求助,去对面野区打野,走到跟前lol看不到对面的框框怪,怎么办

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  在S7季前赛版本上线之后,各位小伙伴们都在玩什么英雄?相信大家都非常关心刺客英雄的改动,可是大多数刺客在改版之后变难用多了,这怎么办?不用担心,兔玩为大家带来各种黑科技套路上分,轻松获得三倍金币!今天要介绍的这个玩法是打野英雄螳螂。
  螳螂在S7之后有了飞跃式的进化
  相信很多人对螳螂这个英雄是又爱又恨。螳螂是野区滚雪球英雄的典型代表,拥有超强的追击能力和爆发能力,进化E杀人刷新的机制更是让他在游戏中期成了死神一般的存在,基本上一场团战中有一个残血就结束了。
  在S7版本中,螳螂独有的孤立无援机制和进化技能体系得到了巨大的进化,Q技能的伤害比过去更高,进化大招还可以得到非常霸道的野区隐身系统,这将让他化身为无敌的野区侵略者,刷光野区让对方打野挂机不再是梦!
  战前准备
  这种玩法注重的是对野区资源的掠夺,所以需要一些特别的搭配,以满足玩法的需要,先从符文天赋说起。
  为了提升打野效率,符文方面需要有些不一样的搭配:
  红色AD,黄色4护甲+5生命成长,一点点护甲是为了在游戏初期打野的需要,度过了初期以后就不如生命成长有用了。蓝色6固定CD+3成长CD,螳螂主要靠技能来打输出,蓝色插CD是最好的,可以不用出CD鞋,出护甲或魔抗鞋方便中期对拼。精华攻速,同样是为了收野效率。
  天赋方面挑重要的说三点:
  1.翠神的赠礼。这套玩法走草丛的时候非常多,翠神的赠礼可以帮助螳螂提升打野的速度和先手作战能力。
  2.风暴骑手的狂涌。不选择雷霆的原因和进化技能的顺序有关,风暴骑手可以满足螳螂的收割能力,有了它不用进化E技能。
  3.剩下12点放坚决系。虽然浪费了不少凶猛系里面的输出,但对坚决系前期的帮助更大,这几点天赋可以让螳螂在野区混很长时间不用回家。
  技能加点:
  主Q副W,基本加点不用说,和平常的玩法一样,关键点在进化技能的顺序上。
  第一次进化R技能:新版R技能在穿越野区时触发大招的效果,如果要利用进化R来做事情就要早点学,有了这个螳螂在6级之后会变得非常强势,无需担心没有进化Q技能会导致伤害不够,现在的LOL打的是配合和套路,有进化R帮助先手在杀人时可以多放一次R,比进化Q技能更好用,只不过在9-10级的时候有一点点难受,但是由于打野速度快升级会比普通玩法升级更快,很快就会度过疲软的阶段。
  第二次进化Q技能:补足伤害能力的不足,从11级开始就可以见人就秒了。
  第三次进化E或者W技能:E技能的收割能力固然非常的爽,但是现在收割的机会越来越少,除非大顺风碾压,否则到了后期螳螂没有太多机会来打收割的,进化W技能可以用来打POKE和留人,在大多数时候有更好的表现。
  出装和具体玩法
  出门装分别有两套,对应两套不同的开局模式。
  由于S7野区的变动较大,所以选择红开和蓝开是不一样的。
  第一套野区开局是选用正常的蓝开,清野顺序是:蓝BFF―蛤蟆―三狼―河道蟹,之后可以选择去打红或者入侵敌方野区,这取决于你打完河道蟹之后打算GANK中路还是上路。
  此外,如果是蓝色方开局,可以用这套装备开局的变种,反野开局,最开始去偷掉对方野区的红BUFF,然后回到己方野区清理蓝BUFF附近的野怪。
  注意:由于S7的惩戒CD时间加长,对于螳螂这种有W技能可以回血的英雄来说,在自己血量健康的情况下,尽量不要使用惩戒,把惩戒留作回血或者偷野的时候用效果更好。
  第二套野区开局是红BUFF区开局,升3级的速度最快,但需要中路队友的帮忙。
  清野顺序:F6―红BUFF―河道蟹
  在没人帮助的情况下,螳螂清理完F6之后自己就残了,所以一定要让队友帮忙。
  另外,打F6的顺序也很讲究,首先要先清理小怪,然后再打大怪,这样得到的经验更多,如果先打死大的再杀完小的,最终打完河道蟹会不够升3级,切记!
  采用这个开局可以在线上英雄刚刚到达2级的时候Gank一波,如果成功将有很大的收获。
  由于我们这个打法比较注重野区资源的争夺,所以打野刀选择绿色的,可以在敌方野区布下两个眼方便观察对方打野英雄动向,再配合一个真眼就能够达到让对方打野英雄看不到野怪的效果了。
  入侵野区一定要记住的3个眼位(以紫色方为例,蓝色方的眼位位置相似):
  红色方红BUFF墙外:这个眼睛不会被草丛真眼排掉,可以看到对方的F6有没有刷新,同时还能监控对方中单或者打野绕野区Gank上路。
  红BUFF附近的草丛,游戏前期路过这个位置的人不多,所以这个真眼可以插很久很久,看到对方打野路过这里基本上就可以判定对方上面两个石头怪被刷了。
  蓝BUFF附近的眼位,这个眼位可以兼顾蓝BUFF和蛤蟆,同样能够知道对方打野的动向。
  以上2个假眼1个真眼就可以覆盖对方野区的主要野怪点,除了三狼以外对方打野的只要出现在野区就会被发现,这样你就可以根据他的行动来选择性的入侵对方野区了。
  到了游戏后期,建议螳螂转肉,说实话这个版本对刺客英雄不是特别友好,尤其是螳螂这种本来就有不俗输出能力的英雄,完全没有必要全出输出装来追求极限输出,除非碾压局,否则很难打出1个Q一人头的效果,只要不能秒杀对方英雄,纯输出螳螂就没有任何价值,所以最终的出装建议大家的搭配更加均衡一点,这样的出装在均衡的情况下更加有效。
  关于S7赛季打野英雄必须掌握的一些小技巧:
  在偷野的路上如果有这个小东西,那你偷完野怪就能很轻松的撤退,多利用喷射球果来赶路可以让你省下E技能在更需要的时候使用。
  河道蟹一定要打:很多人觉得打河道蟹很麻烦都会绕过河道蟹,但对于打野英雄来说,河道蟹相当于是河道中的温泉,尤其是螳螂还有W技能可以为自己回血,如果你在血量不满的情况下打掉河道蟹,接下来你就不必回家继续发育或者Gank了。
  打F6的技巧:最好是有提亚马特,没有提亚马特的话,最少要有打野项链,否则不要动这个野区。有了打野项链之后把W和E技能分开来使用让打野项链的效果最大化,可以烧掉野怪不少的血量。
  如果你前期打的顺的话,可以全程压制对方打野2级,利用好这些优势,胜利就不远了。
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(C)2015 魔方网& S7野区玩法更新:F4变F6三种植物加入
S7野区玩法更新:F4变F6三种植物加入
时间:  来源:互联网  阅读次数:15698  小编:克林  我要分享:
LOLs7新赛季该怎么打野,起手顺序先打什么?下面小编就给大家带来最新的详细打野技巧教学,帮助你提升前期的清野效率,本教程将告诉大家如何在前期达到清野利益最大化。
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在制定打野路线前,首先必须弄清如何最大化清野效率,朝着这个目标判断先从哪只野怪下手,在什么情况下需要先刷掉哪个野怪等。
击杀野怪后野怪的重生时间统一是100秒,就也是1分40秒的时间。而重生计时器仅在清空所有野怪后才开始计时。学会心算重生时间能帮你提早制定好清野策略,要求或许有点高,但却是值得我们去操练的技能。初期最好利用对话框计时。
野怪和大小龙不一样,它们仅在重生间隙升级。在被击杀前,野怪的属性值是不会变的,这也意味着经验和金币奖励同样保持不变。因此,我们必须反复刷怪,确保它们不断升级,以增加我们所获得的奖励。
红buff侧的野怪输出能力比蓝buff侧的强。使用前期清野能力弱的英雄时尤为需要注意这一点,被野怪抓死可是件非常尴尬的事情。
以下推荐的首轮清野路线适用于红蓝双方,算是万能清野路线。
打野玩家最常走的首轮清野路线:
1.魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>红Buff(惩戒)>抓人
2.石甲虫(惩戒)>红Buff>蓝Buff(惩戒)>抓人
力保拿到两个buff,快速升3级。身带双buff到线上强势施压抓人。起手先杀癞蛤蟆的好处更多,最后有红buff回血,维持英雄的续航力。若打野途中遇袭,魔沼蛙的毒菌之礼可提供一定的战斗属性。可以说是最保险的一条打野路线。像盲僧和豹女这类前期强势的打野英雄会在你刷第三只野怪时过来找你麻烦。
本文向大家推荐S7赛季中野区的改动。
英雄联盟的S7赛季即将到来,在新的版本里,我们知道刺客英雄们有了大的变动。但同样值得提的是野区改动与增加的新鲜果实元素,这些会可能给打野位置带来怎样的影响呢?在未来的各种打野类型中谁能崛起呢?本文将为大家带来关于此方面的分析。
新版野区的改动及影响
额外BUFF移除
新的版本中玩家们将不会获得惩戒所带来的额外收益,比如惩戒所获得狼魂和毒性BUFF等消失,取而代之的是惩戒之后获得的血量回复,具体数值为:100+10%最大生命值。该改动使得打野英雄在打野时会更少的考虑到野怪的选择问题,以及惩戒的使用目标问题,而更多的作为于其他事情。
各种时间的改动
野怪刷新时间同比将提前3秒,这意味着线上英雄可以更有效的帮助打野消灭掉第一组野怪;野怪重生时间由100秒提升至150秒,惩戒充能时间由75秒提升至90秒,并且第一次充能由1分25秒改为1分40秒。增长野怪刷新时间而增长惩戒充能时间,这可以看出设计师似乎想让打野这个位置更少的在刷野这一行径上,而更多的活跃于线上及反野等行为。
打野装备改动以及野怪成长
一级和二级打野装备分别增加了对野怪的伤害和略提升了对野怪的吸血率,而之前野怪的等级与属性是随英雄平均等级而线性提升的,现在于前9级每三级分为一个野怪属性档位,9级之后则与之前一样是线性提升属性。此改动似乎是想提高打野英雄的刷野效率和降低前期等级差所造成的影响,但相比已经改动的野怪而言,这些细枝末节对刷野具体应该不会造成很大的影响力。
野怪的改动及影响
新版野区F6
新版本的“F4”晋升F6后,虽然对于大鸟的伤害有所削弱,但6只鸟的一起输出对于没有迅速解决野怪能力的英雄而言,前期也是吃不消的。并且石头人增添了分裂的效果,击杀这一组野怪,前后要解决掉2(大和中)+4(两小两中)+4(四小)=10个野怪,难度有所增加,但获得的金币也是明显比之前要多。
蛤蟆则是攻击速度明显比之前快,但伤害比之前要低,红蓝BUFF皆如此,三狼除了惩戒没有狼魂奖励之外似乎并无太大变化。
果实元素的添加
新版本里增添了三种功能性果实,名字分别为占卜花朵、喷射球果和蜜糖果实,其分别得作用为探寻视野,造成位移和恢复生命值。经过笔者的观察占卜花朵和喷射球果更容易刷新在野区内部,而蜜糖果实则在河道的两侧会刷新。这些果实都仅仅有一格血,在攻击之后会触发效果,并且我们发现这些果实似乎更像是一些英雄的技能。
三种新果实元素
占卜花朵就像是寒冰的E技能,不过是锥形的扩散指示器而已,并且侦查的范围也不小。我们可以在野区入口处找到它们,作用大部分也是侦查龙区和敌方野区,或者在反野时利用它来观察对方的野区情况。这个果实似乎拥有了之前的狼魂的作用,不过似乎更为主动。
喷射球果像是炸弹人的W技能,用法也是大致相似,激活后取决于自身所站的爆炸边缘而产生的一个击飞效果,对于阻绝敌人和跨越地形都有着良好的作用,这个果实似乎是为了增强英雄的进攻性而设置的,以供你可以在进入敌方野区后更好地逃离。
蜜糖果实就像是扎克的回血碎片或者巴德的祭坛一样,不过它会一次炸裂五个恢复少量血量的果实。它其实是一个非常好用的野区补给:当你刚刷完我方野区准备进攻对方野区或者Gank时,碰到了它你就不必陷入没血尴尬的回家的情况了。
总结了上述的一些改动后,我们不乏发现这些改动似乎有着这几个共性:
1、增加打野英雄的续航能力。(蜜糖果实,惩戒回血,打野装&,略增加的吸血幅度)
2、鼓励打野英雄的入侵。(占卜花朵侦查,喷射球果撤退)
3、阻止英雄过度依赖刷野,无对队友有帮助作用。(野怪刷新时间延长,因果实原因,双方更有利用其进攻野区的理由)
增强这些共性的目的我们也可以简单的推理出来:增强续航能力以保证打野英雄刷野后的下一步举措更有可行性,而不是回家补血。鼓励打野英雄的进攻行为,以保证打野英雄的游戏可玩性。(这次大概是为了提高打野位置的游戏参与率和避免“避免刷野刷到死”的现象的发生吧)
那么针对上述所分析的内容,我们试图预测一下新版本的打野英雄走向情况,大概是想增大野区的竞争力以使游戏节奏更快,这样看来对于盲僧和豹女这种机动力比较高的老牌打野而言,会有更加灵动的表现。而像努努这些本身笨拙的打野英雄。喷射球果则会提供一定的位移,从而使其有筹码于反野之后的逃脱。
再者对于缺乏aoe技能的打野英雄而言,诸如狼人,虽然续航能力足够,但打野效率在面对新版的F6和石头人时,会显得更加吃力。所以这类英雄可能会在新版本的野区表现较差。
新版野区英雄推荐
优势点:刷野效率高,Gank能力足,野区自由度较大。
英雄:雪人,艾瓮
:雪人虽在6.21版本进行微小的削弱,但因为其大招和雪球的粘人效果极佳,并且有着惩戒配合Q技能迅速秒杀野怪的能力。所以在有更丰富元素的新版本野区可能表现的更出色。
:艾瓮目前因为玩家对其掌控不是太充分而导致胜率不济,不过其稳定的刷野效率和多元的技能设定,相信熟练的玩家能利用他在新的版本有更好的表现。
新的版本,新的改动为英雄联盟带来更加令人惊喜的元素,野区的各种变动便是十分有新鲜感。希望在新的赛季里,我们能感受到不一样的英雄联盟,每年的多样化改变正是英雄联盟的设计师为我们带来的独特享受。
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虚荣野区怪物位置分布 开局先打哪个怪
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游戏中高效打野对于近战英雄的发育和团队经济的贡献至关重要,一般情况下理想的打野状态应该是1名线上,2人野区。如果团队有2名远程英雄,则保证1名近战英雄打野。组队时无论是3名近战英雄还是3名远程英雄,都尽量避免3人在野区或者3人都在线上,这样影响经济和发育。
野区怪物位置分布
&我们用A-D分别表示我方野怪,小写字母为敌方:Aa、Cc(大怪一只,打完获得回复buff),Bb(大怪两只,杀死可获得较多金钱),Dd(小怪两只),E(4-15分钟为矿工,之后是大龙)。
打野其实可总结出非常多的重要技巧和经验。给出以下几种常用方式:
绿线为进击路线,蓝线为折返路线或敌人路线。
1.传统方式(保守式):从A-D,然后返回重复。这种方式优点是如果我方仅1名英雄在野区,在2级以前相对安全。缺点是D野可能被偷,影响发育。
2.偷野式(侵略式):直接跨过己方全部野怪,以最快的速度直插敌方d区。偷到后,返回自己的D区打野,然后C-A,逆向打野。优点是一但偷野成功,会干扰和限制对方清野发育。缺点是容易在敌d野区遭遇甚至被围。 有2名英雄一同前往更稳妥。
3.骚扰侵略式(更为大胆):直接跨过己方全部野怪,以最快的速度直插敌方d区。偷到后,不返回自己的D区打野,而是深入敌c、b,遇到野就清,遇到英雄就围剿。优点是会干扰和限制对方清野发育。缺点是容易在敌野区遭遇甚至被围。 有2-3名英雄一同前往才适合。
4.偷袭式(最为大胆):直接跨过己方全部野怪,以最快的速度直插敌方d区。偷到后,不返回自己的D区打野,而是深入敌c、b。和第3种不同的是,深入敌区后,不与敌英雄交火,只抢敌怪的最后一丝血,抢到就后撤,如敌不追,则躲在附近草丛,观察敌英雄打野,到又剩一丝血,再突前抢怪。因为对方英雄打野时已消耗大量血量,轻易不敢和满血的你交战,所以你来他一般就跑。抢到后你不追,假装后撤,让对方继续打野。这种方式尤其适合隐身的塔卡。超级猥琐和狡猾有木有。
5.当前双英雄打野主流模式(其一为辅助或者购买契约)。近几版本发现,当前匹配战中,这种模式居多,两人其中一人带契约,共同打野,从自己的D区开始往A野回走,循环2轮-3轮打到2级下中间商店买装备。技巧:两人合打一块野要注意,让带契约的人打第一下,最后一下留给另一个人。这样金币均衡。升级也相对均衡。不至于带契约的人分利过少。
6.高端打野方式:适合开黑、比赛,是目前比较主流的比赛开局模式,也可称为一级团模式。一开局双方3人一同直接进入中间自己D区,如站位合适或者前期英雄居多,可以直接伺机发动一级团战,取得优势后,可以将对方英雄赶走,并侵入对方野区。而劣势方剩余英雄可以从兵线附近草丛溜入敌人后方偷野。
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