理性讨论为什么女王和dota2火女天赋胜率如此之低的英雄还是总被

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知乎理性讨论 为什么我不看好风暴英雄
11:12:18 条|来源:知乎|作者:Thinkraft|
近期在知乎上,网友们就“你是否看好风暴英雄”的问题展开了激烈讨论。我们节选了看好与不看好的网友双方的回答,理性看待风暴的现状与前景。
  你说的门槛,是指看起来明白怎么玩(控制英雄,丢技能);我说的门槛,是指真的明白怎么玩(理解地图,培养大局观)。这两者之间隔着一道天堑,不是经验问题,是智力问题,很多人一辈子也跨不过去。围棋的基本规则几页纸就能写全(其中好多还是对局礼仪行为举止方面的),但明白规则跟会下之间差太多了。
  还有一点是统计数据的指导价值。比如说我打钱多,我插眼多,我KDA高,这些或许都很片面,但在新手局至少能提供一个方向让玩家打得越来越好。HotS里提供的统计数据经验贡献、伤害输出、治疗量,很多情况下是在误导人,打输了互相甩锅都是一笔糊涂账,noob完全想不明白自己哪里玩的不对了,也没法进步。有人说SB的不是菜鸟,是不会配合菜鸟补位的人,我觉得这个心态特别好,祝你局局有菜鸟可配合。
  关于智商论(HotS太考验智商不适合SB玩):完全同意。事实上这正是对我观点的补充&&HotS对玩家智商、团队配合的要求太高,而你无法保证你匹配到足够会玩的队友,进而严重影响游戏体验。
  比如说你的水平有80分,但你的号很新,只能打平均水平50分的爬坑局,并且你有个SB野人队友水平只有20分,很常见的情况吧?如果是DotA、LOL中(严格来说DotA更好带),你基本不用去管它。它那路经济大劣被杀崩,你可以在另一路经济大优杀崩对面,最后是哪支队先吵起来谁就输;但这在HotS中是不可能的,它不行你就是带不动。
  就算整局抗压,对面有人神装,我至少可以去抓别人;或者可以尝试阴它一道终结连杀;实在不济还能练练操作,有各种各样的娱乐方式。HotS是全队经验,队友SB,全队等级落后别人3级,团战完全无望,进而野怪、机制点一个也拿不到,剩下的全是垃圾时间。
  当然五黑另说,所以换言之就是如果你没有4个水平接近的稳定队友,活该玩不下去。
  关于版本论(现在有缺陷,以后会改进):同意的基础上持谨慎观望态度。就我个人的看法,HotS玩法的变革度不亚于当年Qake2到Quake3、CS(从单挑DM到团队Arena)。
  当年的一人竞技变多人组队竞技是一种质变,但它至少保留了单人成功的可能性,身处绝境也不灭希望,比如CS这种游戏打出1v3、1v4绝杀也是时常有的事,就算你输了你掐指一算自己1换2也挺值的。暴雪这次的XX主义系统虽然乍一看还是5v5,但思想上已经到达了下一个境界,这个境界暂时还不太适合当前的大众玩家。反正我从&测试和&测试的体验是不好玩,或许等正式运营一段时间了你们所谓的智商门槛把小学生过滤掉以后能好些,反正现在不玩也没损失,等好玩了再玩呗。
  关于动机论(说我收腾讯钱写枪稿的):扯蛋。这个是贴吧上的主流评论。我很好奇一个人生活中要失败到什么程度才能动不动就觉得别人写文字都是为了拿点钱。拿腾讯来说,这个公司一分钱也没给过我,倒是我给它的钱不止一万两万了,当然这点消费不算什么,在泡菜网游金主看来简直就是屁。总之希望游戏用户们成熟一点,眼界和见解有多狭隘是你自己的事,至少别丢了作为一个玩家的尊严&&自己喜欢玩哪个游戏,自己用人民币投票。
  &&&&&&&&&&
  关于高潮论:见仁见智。对线期无聊,全程团战爽的说法确实挺时髦。或许现代人生活压力太大了、时间太碎片了,有些人就连爱抚挑逗之后再本垒也不耐烦了,宁可要一个上来就自己M开脚躺好,催你速战速决的小太妹&&一局两局这样我能理解,1000局还是这种价值观可能就真没法交流了。
  关于IP论:呵呵。无论玩家是脑残还是理客中,真金白银支持自己喜欢的游戏是玩家的正当权利,喜欢就尽管买买买,反正暴雪玩冷饭还没玩到卡婊史婊的程度,你也不至于买不起。问题是它确实不好玩。
  &叶小小的回答(看好,129个赞)
  本人dota天梯1600,lol钻石五,风暴英雄三十多级,几个游戏算是都过了新手级别了。再加上多年星际争霸、魔兽争霸、澄海真三等相关游戏的经验,我也说说我的看法。
  我本人是很看好这款游戏的,三点原因:1.爽,2.快,3.团队游戏。
  有朋友说风暴没有成就感,并且举了几点例子,比如没有补刀的快感,没有超神的快感,没有五杀的快感等等。究其原因,仍是因为有这种想法的朋友以一种陈旧的观念在看待风暴英雄。
  大家仔细想想,这类话是不是很耳熟。
  &魔兽争霸仅仅一百人口,完全体会不到用数量碾压对手的快感&&&魔兽刚出来的时候。
  &只能操作一个英雄有什么好玩的,没有一点掌控大局的感觉&&&dota刚流行的时候。
  &连反补都没有,线上根本体现不出优势了&&&英雄联盟刚流行的时候。
  当初说这些话的人很多,但之后的发展出乎了他们的预料。因为新的游戏和老的游戏根本不是同一种思维,用旧的观念来看待自然会被证明是错误的。
  当你的英雄在残血的时候甩出一张tp并在回城期间反杀对面时,或者在祭坛只有十几点血英雄恰好复活升六改写战局时,你发现玩魔兽争霸原来这么爽。
  当你们队抗压了四十分钟眼看对面就要一波,自家幽鬼终于憋出神装出山配合队友团灭掉对面的时候,你发现原来dota可以这么爽。
  当你天天沉迷游戏女朋友已经打算和你分手时,你带她打开lol,发现她居然一把就学会了这个游戏并且还喜欢上了萌萌的timo,于是你发现有一个游戏能够连接自己和身边几乎所有人是多么爽。
  每个游戏有每个游戏的快感,也许风暴丢掉了补刀,但是他多了一份占领据点的喜悦;也许风暴丢掉了体现个人能力的对线,但他多了一份早早抱团砍人的合作;也许风暴丢掉了憋出一件大装备的喜悦,但他也多了一份到达对应等级点出最合适天赋的喜悦。
最神奇的是,这游戏居然能够从头干到尾,对我这种不喜欢前戏的选手来说实在是太合适不过了。每次打完一把lol,dota再开下一把的时候,我都受不了那一段长的让人发狂的对线期。
  我真的没有太多时间,每天工作就足以让人累成狗。你让我挤出不间断的一个小时出来就为了打一把游戏?
  dota和lol每一把都要最少四十多分钟。这还只是玩的时间,你知道好好的开一把dota要多久吗?几乎每进三把才能玩一把,运气不好连续遇到送了一血就退出的。lol稍微好一点,不过平均35分钟一局,再加上banpick的时间怎么着也得四十多分钟才能开一盘吧?
  时间久到让人抓狂。
  而风暴,几乎十多分钟一局,二十多分钟都算久的。虽然只有短短二十多分钟,却能够源源不断感受到干架的快感,体验一点都不输其他两个游戏。
  &不在乎时间长短,在乎对方能否高潮&&&叶小小如是说。
  3、团队游戏
  你知道玩dota,lol最憋屈的时候是什么吗?不是打团打不过,不是被对面单杀。而是&&而是他吗的阵容和装备明明就比对面好,却总有傻逼喜欢单喜欢浪。
  每每遇到这种队友,我都会愤怒地举报&玩家水平过低&,虽然我也不知道有没有用。
  但是,风暴不会有这种情况。因为玩这个游戏的,无论是大神还是菜鸡,一定都明白一个雷打不动的道理:不抱团只有输。
  对的,大家一定都明白,无论做不做的到。而且一旦真有人喜欢单,你和队友打字沟通一下,他还是会跟过来的。
  抱团打打不过,没关系,技不如人没什么好说的,但是在lol,dota,抱团?别说了先让我浪一浪&&
  我最喜欢的一点莫过于五杀共享。
  于我而言,在游戏中成为队友不仅只是缘分,水平也都差不太多。
  若是你段位真的够高,为什么不打上去?
  水平相近的人成为队友,输输赢赢的可以说是团队每一个人的成果。哪怕一个人carry了全场,至少也离不开队友的视野加血抗伤害吧?
  既然是团队每一位成员努力付出的结果,为什么要独享五杀的称号?一起拿五杀不是更爽吗?
  回想起曾经玩dota,lol,多少次一号位五杀超神风光无限,却留下了辅助零杀十死落寞的背影。
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刀塔传奇痛苦女王火女冰女橙1属性对比分析
刀塔传奇痛苦女王以及火女,冰女,都是比较热门的法师,那么它们三个哪一个更值得优先进阶橙1呢?相信大家应该蛮感兴趣这个问题的,下面就一起来了解一下吧!三位佳丽入选的原因:都是中排(光法风行巫医老鹿泪奔)都是觉醒英雄(双头修补宙斯凤凰巫妖死亡先知暗牧骨法泪奔)技能机制相似(黑鸟沉默泪奔)都是男性(恶魔巫师:你妹的)。生存能力:三位妹纸的血量都很接近,其中冰女的双抗都比较高,比女王和火女都更抗打。(觉醒技能还能放乎?)不过女王的闪避等级高达46点,在法师中仅此于勉强算得上是法师的风行者,而抗沉默由女王和火女的40%胜出,最后女王的觉醒技能可以提供对敌方男性英雄15%左右的免伤。所以女王的防御属性虽然在面板上不如火女和冰女,但是实际战斗中不亚于她们俩。这里楼主提出一个疑问,女王的尖叫有位移效果,我觉得能躲过某些技能(你们难道不知道潮汐大招可以让对方全体躲过光法的大招吗?),希望吧友能够去测试一下,(可惜我没有女王)如果结果是可以的话,那女王在战斗中会有更多惊喜。输出属性:火女的法强最高,但是女王和她的差距不是很大,属于同一个档次,远胜于冰女。法爆仍然不如火女,但是高于冰女,和冰女一个档次。最后的法穿属性比其他两位妹纸高出不少,综合来说,输出属性火女=女王&冰女需要关注的属性:能力消耗降低---女王 0%这个属性成为了女王觉醒前的一个大劣势,不过大家不需要担心,女王的觉醒装备洗练出40智力就能获得和刷新球所提供的15%能力消耗降低,而冰女和火女的觉醒装备洗练出来的属性并不是太好。总结:由于本文主要是关注英雄属性作出的分析,至于英雄技能的优劣,我只能侃侃而谈,不叙述了。女王可以反向大,火女也可以大分身,冰女也可以冰分身等等~不过楼主看过爱神的视频后结合自己在游戏中的体验,发现冰女和火女鲜有十分亮眼的表现,数据也平平不如双头龙和光法,而女王却因为稳定的输出和时有发生的大秒三大秒四等等的华丽收割让人眼前一亮。所以在这三个英雄中,楼主还是认可女王的潜力的。以上,就是我机小编要为友友们分享和带来的相关内容分享,希望对大家有用噢~~!
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