真三国无双7帝国攻略国

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《真三国无双7:帝国》完整开场动画视频欣赏
作者:小小无双饭来源:巴士论坛()
  真三国无双史上最幸福OP,吕布后宫团保驾护航,女儿巨乳萝莉都有,结局吕猴子还是难逃荀的五指山~强烈求按这个OP的套路做个外传游戏或动画。
(编辑: sacatyoh )
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真三国无双7帝国好玩吗?玩家心得感性评测
发表: 13:18:46来源:99游戏编辑:
《真三国无双7:帝国》好玩不好玩?《真三国无双7:帝国》玩起来怎么样?下面99单机小编就为你带来通关本作的高玩所分享的心得感性评测——
《真三国无双7:帝国》玩的还算开心,但这个不骂实在是不舒坦,这大概是本代比当机问题更让我不满的一点,《真三国无双6:帝国》的结局差不多只有十秒已经很烂了,《真三国无双7:帝国》竟然给我用 加上"回忆滤镜"的"过去事件"灌水,而且还要"读取叁次" 配上实际上只有"10秒左右的结局",玩家花大把时间破关是要看这种东西吗?看看《真三国无双5:帝国》的结局,明明不是做不到,为什么要这么偷懒,实在是不吐不快。
简而言之《真三国无双7:帝国》的缺点多于优点,虽然也可以说是精简掉的,见仁见智
*首先是《真三国无双6:帝国》有但是在《真三国无双7:帝国》里脱裤魔拿掉的
1.基地城镇系统,从《真三国无双6:帝国》引进七代后,在将星发挥到极致,在《真三国无双7:帝国》中拿掉了(个人是觉得在自己的城镇中閒逛,和自己人聊聊天,有助于融入游戏气氛)
2.放战法的四字熟语帅气特写画面,用久了虽然有点烦,但多点演出不是坏事,应该做成可开关而不是全拿掉
3.拿掉一些特别台词(听说千人斩、夫妇义兄弟之类战场台词没了),这种可以资源回收的东西不放进去实在很不了解
4.下载其他玩家的自创角色平台,我觉得应该会有这东西才对,但现在还找不到,有人可以跟我说在哪吗?
*不如《真三国无双6:帝国》的
事件演出: 个人打个叁轮大概只遇到这几个事件 开场、告白、结婚、决战 顶多加个起义和举兵,事件数量输《真三国无双6:帝国》,而且演出平板,和《真三国无双6:帝国》的差别就像七代和六代剧情的差别一样。还有一件事是不管《真三国无双6:帝国》和《真三国无双7:帝国》我都很想骂的,鸟飞向天空、树叶飘向天空、花飞向天空、风吹像天空,啊演出是有多喜欢天空?
*小赢《真三国无双6:帝国》
精简后的战斗系统和内政系统:或许是《真三国无双6:帝国》腻了所以因为新鲜感觉得《真三国无双7:帝国》赢过《真三国无双6:帝国》(虽然也只觉得胜一点),这点需要一些时日才能正确评价。
角色创造系统:真的只进步一小步。
*赢《真三国无双6:帝国》的
乱入机率高的自创角色军团:变数来源之一,有些玩家的创意会让人会心一笑
结婚生子系统:无双武将和无双武将虽然会生出自创武将,但长相衣着真的会像父母(虽然劣化很多)
致命伤当机,你很爱惜游戏主机的话建议不要现在入手这游戏
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真三国无双7帝国全事件
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真三国无双7帝国全事件
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  《真三国无双7:帝国》(以下简称为《真三7帝国》)相较于本篇及猛将传来讲更注重于策略性及自由性,当然这也是《帝国》系列的一贯手法,目前本作已于9月28日发布了国行简体中文版,PS4与Xbox One版本售价均为249元。
  说实话,《真三7帝国》发行国行版固然是件好事情,但来的太晚了,主机的繁中版早已于去年发售,而PC的某些大家都懂的“免费”版本也已传播开来,国行版本可谓地位堪忧。本篇简评也只是针对于还没玩过本作打算试试简体中文版的玩家们,已经玩过的老司机们看看热闹就好。
  加入新人物――荀:
  曹魏方面的“苟攸苟或程日立,驴禁螨虫买买提”一直为玩家所怨念,六代及七代猛将传中贾诩、于禁相继脱离了大众脸,而在这一次的《真三7帝国》中荀也终于脱离苦海,正式入列无双武将之中,至于荀攸、程昱、满宠等,别着急,面包会有的。
  “吾之子房”荀入阵,武器为“阵仗”
  不好意思,我的主要游戏时间都在“捏人”上:
  本作的“捏人”系统非常完善,脸部及五官的细节调整很多,可以调整出各式各样的好看或有趣的人物,在这一方面的自由度上应该说是系列之最了。
  要用心的去制作一个新武将还是很费时间的
  值得一提的是,游戏中输入文字时采用的是汉语拼音,虽然与我们日常用的输入法有所区别,但找起自己想要的文字时还是十分便利的。
  国行的拼音还是很用心的
  除去“捏人”,还可以编辑自己的军旗、马匹、士兵,甚至连剧本也可以重新创造,只不过剧本的设定有些简陋,并不能制订出一个详细的事件发展流程,其实就算是原剧本,多打几周目也会觉得套路都是一样的。
  丰富多彩的自由人生
  帝国系列的最大优势就是可以操纵任意武将驰骋于三国乱世之中,打造属于自己的人生。在《真三7帝国》中,我们既可以在野组建流浪军,招募能人异士,白手起家夺取别人的领地,进而一统天下;也可投奔于任意君主,为其效尽犬马之劳或是结集私党高举反旗。
  成为一方领袖之后可执行的指令就很多了
  不论身为君主还是人臣,都要格外注重人际关系――即武将们的好感度,好感度高会触发一些有益的事件,而好感度低则要麻烦的多,尤其是在君主模式下,跟属下关系不好的话不是下野就是反叛,连亲儿子都不行。
  本作中虽然较前代加强了内政策略,但依然是简单粗暴,执行内政指令的效果跟武将自身能力无关,基本“一键到位”,而且每月也只能执行一项指令,敌人来进攻时如果己方回合忘记执行防守指令那城防为0时直接就被攻破了,根本不会有强制战斗。
  喜闻乐见的结婚生子:
  结婚系统最早于《真三6帝国》中登场,玩家们可与任何异性武将结婚,本作中予以保留并新增加了生子系统,孩子的容貌取决于父母,至于长什么样还是成事在天。结婚的条件非常简单,毫无挑战性可言,只要是异性,并且好感度高就行了,好感度可以在2~3回合搞定,之后你就可以主动提出结婚请求了,或是等NPC自己过来倒贴。
  一月成婚,十月生孩,无需几合,孩已参军
  战斗系统
  动作模式基本沿用7代本篇及猛将传,新增加“鸳鸯钺”、“龙床几”等新武器模组,前作加入的“秘计”系统依旧保留并加强,可以在战场中发动大秘计来扭转局势,只是发动前需要个别我方部队暂时退场。当然,敌方也会使用大秘计,破解方法或是击破发动角色或是攻陷发动据点,一旦让敌方发动,对我方的伤害可是惨痛的。
  游戏剧本中存在少量的事件战斗,比如第一个剧本黄巾起义,仅有一个历史剧情战斗,之后完全是自由发展大乱斗,稍显诚意不足。  
咳,其实PS4版的画面也就是这样了
  相比其他国行游戏,《真三7帝国》几乎没有看到和谐及删减的地方,非要挑毛病的话,倒是很不满意这次的简体翻译,很多词汇用的并不得当,比如下图:
  我明明捉了敌方武将,他却要得到解放,这其中是暗藏了一段曲折且心酸的故事吗?
  总体来看,本次的《真三7帝国》是集帝国系列大成之作,虽然缺点依然是套路太多多周目欲望不强,但对于喜欢策略及自由度的无双玩家来讲还是可以接受的,国行版价格低廉且有简体中文,对于还没玩过本作的无双爱好者们是可以去尝试一下的。
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