真三国无双47自由模式最大经验值获得与哪些因素有关

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真三国无双7猛将传白金奖杯有哪些怎么刷及技巧分析
真三国无双7猛将传白金奖杯有哪些怎么刷及技巧分析
11:00:07来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻179
  一经推出就收到了广大玩具爱的喜爱,继承了真三优良传统的真三7,不仅让小伙伴们继续享受着超强的打击感,更是为大家带来了许多不一样的体验。今天小编为大家带来的就是真三国无双7猛将传白金奖杯有哪些怎么刷的心得介绍,赶紧来看看吧!  刷了50+小时终于白金,从01年的2到现在的7M玩了12年,35变的太多了。虽然我刷了52小时白金,不过只要合理分配刷法可以节约不少时间。  这次杯主要分3类,故事模式和自由模式算1类,将星算一类,还有就是其他类了。  故事模式和自由模式能拿的杯有:  鬼神烈々  胜どき鸣动  岐路より  无双の蒐集家  究极の评価  武の究极  戦功完遂  おしゃべり  最高の评価  这几个杯全是刷子无非就是全关卡(指的是勐将传追加的关卡,下面省略)究极难度战功目标达成,并且全S评价获得。其中只有おしゃべり这个杯是特殊的,这个杯是要求故事模式有战前阵地的时候和阵地裡面所有可以对话的人对话,这次可以对话的人对话后头上的光标会变暗比较好识别。  战功目标不需要一次完成可以分开,S评价是任意难度的都可以,不过不同难度的同一关要求有些微的差别。(究极难度要求的时间击破数战功肯定要低一点啦)  S评价要求只有3点,击破数、时间和战功。战功就是和战功目标挂钩了,每様分别有等级评价,都拿S该关卡才可以得到S评价。低级难度想战功目标拿S天国的话必须3个都达成,普通和难要2个究极只要拿1个(每个战功目标获得的点数不一样,过关后的战功评价是按完成的点数来评的的,不过暗荣又没标具体数值所以可能会有差别比如个别关究极难度拿了1个战功目标不过那个战功目标给的点数少所以会有拿不到S的可能.不过大多数关都是1个就行了)  战功目标要求的类别基本都是每关1个特殊技能击杀50~200人,一个当前关事件相关的要求和1个统率武将放特殊的技能(所以直接开荒的人要先去将星抓点人来)  所以最效率的打法就是直接故事模式用难难度走一遍开全关卡顺便拿一部分2秘  然后直接自由模式全究极难度一次拿S评价和3个战功目标,然后再拿每个人的2秘  个别关一次拿不到S评价和3个战功目标也没事因为有的关有2个人的2秘还要再来拿2秘的.  将星模式可以拿的杯有如下:  天下统一  地方制圧  神速  完全制圧  完全胜利  戦上手  やりくり上手  这几个基本都是要在勐将传追加的压制战裡面获得(やりくり上手是例外)  天下统一、地方制圧只要通新模式肯定有了。  神速是要求一个压制战的战场在2战内达到100%这个打难以上的话基本都可以2战内完成究极的话有时可以1战完成的(此杯目前1.01版本有BUG可能会不跳多试几次就可以了)  完全胜利
这个在一个战场裡面压制所有据点就会100%只有过关就可以(总大家的那个要把总大将引出来然后进去快速灭掉据点兵长和其他敌兵就可以压制了不过也有压制不了的可能)  戦上手 随便一战直接过去秒了对方总大将基本都有了吧,没有的我倒真想见见了.  やりくり上手
这个要求带会兵粮採集的护卫武将,带3个进去刷个700人样子然后每人用下基本都会超过14分钟的了.(此杯目前1.01版本有BUG可能会不跳多试几次就可以了)  其他类的杯如下:  挑战模式相关的:  极めし武芸  暴风の极み  彗星の极み  迅雷の极み  百花の极み  烈火の极み  各挑战模式拿到第1就可以了。  新人相关:  新しい仲间  三尖刀の达人  火焔弓の达人  连结布の达人  兵法简の达人  初めての锻錬  每个新人用1次并且练到50级就可以获得了。  收集相关:  黄金色の梦10W金获得、 修罗の芥10W人击破很快都有的。  技能缭乱、映像缭乱、イベント缭乱、壁纸缭乱这几个通完故事模式基本都有了,CG少的那个是在将星的压製战裡面.技能缭乱这个很只要拿全战功目标的过程中就跳了,急得话自己记着打自由模式去放吧好像就10个左右的技能.  其他特殊的:  成长の顶练1个150级满级的人就好 名将练1个统率99的武将  初めての锻錬 初めての强化 初めての技能 特殊锻鍊 武将强化 统率武将技能各用1次.  ふたつの决め手 任意一战裡面 EX1和EX2各击破一次敌将就跳了.  一骑当千の极み 疾风迅雷の极み 万夫不当の极み
这3看上去很麻烦其实很简单,一骑当千の极み现在貌似将星压制战裡面500人头就可以跳的疾风迅雷の极み和万夫不当の极み打将星的素材收集战就可以轻松完成。  好了,以上就是小编为大家带来的真三国无双7猛将传白金奖杯有哪些怎么刷的心得介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:日语
游戏类型:
游戏大小:13.58 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7系统
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光荣TECMO GAME,日前公开了预定于日发售的PSV/PS3/PS4游戏《7 猛将传》[1]以及《真三国无双7 with 猛将传》的最新情报。
这次的主要内容是对游戏要素“将星模式”进行表明。本作将带来焕然一新的将星模式,成功建造完铜雀台并最终召入皇帝入住,就可以解锁“地方镇压”模式。而且,现在护卫武将最多可以携带3名出行了,向他们下达指示,体验更丰富的战略型战斗吧。外文名Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends游戏类型动作游戏游戏制作Koei Temco游戏发行Koei Temco发行时间日(PS3/PSV)
光荣TECMO GAME,日前公开了预定于日发售的PSV/PS3/PS4游戏《真三国无双7 猛将传》以及《真三国无双7 with 猛将传》的最新情报。[2]
这次的主要内容是对游戏要素“将星模式”进行表明。本作将带来焕然一新的将星模式,成功建造完铜雀台并最终召入皇帝入住,就可以解锁“地方镇压”模式。而且,现在护卫武将最多可以携带3名出行了,向他们下达指示,体验更丰富的战略型战斗吧。
本作登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场,这不禁让人感慨故事将会是多么的复杂纠结。此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定&擅长武器装备&,也可使用专用攻击动作&EX攻击&。[3]
此外,本次情报还公开了游戏包装和初回特典中可入手的「赵云?王元姫?徐庶 特典服装」的3D模型。[4]让武将在一定时间内能力[5]飞速提升的系统“觉醒”登场,全新的无双乱舞动作也将追加,玩家可以享受更加刺激的体验。同时与武器相生相克有关的新系统“暴风冲击”和“吹飞反击”追加,全新的动作让玩家爽快感倍增,而该作中还会收录需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的操作性。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录,而全新的模式也有待公布。“暴风冲击”:每种武器都有相生相克,当玩家使用的武器正好克敌武将的武器时,玩家可以发动大威力技能,能够破坏敌人的防御并进行连续攻击,攻速也会加快。“吹飞反击”:同样是当玩家的武器克制敌人时,玩家可以使用的强力的反击技巧来吹飞敌人,攻击范围也很广。“觉醒动作”:满足特定条件后即可发动,基本属性和能力都会大幅上升,“无双乱舞”攻击也会变成“觉醒乱舞”。而如果使用“觉醒乱舞”击败足够数量的敌人,则会进化成更加强力的“真·觉醒乱舞”,击败敌人后更容易得到道具与经验值。4个势力与其他势力,将会出现62位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不尽相同。
另外,真三国无双7游戏[5]中每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。为了让游戏[5]更真实,战前准备界面也与历代大不相同。真三国无双7不同于在一份带有角色和战场信息的菜 单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画。《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》作为《真三国无双7》的新资料片,不仅仅只是增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。而且不同类型的挑战中,玩家们不仅可以利用常规的动作来进行战斗,还可以有效活用适合其规则规则的“武器属性玉”,让战斗变得更加轻松有利。
此外挑战模式还加入了网络排名功能,让各地的玩家能够用自己的成绩来一争高下。
根据各类挑战不同的规则,玩家们需要选择不同的战法来更有效率的获得更高的分数。
一定时间击破无双武将后会出现武器属性玉。
此外战斗结束后,玩家们可以获得拥有武器属性玉相同效果的武器。
各类挑战介绍
暴风:比拼击破敌人数量的挑战。打倒4位无双武将后吕布会出现,此外挑战中还会出现大量的敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“暴风”,其效果为击破数越高攻击力也就越高。
彗星:该挑战下玩家需要将更多的敌人打下舞台。打倒2名无双武将后吕布便会出现,当然挑战中也会出现大量敌方援军。战斗中可以获得武器属性玉“彗星”,其效果是部分C攻击吹飞敌人的距离增加。
迅雷:比拼谁更早到达目的地的挑战项目。挑战中可以获得武器属性玉“韦驮天靴”,利用它更快到达目的地吧。此外战斗中还可以获得武器属性玉“迅雷”,在奔跑过程中不会进入受创硬直状态。
百花:竞争击破无双武将数量的挑战。挑战中一次会出现1-5位无双武将,活用三方对峙的局面来有效的进行攻击和防守。战斗中会出现武器属性玉“百花”,可以使易武反击的强化效果时间延长。
烈火:竞争全歼敌方速度的挑战。该挑战中攻略路线的选择是非常重要的,而且要尽可能快速的击破更多的敌人。战斗中会出现武器属性玉“烈火”,能够利用爆发将周围的敌人全都卷入其中。[6]
暴风:限制时间内击退敌人数量的竞争
初期最高纪录:吕布 PS3版2500/PSV版1500
内容介绍:
挑战在一个环形广场内进行,大量体力低下的杂兵会在广场外围绕顺时针不停跑动,击倒一定数量后出现无双武将,无双武将全灭后吕布出现,击破吕布后出现大量体力多的杂兵在广场中心聚集,同时出现许多老酒散布在广场中心周围,经过一段时间后体力多的杂兵消失,体力低的杂兵出现,反复如此。过程中会随机出现武器属性玉。
挑战攻略:
个人选用关银屏,因为EX可以强化自身威力与追加龙卷风攻击效果,而且属于旋风天凛武将攻击范围大,更重要的是真觉醒乱舞跑动和攻击范围都不错容易控制。
武器配置得意武器双头锤和王元姬的镖
战斗绕逆时针移动,武器先换飞镖打杂兵积攒觉醒槽,满了之后换双头锤灭杂兵用C4EX、灭将用C5、C6 。吕布消灭后直接爆觉醒开始用觉醒乱舞,接下来是刷人的重点,跑人堆里打出真觉醒乱舞后看准路线,尽量把地图上的老酒吃完以不断延长真觉醒乱舞的使用时间,依照此方法不断重复直到时间结束,本人有一次失误没吃到老酒但也勉强突破初期成绩拿到第一。
彗星:限制时间内将敌人击落舞台的数量竟争
初期最高纪录:朱然 PS3版1000/PSV版500
内容介绍:
舞台是一个长型高台,玩家需要将不断出现的杂兵用吹飞的招式将敌人击落高台,如果武将自己掉落则游戏结束。附近有设置连努等兵器,随时间会依次发动,被击中的话就会掉落高台需要注意。和暴风一样一定时间以后会出现无双武将,全灭后出现吕布,吕布消灭后会出现大量敌兵,反复如此。过程中会随机出现武器属性玉。
挑战攻略:
个人选用吕布,但武器选用赵云的龙枪,理由是龙枪的C4用来吹飞杂兵顺手,对将则直接用龙枪的易武攻击破防+能飞得远远的,本来想直接用赵云的,但会容易触发赵云的EX2,非常危险。而且吕布的无双乱舞也很适合吹飞敌人。
其他只需注意战场兵器的发动信息来随时移动避免被击落就行。
迅雷:最短时间到达目的地竞争
初期最高纪录:张辽 6:00:00
内容介绍:整个关卡中汇集了多种多样的战场兵器,火焰车、虎战车、吹风机、老虎、火焰放射器、刀刃墙壁,其中设置了5个关卡,皆有无双武将镇守,大有关羽千里行的味道,击破无双武将会出现武器属性玉。一定时间以后会出现吕布在后面追击你。
挑战攻略:最简单的挑战关,可以无视敌人和那些战场兵器,尽量快点击破守关武将+一路跑就能很容易的拿到第一。推荐可以使用轻功的角色。
百花:限制时间内击破敌无双武将的竞争
初期最高纪录:赵云 PS3版75人/PSV版60人
内容介绍:无双武将会以2人为一组不断登场,击破人数达到超过初期纪录后会变成3人为一组登场,过程中随机出现武器属性玉。
挑战攻略:依然使用吕布,双方天戟搭配,先易武攻击可以麻痹敌人+攻击力翻倍,达成80人以上不成问题。
烈火:比赛限制时间内全灭地图内的敌人
初期最高纪录:吕玲绮 6:00:00
内容介绍:本作新加的挑战项目,地图内的敌人需要全部消灭,一个都不能留,不然就无法过关,PS3 版我不知道,PSV版敌人不会主动靠近所以变相增加了难度。另一个麻烦点就是悬浮高台,对会轻功的角色有利,如果不慎掉落的话可以直接跑到对面爬楼梯,多浪费少许时间。
挑战攻略:推荐吕玲绮,武器使用十字戟+鬼父的方天戟,清兵用十字戟,远程近战皆适宜,而且熟练使用吕小妹的无影脚天凛可加速移动节约更多时间。打无双将切换方天戟瞬秒。
如果觉得不顺手的话那还是继续使用吕布,虽然跑得慢了点,但优势在于攻高范围大且使用上手稳定。
吕布传关卡
第一章 十常侍之乱 吕布
第二章 虎牢关逃亡战 吕布·张辽
(华雄救援成功定陶之战影响)
第三章 长安政·变吕布·貂婵
(王允安全确保定陶之战影响所有老虎降服常山之战解放)
第四章外传常山之战吕布·张辽
(救援袁绍3次定陶之战影响)
第五章 濮阳夺取战吕布·陈宫·张辽
第六章 定陶之战吕布·陈宫·张辽
(影响条件满足IF分支开启)
史实剧情:
第七章下邳掠夺战陈宫·张辽·吕玲绮
第八章寿春之战陈宫、张辽、吕玲绮
(张飞说得成功下邳落日战袁术登场)
第九章 小沛之战吕布·陈宫·吕玲绮
第十章下邳落日战吕布·陈宫·张辽
第七章 徐州侵攻战吕布·陈宫·貂婵
第八章 吴郡攻略战吕布·张辽·貂婵
第九章 官渡迎击战吕布·张辽·陈宫
第十章 长安夺还战吕布·陈宫·貂婵人物能力
[7]人物能力分为两种:能力补正型和特殊动作型
能力补正型见下表(按照游戏中从左到右,从上到下顺序)
EN名称效果备注Accuracy白刃一闪会心一击的几率上升在100连击以上的情况下击破敌将Quick Learner守破离心得增加获得的经验值击败处于燃烧,冰冻,中毒,减速状态下的敌将Fortune Hunter庆云招来容易获得好的武器和道具,比如支援兽击破数在1500上时击破敌将VictoryCry战庭欢呼敌人容易掉落战场道具在武器相性对等时击破敌将Health Springs体力之奔流体力槽的回复量增多在武器相性占优时击破敌将Muso Springs无双之奔流无双槽的回复量增多用无双乱舞击破敌将Rage Springs觉醒之奔流觉醒槽的回复量增多在觉醒状态下击破敌将Burning Spirit斗志之阳炎强化道具的持续时间用易武攻击击破敌将Secret Arts藤甲秘术对射击系的攻击耐性上升在移动速度2倍的情况下击破敌将Nullification无明帐受到属性攻击所造成的伤害减少在武器相性被敌将克制的情况下击破敌将Equestrian人马一体马上攻击力增加在马上用普通攻击或者蓄力攻击击破敌将Havoc龙腾虎跃攻击范围变大(日文版翻译为狮子奋迅)战斗开始后两分钟之内击破敌将Health Boost体力高昂提高体力上限在体力全满的状态下击破敌将Attack Boost攻击高昂提高攻击力在攻击力2倍的状态下击破敌将Defense Boost防御高昂提高防御力在防御力2倍的状态下击破敌将Mighty Roar战吼对敌将的攻击力提高用旋风连击击破敌将Steely Heart钢心胆对敌将的防御力提高用易武反击击破敌将Determination卷土重来倒地时恢复体力在红血状态下击破敌将人物能力页其他的为特殊动作型属性:这种特技开放条件非常简单,只需要把对应得意武器的敌将升级至LV50级就行,例如赵云的龙枪天禀,只要把赵云升级至50级,就能解锁龙枪天禀。其效果为让玩家无视武器的系统适应性也能发动该武器的特殊动作,而4种特殊动作中的任意一种全部武器的天禀练成,就能获得让该种类武器全部可以发动的特殊动作的天禀。
EN名称效果Thorns荆棘反弹伤害敌人击中角色后,攻击你的敌人也会受到伤害(硬直和部分伤害不影响周围敌人。远程有效),有硬直效果(就算武器被克制也是有硬直),可以防止敌人连续攻击。  100%发动,敌人打你越痛,反弹越多。视觉效果是有个黄色的波动。Induction引雷一定几率攻击诱发落雷 增加少量伤害,视觉效果是落雷,有硬直效果。除了无双, 旋风连击,易武反击以外的攻击都可以发动,不是100%,不过lv10后的 几率已经非常高,有助于提高属性触发率。  浮空伤害减少,C2和C5攻击瞬间出现会影响浮空的高度。Explosive引爆一定几率攻击诱发冲击波 比较类似诱雷,视觉效果不同,爆破有硬直效果,而且伤害较高,有助于提高属性触发率。诱爆和诱雷可以共存。Jolt雷花一定几率被敌打中诱发落雷 被敌人打中后一定几率有落雷效果,其实就是诱雷的被动版。Vigo爆花一定几率被敌打中诱发冲击波 被敌人打中后一定几率有爆炸效果,其实就是诱爆的被动版。Fury激昂真无双乱舞 带火属性,威力1.2倍。Aggression乱击无双威力强化 威力1.5倍。对觉醒无双也有加成。Uplift高昂攻击加快蓄无双人多效果不错,可用,会有一圈圈金色效果,鞭尸无效。Enlightenment顿悟攻击加快蓄觉醒人多效果不错,可用,会有一圈圈金色效果(颜色深一点),鞭尸无效。Recovery治愈攻击吸血回复量微小,而且无双攻击不回血,会有一圈圈浅蓝色效果,鞭尸无效。Morass蜗牛敌人减速 攻击后一定几率降低敌人的移动和攻击速度, 浮空和落地速度也会降低。任何攻击都能触发。辅助连段打法是不错的手段。Flurry连击连击威力强化 数据流可以作为一个主力技能。理论上是CHAIN越高伤害越大。配合旋风连击,诱爆,诱雷,高CHAIN无双效果还不错。Chain连锁连击判定延长CHAIN的时间可以延长,不过有的时候释放无双的时候CHAIN就会断掉,就算是连锁10也会断。Triumph  战吼击破敌人回复觉醒 回复量高,可以快速回复觉醒槽。一般修罗战斗还是战吼好。Roar咆哮击破敌人回复无双回复量高,用无双杀敌一样可以回复。一般来说比高昂效果强,所以一般战斗还是咆哮好。Jubilation凯歌击破敌人回复体力 回复量高,基本上不会死,生命恢复很快。一般战斗还是凯歌好。Spurt奔驰击破敌人掉落鞋子 一段时间内移动速度上升。speed up字样。Awe昏厥一定几率攻击造成气绝 基本上任何攻击都可以,除了旋风连击,易武反击。地面状态有效,安全度高,但是气绝后攻击一般都浮空,会降低伤害。Fear怯懦一定几率攻击造成恐惧 敌人头上会出现蓝色的泡泡的标识,然后有求饶的动作,持续时间比较长。 对武将有效,不过看不到标识,只会一味的后退。Harmony相扬两武器同相性时增加攻击一般攻击效果不太明显,不容易察觉。如果用无双轰一下,对比一下没装备还是有区别的。大约提高15-20%左右。  需要两把武器相性一样,所以背克的情况较多,最好熟练掌握易武反击。Protection相坚两武器同相性时增加防御 防御提升,装备和没装备给同一小兵砍一刀就能辨认。Frenzy猛攻攻击上升20%,防御下降10%。Barricade铁壁攻击下降10%,防御上升20%。 和猛攻相反效果。所以一般猛攻和铁壁最好不要一起用,提升的空间太少。Survival狂乱体力越少攻击越高? 掉到红血后效果还行。由于要牺牲体力,所以一般不和回复体力的属性共用。红血也要谨慎操作。Inferno火炎附加炎伤害 100%发动,伤害不强,就算配合和蜗牛有长时间的浮空,效果也不太理想。Frost冰结附加冰冻效果 一定几率冰冻,不过冰冻持续时间很长,攻击X2的时候辅助输出还是不错的。空中单位可以冰冻。部分无双可以冰空中单位。挂了敌人也可以冰冻。Venom病毒病毒 附加毒伤害不是100%发动,持续时间长,敌人外表成绿色(你确定那不是防御X2的皮?)或者说降防御效果?不过用无双攻击中毒前后没有区别,待验证。Flash闪光造成一定伤害可令敌人爆炸 一定几率发动,伤害一般,不按最大生命%扣血。视觉效果和诱爆差不多。Thunder雷击附加雷伤害 一定几率发动,按最大生命%(20%左右)扣血,好像没有气绝效果。可能被引雷效果覆盖,对浮空目标无效。Slash斩击附加斩伤害 一定几率发动,按最大生命%(20%左右)扣血,一定几率秒杀(高级)杂兵或旅长。Cyclone旋风附加风伤害按最大生命%(20%左右)扣血,效果非常明显,武将单段属性C技能,4~5次可杀死1个虎牢关的吕布。  多属性输出,一次秒。比较割草项的属性。旋风在本传发动几率为百分百且破防,而猛将传只有敌将防御中才有扣血效果,且不破防Rigidity顽强防御不可破 为啥敌将C1仍然可以破防御?一般配合方圆使用。Awareness方圆360度防御 部分蓄力攻击还是破。防后背偷袭吧,其实有防御的时间都已经可以走位了。Greed小槌攻击防御的敌人可打出金币 敌人防御了,没有发现掉出金币,难道是按几率?还是战后才计算?待补充Agility裂帛受身后追加效果 受身成功后,效果是扬起一些尘土,敌人范围内敌人硬直。Whirlwind强风对敌吹飞伤害增加 提升将敌人打飞出去撞到人身上的伤害,待验证。Desperation背水濒死起身攻击2倍 红Resolve忍耐濒死起身防御2倍 红血倒地自己站起来后发动,如果途中受身无效。时间到了恢复正常。Swiftness脱兔濒死起身加速 红血倒地自己站起来后发动,如果途中受身无效 。时间到了恢复正常。Velocity神速加快攻击速度 攻速慢的可以考虑。攻速快的角色再用比较抽,不过还是有明显优势的,所以自己把握。不容易控制数值就是了,最后不是9就是10。以下为猛将传独有属性,暴风到烈火通过挑战模式获得,斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予。(其中部分可以以一定机率在将星模式武器铺用武器素材将两把“白板一圈武器”合成锻炼获得)
暴风击破数越多攻击越高 每100击破提高4%彗星加成C吹飞距离迅雷移动中收到普通攻击不会被打断 在猛将传刚发售没更补丁时,拥有霸体效果攻击耐性,后修正百花加成VC强化时间,10级由7秒延长至14秒烈火被吹飞的敌人发生爆炸,袭卷周围 烈火的爆炸并不能造成伤害,利于控场连招斧钺击破50人获得攻击翻倍的BUFF铠袖击破50人获得防御翻倍的BUFF战靴击破50人获得加速BUFF罗刹防御下降,击破敌人进入强化状态煌武根据周围己方武将数加成攻击力  光荣公司分别于日,日在steam上发布2批DLC。其中含有真三国无双历代服装、特殊服装、原创服装、上位武器、异色武器、将星模式基地主题变更等,并在自由模式追加30个剧本。[8]这是光荣公司官方第一次给PC版玩家增加DLC。最低配置:[9]
系统: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 ,Windows 8.1  CPU : Dual core CPU 2.4 GHz or better   内存: 512 MB RAM   显卡: NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 or better   DX : DirectX Version 9.0c   硬盘: 18 GB available space   声卡: Standard audio device
系统: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 ,Windows 8.1  CPU : Quad core CPU 2.8 GHz or better (官方推荐Core i7 860以上)
内存: 1G RAM   显卡: NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 460 or better   DX : DirectX Version 9.0c   硬盘: 18 GB available space (安装DLC后,完整版需要硬盘空间20.9GB)  声卡: Standard audio device
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《真三国无双7》将星模式小心得攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  《》将星模式小细节分享,本作的将星模式还是挺简单的,只要注意一下以下细节,快来看看吧。
  前期目标:
  将星模式可以分为两个步骤,前期是铜雀台建成,完成所谓将星模式的ED,后期就是全支援兽和员绊满了,前期没什么难度,基本全都是把素材换成建筑的,突击修,建议一次10级修,比较省心而且建筑等级提升的效果也可以享受,20到30级需要54个,30到40级需要88个,40到50级需要100个。出铜雀台不需要全建筑修满,集中修需要的即可。&
  后期工作:
  刷绊全满
  将星模式的最大坑自然是全武将绊满,而且分男女两线,也就是说一个武将想要绊满的话,玩家要分别操作男性和女性,使其都达到满值才可以解锁将星模式的台词,所以也是白金的一部分。刷绊最低需求该武将出战21次,而且为了保证效率,最好是不换支援武将连续出战(非出战后的连战)。从第一次开始,出战11次后可以达到第一次最大(三次对话),然后换操作武将的性别,再出战10次,第二次最大(两次对话),这时候去GALLERY即可解锁。不过,不推荐连战,因为连战后,仍需要再次出阵才可以拿全对话。而且刷绊和刷素材可以一起进行,练战的话派兵所很亏&&
  刷素材和钱
  将星模式后期全员790人集结后就是无聊的打大众脸了,这个时候建议只打素材关,难度随意(想获得的武器好一点多卖点钱的话可以修罗),要快速的话就直接打死总大将过关,然后回基地,派兵所那里可以获得素材、武器还有支援兽(出站前记得派兵出去),厩舍喂支援兽一样可以获得素材、武器和支援兽,一次可以喂满的支援兽越多,可以获得的素材也就越多。农场获得金钱,农场级别X100是可获得的金钱的最小数量,假设农场50了,那么你最少可以获得5000,中等是10000,高级是15000,获得的钱是随机的。当全部建筑最大时,可以获得支援兽北斗,一般来说这也是最后一个入手的支援兽了。全建设满后,只需要留的是武器素材,因为强化锻炼武器需要花费大量的素材。派兵所建议出兵可获得大象、老虎、熊等支援兽的地方,换来的支援兽也可以卖给商店换钱。
  学问所
  学问所随着级别的增加,可购买的种类也就越多,价格也就越便宜,经验值增加&特在50级时只需要6000,一个LV1的武将如果需要直接灌到99只需要不到20W而已,但是!本作武将达到99级,能力并非最大,仍然需要购买体力、攻击、防御增加来让其实现真正最大,体力、攻击、防御在50级学问所一张12000,一次只加5点&&大量的钱在等你苦出来&&&&
  武器屋
  之前有写过一篇有关武器强化锻炼的小心得,不过那只是适用于抽奖武器的,当你钱多而素材比较少时,可以用那个方法来尽早强化出一个附加能力比较高的武器。因为强化武器需要大量的素材。而每次出战后获得武器、派兵所等给你的武器,也可以在这里换成钱以方便你可以尽快给武将冲级等。
  训练所
  这个建设好以后,在基地配置里放一个武将进去,就可以锻炼了,不过就是50级的训练所给的经验也不多,可以基本无视这个设施,不过由于武将众多,也可以把之前刷满绊的武将丢进去慢慢培养,记得要和其说话级别才可以增加,所以要时常记得回去对话一下增加级别,此方法虽然慢一点,但是也算是一个能省点钱和精力的方式。
  将星模式最后就是永无止尽的刷素材刷素材刷素材,刷到你天昏地暗刷到你日月无光,刷到你求生不得刷到你求死不能,刷到你吐了又吐,当然,你要乐意的话,先开这个坑,然后&&然后你就可以直接全剧本上修罗难度通关了&&
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游戏语言:简体中文
游戏类型:动作游戏ACT
游戏大小:14.18 GB
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9.1 星级评分 神作,游戏的巅峰
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