《尼尔:尼尔机械纪元3dm》很好玩?

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《尼尔机械纪元》画面战斗及装备试玩图文心得 尼尔机械纪元好玩吗
15:48:30 来源:psnine 作者:sai8808 编辑:墨池 
在关卡里也存在着在攻击后便能制造出通路的机关。
发光点为道具,但在体验版里除了一部分的消耗性道具之外,其馀皆无法使用。
  在本次的体验版内,也能够体验到一部分2B的自订编辑功能。
  如下图所示,2B预设的小型剑(武器名「白之契约」)被装备于弱SET(弱セット)上,而大型剑(武器名「白之约定」)则装备于强SET(强セット)上。
  藉此能以小型剑施展速击、大型剑施展重击来进行攻击,也可将其颠倒过来。将大型剑设为速击、而小型剑则使用于重击上,就能感受与目前为止截然不同的操作感。
  在体验版中能使用的剑虽然只有两种,但在正式版中则会增加如枪或格斗武器等武器的种类,能够施展出各种不同变化的攻击。从这之中找出自己所喜爱的动作,也可说是游戏的乐趣之一。
在2B的背后背着两种装备。
武器的组合最多能够设定两组,可使用方向键的上来瞬间进行切换。
此为POD的自订编辑画面
  为2B所准备的另一个自订编辑要素为「Plug-in晶片(プラグイン?チップ)」。
  此为能设置或卸除如2B的HP减少至一定值后,自动使用回复道具的「自动道具+1(オートアイテム+1)」等各种被动技能的系统。
  其中较为独特的是,也准备了作为于画面上所显示迷你地图及HP量表等使用者UI类的Plug-in晶片。
  由于能够装备的晶片数量全看2B的储存空间容量,当在头目战等场面下想发挥出全力时,也能採取将迷你地图等晶片移除并改为装备提升能力晶片的战略。
  此外,一开始就装备的「OS晶片(OSチップ)」,说明着此晶片为人造人的中枢系统,移除就会使2B死亡。这真是带有《尼尔》风格的设计,虽然想试着移除,但很明显地会带来极大的影响,建议玩家可于游戏刚开始时尝试看看。
  也能够体验到于东京电玩展2016的舞台活动上所展示的「自动模式(オートモード)」。
  这是将游戏的难度设定为「EASY」,更使用并装备了「自动攻击」「自动射击」「自动回避」等Plug-in晶片,仅需移动至敌人附近,就会自动施展最为适合的攻击。
  这个为不擅长动作游戏的玩家所准备的模式,在使用上并没有特别的缺点。如果是重视故事的玩家,也能以此模式来进行游戏。
  难度从EASY至VERYHARD为止共分为四种阶段,在游戏内随时能够进行变更。
  此外「VERYHARD」是2B不存在HP的概念,仅受到一击就会死亡的模式,再加上敌人的强度也会大幅提升。玩家可得抱持着觉悟来进行挑战。
  在体验版里至今为止都认为是废工厂的场景,却有着事实上却是台超巨大机器的惊人发展,2B将与9S一同面对这个强敌。在这之后虽然等待着玩家的是更让人意外的结果,但也希望玩家能够以自己的双眼来见证。
与支援角色9S一起热血共斗
中头目挖掘用重机。大型的铲轮不但迅速,攻击也很强劲
  从此体验版有限的操作感中感受到如同「动作游戏」般的氛围,不仅是《尼尔》系列的粉丝,如果是特别喜欢白金工作室旗下游戏的玩家,想必都能够乐在其中。
  另外本作品也想以自动模式来拉拢不擅长动作游戏的人,玩家想要确认这种游戏系统是否适合自己的话,或许可藉由这个体验版来进行确认。
体验版最终头目超大型兵器,会像这样施放弹幕
  十分重视动作上的表现,体验版、正式版都以60fps的水准进行游戏,不论画面视觉表现、操作感上都相当出色。让人十分期待这些战斗场面会如何融入至开放世界RPG。
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游戏制作:Square Enix/白金工作室
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《尼尔:机械纪元》DLC演示,2B大战两位社长,其中一位是SE社长松田洋佑。
《尼尔:机械纪元》中,2B和A2两位小姐姐的战斗动作华丽唯美。她们的动作其实都捕捉自剑舞师川渕かおり。
日本媒体专访了《尼尔机械:纪元》监制横尾太郎,为我们带来了这个游戏制作怪才背后的故事。
今日,国外youtube播主Rescue the Princess!为我们带来了《尼尔:机械纪元》中主角2B的COS视频。
外媒公布了《尼尔:机械纪元》PC版的4K演示,使用了GTX 1080显卡,流畅游玩无压力。
《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎是一个非常有个性的人,他每次出席公众活动都会带面具,而且回答问题的时候常常放飞自我……
一位泰国COSER带来了最新的2B COS,还有一段拍摄的真人短片预告,特效和身材都是棒棒的,就是正面的颜…
喜欢《尼尔:机械纪元》吗?这里有8大要素让你快速爱上这部白金工作室的动作新作。
在游戏中,有一个隐藏的自爆系统,当你同时按下L3和R3键时,2B小姐姐就会自爆,自爆的后果就是衣衫褴褛……
PlayStation HK刚刚公布了《尼尔:机械纪元》中文版角色介绍。除了我们已知的大部分角色之外,还有一位神秘人物曝光。
《尼尔:机械纪元》DLC公布,加入了新的服饰和地图,2B小姐姐也能换上清凉夏装。
玩家打造《尼尔:机械纪元》主角2B武器“白之契约”,树脂材料全长1.5米。
还是有些自带先天优势的COSER不断在挑战着2B的COS,近日一位堪称完美还原2B身材的COSER晒出了自己的COS照。
久违的《尼尔:机械纪元》COS来了,2B和9S双双出镜,遗憾的是没有A2大姐姐,拍出来的照片就像是《尼尔:机械纪元》的宣传海报一样。
今天我们带来的《尼尔:机械纪元》里的女主角2B的COS从各个角度来看都非常的还原,就是有一点小缺陷,眼妆实在是太浓了一些。
今日要展示的是一组来自日本COSER夜月的2B美图,虽然没有俄罗斯妹子那么立体,但也十分养眼,这个开胸衫的设计真是太福利。
一位非常出名的俄罗斯COSER Disharmonica就带来了她的最新2B COS,看完只能感慨不愧是毛妹,一般人比不了。
白金工作室在今天的电视直播中公布了一组《尼尔:机械纪元》主角“2B”的人物设计图。
《尼尔:机械纪元》官推今天早早就公布了发售2天倒计时的宣传图,这一次亮相的是游戏中的双胞胎兄弟亚当和夏娃。
《尼尔:机械纪元》即将发售,游戏的奖杯列表也已经曝光,一共有48个奖杯,其中白金1个,黄金2个,白银13个,青铜32个。
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《尼尔:机械纪元》故事背景一览
日 16:19&&&&&阅读(44)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小张&&&&&
大家知道尼尔机械纪元故事背景是什么吗?今天小编为大家带来了尼尔机械纪元故事背景一览,下面一起来看看尼尔机械纪元故事背景解析吧!
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下载地址:《》
故事背景一览
1、在西元2003年龙背系列1中的圣母与红龙、男主1大战于心宿。三者死亡后,圣母的魔素散播,导致人类感染白盐症,无药可就。之后人类利用红龙尸体开发出分离肉身和灵魂的技术,开启Gestalt计划。
2、Gestalt计划就是将灵魂从人类肉身(replicants)抽出,等待白盐症病毒自灭后,再将灵魂放入replicants。为了保证replicants的安全,通过生产android(智能机器人)保护他们。此处两大疑点:
(1)既然保存了人类基因数据库,为何还要同时让没有生育能力的replicants,而不是静待病毒自灭后再制造replicants。
(2)为何要创造最强人类兵器,当时人类最强的敌人是白盐症和狂暴化的灵魂体,而狂暴化的灵魂体会自己崩坏,并没有紧迫到要创造个最强兵器出来,十分可疑。
3、2049年,尼尔、尤娜兄妹/父女为生存(获取食物)参加Gestalt计划。
尼尔成功成为灵魂体,尤娜失败为崩坏体。通过交易,尤娜被冻结,尼尔成为宿主给其他灵魂体提供魔素维持其他人类灵魂体的存在。
4、3461年 白盐症病毒将要灭绝,尤娜灵魂体将彻底崩坏(同期大量人类灵魂体崩溃),尼尔决定提前完结Gestalt计划。尼尔夺取尤娜的replicants,双子姐妹怂恿尼尔replicants去收集黑书、白书及未完章节(启动Gestalt计划的钥匙)
5、尼尔replicants、埃米尔、凯莲击败来阻止的双子姐妹(1死1自爆,埃米尔炸飞),又杀死了尼尔,人类灵魂体因为尼尔死亡而逐渐灭亡,尼尔replicants牺牲自己拯救了凯莲,记忆数据库删除尼尔的资料。
小结:Gestalt计划失败,replicants产生自我意识,android萌发自我意识。
6、4198年 最后1个灵魂体崩坏,地球上仅剩唯一的人类:埃米尔。
7、5012年入侵地球,埃米尔通过自我分裂对抗外星人。
8、埃米尔主体精神崩坏,外星人占领地球。外星人通过世界树(记忆数据库)和Gestalt计划资料制造机器生命体。
9、机器生命体在演变过程中分为三类:
(1)遵循外星人意志类。
(2)继承人类意志类。
(3)自我意识类。
推测YORHA为机器生命体中继承保护人类为目的的一部分机器。
10、1年 外星人被机器生命体团灭。遵循外星人意志类机器生命体继续分化为两类
(1)崩坏类 EVE/ADAM
(2)维持类 N2
怀疑EVE/ADAM使用了人类DNA复制技术,因此会产生黑文症,对应2、中的内容。
11、android与YORHA因为存在目的(保护人类)相同而结盟对抗机器生命体。YORHA计划的制定者不明,目的不明。
12、高智能S型非YORHA计划的一部分,为后期生产。E型在2B第一幕出击时已出现,被击落。
S型与A\B\D\O型的主要区别在于极其容易出现自身情感,并会因自主意识违法系统规则。与S对应的是机器生命体N系列,具有同样的特征。
13、一周目,9S获得喜的属性,二周目9S获得爱的属性,三周目9S获得恨的属性。三周目结束,9S获得自主意识,超越其他型/类机械生命体,成为与人类同等的存在。
14、9S的数据被POD保存,通过网络散播将其他型/类机械生命体。
nier:automata 结束。
三周目结局与游戏标题呼应,自此机械取代人类成为同等的存在,人类纪元早已结束,机械纪元现在开始。
游戏几大隐藏点
(1)埃米尔支线,讲述埃米尔与外星人战斗的故事,以及埃米尔作为人类对尼尔的思恋。
(2)方舟基地支线,讲述机器生命体对大图书馆资料收集,记忆数资料收集开始网络进化。
(3)11B等支线,讲述YORHA的崩坏,失败的自我意识。
nier:automata 作为nier:replicants的续作,感觉就是一个赶工之作...
在的深度上完全不如尼尔1,外星人的出现更是莫名其妙,就好象需要一个幌子引出机械进化成人类有成功有失败,机械生命体“完全”的失败担当。
尼尔1中那种 灵魂体与replicants的因自我意识而产生的对抗,导致各种悲剧引起的人性共鸣在尼尔2中丝毫感觉不到。
至于后面可能出现的尼尔3,因为外星人个屁,机械崩的崩,自我的自我,人类可能通过DNA复制再生完全不用担心,因为复制出来的也不过是无灵魂的replicants,没有灵魂的replicants即非人类,而拥有了自我意识的机械才是真正的人类。
几个尼尔/龙背的名词说明
1、白盐症:魔素?病毒?引发人体的白盐化,推测是破坏了人体细胞组织导致。通过收集魔素丢回龙背的世界,通过病毒自灭可以白盐症。
2、崩坏:无论replicants,android,灵魂体,机械生命体都会发生崩坏现象,外力作用只是表象,真正的内在原因是孤独/缺乏目标。为此,android需要保护的目标,机械生命体需要消灭的目标,灵魂体/replicants需要伙伴(妹控们需要妹妹 & _ &)
3、自我意识:违反准则的意识并实施为行为,简单的参照就是SAO中UW里的爱丽丝通过打破伦理禁忌条目爆眼成为真正的人类。横尾太郎你是不是去看了川原的SAO,是不是,是不是。replicants,android,机械生命体都有产生自我意识的情况,唯一的区别在于程度不同,只有9S完成的最彻底并自己理解了这样做的意义。
关于YORHA计划是谁制度,YORHA部队是谁创建现在无法明确,但是不是谁弄出来的很好推断。
1、YORHA机型使用了和机械生命体相同的黑盒,即使用了相同的内核技术。那YORHA机型不会是外星人入侵之前制造,方案也不会在此之前制定,而那时灵魂体和replicants已经全灭,人类方只有普通的android。普通的android遵守的是保护人类这一准则,不会去搞什么维持android存在的动力而创立YORHA计划。除非YORHA是埃米尔弄出来的,但是埃米尔具备这种能力和知识么?何况埃米尔自己的主体都已经不可寻,是否还能维持自我都不知道。
2、既然YORHA不是灵魂体,不是replicants,不是埃米尔弄出来的,那就只剩下了机械生命体和外星人。而当时机械生命体不具备自主意识,目标还是消灭人类及android怎么回去弄YORHA计划?
3、既然YORHA也不是机械生命体弄出来的,根据排除法只剩下外星人咯。但游戏进行到现在并没有明确给出YORHA计划是外星人弄出来的,但外星人制造了机械生命体,而YORHA型又与机械生命体同一核心,都是通过相似网络共生,疑点很大,不过也不排除编不圆的问题。
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尼尔:机械纪元
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Win10
游戏版本:中文版
开发商:白金
发行时间:
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