龙骑的连祷,对团队寒冰时代提升大不大大

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无名小卒, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
逆风局或均势局出个bkb,输出也不够,后面装备也跟的慢,输出起得慢
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风云使者, 积分 30360, 距离下一级还需 19640 积分
很久以前有拉远古野的打法……
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草莽豪杰, 积分 2125, 距离下一级还需 3875 积分
先假腿漩涡
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臂章不错的
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
怎么没一个答案一样的?
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武林新贵, 积分 13500, 距离下一级还需 1500 积分
路人吗?隐刀疯狂水晶剑雷锤大炮BKB这么出就行了,肉有什么用。
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
wyr1234 发表于
路人吗?隐刀疯狂水晶剑雷锤大炮BKB这么出就行了,肉有什么用。
没肉得有切入,影刀上不了高cd长有耗蓝不如跳刀
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人海孤鸿, 积分 860, 距离下一级还需 1140 积分
本帖最后由 zekeitachi 于
18:24 编辑
个人认为有2种出法最好。
1、爆发流:战鼓、假腿、大炮、强袭、黑黄、撒旦 等
2、攻速流:战鼓、假腿、隐刀、大雷锤、龙心、强袭 等
顺风局可以提早出黑黄,逆风局就走输出装,5-6大件时补黑黄。
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人海孤鸿, 积分 1425, 距离下一级还需 575 积分
还是看局势吧。碰到过几次先是出挑战的龙骑,打的真是稳啊
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
本人的龙骑从来是振奋大炮的输出装,生存装BKB天堂戟双刀任选。
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草莽豪杰, 积分 5885, 距离下一级还需 115 积分
反正先出bkb我觉得不靠谱& &
中后期bkb时间不够不行。
想知道一个人的内心缺少什么,不看别的,就看他炫耀什么想知道一个人自卑什么,不看别的,就看他掩饰什么
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寂寞高手, 积分 74390, 距离下一级还需 5610 积分
6级质变(远距离T和对塔的威胁)&&
隐刀 质变&&16级质变
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
本帖最后由 delete1204 于
02:47 编辑
一般情况下,龙骑不要先起BKB,因为16级后大冰龙刷得飞起,该有的钱你自然会有的,硬憋BKB,一般是你16的时候刚好有BKB,但你空有10秒魔免却没足够的DPS装备,一样是死
路线一般可以力量假脚后配魂戒、小魔棒、斗篷(转挑战),圆盾,然后圆盾、小魔棒的位置可以换成水晶剑和振奋(先换掉圆盾),然后就是大炮 强 奸 甲龙骑
你也可以出臂章,但臂章在没有BKB的情况下,我觉得效果并不太好
龙骑要注意的是打法,在早期能用绿龙拿掉的塔要尽量拿下,这样对你的成长很有帮助
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草莽豪杰, 积分 4010, 距离下一级还需 1990 积分
点金——假腿——臂章——水晶剑绝对是起的最快的套路,每个部件价格低廉,总价中等,龙骑起得快才能打,适合推进打架节奏,作为2,3号位无疑首选
龙骑一号位简直浪费,前期长时间单体晕+高护甲+毒,都是等级不高且装备一般的时候发挥最佳,放着这些优势不用去打钱,简直瞎
小黄瓜使用说明
优点:不用看人脸色。
小黄瓜从来不问:"怎么样"、"表现还好吧"、"高潮了没?"
你可以很容易地把小黄瓜藏在冰箱里。
不管你年纪多大,你都可以找到新鲜的小黄瓜
你可以从任何一端开始吃小黄瓜。
小黄瓜不会喜欢比较大小。
小黄瓜天生就有颗粒。
小黄瓜不会吐口水,没有受孕的压力。
小黄瓜不会说:不行了。
缺点:没有情调。
不能靠它激发情欲。
时间久了手会痛。
不能过分用力,以防断掉,假如断掉,肯定半截留在里面,那可要请妇产科医生取出才行,是一件很难为情的事。
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惊鸿侠影, 积分 82035, 距离下一级还需 67965 积分
龙骑别的都是扯淡,熬到16级了,你就开着BKB对着人多的地方喷吧
所以点金是龙骑不二选择
失传的禁咒获得者。
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
如果龙骑要输出.别出强袭.出雷锤.
龙骑不缺那15点防御力.雷锤BKB加身.站到最前线
出强袭你会发现自身一点攻击力都没有..根本A不痛人.除了有些肉.
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草莽豪杰, 积分 5915, 距离下一级还需 85 积分
楼主Id自问自答
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草莽豪杰, 积分 5575, 距离下一级还需 425 积分
从来都是隐刀然后走BKB 接下来振奋水晶剑什么搞起啊
光环笼罩之人...
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草莽豪杰, 积分 4515, 距离下一级还需 1485 积分
顺了点金吧,等级超重要。
我喜欢婚戒喷喷喷。
today is a gift 'cause it's called &present&
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
如果龙骑要输出.别出强袭.出雷锤.
龙骑不缺那15点防御力.雷锤BKB加身.站到最前线
出强袭你会发现自身一点攻 ...
如果龙骑要输出.别出雷锤.出大炮.
龙骑不缺那15点防御力.大炮振奋BKB加身.站到最前线
出雷锤你会发现自身一点攻击力都没有..根本A不痛人.除了有些肉.
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
本帖最后由 ws 于
13:31 编辑
凯撒丹塔 发表于
如果龙骑要输出.别出雷锤.出大炮.
龙骑不缺那15点防御力.大炮振奋BKB加身.站到最前线
出雷锤你会发现自身 ...
乱COSPLAY是会犯2的..
单雷锤的DK是比单大件的大炮输出要高.
因为DK不是敏捷英雄就算假腿DK.加上自身敏捷.也就160%点IAS附近.一个雷锤+80%.所以雷锤提升的攻击速度占50%.相对来说.光攻击速度就提升了50%攻击力.
然后雷锤本身的输出就高得可怕.25%的160连锁闪电换只算单体40点攻击力.
然后自身作为一个半肉顶在前面的雷锤电盾反馈..没振奋之前,大炮根本没雷锤的输出高.
大炮振奋了..雷锤也可以水晶剑了.输出还是水晶剑+雷锤高.
我记得16级BKB.假腿的DK差不多是140攻击.出大炮+81攻击力再提升1.35倍伤害.
DPS是没有大炮的时候 2.13倍.
出雷锤的话.140攻击+ 24攻击. .+40点连锁闪电伤害.+40%总体攻击速度在没有触及反馈伤害的时候是2.04倍伤害.反馈伤害看敌人.
1次200..如果跟连锁闪电同触发速度的时候.算50攻击力敌人没火力的时候..算0.
敌人火力很猛.控制很足..DK根本A不出来...雷锤&&&&&&大炮..因为只剩下反馈伤害了.
单体2者输出度差不多是14点攻击的差别(可以算作大炮方少10点攻击力,或者雷锤方多10点攻击力)..只要雷锤反馈能触发,在单大件的情况下..雷锤单体输出就大于大炮.
群体输出,2者能比?刷钱速度.2者能比?比控到死的时候输出能力.2者能比?
不过打BKB..大炮有优势..敌人防御越高于6防.雷锤优势更明显.
雷锤反馈疯起来,圣剑都要三思.什么SPE作为对手.
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寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
龙骑不是输出,前期让龙骑去输出还打个毛,龙骑前期就是个肉控团战中枢,超后期才能算个输出。
1号位龙骑出电锤纯属坑货,2号位在打幽鬼什么的时候出个电锤还行,不然还是强袭吧,后期上下10点团队护甲差太厉害了。
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寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
乱COSPLAY是会犯2的..
单雷锤的DK是比单大件的大炮输出要高.
因为DK不是敏捷英雄就算假腿DK.加上自身敏捷. ...
理性计算,支持一个,但是我认为你犯了一个错误。
龙骑不是那种考虑廉价装备打出DPS的英雄,穷的时候龙骑身上肯定是BKB和隐刀二选一
诚然这个时候小电锤是一个性价比挺高的输出装,但是实际上这个时候龙骑的定位应该考虑的是以上两件装备的另外一件,或者其他功能装,而不是一个不痛不痒的输出装。
而熬到后期的时候,龙骑有两个大件和BKB隐刀之类的时候,电锤的输出能力几乎在同价道具里面垫底。
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站得住就有输出。
去到那更遥远,
更广阔,更高,更神圣的地方。
如果你还会看到我,
那一定是在仰望的方向。
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人海孤鸿, 积分 775, 距离下一级还需 1225 积分
选DK就是要中期打崩对面,到后期基本无望
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
本帖最后由 ws 于
13:44 编辑
熊猫烧菜 发表于
理性计算,支持一个,但是我认为你犯了一个错误。
龙骑不是那种考虑廉价装备打出DPS的英雄,穷的时候龙骑 ...
其实小电锤一点都没性价比..对比其他狂战就知道了.但是大雷锤的盾真的是一个很可怕的团战杀手..小电锤因为有内置CD个攻击间隔..实际触发不了几次..
但是大雷锤的时候..简直猛得飞起..开住BKB..DK 10多防本身就挺硬了..如果敌人不存在于TA之类的根本没太多必要出强袭..
雷锤的电盾是一个十分可怕的存在...因为主动连锁闪电有1秒内置CD..但是反弹的200伤害是没有CD的...团战的混乱中如果对面有SS之类的...10个蛇棒A一下电盾...就可以瞬间把对面辅助电得半残废...
很多人以为小电锤才是性价比高..其实大雷锤+肉型单位的效果特效...最大效果发挥出来...输出足足是小电锤的3-4倍连锁闪电伤害..1秒电3下就是600了..4下主动足足要4秒...640....
大雷锤的盾是一个疯起来....连圣剑都怕的武器...就是不稳定而已.对于圣剑来说.0.5攻击速度才能媲美的性价比...
疯起来很可怕...别人不打你也很可怕..这才是肉啊.别人打你..雷锤电的飞起..别人不打你..就跟一个装备大炮的疯狗疯狂AOE.连锁闪电溅射什么的.
不过这样的DK.不适合打单纯1号位或者2号位这个传统想法.需要额外配合CARRY..例如配合SNK.
DK后面输出,SNK前面套住雷锤冲进去之类的.用2号位的DK经济.打1号位的思想..1号位的SNK经济打2号位置肉盾
辅助型DK.但是输出很高..
主力型SNK.本身技能就很肉.但是因为雷锤的关系..输出也非常高..不打不是办法的例子..
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
本帖最后由 delete1204 于
15:39 编辑
乱COSPLAY是会犯2的..
单雷锤的DK是比单大件的大炮输出要高.
因为DK不是敏捷英雄就算假腿DK.加上自身敏捷. ...
16级龙骑果奔是88-94伤害,中间伤害91,攻速52%,大炮是81伤害,25%机率出2.7倍暴击
假脚下每秒攻击次数,(1+0.3+0.52)/1.7=1.07
造成的伤害是(91+81)*0.25*2.7*1.07+(91+81)*1.07=300
大电是24伤害,80攻速,25%触发160伤闪电
假脚下每秒攻击次数,(1+0.3+0.8+0.52)/1.7=1.54
造成的伤害是(91+24)*1.54+0.25*160*1=217
高?高在那了,闪电还不能打建筑
( 1 + IAS ) / BAT = 每秒的攻击数
大电放大DPS的能力比大炮差太远了,大炮不光能放大你的装备DPS,还能放大你的基础DPS
另外大冰龙是100%的溅射,闪电能把暴击溅射出去么?
你要论电盾,电盾能输出多少伤害看的是你的血量,不是人家的攻速,请你搞清楚这一点
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
本帖最后由 delete1204 于
15:47 编辑
电盾能发挥多少伤害,取决于的是你能顶住别人多少下攻击
按一秒4下算,电盾的伤害能达到惊人的200*0.2*4=160/s
但你在这个状态下你根本上顶不过3秒,你的电锤这时有什么输出?
你当你是血无限开金手指的怪物了?????????
另外不要以为这个电盾的伤害能用攻速换算,对方的技能是不触发的,对方的暴击技能是能大大减轻你这个电盾的作用的
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
其实我还是觉得这个版本龙骑出雷锤挺不错的,毕竟电盾改了。但是大炮对龙骑的质变,出了绝对吓死你。
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
熊猫烧菜 发表于
理性计算,支持一个,但是我认为你犯了一个错误。
龙骑不是那种考虑廉价装备打出DPS的英雄,穷的时候龙骑 ...
他的算法和思路错得离谱
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逍遥游侠, 积分 25820, 距离下一级还需 4180 积分
不都是假腿笛子这么出么,干嘛这么急出公鸡件
上海自来水来自海上,日照老年人年老照日,大波美人鱼人美波大,明天到操场操到天明,哥曾信佛但佛信曾哥,人过大佛寺佛大过人
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人海孤鸿, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
我倾向于攻击和攻速平均堆,臂章bkb振奋成型,之后大炮吸血
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
本帖最后由 ws 于
19:09 编辑
DK的变龙溅射是跟狂战的溅射不一样.
DK的溅射在DO1来源于投石车.是攻击力造成范围伤害..并不是狂战的打的伤害*百分比.DK的溅射要计算防御的.
狂战的溅射原本叫做分裂攻击...这个才是不算防御的..
然后DK的溅射并不是100%.DK的溅射100范围只有75范围.然后75-150只有75%溅射.150-250只有50%溅射..
2个不同的机制.在D1的时候.现在D2就不清楚了.
然后雷锤是受到伤害就会反弹.并不是受到攻击才反弹.哪怕被SPE的折射掉1点HP.也能触发1次雷锤判断.
所以现在的雷锤疯狂仅仅是因为..团战有些时候被一些鸡毛蒜皮的多段伤害随便摸摸.都能出电..
当然要疯狂电还是要小鱼人啊.DS的离子盾啊.各种多段伤害帮手.
然后大炮的暴击是25%的2.4倍..不知道你的2.7倍是哪里找来的....
造成的伤害是(91+81)*0.25*2.7*1.07+(91+81)*1.07=300你这条公式是错误的.后面本应是(91+81)*0.75*1.07.
你白送了25%的基础DPS.
实际上按照大炮计算大炮攻击力只有(91+81)*0.25*2.4*1.07+(91+81)*0.75*1.07=248.(25%几率暴击.75%正常输出)
我开始的计算没有把敏捷认真的数量化.只是大概的40%攻速提升作为一个约摸计算而已.知道差距不会很大的一个数值.
加上我算得是BKB之后的一个大件...基本上实战的时候大概140攻击力附近为战斗参数(不一定是完美16级,因为还有魔棒这类的小件)...所以实际上攻击力提升的百分比还会降低一点.攻击速度百分比保持不变.大炮的攻击力百分比优势就稍微削弱了.
然后跟我说..雷锤1秒电下.不足以抛这几条街..
溅射暴击能提升一点点攻击力.漩涡的群体电何尝不是电一群人.还没有溅射减免呢.其实对AOE方面,只是各有各好处.都是25%的概率.你暴击1发.我来1.5次连锁闪电.
其实往后拖.3神4神.5神的时候..因为攻击速度越高..雷锤的攻速度百分比就越低..大炮的优势的确越来越大..但是刚1个大件+BKB的时候的战斗力...大炮真心高不过雷锤..而且雷锤的功能繁多..打钱快...成型早...漩涡时期就可以提升你刷钱速度....到雷锤的时间段..大炮还未出来呢...非要这么出装备的顺序.
- 连环闪电的作用范围从500提高到900
- 静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450
- 静电冲击的冲击次数从3增加到5
- 连环闪电的作用范围从500提高到900
这个是6.79的改动..900范围弹射....哪怕A不到.电死后面没问题..
雷神之锤改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方圆锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效) 
这个是6.80的修改.
吃个饭回来又发现一个地方要改...有人帮手调用数据真心轻松多了.修改比自己全部找出来方便多.
造成的伤害是(91+24)*1.54+0.25*160*1=217应该是(91+24)*1.54+0.25*160*1.54=238
因为每秒A1.54下.实际触发的期望应该是0.25*1.54次.
然后还有一点就是...我之前算得数据是按照140攻击力当前攻击速度为单位的输出.并不是140攻击力/秒输出.所以计算的数值有才这么点区别.
这样一算是否跟我开始的数值变动不是很大呢..我还把雷锤提升的攻击速度只算40%而已.你这里都有接近50%了.有发现我不是以DPS为单位.而是原本的多少倍作为单位么.
现在团战触发雷锤的最常见情况..卡尔的陨石或者冰墙...剧毒的蛇棒和大招..HY伤害和SPE折射等.还有小鱼人的C..一般这些英雄都不少见..太多人手选脏B...所以现在雷锤..只要冲进去能死1条命..对面不死就已经半残了.例如SNK...至于打人还是打建筑问题这个呢...我只想说,现在谁不是把人打死,再来拆建筑...只要对人输出高,团战就OK了.
我就不说打剧毒的时候被蛇棒乱点..然后身上一直保持有毒BUFF甚至有剧毒大招的多层伤害的时候.雷锤的反馈有多美...1次反馈.200*5. 加上乱78糟的小兵摸摸...反正对面有卡尔1秒弹2-3次我经常见到..剧毒之类.不谈了..
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武林新贵, 积分 11805, 距离下一级还需 3195 积分
DK变龙溅射最远的是50%,不是25%。中间那个圈是75%。
50%的溅射,擦到个酱油就是秒。
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
本帖最后由 ws 于
18:51 编辑
凯撒丹塔 发表于
DK变龙溅射最远的是50%,不是25%。中间那个圈是75%。
50%的溅射,擦到个酱油就是秒。 ...
搞错.的确是75%和50%
DK擦酱油实在不太容易..毕竟DK正常状况下再怎么高也就200攻击附近..毕竟平时都是强袭路线...还要一件输出装,才200起步..
200攻击还来个50%溅射,再来个计算防御...没有酱油会那么嫩,擦到就秒
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
本帖最后由 delete1204 于
19:12 编辑
DK的变龙溅射是跟狂战的溅射不一样.
DK的溅射在DO1来源于投石车.是攻击力造成范围伤害..并不是狂战的打的伤 ...
1、雷锤闪电内置cd1秒,你1秒里能a10000下也还是只会电一次
2、140基础攻击你的伤害只会给拉得更远
3、我就说的dk a单目标的伤害,难道我对脸A单目标也要减25%吗???我给你算的都是单目标,另外如果要减你也是要把大电的公式基础攻击部分同样减25%,出来的结果是不会变的,大炮仍然大优。
4、实战中大电的伤害远远不如大炮,尤其是高攻速大炮,拆塔的时候我难道指望大电出闪电吗?
5、2.7我看的是u9上面的数据,我已离开太久,具体我要进游戏才知道这个数据是否真实,但2.4的放大仍然优于你可爱的大电
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
本帖最后由 ws 于
19:28 编辑
delete1204 发表于
1、雷锤闪电内置cd1秒,你1秒里能a10000下也还是只会电一次
2、140基础攻击你的伤害只会给拉得更远
你数学学的真差.
首先第1条..主动技能内置1秒CD..电盾反馈不存在CD.
第2条.攻击力对大炮提升都是倍数而已.只要攻击提升也对上相应倍数.2者差距不大.
例如我200%攻击*1.35倍& &160%攻击1.35倍 (这里倍指暴击) 你可以直接将百分比当成数值去计算...仅仅固定于大炮和雷锤2个装备的选择...基础攻击力越高.雷锤优势更大.基础攻速越高.大炮优势越大.(当然RP秒杀的范畴.就已经不是输出的计算了,是实战减员的计算了)
160%*1.5倍& &120%1.5倍.(这里的倍是指攻击速度)
2者的差别有拉大么.高攻击是2.7比2.4.
低攻击则是2.16比1.8.低攻击的时候..大炮优势更大...多了0.06倍.如果基础是100点攻击.就是多6点输出.
3.这是纯粹就是数学统计没学好.数学老师死得早.
(大炮的时候,是计算攻击出现状况.分别是0.25的暴击概率和0.75的正常攻击概率)
连锁闪电跟正常攻击是2个独立事件..计算概率不影响...不会有这个出现导致另外一个不出现的情况.
4.我都说了.大炮支持高攻速.但是这不是仅仅1个大件的时候比较的状况.大炮越往后.攻击速度提起来就越猛.因为同装备大炮换雷锤,攻击速度的百分比少了.(还有拆塔是不看暴击的...MKB完爆大炮)只是少了几十点闪电伤害,你不需要团战?只拆塔?.还不如出MKB好么.要打人.就别用拆塔算.而且能拆塔的时候..你不算自己套个电盾被塔砸..然后对面全部人都不敢乱走上来.否则就是一个200*5送回去.
5.快换个网站找数据.一些网站早已经死了不更新数据了.
另外很多人可以认为大炮+振奋很猛..但是我也可以说明.雷锤+水晶剑也是输出很猛...不过有没人会这样去玩DK..完全不考虑后期再补防御.
我只能可以通过计算得出.雷锤不算电盾.输出跟大炮持平.反正差距不会影响到一场团战(连续暴击秒杀当我没说).但是.算上电盾反馈...雷锤团体输出看敌人阵容分分钟超越圣剑..
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
你数学学的真差.
首先第1条..主动技能内置1秒CD..电盾反馈不存在CD.
第2条.攻击力对大炮提升都是倍数而已. ...
电盾我说过了,你顶得住叫电盾,顶不住什么都不是,一个团战里你没BKB光技能就能砸掉你1200血甚至更多。
(91+24)*1.54+0.25*160*1.54=238(内置1秒CD呢)
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草莽豪杰, 积分 2760, 距离下一级还需 3240 积分
本帖最后由 ws 于
19:35 编辑
delete1204 发表于
电盾我说过了,你顶得住叫电盾,顶不住什么都不是,一个团战里你没BKB光技能就能砸掉你1200血甚至更多。
你这个有考虑到.这个数学期望根本不到1么.平均起来每秒都没超过..
你倍化成8秒时间..按照这公式计算.这闪电才出3次..哪里饱和.
实际上,只有攻击速度达到每秒4下..这个才会出现饱和...所以你根本不需要考虑..因为只有炼金满攻击速度才能每秒A4下.
你仅仅计算1秒得时候.的确只会出1次..
但是当你涉及到多秒计算.你的公式就错了..达不到正确的数学期望.
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人海孤鸿, 积分 1235, 距离下一级还需 765 积分
本帖最后由 delete1204 于
19:35 编辑
你能200*5当我没说,我是出名的脸黑,反正我从来不感觉这个电盾在团战时有什么作用,A小兵是挺有用
巨毒这个玩意我没试过打上会怎么样``
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毁灭守卫灼热之刃
毁灭守卫是污染者阿克蒙德率领燃烧军团大举入侵时的精英护卫。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些强大到勉强能够抵御他的力量和炙热火焰的生物灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的铁蹄践踏下痛苦地死去。Replays.Net共计三枚。持有者:1874,闻翔食女人,hecate。
阿莱克丝塔萨生命之火
红龙女王阿莱克丝塔萨是上古之战中参与对抗恶魔的三巨龙之一,拥有泰坦赐予的力量。她热爱和平与安宁,种下世界之树,并帮助新崛起的生灵们走上正义与光明之路,免受邪恶思想的侵蚀。在诺森德大陆的龙骨荒野爆发天谴之门大战时,红龙女王阿莱克斯塔萨释放了生命之火,帮助未来的“巫妖王”伯瓦尔抵抗了可怕的瘟疫。拥有生命之火守护的人,将被赐予巨龙的祝福,远离疾病和死亡。其中似乎包含着阿莱克丝塔萨高贵平和的气质,使人感到温暖和安全。Replays.Net共计三枚。持有者:lostbaby1314,hecate,jwaiting。
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