祭却比怜悯多了一条法术攻击的属性。以满铭文为例,献祭可以增加24点法术攻击和7%的冷却缩减,而怜悯则增加10%的冷却缩减。安琪拉本身的技能冷却时间较短,怜悯只是比献祭多3%冷却缩减,这个效果是微乎其微的,几乎是看不出差别。但献祭还可以增加24点法术攻击,让安琪拉的技能伤害得到提升,因此更推荐大家使用献祭,这也是当前版本法师的主流铭文之一。
&&铭文总属性加成:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%
&&实战运用
&&拥有这套5级铭文后,安琪拉在对线时可以打得强势一些,通过高额的法术攻击以及法术穿透加成让她的清兵速度与消耗能力更强。在这样的基础属性加成下,她的一技能5个火球命中敌人可以产生爆炸的伤害,脆皮英雄在前期是绝对承受不住这样的伤害的。这套铭文不仅提高了安琪拉的输出能力,还可以让她在对线时不怕和敌人打消耗战,损失的血量可以通过法术吸血得到回复,有效提高她的续航能力。在团战中,安琪拉的主要职责是消耗敌人血量,这套铭文为她增加了一定的冷却缩减,可以提高安琪拉的技能使用频率,无疑是让她的消耗能力更为强大。
&&属性替代
&&5级铭文属性强大但所需要的铭文碎片是非常多的,对于绝大部分玩家来说,凑齐一套5级铭文需要的时间较长,在这过程中我们可以先从低等级铭文上挑选合适的属性来进行过渡。
&&4级铭文推荐
&&红色铭文:阳炎,法术攻击+2.5、法术穿透+1.4
&&蓝色铭文:渴血,法术攻击+1.4、法术吸血+0.8%、法术防御+1.6
&&绿色铭文:侵蚀,法术攻击+0.9、法术穿透+3.8
&&铭文总属性加成:法术攻击+48、法术穿透+52、法术吸血+8%、法术防御+16
&&总的来说,无论是5级铭文还是4级铭文,增加的属性都是为了加强安琪拉的输出以及续航能力,在对线时可以更轻易压制对手,获得一定的线上优势。
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