gameloft官网的一款3DQ版闯关游戏 黑夜的题材 有机关陷阱 是什么游戏

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游戏外包汇:3DQ版魔兽题材3D模型游戏美术外包需求
新闻报道:DOGAME为广大有能力游戏开发者们建立外包工作微平台,外包微信公共帐号:(dogamewb)内容包括界资讯和发包汇信息两部分组成,欢迎做外包的加入进来。发包公司:北京超然互动科技有限公司项目:3DQ版魔兽题材3D模型游戏外包档期:--总量:1.角色50套,每套5阶(2D原设加3D制作)每套含9动作。&&&&&&2.场景建筑12个(2D原设加3D制作)&&&&&&3.战斗场景5个(2D原设加3D制作)&&&&&&4.室内建筑场景12个(2D原设加3D制作)背景:战斗背景为魔王城堡,双方的生物在城堡中对战,和一起打BOSS。&&&&& 如下图所示,屏幕中是英雄形象在场景中的比例。测试内容:角色尸王第一阶,身高155厘米。测试时间:3个工作日。测试规范:1.MAX版本采用Autodesk 3ds
20112.首先设置单位比例此处我们用到的单位设置为厘米。3.1个网格单位大小10*10(单位:厘米)。4.所有内容不能出现中文,命名需按照规范。英文和拼音首字母需要大写。5.所有制作的均在原点制作即0,0,0点处,模型正面朝前。完成后的角色模型中心点归零。6.模型面数的要求在三角面1000以下(含武器)制作完成的模型要核对模型的面数。此处需要考虑换装。(每一阶对应一个模型。本游戏角色暂定5阶)命名格式:Mesh_Body_1(对应一阶模型,其后四阶依此类推),武器模型命名:Mesh_Weapon_1(对应一阶模型,其后四阶依此类推)。7.模型布线要均匀。关节处布线尽量可以采用前二后三的方式(特殊情况例外)。(模型手部做成拳减少面数)8.模型完成之后,删除多余的面数,进行UV拆分及。9.UV的拆分需要尽可能的占满,减少空余的空间。10.贴图制作需要考虑换装。(换装采用5张,每一阶对应一张。本游戏角色暂定5阶)。11.贴图绘制时,参照顶光的光源进行绘制,贴图要有光影以及明暗和质感的体现。12.贴图的命名:不能出现中文名称,这里用拼音代替(每个字的开始拼音要大写):TT_角色ID_阶位。(例:TT_ID_ 01)&。13.文件存放路径不能有中文需要放在以下路径中:模型放在:E/Assets/Game/Models/character_Model文件夹内。贴图放在:E/Assets/Game/Textures/character_Textures的文件中。14.以JPG格式,存取各个角度试图文件,布线截图文件,贴图文件,提交测试内容。风格参考:1.&以q版风格处理的造型,头身比例2头身。风格颜色参考刀塔传奇。2.&色彩饱满、层次丰富、主题突出,容易被大多数所接受。要求有鲜明的对比,和场景协调好。3.&进阶参考说明:如下图所示,进阶就是在LV1的形象基础上增加装备和武器的变化。发包单位:北京超然互动科技有限公司联系方式:有需要发包或是接包的请关注我们的外包公共帐号:(dogamewb)
( 11:29:07, 评分: 0 )
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Gameloft最新3D烹饪游戏《Pocket&Chef》
编辑:star920j && 来源:iPhone中文网 && 发布时间: 17:10:16
  Gameloft 今天发布了一款全新烹饪游戏& ‘Pocket Chef’ [App Store/$4.99],这也是 App Store 中第一款 3D 的烹饪游戏。玩家可以在游戏中烹饪来自世界各地的25种食谱,并且可以选择5个不一样风格的 3D 画面的厨房。
  进入游戏可以看到4个选项,’Cooking Tour’-烹饪教学,’Instant Cooking’-立即开始做菜,’Recipe Book’-菜谱,’Gameloft LIVE’-Gameloft自己的类似OpenFeint的平台,玩家可以注册一个通用账号,设置自己的信息(貌似国旗选项里面没有中国,连香港澳门的区旗都有),查看自己的奖励,好友信息等等。  在烹饪教学里玩家可以首先选择自己的厨房,一共有5个厨房提供选择,不过只有当你完成前面厨房的所有菜谱之后才会解锁下个。每个厨房都有5个不同的菜谱,游戏方式跟 ‘Cooking mama’ 一样,无非就是切,炒,拌,炸那些。立即做菜模式里也需要烹饪教学的厨房解锁了才会有新的菜谱,每个菜谱都会有一段简短的介绍。玩家也能从’Recipe Book’里面学习怎么做菜,有兴趣的菜式还能直接点右下角的’Play it!’在 iPhone/iPod Touch 上面先尝试一下,再去自己的厨房里实践一把。
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