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游戏访:《古剑OL》制作人 关于古剑你想知道的都在这
[发表时间: 13:27:51发表来源:多玩作者:影子]
7月28日,《》制作人李想(昵称:叫我老K)先生来到了多玩游戏网的采访间。有幸再次和李想先生聊一聊&古剑&,对于我这样一个仙侠爱好者来说,应该是莫大的荣幸。李想先生历经仙剑、古剑系列,从单机到网游的整个研发历程,而关于《》,他有这些话想说。
&前几测还处于摸索期,但上次测试的修改基本上决定了后面的方向。&与李想先生早已熟悉,单刀直入,李想先生也毫无避讳地回应了2.5测的修改相关问题。时间回到一月份,当一系列的修改设定图曝光的时候,在整个玩家粉丝中激起了千层浪。很多玩家有强烈的抵触情绪,也有玩家表示赞同。
  李想先生对于玩家的这种情绪是这样看的,他认为大家都会有第一印象先入为主的情绪,小龙人们会听取和参考大家的意见。但做一款游戏,尤其是做好一款游戏,更多地需要去看数据收集和市场反馈这些客观的东西。
  据记者了解,8月18日的破晓测试中的变化不会很大,整体架构根2.5测差不多,但是细节有很多改变。&挑战&这个词被李想先生挂在嘴边,他承认端游市场很可能越走越小,传统MMO可能越走越窄,但烛龙仍然会在性质和内容上做更多的尝试。
《》虽然从第一次出现到现在有不短的时间,不过至今的几次测试周期都比较短暂,并且改动颇大。不过这一次测试略有不同,李想先生感叹三测是从《》面世以来到现在首个集大成的完整呈现,同时他也表示本次的测试周期预计至少是上次测试两倍时间左右,具体时间仍需要和欢聚进行沟通。&
  &这一次玩家体验到的版本将不会再是2.5测的满级,而是一套完整的升级流程。&李想先生跟多玩介绍即将到来的测试内容,&这次会体验到相应的副本、BOSS和事件,还有辅助系统以及生活系统的新内容。&在介绍的过程中,李想先生如此描述这个测试版本的另一个层面&&&参加过以前测试的用户看到画面的第一感官可能变化不大,如果还有机会继续测试,会发现我们把系统的细节和用户体验做的更全面了,这一次平衡、特色和空中的攻击动作都做出了优化&,记者相信这一点已经回答了许多玩家心中的疑问。
  不止如此。李想先生向记者透露:&后续大规模测试的时候能够有更多系统。&
凭借时长收费,《古剑奇谭网络版》在非烛龙粉丝的玩家群体中获取了很高的好感度。不过在当今的中国游戏市场中,时长收费还要面临这经济系统的产出和流通。&经济系统这一部分已经有阶段性的架构。需要测试验证&李想先生说道。
  怎么样让用户在这样的氛围中玩的下去,是所有游戏要思考的,也是李想先生要思考的。破坏与干预,时长与付费等等,都有可能影响到一款时长收费的游戏的正常运营。&我不能透露太多,但一定是让玩家能够玩的下去的,不会被人民币等影响。&李想先生对记者说道。
  除了经济系统之外,养成系统和家园系统都在规划中,并且包括公会等的更高一层的消费追求和模式都是《古剑奇谭网络版》考虑的问题。
在与李想先生见面之前,记者在微博上收集了许多玩家的问题,其中很多都是对于2.5测的一些事情的担心,比如上一次测试职业平衡性,也比如上一次测试对于部分职业的设定改动。
  &首先关于2.5测的平衡,其实不是游戏本身的平衡性问题。是上次测试玩家直接满级,立刻拿到装备和没法拿到装备人之间差异更明显,导致用户的成长曲线变化特别快,而初期能够有优势的职业会一直很强。&李想先生如此说道,&至于一测的搓招,其实我们并没有完全去掉这种操作的设定,2.5测中可以看到职业仍有连招方式的设定,而三测中将会更加明显。&
回到整个&古剑&系列,自主机游戏开放之后,国家对于游戏的扶持日益增加,越来越多的国产游戏会登录海外更大的平台。而&古剑&在这个中国国产游戏中也有8年的历史,并且自成一家。问及是否有登录主机平台和Steam平台的计划,李想先生告诉记者:&关于已有的产品,古一古二,目前公司已经有接洽其余平台的移植。不过关于古三,目前我们不会考虑,暂时只想把PC做好。即使有,也是以后的事情。&&
  在和李想先生交流的时候,我的脑子里不断地思考,我为了什么期待《古剑奇谭网络版》,我本身是一个仙侠爱好者,但随着年龄增长,现在也并非一定是仙侠不可。直至和李想先生聊完,送他离开的时候,我忽然有了一个仍不确定的答案&&&我是为了想看国产仙侠单机的新突破&?好像是的。
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《古剑奇谭ol》是古剑游戏系列的第三款作品,也是今年烛龙主推的重点产品。游戏在IP方面表现上通过剧情将单机版连接,相信也是希望能让古粉关注。
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玩家们热评的文章日前烛龙方面发微博表示大量新的内容爆料即将到来,同时《古剑奇谭OL》官网更新了一个读条页面,根据页面相关信息,读条将于13日结束,届时新版官网将上线。
早在2010年,上海烛龙就打算以《》为背景,制作一款MMORPG《古剑奇谭网络版》,不过到目前为止我们还未从官方得到更多有关这款游戏的情报。日前烛龙方面发微博表示大量新的内容爆料即将到来,同时《古剑奇谭OL》官网更新了一个读条页面,根据页面相关信息,读条将于13日结束,届时新版官网将上线。
而官方也确认本次将会有大更新,宣传动画已经第二部已经完成,《古剑奇谭OL》自2011年公布以后就鲜有内容曝光,目前可以确认这将是一款时间收费模式游戏,采用无锁定攻击,将于2014年正式上市。
《古剑奇谭OL》将继承国产单机《古剑奇谭》系列的世界观,目前游戏依然在开发中,如果有感兴趣的玩家,可继续关注游迅网,我们将为您带来最新的报道。
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