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[攻略心得] [野蛮人] 用最白的大白话写给刚入坑新手蛮子的6+2嘲讽流,徘徊在42层左右的补充攻略,老手退散
很多精华帖的术语新手看不懂,我也经历了这个阶段,经过摸索,现在反馈一下新手。BD,宝石部分,大神们已经给出了标准答案,我就不重复了,补充一些新手可能会有疑惑的地方:装备部分:1.6加2的6是荒野套,2是布尔凯索的双刀,和守心克己这套戒指没关系,6加2的戒指选择是黄道黑曜石戒指和全能法戒。黄道天生减耗洗掉出孔,全能法戒优先保留暴击,暴击伤害,攻击速度,减少技能CD,按这个优先级保留属性,因为法戒天生带孔所以优先洗掉体能。2.项链,初期没有马拉万花筒的时候,任意暴击,暴击伤害的项链洗孔,有了马拉的时候,再垃圾的马拉也洗一个孔,在40层大迷境以上的时候戴上。3.武器,双刀无论属性多垃圾或者多牛逼,都必须洗出10%减少技能CD的属性。两把都要有。4.腰带,卡腰必须有,哪怕是4秒的垃圾,新手建议洗出15%生命。5.护腕,没有豹人猎杀者护腕的,建议作锻造的夺魂者护腕,属性上20%物理伤害,6暴击即可,或者稳击护腕,属性带攻速和6暴击,新手不建议用力士护腕,容错性不高。巅峰部分:新手巅峰等级一定不高,所以加点一定要更谨慎。核心部分,新手练习全部加体能,是的,体能,力量加过来的一点攻击和护甲对新手并没有显著的提升,但体能多出来的一点血和防御,可能就是你一个CD没有刷上的空隙里决定生死的关键。其他三项加抗性,攻击速度,击中回复生命。攻速解释:别管精华帖里面的几档几档,你需要知道的就是,站在城里,没有任何buff,点开人物属性面板,每秒攻击次数是1.79,就可以了,其他不管攻速可以从以下几个地方去增加:巅峰,手套,戒指,项链,护腕(豹人猎杀者,稳定击护腕),双刀武器除非两把都带一模一样的攻击速度,否则洗成减少技能冷却。即使带了攻击速度,其他属性洗出10%减少技能冷却。减少技能冷却解释也就是俗称的CD,CDR,对新手来说,同样是没有任何BUFF站在城里,有一个技能冷却时间,达到48%即可。但对新手来说,攻击速度和减少技能冷却这两个属性经常无法兼顾,优先攻击速度。减少技能冷却的属性,可以从武器,巅峰,肩膀,手,戒指,项链上找到,有些特殊装备如腰带也有,可惜6加2装备几乎固定,所以没用。击回和怒回:一般来说,新手的击回只需要巅峰的即可,武器自带的因为其他属性原因一般都要洗掉。所以无需讨论。怒回,有三个途径,一个是盾墙的百折不挠符文,一个是被动技能,一个是腰带可以洗出来,对新手来说无需追求。所谓3刷:新手往往很疑惑什么是3刷。其实就是说的黄道黑耀石戒指的特效,每次击中会让冷却中的技能减少一秒的剩余冷却时间。最直白的场景如下:你同时按下了赛亚人,盾墙,嘲讽吼这三个技能,这个时候三个技能都陷入冷却时间。因为你有黄道戒指,这时候你每次击中怪物,都会在这三个技能里面随机选一个技能,减少技能剩下的冷却时间1秒钟。可能是盾墙,可能是赛亚人,也可能是嘲讽吼,随机的。3刷的意思就是通过高速攻击,和自己固定的减少技能冷却时间的属性,做到在打怪的时候这三个技能带来的效果可以无缝全程保持。(高端点的说法是全程覆盖)操作要点:上面说了,减少冷却是随机的,你有多少个技能在CD中(也就是冷却中),他就选择这些技能中的一个来减少,那么如果你只有一个技能在冷却呢。他就固定减少这个技能的。所以,三刷的要点就是:时刻看着人物技能栏上方的技能效果计时图标,只有在技能效果快结束的时候释放技能,比如盾墙,而非只要技能可用就马上用掉。我建议新手先从2刷开始练习举个2刷例子:你在大米转一群怪,使用了赛亚人和盾墙,这个时候盾墙技能在黄道戒指作用下频繁被选中减少冷却,2秒之后,你的盾墙可以再次使用了。这时候你不要立刻再使用一次盾墙,而是等待,因为这时候黄道只会刷新赛亚人的冷却,而你再次使用盾墙之后,他很有可能又去刷新盾墙,那就得不偿失了。所以这时候你就冷静的等到盾墙持续时间只剩1秒的时候(这个期间黄道都在疯狂的减少赛亚人的冷却时间)再使用盾墙,而你经常会发现这时候赛亚人的冷却也结束了。当然,我们依然再次冷静的看一下两个技能的持续时间,如果都还没结束,就别急着按技能。复杂的3刷3刷比起2刷来说,多了一个需要刷新的技能,嘲讽吼。嘲讽吼之一:对于减少技能冷却时间足够高的老手来说,这个技能因为本身冷却时间非常短,所以随便用,但对新手来说,可能会导致盾墙赛亚人不能完全覆盖,这个时候,需要最优先保持的,一定是盾墙,赛亚人断了,减少一点DPS,盾墙断了可能就死了,所以第一优先保证的一定是盾墙。嘲讽吼呢,一定不要不停的乱按,一般来说,只有你需要引怪跟着你走的时候按一下,或者快没有怒气了用一下,否则对新手来说,严重影响盾墙刷冷却。嘲讽吼之二:嘲讽吼本身的引怪功能,新手也容易用不好,比如我一个朋友,嘲讽完了还在原地转,那基本就是个减伤效果了。新手如果要把怪引在一起的话,嘲讽完你需要立刻走向下一堆怪,因为你的困者宝石怪减速了,嘲讽持续的4秒时间怪走不了多远,所以你需要控制好怪的距离,通过一次一次的嘲讽走位,聚集一堆20—30只的怪群,血溅他们。最后,大米的一点小经验:不杀精英:对新手来说,大米最不习惯,也最容易犯错误的就是精英怪了,因为传统意义上这玩意掉光,大米中掉球。所以新手刷大米,最需要克服的心理习惯就是:不杀精英是的,大米的进度进本靠杀白怪,精英用嘲讽吼拖住,能被小旋风杀死,意外之喜,杀不死去球,不管他。不杀少量怪:很多新手最容易纠结的第二点就是4到5个残血怪物了,不杀总觉的可惜,这是错误的。我给新手一个硬标准吧:低于25只白怪不打,打死18—20只之后嘲讽走位寻找下一堆。如果遇到狭长地图怪跟分散,直接跑去下一张地图。因为蛮子的伤害其实依靠的是:战斗暴怒—血溅十方这个效果,所以怪的数量决定了一切,这也是为什么很多高层蛮子五分钟见到BOSS然后一个BOSS打了九分钟的原因。一些杂经验:血岩优先赌套装,一套远古齐全再看武器,首饰。大米40—45速刷最爽,经验多,掉光也凑合。小米记得杀完全图。掉落全靠运气,别信迷信。巅峰高能弥补很多装备的不完美。努力练级,多带新人。组队大米,你一个人出去清地图杀小怪,队友站在门口,一分钟之后再让他们出发杀残血,因为蛮子真的没法和别人配合。最后,希望所有新手蛮子都快快成长起来,打到自己想要的所有极品。
内容非常朴实 赞
补一条,进大密一定要记得修装备。今天冲层的时候打bosa死了一次装备红了又死了一次。回去修装备跑图最后超时了。当时就想砸键盘了。
不错哦 条例清晰 简洁易懂
看完后受益良多,感谢老司机~
借贴求问,为啥要无缝覆盖赛亚人 旋风斩不是快照机制么 在有赛亚人的情况下旋风斩不就行了么=。=小弟现在43的CDR 有时候赛亚人会慢个几秒钟 会有较大影响吗?
刚玩了个蛮子,这个帖子写的很好啊,回家试试[s:ac:goodjob]
谢谢楼主,很实用,
好贴啊。。我等新人很多技术贴里都看得云里雾里。。另外问下楼主没成型前的BD该怎么配呢。。
[b]Reply to [tid=8153336]Topic[/tid] Post by [uid=3160[/uid] ( 16:19)[/b]第一个条!处的
[b]Reply to [pid=53336,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zergud[/uid] ( 16:57)[/b]旋风斩快照只是快照攻速而已。。伤害不是快照
[quote][pid=53336,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]NachtZ[/uid] ( 16:26):[/b]补一条,进大密一定要记得修装备。今天冲层的时候打bosa死了一次装备红了又死了一次。回去修装备跑图最后超时了。当时就想砸键盘了。[/quote]顺带检查技能,每次带完人都忘记电旋风改血。[s:ac:哭笑]
[quote][pid=53336,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=208852]密罗[/uid] ( 17:06):[/b][b]Reply to [pid=53336,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zergud[/uid] ( 16:57)[/b]旋风斩快照只是快照攻速而已。。伤害不是快照[/quote]明白了~
楼主解决了我看各种高端贴不动的地方,感谢!
刷不出双刀好惨
好贴,必须顶,解答了新手的困惑
求问为啥攻速为什么这么重要呢?我堆了好多cdr,可能装备还是不行?
[b]Reply to [tid=8153336]Topic[/tid] Post by [uid=3160[/uid] ( 16:19)[/b]人生第一条给楼主这样的好人。
好东西。虽然我已经度过了新手段但是楼主真心好人啊
看的很明白,感谢!新手推荐内容:
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&  又到了新版本开荒阶段,想起上个的蛮子开荒经历,我在这里向各位新人蛮严重推荐一把开荒利器&&凶刃,名:斯塔加德的屠戮者。
  在开荒阶段,一把是很重要的,其中特效武器的提升最大。换一把武器有时可以跳几档难度。对于蛮子来说,这把长的和金蛇剑差不多的弯刀可以说是最适合的特效武器。
  先介绍下这个武器的特效:击中有几率丢出一把飞斧,对一条直线上的目标都造成巨额物理伤害,这个伤害吃各种加成。投掷方向是瞄准周围的随机一个敌人,如果在怪堆里就是四面八方到处乱飞,打单体boss就是一个方向飞。触发几率受触发系数影响。
  可以说,对于刚刚满级的蛮子来说,如果RP爆棚拿到了一把这金蛇剑,可能第一个打出千万级的数字就是这个特效打出的。我S2的蛮子开荒用的抡大锤BD,火锤暴击大概8m的伤害的时候,特效暴击可以到11M。
  下面是几个配合这金蛇剑使用的BD:
  因为狂乱的高攻速和高触发系数,这里选择用狂乱做主力输出技能,触发更多的特效。空的那个技能槽一般推荐用狂暴冲锋-击中减CD符文,这里需要注意的是,冲锋技能不会触发这把武器特效。
  如果不喜欢冲锋,可以选择踩地板或者威慑怒吼来加强控制。也可以选择冲刺来快速跑图。也可以选择先祖之锤来抡大锤。
  如果在怪堆里,一直冲冲冲可能比较效率,单体目标如关底boss和金闪闪应该是用狂乱站撸。
  战斗暴怒-血溅八方是蛮子的精髓技能,无论什么BD都会带上这个技能和这个符文。tip.这个BD的唯一怒气消耗技能就只有这个了,如果血量危险,可以狂按战斗暴怒,耗怒回血,当然如果你全身没有耗怒回血词缀,当我没说。
  战吼-抗性吼能大幅加强我们的坚韧,如果你觉得自己很硬不需要123战复可以换个其他技能。比如霸气无双-丢飞刀,比如复仇-700%火伤,这两个技能都是用来加强伤害用,你在一些高层蛮子大秘需要抠伤害的BD里也会看见。
  两个长CD大招。三傻可以带电系,当一个减伤技能用,如果你觉得自己是碾压当前难度的,换火系加强伤害。而变身赛亚人一般都是选50%伤害加成,如果你要选50%减伤真不如降难度。
  使用这个bd时,怒气全程是满的,所以选用狂暴怒气这个被动。而无情暴虐和狂暴杀戮是蛮子的两个对伤害加成比较大的被动。最后由于带了两个大招,带减大招CD的被动,增加覆盖率。
  这个是我单手带人撸T6的BD,主要突出一个简单。
  说下思路。如果论触发系数,可能旋风斩是蛮子所有技能里最高的(抱歉关于这一点没有实际数据支持),资深感觉党表示旋风斩产生的特效是狂乱的两倍!
  由于不带产怒的主要技能,所以BD就是围绕如何支撑全程转的耗怒上做文章。除了血溅八方和两个长CD大招没改动,我先是把战吼的符文换成战吼回复50怒,然后带上威慑怒吼,卡CD使用来产怒。
  值得一提的是,旋风斩的攻击次数是受武器速度影响的,由于凶刃是攻速1.15的双手剑,怒气缺口不会像使用双持时那么大。当然你上的攻速词缀越多,你的秒耗怒越高。
  被动方面,由于现在是一个缺怒的BD,下掉狂暴怒气。先带上无情,这个被动可以使怒气每秒涨两点,而且使怒气在非战斗状态不在衰减,多么希望WOW的战士也有这被动啊。一般来说怒气够用了,可以带上嗜血来加强恢复能力,也可以继续带上狂暴杀戮或者无情暴虐。
  建立适合自己BD的过程就是先找一份样板,学习思路。先全抄一遍,然后一步步微调。比如我攻速高耗怒快,就需要再带上怒意高涨这个被动;比如我全身没攻速但是减耗词缀有一打,可以考虑换掉战吼的回50怒符文,或不要威慑怒吼换成其他技能如复仇,或者换掉无情这被动。
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暗黑3野蛮人技能搭配推荐 蛮子5+3物理旋风流Build详解
08:52:50 来源:NGACN 作者:萌萌可可酱 编辑:Jimmy51 
  暗黑3野蛮人物理旋风流技能搭配。目前来说旋风流可以说是蛮子最主流的玩法,6+2打法的效果可以说是最好的,但是并不是所有玩家都能够凑齐6+2的装备。小编今天就带来一篇平民蛮子5+3物理旋风流Build解析,让装备不是很好的玩家也可以轻松挑战高层秘境。
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技能搭配:
  物理旋风回血,三傻回怒,小怪阶段,基本可以全程满血。其他辅助选择全抗战后,嘲讽呐喊增加坚韧以及降低怪物伤害和聚怪的效果(聚怪效果不如双刀),被动技能也很常规。
  (考虑到一部分超新手不太习惯嘲讽,可以用痛割代替嘲讽,这是很老的打法。这样的话,装备里的cdr可以舍弃了)
物理旋风斩的好处是什么?
  相比于电旋风,物理旋风斩在回血和回怒方面可以说有质的提升,用过集血斩的我再也不愿意用电旋风了。。。超强的回血能力+单体时也能满怒气,让蛮子操作流畅度提升很多。
  注意在出boss前一定要卡个高攻速,打boss时候要是断了就蛋疼了。至于精英,地板技能少的带着和小怪杀,大爷精英打不过躲得过
宝石怎么用?
  必备的囚者,太极不多说,对于第三颗宝石有两种选择,增痛或者勾玉。建议使用增痛宝石卡出一个超高的攻速快照,然后一直转下去,输出爆表。用勾玉的话,好处是装备中不用带cdr就可以无缝赛亚人,而且上档位也比较方便,同样的,也需要卡出一个很高的攻速。
巅峰加点:
  很常规的加法,需要注意巅峰等级里的减耗千万别加,对于5+3来说,减耗就是负收益属性。然后需要点出来10cdr。攻速按照我的附魔指导贴点。其他的没啥需要注意的,很常规加点。
与电旋风的不同:
  不同的就是旋风斩和三傻的符文。电旋风用的回怒旋风和减伤三傻,而我们物理旋风使用的则是物理旋风符文-集血斩,和物理三傻回怒气。好处是超强的回复能力和用不完的怒气。
  注意物理旋风适合的是偏高层的秘境,底层秘境和小秘境最好别用,因为小怪一碰就死,三傻没机会攻击回怒,你会发现自己全程没怒气了。
装备选择介绍:
  装备上和电旋风斩区别不大,注意元素伤害选择物理伤害,装备上需要出8cdr,从肩膀或者极品时光流韵上找,然后戒指建议华戒+团结,实在没团结的只能用全能法戒了。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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