xbox one和索尼的ps4 slim哪个ps4主机slim更好一点

狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!
​本文由二柄APP兼职编辑:崇格翻译自外媒ThisGenGaming,转载请注明出处!
微软和索尼都计划推出更高性能的本世代主机,微软的天蝎计划和索尼的PS4
NEO将在2017年晚些时候和我们见面。但是刚刚泄露的PS4 Slim和今年E3公布的Xbox One
Slim已经不再神秘,我们目前对于这两台主机有哪些信息呢?
Xbox One Slim
Slim相比前辈是一次很大的硬件更新,它被称为有史以来最简洁的Xbox家族成员,除了之前500GB和1TB的容量之外还将提供2TB的容量支持。它拥有更明智的尺寸设计,跟老版Xbox
One比起来,Xbox One
Slim的体积缩小了40%,它还提供了4K支持和HDR功能在内的许多重要调整,得益于GPU的提升,其中一部分新功能会体现在游戏当中,微软高级产品总监Albert
Penello这样说道:
“一些游戏(即利用动态分辨率和解锁帧数的游戏)会得到非常小的改进,我们在内部测试中发现有轻微改进,而且并不是在所有游戏中都能看到提升,因此我们不会把这一点作为Xbox
One Slim的卖点大肆宣传。”
此外,Xbox One Slim改进的地方有以下几点:
1.相比老款小了40%,并且拥有新的配色——冰川白,之后会不会推出黑色呢?
2.HDR图像支持,可以运用在游戏和视频播放(需要游戏支持),4K技术可运用在蓝光,应用程序和电影播放当中
3.得益于GPU性能的提升,极个别游戏的帧数会有所提高
4.修改了Xbox One手柄的设计和蓝牙连接
5.可选择直立使用
6.取消了触摸式开关,新的机器上全部采用实体按键
7.提供设备配对按钮以及3个USB端口
8.2TB容量支持
9.支持红外线远程操作
值得注意的是,Xbox One
Slim取消了Kinect接口,用户需要额外的转接设备才能在这台机器上使用以前的Kinect。现有的所有Xbox
One游戏,兼容的Xbox 360游戏以及其他配件都能在Xbox One Slim上正常使用。
<img ALT="picture1" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/maxwidth.800/tc./121_199_65_20/632ffbc3ad8b0c8ad656.jpg" DATA-ORIGIN-SRC="http://121.199.65.20/wp-content/uploads/2016/08/picture1.jpg"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
对于性能提升,Phil Spencer这样说道:
“我不想让任何人以为Xbox One Slim会对Xbox
One游戏有太大提升,这也就是我们为什么只强调HDR功能(而不是其他方面的提升),我们想要明确这一点。Xbox One
Slim在运行游戏上和现在没有太大差别。”
Xbox One Slim提供了三个版本,从8月2号开始陆续上市:
1. 2TB版(包含直立架),售价&349 /&399 / $399,8月2日上市
2. 1TB版,售价&299 /&349 /
$349(直立架需单独购买,售价20美元),提供NFL17同捆(仅限北美)和《光环5》级《光环:士官长合集》同捆装,8月23日上市
3. 500GB版,售价&249 /&299 /
$299(直立架需单独购买,售价20美元),提供《光环5》级《光环:士官长合集》同捆装,8月23日上市
PlayStation 4 Slim
虽然有很多人坚持认为最新泄露的这台PS4
Slim是假的,但是我们有权利保留自己的看法。这台设备赫然出现在英国的拍卖网站上,标价295英镑。我们无法断言其真假,但这些图片似乎很难造假。我们不必为索尼推出轻便版PS4感到惊讶,毕竟竞争对手微软已经这样做了。我们可以证实,PS4
Slim不支持4K和HDR(即使竞争对手拥有这些功能)。
<img ALT="picture2" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/maxwidth.800/tc./121_199_65_20/dae99192fb25.jpg" DATA-ORIGIN-SRC="http://121.199.65.20/wp-content/uploads/2016/08/picture2.jpg"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
从泄露的图片上我们可以看到这台疑似PS4
Slim的设备相比现在的PS4确实有更小的体积,想必现在PS4锋利的边缘它的四周也圆了许多。
<img ALT="picture3" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/maxwidth.800/tc./121_199_65_20/efe0c59ab79261ced682ff.jpg" DATA-ORIGIN-SRC="http://121.199.65.20/wp-content/uploads/2016/08/picture3.jpg"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
最大的变化是它的上半部分,看上去比现在小了一半。和现在一样,所有硬件应该集中放置在右半部分。实体按钮和USB插口分别放在光盘槽的两侧。
<img ALT="picture4" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/maxwidth.800/tc./121_199_65_20/6b7f3f48df33aa447b87.jpg" DATA-ORIGIN-SRC="http://121.199.65.20/wp-content/uploads/2016/08/picture4.jpg"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
所以PS4 Slim和现在的PS4有同样的标准,手柄,HDMI连接线,USB,耳机,电源都不会有太多变化。
<img ALT="picture5" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/maxwidth.800/tc./121_199_65_20/3b5a83e6c325d519e383e.jpg" DATA-ORIGIN-SRC="http://121.199.65.20/wp-content/uploads/2016/08/picture5.jpg"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
底部会有独特的PS家族X,三角形、正方形和圆形图案,后面是HDMI接口,USB插口和以太网端口——没什么新鲜的。
<img ALT="picture6" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/maxwidth.800/tc./121_199_65_20/e97a45c23a80ed11d32acfb14c79aca4.jpg" DATA-ORIGIN-SRC="http://121.199.65.20/wp-content/uploads/2016/08/picture6.jpg"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
之后若有新的消息我们也会第一时间更新,所以请随时关注二柄的动态,若有什么想说的也可以在评论里留言和我们分享。
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/large/005zWMXugw1f72kjwoncuj30rs0go75u.jpg"
ALT="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!"
TITLE="狼烟四起!PS4&Slim&&&Xbox&One&S已知情报对比!" />
&#8203;&#8203;
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。索尼PS4和微软Xbox One对比解析--百度百家
索尼PS4和微软Xbox One对比解析
分享到微信朋友圈
在次世代家用机大战当中,索尼的PS4在销量上稳坐第一,第二名微软Xbox One与之存在着不小的差距。PS4能够获得阶段性成功的一个主要因素在于其专业的优势,PS4在核心游戏上的努力十分显著。
在次世代家用机大战当中,索尼的PS4在销量上稳坐第一,第二名微软Xbox One与之存在着不小的差距。PS4能够获得阶段性成功的一个主要因素在于其专业的优势,PS4在核心游戏上的努力十分显著,吸引了游戏的核心玩家,游戏厂商的高水准3A大作也层出不穷,这说明主机游戏产业和过去的十多年一样,健康地发展、成长着。
对于中国用户来说,随着游戏机禁令的取消,微软Xbox One和索尼PS4都已经进入中国市场,微软Xbox One在中国内地早期售价高达4999元,大幅高于其在美国的499美元售价,其单款游戏价格也高达60美元,并且完全锁区锁服,因此遭到了普遍质疑。
索尼PS4于2015年入华,一开始就显示了索尼的诚意,售价几乎和港行相同,并且不锁区,后来虽然出现了无耻小人刘睿哲举报PS4“不锁区”事件,但最终“锁服不锁区”的国行版PS4终究还是能通过各种途径来解决了这个问题,也算是一个圆满的解决。在游戏主机入华的这场战斗里,索尼也取得了胜利。
微软Xbox One在中国的失败不仅仅是价格太高,其整个生态环境也存在问题,实际上,一款产品的成功并不在于价格高低,高价位产品在中国的成功案例也有,例如iPhone,只要有最佳的产品体验,依旧会有铁杆粉丝为期买单,高昂的价格也会产生高昂的利润,如果能成功吸引到游戏开发商为其开发独占式中文游戏,最终也可能会产生良性循环,让游戏开发商也赚到钱。
因此游戏主机入华最关键的问题是渠道以及生态环境的建立,彻底杜绝盗版,吸引优质的3A级大作独占游戏,有了好的内容,有了优质的渠道,有玩家为之付费,如果游戏开发商能以高达60美元的价格销售游戏,相信也会非常高兴的,但如果像微软Xbox One那样,又是锁区又没有大作,价格还特别高,国服的体验非常糟糕,很难想象这样的产品会取得成功。
当微软发现索尼PS4的国行不但没有锁区,价格还和国际版相同,这时候才临时抱佛脚也对国行机器进行解锁,显得极为缺乏诚意。
从游戏内容来看,Xbox One应该专注于资深的游戏玩家,对于大众休闲游戏应该彻底抛弃,休闲游戏目前竞争激烈,有已经被iPad、iPhone、Android等平台所占领,而Xbox One的3A大作多以射击类游戏为主,这类游戏又受到电脑版设计游戏的激烈竞争,从体验上看,电脑的键盘鼠标在射击游戏上的操作体验相比游戏手柄来说更佳。
在游戏阵容上,索尼的PS4平台具有的优势显然已经越来越大,主要在于高质量的PS4平台独占3A级大作的连续发布,另玩家应接不暇,且不说从PS3平台移植来的《最后生还者》、《神秘海域》、《战神》、《合金装备》等神作,基于PS4平台的原生大作也层出不穷,这里面的主要原因是索尼的游戏工作室阵容强大。
索尼整个的游戏工作室阵容很具优势,比如其中包括Naughty Dog (《神秘海域》,《美国末日》), Guerilla Games (《杀戮地带》), Japan Studio (《古堡谜踪》,《木偶历险记》), Media Molecule (《小小大星球》,《撕纸小邮差》), Polyphony Digital (《GT赛车》), Sony Santa Monica (《战神》), Sony San Diego (《美国职棒大联盟》), London Studio (Playroom)等等。相比,微软在这方面处就处于弱势,能和索尼想竞争的工作室屈指可数,这也让Xbox One在PS4的压力下节节败退。
综合来看,目前索尼的PS4赢得了这场次世代主机大战的初期胜利,这主要得益于对核心玩家的坚守,但这场战争还远远没有结束,两大厂商都需要保持目前的高水准势头才能持续前进。同时,我们能够确认的另一点也在于,过去一年中关于主机游戏将亡的观点是完全错误的,主机游戏产业和过去的十多年一样,健康地发展、成长着。
阅读:1524
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
阅读:12万
阅读:11万
热门文章HOT NEWS
对于小米公司和雷军而言,小米6是2017年小米逆袭的一枚重磅武...
数娱梦工厂
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻

我要回帖

更多关于 ps4slim主机外壳更换 的文章

 

随机推荐