轩辕剑外传穹之扉结局还能玩吗?

轩辕剑外传穹之扉好玩吗?
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轩辕剑外传穹之扉好玩吗?
14:21:34来源:编辑:9553资讯编辑
外传穹之扉这款游戏已经在玩家们手上折腾了一段时间了,那么真款游戏究竟好不好玩呢?今天小编就来给大家分析一下这款游戏究竟好不好玩,希望可以帮到大家。
授权:免费软件大小:11.13GB语言:简体中文
轩辕剑外传:穹之扉又称轩辕剑6外传穹之扉,是轩辕剑系列6代世界观的扩充作品,剧情跟6有联系,但还是比较独立的,没玩过6的玩家也能看懂剧情。
轩辕剑外传穹之扉好玩吗?
(1)画面 B
以国产游戏为参照的评分,这次比轩辕剑6进步还是比较明显的 可以体会到制作者在用有限的资金与引擎去用心做力所能及的努力,主要体现在主要角色的人物建模上 和部分场景的提升,特别是动作捕捉 在情感表达的方面符合这次的剧本需要。其他NPC建模比较简陋 。 场景上也有可以改善的地方, 从数据上看47个。表面上确实没有了重复的场景 实际上类似的场景还是有不少 比桃花林 和落石秋林 前期还有几个森林迷宫很相似 迷宫场景的辨识度、差异性没有某剑2那么明显 也不够细腻 缺少纪山、星罗岩、百草谷让人眼前一亮的场景 如果古剑2 是A 是S级 那么这次画面最多B。而这和引擎和 投入有比较大的关联。
这次的音乐个人感受比6是要更到位,界面的星念音乐开始部分和零之轨迹相似 与后面衔接的顺畅 作为游戏的主旋律 并不违和,通关后再去听就逐渐摆脱了零之轨迹的感觉。开始的片头曲有种幻想三国志的感觉 起初不适应 后来发现放到游戏中间烘托愉悦气氛还是可以的。场景音乐保持了高水平 并且融入一些类似日式游戏的曲风听起来比较舒服。美中不足的是战斗音乐似乎只有一首新作 其他都是6或者以往的作品,不过这个战斗音乐比较耐听。
(3) 战斗系统 B+
战斗我相信是DOMO一直项改进,经过了6的过渡 他们想做的战斗系统基本上已经成型了。想必是借鉴了日式大作 特别是FF的阵型系统,然而存在很多细节上的问题 导致许多玩家玩的昏昏欲睡,玩家为什么感到找不到乐趣, 主要是因为打小怪提不起神 游戏中打小怪的时间是最多的 要想办法加强游戏性。比如阵型系统应该根据小怪的技能立即作出变化 如s三个防御一回血抵挡小怪秒人的技能 之后立即全输出秒怪 这是FF13的一大精髓。而穹之扉大多时间打小怪阵型只是个摆设,游戏确实在困难模式下打后期的BOSS有一些乐趣 ,但大段时间无脑的打小怪 降低了乐趣。法宝 也未能展现出应有的价值 。
(4) 剧情 B+
这次的剧情走了一本道的模式,就是讲诉的一件事情 中间有些插曲。我觉得和6各有千秋。6里面讲的民族大义比穹之扉要出色的多,特别是结局再次升华, 这次表现这次重要的在于感情上刻画细致,故事起伏并不大。有吧友说这样的剧情也能想出来,我想说确实你写个故事大纲我相信能写出来 但完整的故事 人物的台词 人物的内心感受 你不一定能写出来。第三章和结局 都是常见的桥段 但自07年之后很少有这么打动我。因为平淡的过程渗入了浓厚的感情 。亲情 爱情 友情 作为一部外传写情的作品 穹之扉是成功的。
我感受到最深刻的是第三章的主角歇斯底里哭喊 而战斗语音我方人物表现一般 不过BOSS的嘲笑 或者发技能的提示语音做的不错,总体来说中规中矩 。
从评分中既可以看出 这款游戏 基本素质是在B+左右 制作组竭尽所能改善了6的弊病 ,希望新作采用全新引擎带来更好的效果和游戏体验。
以上就是玩了这么长时间对于这款游戏的感受,总的来说这款国产的游戏还是很不错的,绝对值得大家来玩。
关键词: 轩辕剑外传穹之扉
轩辕剑外传穹之扉攻略[PC] 这个有点意思……现在我承认轩辕剑6可能真的有中国文化了……轩辕剑外传穹之扉抄袭美国动画《降世神通》……
把中国盛行的抄袭文化体现得淋漓尽致……@言叶雩_无铭玉之绪#轩辕剑外传穹之扉# #抄袭?#我就说这个阵法的图标为何看上去那么眼熟。我还特别去翻了一下。果然是降世神通里面的4个宗派logo啊。。。。轩辕剑你这么抄袭合适嘛= =也就土宗的中间螺旋改成了裂纹?如果说是巧合??那也太巧了吧???[img]/large/7e2e92bbgw1eqmuktpfarj21hc0u048q.jpg[/img][img]/large/7e2e92bbgw1eqmv1i2kudj20c305k0t3.jpg[/img][img]/mwe92bbgw1eqmv1kt6ejj20eg076dg5.jpg[/img][img]/mwe92bbgw1eqmv1nf2goj20sg0lcq6h.jpg[/img]
所以说大宇吔屎啦[s:ac:嘲笑]
这代的战斗系统还不如回合制把玩家当傻子玩
帖子楼主是猪毛一楼艹马狂魔蓝野鸡[s:ac:嘲笑1]这个抄袭太明显!
[quote][道歉声明]《轩辕剑外传穹之扉》中使用《降世神通》元素图案日 19:16 阅读数465尊敬的玩家,大家好。在接到玩家私信告知《轩辕剑外传穹之扉》中使用《降世神通》元素图案一事,研发组内部立刻组织人员进行专案调查。经研发组内部调查核实:为特效人员在网络图库内搜索关键字所得,而后负责UI设计组长没有仔细查证后便采纳使用,为研发组内部审核不够严谨,并存在严重失职。对于发生这种事情,我们非常的愧疚。虽然负责该内容的所有人员已按照职责,分别进行严肃惩处。但是,作为游戏制作者,我们知道这种行为有多么的严重。业内山寨不断,《轩辕剑》系列中各类素材也被不少厂商盗用。做错事情就要道歉与改正,在此,我们向广大玩家与《降世神通》制作方表达诚恳的歉意,并将在下一个补丁中进行修正。也感谢发现该问题,并私信提醒的玩家。再次感谢大家对《轩辕剑》的支持与帮助,我们以后会加强审核机制,避免再次出现该问题。同时,我们也希望,业内能够更加纯粹与干净,不再有盗用不再有抄袭,从我们做起,还国产游戏行业一个良性发展与竞争的环境。DOMO小组[/quote][color=indigo]这么快就已经道歉了,这个态度至少还是比较正面的...虽然依旧很傻逼[/color]
[quote][pid=97063,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]就算天空再深[/uid] ( 19:22):[/b][color=indigo]这么快就已经道歉了,这个态度至少还是比较正面的...虽然依旧很傻逼[/color][/quote]好不要脸的官方回应……“全天下都在抄,又不是只有我们抄,被你们看出来了改还不行么,你也不看看现在什么环境,我们还算好的了!哼!现在我要呼吁净化环境,你们都不准抄袭了!都把我带坏了呀!”
国内小厂的通病,钱少,图标的活算是最底层的美术工种了。3000块钱专业图标的哪个不是网上找素材直接P的。画?开玩喜呢!
国产游戏行业最恶心的就是这帮子货……他们抄袭了发个道歉都他妈还有脸指责别人环境差……简直是不要脸到一个境界了……难怪能一直这么恬不知耻的卖情怀……
[quote][pid=97063,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]就算天空再深[/uid] ( 19:22):[/b][color=indigo]这么快就已经道歉了,这个态度至少还是比较正面的...虽然依旧很傻逼[/color][/quote]网络图库。。。这是期末赶作业么。
作为降世神通的爱好者没看出来真是罪过。。
[quote][pid=97063,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=59151]迪克猪仔小毛[/uid] ( 19:28):[/b]国产游戏行业最恶心的就是这帮子货……他们抄袭了发个道歉都他妈还有脸指责别人环境差……简直是不要脸到一个境界了……难怪能一直这么恬不知耻的卖情怀……[/quote]“《轩辕剑》系列中各类素材也被不少厂商盗用”你看你看,人家还抄我的呢,你们咋看不见?[s:pst:怀疑]
哈哈。大宇嘛,不奇怪,能把情怀拿出来卖,抄袭也是可以卖的。
第五季有消息了吗
网络图库233333 人手一个
“但是,作为游戏制作者,我们知道这种行为有多么的严重。业内山寨不断,《轩辕剑》系列中各类素材也被不少厂商盗用。”这个...
很快就没人去抄他们了
[quote][pid=97063,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1621969]忽忽飘飘[/uid] ( 21:58):[/b]“但是,作为游戏制作者,我们知道这种行为有多么的严重。业内山寨不断,《轩辕剑》系列中各类素材也被不少厂商盗用。”这个...[/quote]一般在论坛上我们把这种洗地模式叫做……满地打滚……转进如风……手法粗暴……
可见轩辕剑的相关人员打滚经验丰富……
[b]Reply to [pid=97063,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Master_Ryu[/uid] ( 19:33)[/b]据说主创人员离职了,彻底没后续了,结束了……再说用百合做整个系列的大结局,这不是挺好么
avatar这片在国外人气还挺旺的这不是作死么...所以说要抄也要找个小作坊的抄, 打起官司来也可以资本碾压啊>> 轩辕剑外传穹之扉好玩吗 轩辕剑外传穹之扉游戏体验心得
轩辕剑外传穹之扉好玩吗 轩辕剑外传穹之扉游戏体验心得
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:3
轩辕剑外传穹之扉是轩辕剑系列的外传,不管是画面还是玩法看起来都有所提高,所以来看看小编熊贝贝的轩辕剑外传穹之扉好玩吗
轩辕剑外传穹之扉游戏体验心得吧。
本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场景气氛。
为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。
而新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。
本次《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。
此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。
模式不同 多样玩法
除了明雷遇敌与角色独有天赋技能外,《轩辕剑外传穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time
Battle)模式,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制–战阵系统”(Switching Control Field System)。
“多变控制”指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。
除此之外,“战阵系统”则是本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。
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我这个配置能玩轩辕剑外传穹之扉吗?
提问者:&&匿名网友&&|&&&&悬赏分:0&&|&&浏览次数:&&次
轩辕剑外传穹之扉要求的最低显卡配置是:NVIDIA GFce 9800GT / ATI同性能显卡。本人索尼笔记本的显卡配置为:ATI Radeon hd 6630m。请问:1.我这个显卡等不等同于NVIDIA GFce 9800GT ?2.如果比NVIDIA GFce 9800GT 差了一些,画面调低一些,能不能凑合着玩轩辕剑外传穹之扉这个游戏?
我来帮他解答
您还可以输入999字
不等于,HD6630M的性能大概是9800GT的60%左右(参考3D MARK Vantage P模式下的GPU分数)。可以的,其实目前的这个配置要求,是按照桌面平台来的,笔记本的主流分辨率一般为,要比桌面平台的低一些,所以硬件要求也要低一些,6630M本身的性能也不算很差,你调低一些特效和分辨率,正常进行游戏是没问题的。
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1.菜单卡顿,这个有点不理解,轩辕剑又不是新出的游戏。
2.战斗非常不人性化,打下来以后往往不知道怪物长得什么样,只知道一味的狂点。
3.对话拖沓,瑚月讲话就跟便秘一样,憋的人实在是难受,白王,白王,白你妹啊!
4.频繁Loading,跑个大场景Loading好几次实在是太煞风景。
5.滥竽充数的编剧,为剧情而剧情,给人感觉很生硬,到了某个特定场景就要休息,看似很人性化,实际上就是为了安插一段冗长的对话,时间久了,有些地方都猜得到有剧情要发生。
6.Boss太过小家子气,完全没有气势,可能是我玩的不够靠后。
7.战斗特效什么的真心很一般,让我仿佛回到了最终幻想7的年代。
炼妖壶系统还没有接触不发表评论。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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炼妖壶的冶金要消耗怪,就是变相要你每场战斗至少要抓一只怪,好在抓怪也有经验拿。
另外这一代的人物配音的音量也参差不齐,有的人物很吵,有的人物声音像蚊子哼一样。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
游侠剑阁工作组组长游侠游戏库大师
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尽量多玩一会儿吧。
 ★  ★  ?《银河英雄传说》
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玩通关,除了最终BOSS,其他毫无印象
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rwdavid 发表于
玩通关,除了最终BOSS,其他毫无印象
顶楼上 不过我还记得那个妖里妖气的女人 声音让我半夜一身鸡皮疙瘩
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戰鬥特效....國產遊戲都這水準水平........如果要達到要求,建議直攻歐美大作,終生不碰國產遊戲......否則根本無解
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