星际之剑2赛尔号太空站被毁打后怎么修复

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《星际之剑2:凛冬王者》补给与引擎指南攻略
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  星球建设基本是自动的,殖民地基础设施(决定工业产出系数,上限100,被灾害气候延缓)和环境改造(决定生命支持成本,分配工业产出后,趋向于0)完成后,决定行星工业产出的其他因素是资源和人口。工业产出平时转为资金,造船时决定建造速度。人口还要决定赋税的资金收入。所以要注意选择灾害气候值接近0的星球殖民。建设完成的殖民地保持基本设定,等待人口增长,补充空间站即可。
  1。很简单,&游戏界面&一图左下角,名称底色为青色的就可殖民。补充,在空间站管理按钮有时会显示红色数字,表示组件建设完成,可以用工程船升级的空间站总数。建议首先派遣工程舰队在殖民目标星系修建军港,再用relocate将殖民舰队的母港移到目标星系,确保殖民船高效补给被殖民星球。
武器更换界面
  2。那个绿色光线是初始组件,叫做绿激光,后续科技在能量武器,包括紫外线激光和X光激光,这两种波长更短能量更高。补充,在&武器更换界面&的两个彩色图表,上图是武器散布误差随距离(自左向右,近到远)的变化,越高(距离Y轴越远)越差;下图是伤害-距离图标,越高越好。更换武器时还会提供比对。一般特点是光束兵器(laser和beam)高远射精度,伤害递减;粒子反应兵器(plasmacannon,fussioncannon)出膛后低伤害,随聚变/湮灭反应进行增加伤害,到一定距离后递减;实弹兵器(Gauss,MassDriver)远射精度低,伤害衰减慢;能量鱼雷类兵器(torpedo)随距离提高伤害,弹道速度慢,导向性差,易闪避;导弹兵器自带追踪难以闪避。
  3.拦截鱼雷/导弹/无人机/攻击机的点防御系统目前发现两种,一种在能量武器的laser系列,一种rapidfiringlaser就是;一种在实弹兵器的VRF科技后续,Phalanx系统就是;另外应该在弹头warhead科技部分会有点防御导弹,专打小灰机。每个种族都有自己的特色引擎。。。
  人类有节点引擎,就是背后那一块东西,游戏里速度最快的。。在2个自然形成的亚空间(?)节点穿梭,速度最快,可是缺点也很明显,如果没节点链接的星系就无法使用该引擎。。。。。
  类似虫的种族有传送门,2个点之间造出传送门,所有单位都可以瞬间传送。。。问题是,建设传送门需要常规飞船运送然后建立。
  tarka...类似蜥蜴的那个种族,引擎是类似UFO的那类,扭曲引擎,将飞船用某种能量场覆盖,使之变为非物理常规物体。。。。无惯性,360度你怎么动都行,战斗占很大便宜。。。。。可是速度就不怎么样了。
  鸟人的引擎是虚空引擎。。。这种引擎会造成空间重力波动使之把飞船推动,特别的是其他飞船也可以共享同一波动以同样的速度移动,还可以增幅主船的引擎,移动的更快。。。。鸟人的鸟群效应,船越多速度越快。
  Liir-zuul联盟用的是撕裂引擎,类似人类的节点引擎,他们不是利用亚空间,他们是撕裂空间进入亚空间,而空间的特性是可以自我修复的(自然形成的节点不会)所以如果不维护通道,就会自然关闭,维护费不菲,可是速度很快。另外就是因为这个联盟是比humanbeing更不珍惜环境的种族,他们会一直把整个星球的资源发掘掉,overharvest无法调整。
  而liir用的叫闪烁引擎。运作原理是把飞船分成N个小块然后传送到目的地,而他们的船体内部也比其他种族的要简洁而且有条理,所以他们可以最大发挥这种引擎的力量。。。缺点就是,引擎十分容易受到重力影响,在星球附近的传送速度会减慢很多,或者特别的重力井。。。比如黑洞(貌似游戏里没有啦)
  liir-zuul联盟用的是撕裂引擎,而suul'ka是由7个最年长的liir长老,控制掉他们家乡组成的,他们用的才是闪烁引擎。
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&&& Paradox首席执行官Fredrick Wester在近日的潘多拉大会上称:"有时候你会陷入两害相权取其轻的境地,再回首我还是没有更好的解决办法。"
&&& 《》于2011年十月带着一身毛病与PC玩家见面,Paradox随后承认该作发布时并未完工,面对玩家愤怒的声讨公司许诺会加以补偿。
&&& 无论是媒体评分还是用户评分,该作都创了近期新低(有玩家在评论中表示这一代星剑还是有亮点的,假以时日待其完美成形后还是值得一试的):
&&& 尽管Paradox事后一直在设法补救(在上千部Steam游戏里,该作是近来补丁最频密的),但该作离大功告成仍有时日。Fredrick Westerr称公司已为此作了深刻检讨:
&&& "因为这部游戏我们更改了公司的QA流程,与第三方代工厂商的合作模式也截然不同了。我们更改了某些合同条款以防这种事再次发生。"
&&& 该作由位于加拿大温哥华的Kerberos工作室负责开发,Paradox代为发行,是一部典型的4x PC游戏(4x分别指探索、拓展、开发、消灭四大要素;系列也是典型的4x游戏)。
更多精彩尽在 专题:& 请问星际之剑2代和1代哪代好玩呢?
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1327, 距离下一级还需 673 积分
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{:18:}1代和2代那个版本好玩?我想要2个版本都玩,就是怕落差感太大了
UID1638379主题阅读权限20帖子精华0积分101金钱1159 荣誉0 人气0 在线时间398 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 101, 距离下一级还需 99 积分
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1代非常不错 2代BUG太多 等以后补丁
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二代不是好不好玩的问题,而是能不能玩的问题{:21:},纯粹一坑爹的版本{:26:},还没做好就放出来了{:3:}
UID512648主题阅读权限50帖子精华0积分1270金钱2770 荣誉12 人气10 在线时间1041 小时评议0
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各方面肯定2代好,包括画面和系统,不过2代还没解决BUG问题,最好等等再玩
a jedi shall not know&&anger
nor hatred
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34736金钱14258 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
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等补丁完善。。{:00:}
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