超人大战蝙蝠侠里那个罪犯为什么转移到大都会 超人就会死

超人大战蝙蝠侠观后感_观超人大战蝙蝠侠有感
超人大战蝙蝠侠观后感_观超人大战蝙蝠侠有感
学习啦【观后感】 编辑:木兰
  《超人大战蝙蝠侠》是电影《超人:钢铁之躯》的续集电影,看了这部影片,观众的有哪些呢?下面是学习啦小编为你精心整理的超人大战蝙蝠侠观后感,希望你喜欢。
  超人大战蝙蝠侠观后感篇一
  意料之外
  全片最高潮的转折点,超人与蝙蝠侠的和解,居然交给了一句暗语!是的,没有任何人,包括蝙蝠侠和超人,都没有明确地解释为什么他们突然达成了和解。
  从全片一开始,蝙蝠侠就没有否认过超人其实是在尝试做&对的事情&,但他忧虑的是超人因为是外星人而且太过强大,在做对的事情的时候总会罔顾普通人的安危,与蝙蝠侠自己的&精准打击&相比,超人这种行使正义的方式本身就是一场灾难。而接下来莱克斯卢瑟的一系列陷害,让蝙蝠侠更加坚定了这种看法,以至于要冒着生命危险对超人痛下杀手,而就在冲突达到最顶点的那一刻,他突然发现了,原来超人和他一样是有感情的有同情心的、也敏感也脆弱的,他也是一个&人&!!这时蝙蝠侠放心了,只要是&人&就是可以合作可以引导的,于是冲突顿时和解了。
  而他是怎么发现的呢??电影里没有明说!!!虽然暗示得足够充分,虽然话就在嘴边,但谁也没说出来。这要放在其它商业片,就算主角自己不解释,也会跑个摩根弗里曼出来解释啊,简直太考验观众的耐心了(不是考验悟性,是考验耐心),我真的为此捏了一把汗;
  蝙蝠侠和超人的打斗不像中那样太短,反而让我觉得还可以更短一点,因为计算精确如蝙蝠侠,能五分钟解决战斗的,又怎么会拖到十分钟?
  毁灭日的特效居然做得那么差劲,绿巨人简直甩开一条街,何况你还是在晚上,人家是在白天!这个没什么好说的,烂就是烂;
  盖尔加朵的神奇女侠成了最大的加分项!这条确实在我意料之外,此前我只求她做到不功不过就好了。结果最后她披挂上阵的时候,我汗毛都竖起来了,影院里有了按捺不住的零星掌声;
  这个莱克斯卢瑟真是看不懂,导致反派部分显得不够劲儿,他最后还是秃了,所以他还是莱秃而不是儿子,但这是一个前所未见的莱秃,他对超人的仇恨原因在影片里有比较形而上的解释,然而他又并不是黑暗骑士里面小丑那样象征意义上的反社会人格,但从他讲普罗米修斯的开始,你就会发现他其实背后有个更大的阴谋,但这个阴谋是从何时开始的,又是从何时开始影响他的性格的并不清楚。你大可以认为这是续集的伏笔(也确实是)。
  仅从这部电影来说,我们看到的是一个极为质的莱-tobe-秃,动机不够有说服力,手段也不见得十分高明,但却什么都在尽在掌握,而且居然什么都知道,我是说,他、什、么、都、知、道!连YOU LET YOUR FAMILY DIE能够触怒蝙蝠侠都知道(但这个梗的来龙去脉在电影里并没解释),真是you know everything, lex,看来只有一个解释,就是Jimmy Kimmel告诉他的&&
  总结:这是一部适合抛开以往&超级英雄电影&观影去观看的一部电影,你可能会被XXX大战XXX的标题误导,而在二十分钟后开始不耐烦,但放松心态慢慢看,这是一部内心丰富的好电影,值得送给内心丰富的你。
  超人大战蝙蝠侠观后感篇二
  意料之中
  当漫威以水银泻地、横扫一切的成功在全球公众心目中定义了&超级英雄电影&以后,我们必须给DC的超级英雄电影们重新开一个门类、重新给一个名词,否则当观众抱着既有的&超级英雄电影&观影心态入场后,用不着十分钟他们中至少一半人就会发现必须调整自己的期待,这对观众来说是不公平的。我想来想去,也许这个新的门类应该就叫做&电影&;
  相比当下定义中的&超级英雄电影&,&漫画电影&首先考虑的是影像和叙事的风格化,而这种&风格&将无限接近其取材的漫画原著,这也许意味着视觉呈现不那么友好、没有科学分布的笑点、节奏也完全服务于主题。
  对于这种&漫画电影&,其实不必担心如果不了解漫画原著就会没有愉悦,相反漫画作为一种门槛极低的通俗读物,是不会给你设置什么理解障碍的,只要你完全抛开对&超级英雄电影&的固有期待,还是会有一番享受的(只要不是绿灯侠和新神奇四侠),你充其量也就看不懂一些电影里隐含的彩蛋而已,那是为没有人生的死宅们准备的,你不会有什么损失,毕竟他们没有女朋友。
  一部漫画电影要如何成功?对于那些主要角色的公众知名度不高的漫画电影来说,趣味是唯一标准,300和守望者是两个刚好相反的例子;而对于拥有超人和蝙蝠侠这样知名度角色的电影来说,还需要顾及人们对角色的既有印象,也就是说,哪怕我如上文所说抛开了对&超级英雄电影&的期待,《钢铁之躯》的超人也不像超人啊!而BVS就完全避免了这个问题,多谢伯顿和诺兰(舒马赫你走远一点)的功劳,把《钢铁之躯》里的超人放到一个以蝙蝠侠为视角的故事里,任何人都不再会觉得违和了&&这可不是我臆断的,这是完场后,我听漫迷和他们非漫迷的女朋友们的交谈而得出的结论(啊哦,人家还是有女朋友的~);
  我要说这点是我意料之中你们会说我装逼么&&大本出色地完成了他的任务!他的蝙蝠侠是全片最好的角色!为了不引战我绝对不说他比贝尔版更好,我就说他跟贝尔版一样好!大本、基顿和贝尓分别从三个不同的角度为我们诠释了一个立体丰满的蝙蝠侠,谢谢你们!!!接下来大本的三部曲简直跪地以待!
  扎克施奈德诗意的镜头语言和力透幕背的动作场面又一次满分呈现,漫迷们放心大胆地去看吧,每一个、我是说每一个、无论是黑暗骑士归来还是红色之子还是不义联盟还是另外那部,你们想要看到的经典画面,扎克施奈德都像一个经验最丰富的情人一样完美地带给了你,让你魂飞天外欲罢不能;而关于动作场面,如果你跟我一样不满诺兰拍的动作场面那种竹棍敲鸡腿一般的动作音效、永远不见血的厮杀、二踢脚爆炸一般的枪战(我不是诺兰黑我是爱得深沉),那么你会喜欢扎克施奈德的,这可是拍过300的人;
  &拖拖拉拉&、反复铺陈的节奏依然将是最不讨喜之处。扎克施奈德拖拖拉拉会有人意外么?扎克施奈德喜欢让他的人物而然地到达情绪的顶点、水到渠成地做出选择、忍无可忍地挥出拳头,而不是被情节牵着走,这大概是扎克施奈德与&超级英雄电影&最大的不同。
  考虑到这一点,同时考虑到他要讲清楚《钢铁之躯》以后美国主流媒体的态度、普通老百姓的态度、美国政府和军方的态度,以及布鲁斯韦恩老爷的身世和他对超人成见的由来和导火索,超人对自身处境的看法和对蝙蝠侠这一存在的看法,毁灭日这怪物的由来,以及神奇女侠和正义联盟其他人、甚至下一集大反派的暗线,我觉得他已经相当不拖拉了。
  但可以预见的是,反复铺陈导致的前半部分&沉闷&、节奏&拖拉没有看点&将成为被人吐槽最猛烈的地方。
  超人大战蝙蝠侠观后感篇三
  首先,梦境中大声向蝙蝠侠说路易斯莱恩是关键的那人确实是闪电侠而不是二少(红头罩、二代罗宾杰森托德),首映时因为是在蝙蝠洞里猛地出现一个人,而且还掀起一个红色的全脸面罩,让我第一反应觉得是二少,今天认真看了而且听了声音(壁花少年看了很多遍对埃兹拉米勒的声音还算熟悉),确定是闪电侠,那么整个确实就更说得通了,误导大家了实在抱歉!!!作为刷过闪点漫画和电影,也在刷不义联盟和漫画的人,深深地做一个检讨!
  二刷去确认了一些翻译的错误,首映那天太兴奋写到后来已经不记得了,今天认真总结了一下,只能说相当吐血&&
  克拉克肯特和布鲁斯韦恩的第一次对话,居然就出现了错误,布鲁斯说&可能因为是高谭市和我,对那些穿得像马戏团小丑一样的疯子有过节&,这句影射小丑同时讽刺超人的话,明明在中文版预告片里都是对的,但正片被翻译成了&也许是这城市影响了我们,我们都曾是穿着小丑服的怪胎&&&翻译组你给我出来解释解释这什么鬼?!!!
  卢瑟跟参议院说,他老爸那幅画应该倒过来,因为魔鬼其实来自天空而不是地下,说&we know better now, don't we?& 意思是&我们现在知道了(威胁来自天空),对不对?& 被翻译成了&现在感觉好点了吧?& 不,劳资感觉很不好&&
  超人第一次去踢蝙蝠车,警告蝙蝠侠不准再行动,并说&这次我就放过你&,翻译成&算是我怜悯你&,好吧这个不算太离谱;
  蝙蝠侠跟阿尔弗雷德说&那个狗娘养的两年前就把战争带到我们的世界来了!& 被翻译成了&那混蛋两年前就对我们宣战了!!&
  &美国上最古老的谎言,是&权利可以赦你无罪& & ,应该是&权力可以是清白的&,这句大家都吐槽过了&& 题外话,美国一堆网友吐槽说劳资从来没有听说过这句最古老的谎言;
  超人短暂离开前跟露易丝说,我一直在&righting the wrong for a ghost&,这句应该是&努力纠正一个死者的错误&(他的养父生前一直不让他使用超能力帮助其他人),被翻译成了&我一直在帮他拨乱反正&&& 翻译大神您是文革年代来的吗??
  韦恩庄园里出发前的对话,布鲁斯跟阿尔弗雷德说,&this is my legacy&,意思是&这是我能留给世界的遗产&,被翻译成了&留个念想&&& 这只能说不够了解美国,美国人经常会提及legacy,就是你要给这个世界留下什么;每届政府卸任之前也爱总结自己给社会留下了什么legacy,&留个念想&意思差得还是很远吧&&
  蝙蝠侠拖着氪石长矛走向超人准备下手前,说&这个世界不会跟你讲道理,除非你来硬的&(这是高谭哲学),被翻译成了&世界不会有意义,除非你掌握了它&,活生生地变成了一个可怕的官迷;
  蝙蝠侠去救超人老妈,超人去找卢瑟,这时卢瑟引用了《爱丽丝漫游仙境》的(电影们都好喜欢引用这个童话)&late late,says the rabbit. right? rabbit&,应该是&(兔子带着爱丽丝去参加疯帽子的茶话会)兔子说,我们迟到了、迟到了。对吧,兔子?& 居然翻译成了&兔儿爷&!!!! 我给南方的同学们解释一下,&兔儿爷&在北京话里是&男妓&,也就是现在说的&鸭&!!!!
  超人的葬礼上,布鲁斯说&他活着的时候,我让他失望了&,被翻译成了&他活着的时候很失望&,活生生地把蝙蝠侠的忏悔,变成了大超的腹黑。
  还有就是一直把超人所在的城市&大都会&翻译成&市中心&,不过这个我倒是可以原谅,因为电影里高谭市跟大都会实在离得太近了,说市中心感觉没什么违和&&
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  █导读:
  《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》即将于本周上映。在这部电影中,欧美漫画中最古老、最受欢迎,同时也是最著名的两名超级英雄,即将在银幕上兵戎相见。哥谭市的暗夜骑士,蝙蝠侠代表了人类战斗力的极限,他拥有千锤百炼的身体,与影子联盟传授的战斗技巧,还有各种高科技的小玩具。但和超人那如神灵一般的力量和速度面前,依旧显得非常无力。对许多电影观众来说,这根本不是一场势均力敌的较量。但是或许你并不知道,在美漫的历史上,超人与蝙蝠侠曾经有过多次对决,战绩也是互有胜负,并非一边倒。今天小编就为大家盘点几次有代表性的“蝠超大战”,来看看人类是如何在单挑中与神厮杀。
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  █《黑暗骑士归来》——和电影背景最像的一次
  时间:1986年
  背景:冷战,超人为征服代表,蝙蝠侠是反抗者
  结果:蝙蝠侠惨胜
  本书是现代漫画的经典之作,美漫史上最具影响力的漫画故事之一。将一个黑暗的世界和一个更黑暗的人栩栩如生地重现在读者眼前。书中的蝙蝠侠早已年迈,只能用科技的手段弥补体力的不足,哥谭市的犯罪有增无减,而政府却把重披战衣的蝙蝠侠试做罪犯。超人奉命前来捉拿蝙蝠侠,昔日的战友却成了敌人,不禁让读者扼腕叹息。
  特别是漫画中,蝙蝠侠的经典台词:“克拉克,我要你记着,在你往后的日子里,在你的内心最深处。我要你记着,我曾让你命悬一线。我要你记着,那个唯一打败过你的人。”让人回味无穷。这次蝠超大战被公认为最经典的一次。即将上映的电影就借用了大量本作的设定,尤其是那款厚重的蝙蝠战衣,简直一毛一样。
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  这部漫画还于年改编成上下两集的动画,网易每日电影推荐提到影片时说,《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》(上下集)延续真人电影《蝙蝠侠前传》系列风格,黑暗绝望只多不少。虽然头发花白的蝙蝠侠依然能打能闹。但几十年的时间,没有让布鲁斯·韦恩走出内心的纠结。影片紧扣黑暗主题,在不断的崛起与失败中,蝙蝠侠也把虐心的英雄一当到底,直到“死亡”。
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  相关:《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》
  虽然《黑暗骑士归来》并不适合改编成游戏,不过蝙蝠侠题材的优秀游戏并不少,《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》就是不错的选择。在游戏中,你可以亲自扮演黑暗骑士,进入蝙蝠侠的军火库,亲自挑选,细细选择,感受每一种武器的过人之处。使用抓钩,让你穿越城市,消灭敌人;投掷蝙蝠镖,置敌人于死地,或按下远处的按钮;发挥你的想象力,最大化地利用每个道具。你还可以驾驶蝙蝠侠的专用座驾,驰骋在整个哥潭市,与时间赛跑,赶到每个有危险发生的地方。
  █《新52正义联盟》——最敷衍了事的一次
  时间:2011年
  背景:正义联盟组建以前,超人蝙蝠侠初次见面。
  结果:蝙蝠侠用光了所有道具,超人毫发无损。
  新52系列是DC美漫距今最近一次的“重启”,所谓重启,就是指从头开始重新编写新的超级英雄故事。DC的世界观已经多次重启,每次重启都会改变一些设定,让故事和角色更加符合现代的审美和需求,比如现代的超人就不穿红内裤了。本次“大战”的时间点在正义联盟组建以前,蝙蝠侠前往大都会寻找超人,希望搞清楚手里来自天启星的神秘盒子,这也是《新52正义联盟》中双方的首次见面。
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  那为什么说《新52正义联盟》中的蝠超大战最敷衍了事呢?因此这次所谓的“大战”,就是不打不相识的老套路,不仅篇幅极短三页打完,而且战斗中双方连一滴血都没有流,蝙蝠侠用光道具就被超人抓住逼问,之后双方还成了最佳拍档,场面之不激烈堪比初中生运动会。
  相关游戏:《正义联盟》
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  作为DC世界最强的英雄团体,正义联盟曾经被多次改编成游戏,其中当然也有。同名游戏《正义联盟》就是一款3DRPG游戏,在游戏中你可以扮演你最喜欢的正义联盟成员。每个角色都有独特的技能,以及强大的组合攻击,玩家也可以通过多种手段来强化自己的角色,还有独特的支援卡设定,喜欢美漫超级英雄的玩家不要错过。
  █超人:红色之子——最奇葩的一次
  时间:2003年
  背景:信仰共产主义的超人和反抗者蝙蝠侠
  结果:蝙蝠侠先胜后负,引爆炸弹自杀
  如果超人的救生舱晚12小时来到地球会怎么样?在地球自转的作用下,超人将降生于社会主义苏维埃。《超人:红色之子》就是一部基于这一特殊条件下的超人漫画,在本作中运载幼年超人的飞船降落在地球的乌克兰,成年后的超人成为了共产主义的超级英雄,并被苏联政府利用来对抗美国,而原作中的反派莱克斯卢瑟成了正面人物。
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  蝙蝠侠以神奇女侠为诱饵引诱超人进入陷阱,在超人传统反派莱克斯卢瑟发明的红色太阳灯照射下,超人能力锐减节节败退,在战斗的关键时刻神奇女侠挣脱束缚救走超人,蝙蝠侠引爆炸弹自杀身亡。
  相关游戏:《超人:钢铁之躯》
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  以超人为主角的手游也有许多,比如根据上一部超人电影改编的《钢铁之躯 Man of Steel》,这是一款纯正的动作冒险游戏。游戏分为故事模式和生存模式。在故事模式当中,如同高品质的主机游戏一样的画面会令玩家如痴如醉,如此同时,还要打败佐德将军,拯救地球。生存模式需要玩家在一波又一波的佐德的军队进攻下存活。
  █不义联盟——最漫长的一次
  时间:2013年
  背景:在爱人被害后,超人下决心消灭所有邪恶,并最终成为了一名独裁者。
  结果:在长达五年的战斗后,蝙蝠侠最终获胜,但没有人是真正的胜者。
  《不义联盟》是DC漫画中的“大事件”之一,所谓&大事件&是美漫的一系列漫画的统称,这些漫画都有相同的主题,描绘各个英雄和反派在特定事件中的行动,一个大事件常常会改变世界的当前格局。
  在《不义联盟》这一大事件中,小丑用幻象骗超人杀了怀孕中的妻子并摧毁了大都会,使超人从一个有弱点的英雄变成了一名无情的神,他决定亲自扮演国王和上帝,凭一己之力让世界获得和平,他与蝙蝠侠的理念发生冲突,矛盾激化后超级英雄分裂为分别以超蝙为首的两个对立阵营,并在五年里开始了旷日持久的战争。
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  即使在美漫的世界中,《不义联盟》也属于时间线较长的事件了。在第一年,蝙蝠侠阵营凭自己的力量对抗超人阵营,得到了超能力药但还是失利,蝙蝠侠惨遭超人断背;第二年依靠氪石并带来了全体绿灯军团,依旧失利;第三年求助于魔法系的康斯坦丁,但当他达到了自己的目的后便退出;第四年蝙蝠侠和阿瑞斯达成协议,希腊诸神前来歼灭超人,失利;第五年蝙蝠侠前往主世界带来了主世界的正义联盟,终于击败了超人。在战争中,双方都损失了许多重要的人物,可以说这一次蝠超大战两败俱伤,没有真正的胜者。
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  相关游戏:《不义联盟:我们心中的神》
  《不义联盟:我们心中的神》是一款以 DC 超级英雄为蓝本的格斗游戏,玩家将在这款作品中操控超人、蝙蝠侠、闪电侠、小丑等超级英雄及其宿敌,进行 3V3 的决斗。漫画是游戏故事的前传。该游戏中集结了大量耳熟能详的DC漫画英雄,目前已公布的包括蝙蝠侠、超人、猫女、神奇女侠、闪电侠、电子人、夜翼、小丑女、所罗门.格兰迪等等。
  █总结
  美漫的历史如此漫长,其实曾经发生过的超人大战蝙蝠侠远不止这几次,本篇只是选择了比较有代表性的几次。近几年,漫画改编电影愈演愈烈,不仅超人和蝙蝠侠要有一次大战,美国队长和钢铁侠也要展开一次银幕对决,下半年还有《X战警》变种人之间的内战,这对于影迷和漫迷来说无疑是个福音。蝙蝠侠与超人这一对相爱相杀的好伙伴,一个代表光明,一个代表黑暗,在未来也会有更多次对决,为人们所津津乐道吧。文中提到的游戏,只要在拇指玩搜索均可免费下载畅玩哦!最后用一张图概括一下这部电影的情节:
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