吧里有懂游戏引擎排行榜的么

& 腾讯的天涯明月刀这个游戏引擎是国产游戏引擎中最好的吧 ...
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本帖最后由 dde归来 于
16:01 编辑
游戏中的云海竟然是实体的,不是动画
水面效果和风暴效果也非常不错
官方发布的云海视频
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场
魔界象棋之卒征北将军 一国俊杰 麒麟牙Mount&Blade 骑士美德之谦恭
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本帖最后由 B52B51 于
16:04 编辑
云实体很简单很简单,一个模型能不能穿过而已,只是一般的游戏根本用不到云的部分,做个天空球足矣,也没有踩云走轻功的必要
别的不好说,第一个视频里围巾的效果确实不错,在国产里确实算顶尖的了不过放到国外要是胆敢出现这种模型嵌进身体的BUG必然是要被喷出翔......
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照片再真也不及油画艺术
游侠翱翔汉化组【翻译】
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画面肯定是目前国产游戏中最顶级的,这两天玩了FF14,说实话我觉得就画面来说还没天刀好
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B52B51 发表于
云实体很简单很简单,一个模型能不能穿过而已,只是一般的游戏根本用不到云的部分,做个天空球足矣,也没有 ...
中国武侠中很多寺庙都在高山上,下面都是云海,站在山顶看风景非常不错的!这个游戏云海确实做得不错。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
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没机会尝试
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那么大的风暴都不用收帆吗
中国游戏技术这块不是最缺的
最缺的是用心去做游戏
还有就是监制一类人或许根本就没玩过什么游戏,自己又没那方面的天分,不懂游戏的乐趣何在
原创游戏能不能赚钱也是看运气,抱着试试看的态度去做
还好国内几个大网络游戏商靠着一些国外的游戏暴发了,有的是钱去打水漂,就当是补习费吧
曾经我也以为像腾讯这种有点眼光的公司在赚到钱之后能做点像样的东西出来,现在看来也就这样了
一蹴而就看来是不可能的了,看看他们能不能坚持个十年八年去领会吧
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玩过就知道,也就那么回事。。。。画面还可以,但是细节差的很!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!
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还是那句话,高薪聘请我去方可生产好游戏...
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云体什么的毕业设计还搞过,水面,风暴,雨雪,毕业设计里都搞了,GPU编程精粹里有现成的,没啥牛逼技术。
真正牛逼的还是面部骨骼,不过这么大的消耗,应该是用显卡做优化了。
还有贴图优化,高精度贴图的优化应该也是显卡显存优化了。
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破衣服飘得简直醉了,不会用还要瞎用
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游戏性因为没玩过,不做评论,画面,外行纯凭肉眼判断,狗一样的画面,看不出比6年前的剑网3高端在哪里
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自己一个人能开发出游戏引擎吗?要懂得什么知识?大概要多久?(PS:是独自开发.)
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自己一个人可以的不过要是你从没基础开始学的话基本会花你5+时间,这样做实际上没有任何意义开发游戏引擎目前来说要靠合作,一个人绝对行不通的.要掌握的东西只能用恐怖来形容计算机基础你要精通引擎方面专业知识你要精通数学你要好物理你要掌握人工智能你要掌握人机互动你要知道软件工程,高效的引擎构架先进的技术,方便的交互你全部要考虑各种周边你也要清楚如果你要开发各有特色的好引擎你还要精通某一项现在的引擎越来越变态全局破坏,曲面细分,变态光线特效、变态人工智能等等要什么特色有什么特色要做出成效本身不容易要一个人做出成效几乎不可能所以独自开发软引擎练习技术还行,其他的如果你不是智商200+,能力超群,动作超群,精力过剩,基本可以不用想了.绝对不是我打击你我也想开发引擎我入门也不久,这是我看到的现实,一步一步来,学好技术,全面了解知识,然后找个小队合作尝试一下吧,没准可以成功.的
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