上古卷轴5进游戏闪退是不是最垃圾的游戏

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为什么B社不拍上古卷轴电影版?不愿好游戏变成烂片
发布时间:15-07-02 10:23
来源:gamersky
作者:泡面
【52pk 7月2日消息】近些年来,许多电影制作商都联系了Bethesda,希望能够拍摄《辐射》或《上古卷轴》系列电影,但每次Bethesda都拒绝了将游戏搬上大荧幕的机会。
现在我们终于知道原因了,Bethesda市场总监Pete Hines在接受GameSpot采访时表示:&视频游戏是世界上最好的娱乐表现形式,想要把《辐射》或是《上古卷轴》做成电影又能保留其原有的乐趣是非常困难的,甚至是绝对不可能实现的。&
&长时间来,许多电影商想要进行俩IP的电影拍摄,但要知道,我们是视频游戏公司,我们知道怎么把一款游戏做的有趣,但是电影或电视剧的确是完全不同的领域。&
&如果B社真想推出电影,那简直易如反掌。因为好莱坞金牌制片人Jerry Bruckheimer、CBS总裁Leslie Moonves、前米高梅CEO Harry Sloan以及好莱坞法律专家Ernest Dell都是B社董事会的成员。&
&我们得到了许多有关改变电影的建议,但你们想看到怎样的《上古卷轴》电影,到底采用哪一部的设定,这些都是接踵而来的烦恼。&
&我还记得2005年那部由卡尔-海兹&厄本和巨石强森出演的《毁灭战士》,说实话我压根不知道拍了些什么,电影制作商在制作前一直承诺会遵循我们的意见,但实际怎么拍还是他们说了算。我们不会把话说地太绝,就像《辐射》系列的电影的确可以拍,但是在我们找到好的方式之前是不会轻易交出版权的,争做优秀的游戏制作组,不要成为烂片制造机。&&
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日期游戏名称测试状态有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点查看: 14035|回复: 110
战士, 积分 1292, 距离下一级还需 208 积分
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上古卷轴5:天际是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。一直是如雷贯耳可是没有玩过,最近游戏荒才入了个PS3版的,系统什么的都好,然后画面也能接受,毕竟过了这么多年了嘛,音乐很赞,很大气
就是战斗!就是战斗!!就是战斗!!!
我本来是准备当个潜弓流的,BUT,这游戏没有锁定就算了,而且没有辅助瞄准,我的弓箭从来都射不到怪身上,无法逼我当了个双手大剑流,每次一挥,怪死了才知道砍死它们了,哎。。。。
为了部落……
骑士, 积分 2715, 距离下一级还需 285 积分
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这就是我不玩B社的原因
好玩是好玩,每次都玩不下去...
圣骑士, 积分 4497, 距离下一级还需 503 积分
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一样的感觉,这战斗完全不能忍好不好
骑士, 积分 2326, 距离下一级还需 674 积分
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大部分人都是玩mod,另一部分玩玩剧情,通关的少
公民, 积分 162, 距离下一级还需 138 积分
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我真的很想知道,四年前的游戏上古卷轴5那渣一般的战斗大家是怎么忍过来的
本帖最后由 yymyym 于
10:33 编辑
流月城 发表于
上古卷轴5:天际是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。一直是如雷贯耳可是没有 ...
所以还好我是用电脑玩的。。隐身潜行弩弓,一箭一个猥琐地不亦乐乎,话说浅弓状态敌人都是未警觉的应该不会打不中啊
佣兵, 积分 669, 距离下一级还需 81 积分
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看到没有辅助瞄准这条 其他都不用看了 手残怪游戏系列
公民, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
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STEAM打折时买了,1个小时后直接退款了~
骑士, 积分 1579, 距离下一级还需 1421 积分
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钳工流完美避免了这个问题
圣骑士, 积分 4080, 距离下一级还需 920 积分
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我修了潜行和弓术,打大部分BOSS都是直接射死,BOSS到死都发现不了我。
虽然我白金了这游戏,但是我还是要说,以后再出我再也不会玩了,流程有点无聊。
终结者, 积分 11092, 距离下一级还需 908 积分
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潜行状态下~敌人都没发现你~你都射不中~怪人家游戏~呵呵
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《上古卷轴6》来了? 细数2017年十大劲爆游戏消息
  回头看看2016年发行的游戏,基本上是好坏掺半鱼龙混杂。其中精品不乏有《Inside》、《耻辱2》和《黑暗之魂3》等,但同样也有一些不尽人意的如《最后的守护者》以及不得不说的年度最烂《无人深空》。
  在游戏硬件技术方面也是如此,进一步讲,有进步异常明显,已经可以让消费者购买使用的VR技术;退一步说又有索尼大法日常推出信仰机,只对性能做了些许提升,因此我并不怎么推荐购买的PS4 PRO。
  再来展望一下2017年,虽然这才刚开头,但通过各大厂商的公告及预测业界前景,我们已经可以隐约看到今年对游戏业界来说注定是个不平凡的一年。有一些非常令人期待的新游戏将会发售在不同的平台上,任天堂也承诺会在今年推出他们的新掌机,再乐观点想,或许G胖也会乘着2017的东风宣布《半条命3》的消息呢!
  当然,如果你花点时间研究一下的话,会发现今年和2016年的情况有些许相似之处,不同的2016年中有些项目可能做得不够好甚至是失败了,而2017年是个全新的起步,让我们期待它们的成功吧。
  10。任天堂将在手机平台上开发它们的经典作品
  在去年夏天我想大家都玩过或者看过自己的朋友同事打开手机玩《精灵宝可梦GO》吧,因为它实在太火了——而且是全球范围内。
  如今,任天堂又推出了一款叫做《超级马里奥跑酷》的游戏,相信各位身边用着IOS系统的用户已经玩上了吧,是不是又开始了新一轮的氪金之旅?相信经过这两个游戏,任天堂发现了赚钱的新大门——推出更多的手机游戏。不是一般的网络手游,而是真正的,经典的游戏。
  虽然这看起来像是个白日梦,但任天堂很聪明,他们不会去做什么《银河战士GO》或者《塞尔达传说GO》,因为真正的任粉会去玩一个完整的《塞尔达传说》系列或者《口袋妖怪:蓝宝石》而不是抱着手机花时间。任天堂想要的是从更广泛的游戏受众中赚钱而不仅仅是从那批玩着GBA长大的男孩中赚情怀。
  这是一种全新的方式去体验任天堂过去的经典之作,虽然方法很老套但是耐不住人家真有效。
  9。“年度季票”类游戏将会死亡
  让我澄清一下,我说的不是Telltale Games制作的那种类型的游戏,我说的是我付了整个游戏的钱却没有得到完整的游戏,反而需要我等到某个特定的日期或在“第二赛季”到来之前。
  没错我说的游戏中尤其以《彩虹六号:围攻》和《街头霸王V》为首。它们都想让玩家多花钱来解锁每个季度推出的两个新人物的使用权——要我说这些都应该是原版游戏中都自带的,而厂商偏偏要用这种手段来让玩家花钱,的确有点过分。
  连《杀手》都采用了这种分章节的销售方式,不禁让我们这些老玩家感到心寒。过去了整整一年,而整个《杀手》却只完成了1/3。我知道DLC有助于推动游戏的销售,但是作为一个游戏开发人员,他们的首要任务应该是让玩家体验到一个完整的游戏,然后再考虑额外附加内容的制作。
  支付了60美元的价钱却只得到一个不完整的游戏,我想玩家们是无法接受这样的条件的,所以从长远看,分章节游戏的发行方法注定走不远。
  8。 Telltale Games制作更多家喻户晓的剧改游戏
  Telltale Games在推出《行尸走肉》获得年度最佳之后就一直走在影视剧改编游戏的道路。
  从那时起,他们已经从制作受众面较小的故事(《我们身边的狼》)发展到授权制作广受瞩目的电视巨制(《权力的游戏》),而最近,他们着手制作的《蝙蝠侠》也已经完成了终章。现在留下的问题是——他们还会做什么?
  而就在前两天,漫威宣布将旗下的《银河守卫队》授权给Telltale Games做一款系列作品。我不禁遐想,既然都已经和业界巨头漫威合作了,那为何不多做几款漫威的人气大作呢?如果制作了一款Telltale的《蜘蛛侠》我想一定会引起轰动的。
  抑或是我们也可以期待一款比较贴近原著而非电视剧走向的《西部世界》游戏?再想远一点,也许《星球大战》在Telltale的制作中,完善了电影中更多未添补的剧情再一次在全球掀起“星战热”,哇光是想想就感到兴奋!
  我想现在就是Telltale的巅峰期,他们可以和任何公司合作,制作自己喜欢的任何系列,因此我无比期待想体验他们的下一部新作。
  7。《刺客信条》的回归
  回想一下如今的《刺客信条》系列,已经被育碧玩坏了。而最近的两款正统续作也并没有育碧所吹嘘的那么好,反而从侧面暴露了育碧在年复一年的《刺客信条》中并没有多少进步,特别是在《大革命》中,感觉育碧是往里面强行塞内容。
  在过去的几年里,这个系列变得越来越糟糕,偏离了他们原本一脉相承的故事构架,感觉育碧只是为了出个系列作品来圈钱。好在育碧及时悬崖勒马,没有在系列变得更糟糕之前决定一年不出《刺客信条》的新作品。虽然我们还能看到《刺客信条》的电影(还是烂得一批),但抛开这一点,未来这个系列的走向如何呢?
  如果我是策划,我觉得这个系列需要一个全新的改变,一个全新的阿尼姆斯机器(类似电影),一个全新的国家,一个全新的时间点和全新的解决目标的方法。也许可以设计一些支线任务可以用类似《杀手》或是《羞辱》的方式解决目标,或者设计一个现实世界中,一个圣堂武士和一个刺客为了争夺圣品之间的战斗。
  无论育碧决定怎么做,我觉得卷土重来的《刺客信条》新作应该会是一款优秀的作品,玩家们肯定也这么想的。当然,如果育碧能把多人系列取消,那就更完美了。
  6。一大批全新游戏IP的涌现
  续作是游戏业的骨干,但与2016年相比不同的是,看起来2017是充满奇思妙想的一年。
  在最近刚举办的两场大型的游戏展上,我们看到了非常多的原创IP游戏的玩法演示,我只能说太美妙了。但我们能做的就只有双手合十祈祷这些游戏不要让我们失望。
  如果你不知道今年有哪些牛逼哄哄的新游戏,那我来给你提个醒:
  在多人竞技中使用,武士或者骑士或者维京人进行对抗的《荣耀战魂》;在被机器人动物占领的地球上进行冒险的《地平线:黎明时分》;在《龙鳞化身》可以骑着龙屠杀你的敌人;在《人生尽头》中体验以一敌百万感染者的感觉;穿越回到20世纪30年代扮演一个帽子头的《帽子头历险记》;用VR设备扮演驾驶“进取号”的船员的《星际迷航:舰桥船员》;以及神秘的小岛秀夫新游戏《死亡搁浅》。
  这还只是一部分已经公布了的新游戏,如果一切按计划进行的话,那今年会是一个出色的原创游戏年。
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