请问基于C/S模式的大型网络游戏采用什么应用层传输协议的网络传输协议,有人说

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基于C_S模式的内网应用系统安全构架的分析与设计
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基于C%2fS结构的网络游戏的实时策略研究实现.pdf63页
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东北大学硕士学位论文 摘要
关键词软实时三层C/S结构消息优先级事件驱动消息队列 .Ⅲ.
东北大学硕士学位论文 ABSTRACT Researchand on Real-Time ImplementOnline―game BasedonC/SStructure Strategy Abstract has intoa there Recently developedverylargeindustry.Everyyear internet-game the of tobemade.Because master
areanumbereconomic profits foreigncorporation
number inchina technology,foreigncorporationeasilygetlarge
ofprofit every been thefaceofallkinds intheInteract.the has industry
year.In thing online―game lead inchinato healthily
regardedhighly intemet―game develop bygovernment.To
andthe of hasbeen technologyinternat-gameimprove.Online-gameproject bring forthe and look into of‘‘863”science
formallyproject technologydevelopment.To of and lookforthe of the healthily, technologymodel,To waydeveloping
breakthrough
the inchina inthiscircumstance. ke印onsearching technologistofonline―game Real―time isa that toeventinacertaintime.It systemsystemsystem’Srespond
includehard andsoftreal-time.Thisarticleconcludesthat iSa real-time online―game
softreal―time real-time need to systemthroughanalyzing system.Itsystemrespond inacertain the andthe of continuityfluency
players’click―eventperiod,otherwise interfacewilldecrease.Theandthe of interfaceisa
game’S continuityfluencygame’S factorof ismore tocommercial important
important games’interest.It especially willlose the often when thissoft
online―game.If stagnatesplaying,then display schemeis thereal-time
commercialvalueeventhe and design verygood.So question factor and a ofonline―games’designdevelopment.
ofonline―gamebecomingimportant the versionbasedonB/S of haveever 1.0 CorporationDuShiTongdeveloped interest、 the suchas function、low
structure.Throughshortcomingsimply analyzing article forwardthatthis use C/S
high time.Thisbr
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