上古卷轴5 宠物mod?

上古卷轴5:天际传奇版
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
排名:第19名
人气:加载中...
游侠评测:9.6
玩家评分:
IGN评分:N/A
GS评分:N/A
FM评分:N/A
我要评分:
游侠点评:
虽然游戏画面还有瑕疵,但游戏内容丰富,
并且拥有较高自由度,以及相当激情的音效。
+游戏内容丰富
+拥有较高的自由度
-游戏画质有瑕疵
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.3GHz同性能cpu
内存:2 G 内存
显卡:nVidia GeForce 8800GT同性能显卡
硬盘:6 G 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 3.0GHz同性能cpu
内存:4 GB 内存
显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4890
硬盘:6 GB 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,它完全无愧于《上古卷轴》系列17年经久不衰的名头。
角色扮演RPG(英文)9.4动作游戏ACT(英文)7.8角色扮演(英文)8.6动作射击STG(英文)7.5角色扮演RPG(英文)8.8策略战棋SLG(中文)8.9动作冒险游戏(英文)8.5角色扮演RPG(英文)8.5格斗游戏FTG(中文)7.2角色扮演(英文)9.0
·03-14·03-10·02-25·02-21·01-20·01-17·01-13·12-27·12-06·11-03
·05-13·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04
上古卷轴5:天际传奇版&精品攻略集《上古卷轴5:天际》MOD推荐
《上古卷轴5:天际》主线任务攻略
上古卷轴5:天际传奇版&视频
上古卷轴5:天际传奇版&攻略
·03-13·02-10·01-26·01-13·01-10·01-03·12-22·12-20·12-19·12-19·12-15·12-13·12-13·12-07
上古卷轴5:天际传奇版&下载
游戏下载&11-03&11-03&11-03&09-10
游戏补丁&04-24&04-24&04-20&04-18修改器&01-28&12-14&04-07&03-28游戏其他&04-24&04-24&04-20&04-18
上古卷轴5:天际传奇版&截图
《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(1)1/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(2)2/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(3)3/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(4)4/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(5)5/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(6)6/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(7)7/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(8)8/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(9)9/9
《上古卷轴5:天际重制版》游戏截图
《上古卷轴5:天际》游戏截图
上古卷轴5:天际传奇版&壁纸
热门网页游戏推荐
上古卷轴系列
上古卷轴5:天际传奇版&常见问题
&&&&&&&&&&
上古卷轴5:天际传奇版&评论
[江苏省南京市电信网友]
放你妈的P,垃圾,自己垃圾别BB
[221.236***]
不愧是第一,超好耍
张栋栋........
[115.238***]
话说最新版的能用游侠的汉化破解补丁不?
[深圳网友]
怎么要下这要下那的 我都看晕了
[杭州网友]
切换不了第一人称。。。
jtyjrthwegwreg
[河南省漯河市联通网友]
为什么我的打不开
[重庆市万州区电信ADSL网友]
f5,f9,刷新,多试几次
永远有多远1975
[山东省网友]
[陕西省西安市网友]
[河南省网友]
你居然还在做任务!!!任务神马的不用管,这是一个超高自由度的游戏没有任务的强制限制要玩就要满地图跑
[内蒙古包头市网友]
纯粹的傻逼啊
[中国移动网友]
666一个cf跟别人谈模仿,你应该见见你的祖师爷cs
[中国移动网友]
[辽宁省电信网友]
放你妈的P,垃圾,自己垃圾别BB
[福建省厦门市联通网友]
一定要购买正版才能够玩吗?《上古卷轴》系列各版本主线剧情是什么?
我的图书馆
《上古卷轴》系列各版本主线剧情是什么?
【王澍的回答(501票)】:
历史研究来了
(提示:本文超超超级长,并将随着背景补充更更更加长,几乎所有重要人物地点都有详细引用)
Legend: 粗体——重要人物时间;下划线——情节人物注释;斜体——槽
1. The Elder Scrolls: Arena 上古卷轴:竞技场 1994
天生幸运E的帝国皇帝(贯穿前四作的皇帝)怀疑皇家战法师阴谋叛乱,召其觐见。结果被先摆一道,Tharn借助混沌之杖Staff of Chaos,使出当年双子座黄金圣斗士的招数,将皇帝送到了异次元(就是Oblivion啦)。Tharn用召唤来的Daedra化作御林铁卫,自己变作皇帝模样统治帝国。同时为杜绝后患,将混沌之杖拆成数分,分藏在帝国各行省(这个情节是不是很耳熟?)。此时乃第三纪389年。
Tharn同时对见证了他篡位的妹子徒弟痛下杀手。万幸Ria命中注定是干豆腐/伊尔明斯特/费资本的地位,虽然肉身毁灭,设法保持了某种灵体形态。并在日后指引主角完成主线。
本作主角是皇帝宫廷里的一名时年19岁的,在政变后被下狱。当然,有妹子灵魂附体帮助主角逃出生天。主角的任务是收集神器,重组混沌之杖,击败Tharn,唤回皇帝。
整个过程耗时十年,终于在3E 399年,主角拿到众多碎片合成混沌之杖,进入皇宫地牢boss战,从Tharn手中抢到最后一块碎片,并将其推倒。之后打开空间之门,皇帝回归。
附轶事:竞技场的迷宫和战斗非常不友好,,晨风的主策,据说在起始地牢里开局开了20余次,只逃出去1次。
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall 上古卷轴2:匕首雨 1996
第三纪405年,还是Uriel Septim七世派了一个神秘的间谍(主角您,唯一一个连称号都没有的主角)去高岩省的Daggerfall市超度莱山德斯王(King Lysandus)幽魂,同时从Daggerfall的一名刀锋()手中取回一封皇帝的信。
这封信表明莱山德斯王的母上,Nulfaga,知道启动纳美甸()的关键能源 的所在。皇帝希望主角迫使Nulfaga吐露这个秘密,好让刀锋们能维护启动Numidium。
广告插播:Numidium. 矮人在第一纪创造的巨型傀儡,坚实抗揍,居家旅行杀人越货必备大宝宝。第一个Numidium在被暗精灵的祖先抢走后,后来送给了Septim王朝的创立者Tiber Septim,但心眼多多的暗精灵没送能源。人类就自己搞出了Mantella,一颗巨大的绿色灵魂石,是本作各势力的角逐核心。(第二个Numidium在晨风中出现,由大反派控制)
继续正文:最终主角取得了Mantella,根据主角的选择不同,一共有6种结局。。。不像有些游戏,最终历史结局只有一个,匕首雨在历史中记录的是 “最后的结果却无人知晓,成了永远的迷。”
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1997
外传一般的作品,玩家扮演一名Battlespire中的法师学徒,发现我们的Daedra老朋友 率军进犯。当然作为主角的您不能袖手旁观,主角将穿越多个湮灭境域,最终击败Dagon并返回Tamriel。
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard 1998
动作冒险游戏,第二纪864年的故事。大约发生在竞技场400年前,Tiber Septim刚刚开始对落锤省的征服的时候,一个叫Cyrus的年轻红卫,出发去岛寻找他失踪的姐姐,(不出意外的)陷入政治斗争之中。
5. The Elder Scrolls III: Morrowwind 上古卷轴3:晨风 2002
(本作的渣汉化是老滚这个名字的起源。。。另,三系列的封面感觉是最好看的)
在晨风中,玩家将扮演奈瑞瓦因,上古Chimer英雄的转世。故事的主要舞台是位于晨风省中央的瓦登费尔岛。
名词解释:黑暗精灵Dunmer本来的种族名,他们在第一纪的时候和矮人Dwemer之间的征战绵延不息,并且有崇拜魔神Daedra Prince的传统。在发生变成暗精灵的事件之前,他们是像现在的木精灵高精灵等一样皮肤是浅色的。
第三纪427年,一种古老的诅咒“枯萎病”()开始在整个晨风省蔓延。老皇帝觉得他的一个小囚犯(主角您)怎么看怎么像预言中拯救暗精灵于水火之中的Nerevar转世,于是派主角前往晨风,和当地的刀锋取得联系,调查瘟疫根源。
在刀锋的指引下,主角经过一系列对当地第六家族和古预言的调查,揭示了上古Chimer领主,现暗精灵(Nerevar活着的时候曾经的密友)正是瘟疫的传播根源。这种疾病能对人的行为产生影响,Dagoth在家族据点通过红火山的火山灰向整个晨风传播疾病,同时利用上古神器洛克汗之心建造第二个Numidium,妄图利用这些力量征服整个大陆。
旅途中主角一步步通过预言中的七重试炼,在戴上了传奇戒指后,阿祖拉本人亲自确认主角已经成为了转世英雄。 最终伟大的主角在Dagoth的城堡中,直面Dagoth本人并将其推倒,毁掉了洛克汗之心,解除了晨风的危机。
6. The Elder Scrolls III: Tribunal 上古卷轴3:审判席 2002
讲到这里不得不补充叙述审判席和黑暗精灵的来历,以及一点Nerevar和Dagoth Ur在远古的故事。
审判席Tribunal:通常指从第一纪675年以来,到晨风的故事结束的时候,一直活在现世的黑暗精灵神灵三人组:, (Nerevar的老婆)和。他们失去神性之后,又被称为“伪审判席”(False Tribunal),而三位Daedra Prince,, 和被暗精灵合起来称作“真·审判席”(True Tribunal)。
审判席的神性和暗精灵的起源:我们说过,Nerevar是上古Chimer英雄,实际上也是Chimer的领袖。在一次和矮人的战争后,Nerevar和他的战友Dagoth Ur在一座矮人要塞中发现了神器洛克汗之心以及。由于这些东西的巨大力量,Nerevar决定让Dagoth看着它们,自己去和审判席的三人商量如何处置。四人最终决定向Azura发誓,绝不使用这些神器,并严加看管。Nerevar在去取回神器时,发现Dagoth已经因神器的力量着魔了,两人大战一场,Dagoth被推倒,但溜掉了。Nerevar伤重,没过多久就逝去了。 他死后,没有人制约的审判席三人组发现洛克汗之心的力量能使人封神,面对这样的诱惑三人违背誓言,取得神性,成为活着的神祇。 Azura因三人的背誓而愤怒,诅咒了所有Chimer,使他们的皮肤变黑,瞳孔变红,让Red Mountain火山喷发。同时Azura将用自己的力量使Nerevar转世重生,纠正一切因贪婪的Chimer造成的错误,同时终结审判席的神性。
在晨风中,我们知道Dagoth活得好好的,并控制了洛克汗之心,是因为他在和神器独处的时候悟出了和神器之间的一些联系,后来将此联系发扬光大,偷偷的吸取洛克汗之心的力量,直到赶走了审判席,自己坐大。
回到正文,本作舞台是晨风省首府哀伤之城,故事主要是交代审判席的结局。
哀伤之城的黑暗精灵国王认为是个威胁,于是请黑暗兄弟会的人去刺杀他。来到哀伤之城并剿灭了这里的黑暗兄弟会成员。与此同时,哀伤之城正遭遇一系列机器怪物的骚扰攻击,原女神,审判席一员阿玛莱西亚,认为另一位成员索塔·希尔已经疯掉并制造了这些灾难,她请重新铸造当年Nerevar的宝刀真焰并杀死索塔 希尔,她还许诺事后与共同统治晨风。
然而在哀伤之城的国王暗中告诉,很可能已经疯了。对此深感怀疑的主角.来到的老巢,却发现他早已死亡。此时出现告诉主角为了在成为凡胎后攫取权力,自己设计陷害并杀掉了Sil,并妄图和主角一战。显然结果是事败人亡。
最后Azura出现,宣告审判席的时代已经结束,而他们的最后一人维威克,失去了力量之源必将很快衰亡,完成了他的使命。
7. The Elder Scrolls III: Bloodmoon 上古卷轴3:血月 2003
血月的故事发生在西北边、Skyrim东北边的小岛索瑟姆。解决当地的帝国士兵不停被狼人攻击之谜。
主角在取得当地人的信任后,得知这是一场由,狩猎魔神主导的狩猎仪式。Hircine将包括主角在内的五名斗士带到他的猎场,命令其战至最后一人(饥饿游戏?大逃杀?)。显然最后主角胜出完事儿。
8. The Elder Scrolls Travels: Stormhold/Dawnstar/Shadowkey/Oblivion
Java做的多终端(手机、PSP等)游戏系列。不打算展开,有闲心了可能补一下。
9. The Elder Scrolls IV: Oblivion 上古卷轴4:湮灭 2006
本作大背景围绕着展开。舞台是帝国的中央:
晨风的故事发生六年后,第三纪433年,一群身份不明的实施了早有预谋的计划,在杀掉了所有皇位继承人之后,冲入皇宫袭击了皇帝Uriel Septim七世。皇帝本人侥幸逃脱,在“刀锋”的护卫下,皇帝来到帝国天牢的密道,准备从这里逃走(顺便带了囚犯走,因为皇帝在梦中见过主角,又是个囚犯主角)。不想就在地下密道中,幸运E的皇帝还是被刺客追杀领了便当。
临死之前,皇帝托付给主角帝国血脉继承的象征——帝王护符,并命令主角去投奔刀锋的大师。皇族的灭绝和无主的帝王护符导致龙神Akatosh和人类曾经一项的失效,灾难性的后果由此而生:无数通往湮灭的大门被打开,老朋友指挥Daedra大军向Tamriel入侵。唯一的希望是找到一位皇族血系,带着护符返回王都继位。
不幸中的万幸是,本以为灭绝的血脉竟然还残存着,老皇帝治国一般能力倒还行,多年前留下一名私生子(私生子什么的剧情真俗)。但马丁本人并不知道自己的出身。
主角找到马丁,和刀锋一起拥其为帝。在经历了帝王护符失而复得等事件后,众人返回王都boss战。最终马丁牺牲自己和帝王护符融合,成为龙神Akatosh的化身,将Dagon逐回湮灭界,并永久切断了湮灭之门和Tamriel的联系。
随着马丁的逝去,护符的消失,Septim的龙裔血脉宣告断绝,第三纪元结束。
10. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine 上古卷轴4:九骑士(译名大雾) 2006
成立于第三纪111年,成员是追随(原八位主神+塔洛斯)的骑士(所以译名完全不是那个意思,虽然游戏里确实是九个人)。目的是对抗有一天可能归来的天敌,而收集散落在各地的圣遗物。此套装(大概是绿字儿的吧)是当年人类英雄,“神圣的十字军”所用,他身穿此装击败了最后数个国王之一的。在他死于为Umaril复仇的遗族后,套装遗落在Cyrodiil各地不曾凑齐。而Knights of the Nine也之后因为种种人祸势力衰微,渐渐不为人知。
名词解释,:这是曾经精灵的一支,或称作野精灵,第一纪时曾经统治Cyrodiil省北部地区。后在与造反的人类奴隶的战争中落败,Pelinal与Umaril的决斗就是此时的故事。四散的Ayleid要么被追杀殆尽,要么被其他如高精灵等同化。至第二纪时,此种族被认为已灭绝。
回正文,Umaril被击败后灵魂脱逃,长期潜伏在湮灭中恢复力量和身形。故事主线开始于主角到达的圣堂时,发现里面所有的人都死于某种黑暗仪式。附近的一位先知告诉主角,这是Umaril复仇的开端,他已经步出湮灭,并计划毁灭Cyrodiil省。只有穿上当年的神圣套装,带着九神的祝福才能干掉这货。
主角一路收集套装,每取得一部分,就有一位秉承遗志的志士前来相助,一共八位,分别代表八位主神。最终取得套装的主角在先知的祝福下,成为了最后一位神——塔洛斯的代表。九人冲进Umaril的城堡,推倒了boss,并彻底毁灭了他的灵魂。
11. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles 上古卷轴4:战栗孤岛 2007
战栗孤岛,是疯狂魔神的湮灭领域。主角在抵达这里后,受所托,为了从毁灭的命运中保护战栗孤岛而战。 这种毁灭每每在一个纪元结束的时候来临(这里是第三纪元结束),发起者是秩序魔神,他召唤出秩序骑士,准备将整个领域夷为平地。
主角和最终实在无法抵抗众多的敌人,此时竟然发生了惊奇的变身,变成了本人,原来他俩其实是一体的。在接下来的战斗中,被战无不胜的主角推倒。之后告诉了主角这一切的来龙去脉。
原来这世上本没有疯狂魔神,只有代表秩序的。他曾经非常非常强大,以至于其他的Daedra只好联合起来诅咒了他,令其只能化身成,并行使着疯狂、混沌、非理智等等,一切他曾经代表的事物的反面。只有当某一纪元结束的时候,才有可能恢复短暂的真身,给战栗孤岛带来沉重的打击。之后却又变回去重建战栗孤岛(希绪福斯)。主角的胜利终止了这一循环,他感谢了主角,并封主角为新的疯狂魔神(Prince of Madness)。
(题外话:在天际里,独孤城有碰到的任务。在对话中会评论湮灭危机,并说自己也再其中有一份子。暗示着他大概就是湮灭的主角)
12. The Elder Scrolls V: Skyrim 上古卷轴5:天际 2011
第四纪201年,因非法越境被抓(又又是个囚犯),帝国军拉他去砍头。在行刑场地,突然一只不明来历的巨龙现身,大肆破坏。主角趁乱逃出。
之后主角在一次协助当地领主对抗并杀死一条巨龙后,发现自己有吸收巨龙血肉乃至灵魂的能力。为了解开自己的能力之谜,以及寻求对抗巨龙,主角来到古老的组织灰胡子的驻地请求教导。从灰胡子处,得知了自己是龙裔血脉,人形的肉身,龙之血。并向灰胡子学习如何发出巨龙一般的龙吼。 与此同时,在第三纪的龙裔皇帝灭门后势力衰微的刀锋也找上门来,因为他们的信条其实是辅佐龙裔,并非是有皇帝称号的人。
在各方支援下,终于弄清了此次危机根源是预言中毁灭巨龙奥杜因的归来。Alduin是龙神Akatosh的第一个造物,曾经率领巨龙统治着人类和其他种族。在神话纪元/Mythic Era(第一纪前),人类发起,最终将Alduin从正常时空中驱逐,而它会在未来重返世界,目的只有一个:毁灭Nirn。
主角唯一的希望是学到能够对抗Alduin的特殊龙吼,也就是当年放逐Alduin时所使用的龙吼。为此主角不辞艰辛取到一卷,通过它穿越时间看到了当年的英雄对抗Alduin的景象,学习到了那种。
最终主角来到诺德人的英灵天堂:。在那里,与当年的英雄一起和Alduin展开Boss战并将其推倒。
13. The Elder Scrolls V: Dawnguard 上古卷轴5:黎明守卫 2012
主角在旅途中听说黎明守卫在天际省重新现世,并且在招新,就过去看了看。黎明守卫请求主角去一处废墟调查最近吸血鬼活动频繁的原因。在废墟砍瓜切菜后,主角获得和,还是纯种吸血鬼烧酒呦。
名词解释,纯种吸血鬼:指直接由魔神转化来的吸血鬼(该隐?);相对“不纯”的就是由吸血鬼感染而来的吸血鬼(阿垃垃圾君)。
在护送妹子回到她上千年未曾回去的老家后,房主吸血鬼领主哈孔,这位大爷为了表达感谢之意,给了主角两个选择:1,接受他的血,成为血族的一员。 2,自由离开,血族此时不会加害。游戏故事线在此分成两条,不过主体差不太多,选择血族,进入吸血鬼线,选择离开,进入黎明守卫线。无论哪条,都算是正式开始了这部DLC的剧情。
背景插入:妹子Serana和她手里的老滚其实是被她关起来的(他们一家子都是纯种血族),目的在于不让她老爹Harkon完成一个。 完全知晓这个预言需要集齐三张老滚,主角在天际主线中拿到的那张,妹子手里一张,还有吸血老娘手里。 这个预言说的是利用一张神弓和一位纯种血族的血,就有办法能够永久、彻底的遮蔽太阳,使得血族能够横行无忌。吸血老娘觉得这么做太出格了要遭天谴,于是想出这么个法子分开一家子和两张老滚。当然,故事的主线就是解开这个临时方案,一劳永逸的破除预言。
回到故事主线,主角在妹子(其实是老不死的老婆婆)的陪同下进入湮灭界,找到了吸血老娘,并取回第三张老滚。 临走时老娘告诫主角,要保护好妹子,因为对预言着魔的老爹会拿妹子来当祭品完成预言。
集齐老滚的主角,确定了到达成预言所需的神弓的位置。在取回神弓的过程中遇到了上古遗老杰勒博,从他那里获悉要想夺取这把神弓必须进入掩藏在崇山峻岭之中的内圣堂,杀死他已经堕落的亲兄弟。
在穿越过遍布Falmer的坑道和雪山后,主角带着妹子直面Vyrthur,却惊讶的发现他竟然是一名吸血鬼!而且在和他的对话中,得知整个预言都是他本人创造的。 原来在神话纪元,Vythur被血族感染,绝望中的他认为他所信仰的神(就是人类所说的Akatosh)抛弃了他,失去理智的想要向神复仇,于是想出了这个计划,为了一个纯种血族的血等待了数千年。 当然主角不会惯着这种中二患者,三下五除二干掉了他,拿到神弓(对不死生物三倍伤害)。
装备齐全的主角返回吸血老爹的城堡,展开Boss战,推倒了这位吸血大君(这两句我都说腻味了),终结了遮天蔽日的计划。
14. The Elder Scrolls V: Dragonborn 上古卷轴5:龙裔 2012
在龙裔DLC中,玩家将重返西北边、Skyrim东北边,多灾多难的小岛索瑟姆 ,揭开困扰小岛的难题。(非常没诚意的DLC,比黎明守卫故事线短太多)
龙裔主角在莫名被神秘邪教徒袭击后,发现刺客是从Solstheim派来的,于是乘船前往小岛一探究竟。在岛上发现大量原住民的行为如癔症一般,简直没法交流。经过调查发现这一切是一名叫米拉克的人所为。
Miraak何许人也? 此公乃世界上第一个被赐予龙之血脉的人,虽然身为龙裔,却在远古巨龙统治时期当了一名龙牧师,长期统治着Solstheim。直到他发现了一本充满禁忌知识的黑暗魔经。通过这本书,Miraak得以和智慧魔神赫拉尤斯(,
of knowledge and memory)交流。通过服侍这位大人,Miraak学习到了一种强大的龙吼:强迫意志。这种龙吼甚至可以使一头巨龙听从使唤。Miraak在得到这种力量之后,迫不及待的发动了对巨龙的叛乱,但最终被另外一位龙牧师推倒,幸亏溜得快,之后再漫长的岁月中,一直留在Hermaeus的湮灭境域中恢复力量。直到第四纪201年。
Miraak在感到可以重返现实世界后,出手污染了小岛上的几处有魔力的巨石,从而影响岛民的心智(跟晨风一个鸟样嘛)。当然伟大的主角披荆斩棘,吼退Miraak的魔力,通过一系列和Hermaeus讨价还价,也学到了Bend Will龙吼,最终在湮灭中和Miraak决战并将其推倒。Hermaeus在观战后决定让主角来做他的新任部属,于是抛弃了倒霉的Miraak,还用触手将Miraak捅对穿后把他榨干了(无误)。
15. The Elder Scroll Online 上古卷轴OL 2014
2014年4月上线的MMORPG。背景定在2014年4月上线的MMORPG。背景定在第二纪582年,此时的世界处于混乱时期,这段时期被称作。 这个词由拉丁文的inter和regnum组成,直译为英文相当于"between reigns",中文的话大概就是“战国”吧。 这段时期从2E430年,第二帝国的最后一名君主被黑暗兄弟会的前身暗杀,直到Tiber Septim统一Tamriel,第二纪结束为止,是各种族混战、历史较缺失的战乱时期。
主角(们),,是一名刚刚被献祭,灵魂被献给Molag Bal的倒霉蛋,随着灵魂飘到了Molag Bal的湮灭领域,在那里为人所救,从此为了取回自己的灵魂(在这个过程中主角反倒成了不死之身),同时阻止Molag Bal打通人间和湮灭领域的阴谋,进行了一系列的任务。
游戏中可以加入三大阵营:
:这个大家应该已经熟悉了,天际中第四纪飞扬跋扈的高精灵帝国,第四纪中的已经算是第三帝国了,OL中是第一帝国。 该阵营由高精灵牵头,联合木精灵和虎人(西南三省),一起向第二纪中的新生种族和力量宣战。
:由高岩省的Breton至高王牵头,由高岩人、红卫和兽人组成(高岩落锤二省),主要目的是恢复大陆的繁荣通商,为此,需要在大陆政治中心Cyrodiil建立稳定的统治。
:诺德的至高王领衔(审判席三人组真是懒啊),为了抵抗的入侵组成的联盟,旗下包括暗精灵、诺德人、蜥蜴人(天际晨风黑沼三省)。
———————历史的终结———————————————
最后,能够看到这里的您,不管您是人类也好,精灵也好,甚至虎人也好,一定是一位优秀的Tamriel原住民。
附Tamriel地图
【cyxhorse的回答(1票)】:
馆藏&62289
TA的推荐TA的最新馆藏西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 上古卷轴5:天际游侠职业经验心得
类型:RPG角色扮演大小:4.95G语言:中文 评分:3.5
一、现在来系统分析游侠这一职业。游侠这一职业的界定标准,我认为是以弓为主要攻击手段,并点出了弓箭右路的游侠天赋,即可称为游侠。首先,对于弓手来说,由于弓箭伤害是与距离无关的,而自己是否受到大伤害却与敌人与自己距离有关,所以,保持距离才是弓手所要维持的第一要务。换句话说,在自己能射中而对方不能打中的距离内,尽量提高攻击力或攻击次数,就是弓手这一生所要做到的全部。而能支持这两大方针我们能做的事情有:提高弓的攻击力,使用攻击加速的龙吼,提高弓的准确性,提高弓的攻击速度,拉长敌我距离。而其中,拉长敌我距离这个方法,也就是点出游侠这一手段,所提高的攻击力是最多的。我们难以想象面对五六个敌人,一个以十分缓慢的速度移动的弓手能在敌人近身前干掉他们,那简直太闲庭信步了。如果你有了游侠,那么敌人要跨越你们之间那短短的20米,就要付出多好几倍的时间,甚至永远。二、下面分析游侠的优劣。优势:其实我喜欢拿游侠和毁灭法师对比。因为这两者的攻击模式是差不多的,属于风筝型。游侠强于毁灭法师的就是,攻击力的上限。如果没记错的话,应该是毁灭法师的攻击较快,但是就算是冰矛,也只有270点伤害,(好像是3倍吧)就算吃了毁灭的药剂,点了50%加冰霜伤害,伤害也不会超过800点。这是毁灭法师最大的硬伤,在60级以后,大部分怪都很难打动了。然而游侠的成长稍微高一点,面板伤害能达到562,吃了药能过1100。这相当于一个大剑的蓄力攻击了吧。然而不可否认的是毁灭法师也有自己的优势,比如冲击。我不知道那个强力射击的perk能不能达到类似的效果,但是冲击确实是一个很好的天赋。还有,相比法师,游侠的命中率会更高一些,毕竟是有鹰眼和稳定之手。当然前提是你要熟悉上古那较为奇怪的弓箭系统。比起近战单位,游侠的优势就是其位置与输出无关。只要在战斗中,游侠的输出是稳定的,2秒一箭。不像近战单位,一段时间可以输出,一段时间用于跑路和擦弹(当然游侠也要擦弹)。劣势:缓慢的成长。潜行弓算是一个较好的成长方向,这样能有较高的命中率和较好的生命安全。然而潜行弓至少要7个天赋点才玩的转,就是说你的完全成长要往后拖7级。剑盾什么的,要是要求不高,50左右盾,50左右单手,90铁匠,大约30级,就可以宣布横行天际了。但是到了这时我估计你会一口气投入剑盾的怀抱,把当年游侠的梦想忘记。 我是在35级左右才弄出的游侠,到58级之前一直觉得perk不够用 (:我修了潜行,基本修满了)。纯粹弓手的话,意味着前期众多免费小弟会有那么几个被你留在20级以下阶段。总之,游侠出现前只有一个人的话弓箭注定不能成为主要攻击手段。想象一下,当时你只有一把精灵弓(月瓦斯卡头的)射死一头狼要3箭,加之那极品的走路速度...........解决这个的方法有四个(这是我自己找出来的,有好的方法欢迎分享),要么你一开始直接升满生活技能,弄好多好多钱,然后猥琐水塘里射猛犸(拿最差的弓能射几百下) ,要么在成型前再使用一种攻击手段。无论使用以上两个中的任一个,都会使游侠成型前等级虚高,成型后较为艰难。 以上两种方法我都不建议。我建议,要么一开始潜行,后面转游侠(这样潜行点数基本会浪费),要么拥有一堆肉盾。三、下面我们来看看一个游侠的基本加点。在20级之前,至少满足200点体力,依自己技术,选择多加体力或者其他加生命。在理想状态下,游侠是不会受到伤害的。 远处能用擦弹解决,近身攻击的敌人不会碰得到你。但是,理想状态往往是不存在的, 故,撑一个合理的生命值依然是必要的,同时,炼金术的辅助也至关重要。最低配置:弓术6点,右路点出游侠。左路点出稳定之手(子弹时间)。剩下如果点数富裕,建议把过载点满。炼金术8点,与以往神装路线不同的是,练金术在这里的主要目的是配出毒药,最关键的两种,缓慢毒药和麻痹毒药。以弓箭这么优秀的射程,不给攻击加点buff简直浪费。另外,加强弓术作为一个无比imba的buff(后期130%的加强),能让你60秒内像神一般,要是不配出来,真心对不起自己。商业3点:点出商人,为了不浪费时间。附魔8点,和其他职业一样,双附魔这种东西,不要也是对不起自己的。后期各种加成下,有4个装备能附魔增加47%弓箭伤害,加起来提升将近3倍。锻造5至6点。区别在于走重甲路线或轻甲路线。走重甲路线,能做恶魔弓,在各种其他条件不变的情况下,最后面板攻击会比玻璃弓高出近100点。共30~31点。为什么说3生活技能也是最低配置呢?理论上,有稳定之手可以躲避大部分攻击了。但是生活中总有种种不如意,比如你遇到个玩大火球或冰风暴的法师,比如你不小心一直瞄准体力没了,还有你从草丛中走过,旁边突然蹦出一只剑齿虎等等.........所以,撑一个合适的防御也是应该的。附魔主要用于抗性和弓箭伤害,为了尽可能提高效率。炼金则是为了应付各种意外,以及适时的开启超神模式.......总之,要是你愿意一辈子穿夜莺套小丑/杰斯特套,用夜莺弓或不怎么打磨的弓,满足于150左右的攻击力,那真的点出游侠然后就慢慢风筝就可以了。推荐配置:弓术除了神射和强力一击只点一点外全点满。这样攻击力及攻击效率会高很多。炼金点出毒药加强25%。一部分毒药对你的攻击起到很好的加成。幻术系练满。perk可点可不点。隐身,枕戈待旦等都是很不错的。顺便转型当幻法也不错。召唤系点出双手召唤。想安逸的射箭吗?只靠木精灵的天赋是不够的,还是招个肉盾吧。轻甲点到50%恢复体力。这样可以省下一个附魔。(估计没人有这么多perk吧)恢复系加出双手恢复和体力恢复,50%恢复效率。再也没有意外能杀掉你........四、下面叙述纯游侠成长方法。想直接看潜弓转游侠的,请移步第五部分。不过不推荐这个方法,因为这样那11点就被浪费掉了。纯游侠,我们也可称之为:一个好汉三个帮法。这个方法中,在游侠出来前,一定要注意压低自己等级,并慎重选择随从,尽量不要选择发展潜力大的,因为这样他们就滞留在低等级了。首先,开局最好选择木精灵。25的弓箭等级十分给力,还能招个动物。其次,可以选择布莱顿人,诺德人,黑暗精灵。这三族后期有抗性支持,是大部分职业都适合的。前期依然是什么东西都要捡,满了就按重量价值比扔。到河望卖掉东西后,接下龙爪任务,并招募安达比恩,给他一套好点的装备,要有剑盾。注意,这里要做好他可能会英勇捐躯的思想准备。搜刮他家里能卖掉的东西拿去卖,搜刮暴风斗篷的老婆或铁匠的东西拿去卖。然后,游侠的前期正式开始。在前期,主要目标就是60级的弓箭。我这里推荐的一些任务是我做过的安全性比较高的任务,要么怪比较好打,要么肉盾有一堆。如果你知道有更安全的任务,也可以不按这个来。去雪漫城,找伶仃猎手买箭,找女铁匠做任务,买箭,卖掉任务做出来的东西,然后送一把大剑给领主身边的总管,接下探索龙石的地牢的任务。去月瓦斯卡偷出那把精灵弓,前期要用一段时间,顺路找厄伦德.灰鬃买箭。注意雪漫城3个铁匠还有卖弓箭的都会刷箭,尽量买。这时如果身上有400就去找法仁加买召唤火元素,如果钱不够就找总管,他会给你一个清理静月营地的任务,做了它会有总计约200的奖励(包括战利品)。注意这个营地有法师,慢慢射死,放那个种族技能。注意,在非逼不得以的情况下,不要使用除了弓箭之外的攻击方式。有了火元素,去战友团接下第一个任务并做完(注:这个任务有法卡斯,你的跟班,召唤物3个肉盾,自己在后面放冷箭就可以了)。去独孤城,做帝国军任务,或去风盔做叛军任务,帝国军任务做完雪漫城守卫的任务为止,因为一是时间有限,二是这些任务敌人很多,弓箭手很多,所以箭很多..........把口才练到能升级诱惑(那个裂谷城的黑荆棘酒坊,大家知道吧),点出诱惑,以后尽量找异性买东西。男女各有好处,法师是男女人数差不多,铁匠男的多,药剂师全是女的。然后找把铁匠练到可以出上一层铠甲(精灵或矮人)并打一套出来,强化弓箭。自己穿着那套铠甲找母马横幅的大剑女或者福瑞斯特(可能是这个地方)的一个男人,和他们斗拳。由于你有重甲或精灵甲,结果是很明显的。之后更换跟班,把矮人套给他/她,如果是轻甲请根据情况决定不给或给了再打一套。带着跟班做巴巴斯任务,不急着完成,和魔神对过一次话就行了。这样你最多能有5人参战,而且你肯定是嘲讽值最低的一个。接下来找到灵魂陷阱的附魔,去清一个或两个巨人营地。注意猥琐,有巴巴斯在,慢慢磨即可。收集到一些大或特大灵魂石,如果是你决心使用重甲或者使用轻甲并修炼的是轻甲系的铠甲的话,可以利用第一批灵魂石打一批装备了。我对于装备的看法是,装备是可以随时更换的东西,不要觉得你现在还没想好附什么魔,就不打好装备,不要觉得你现在3大技能不够100级,就不打终极装备。材料绝对是够用的,我个人换龙鳞套换了3次,给跟班换过一套乌木一套恶魔,都能凑出装备。如果修的重甲锻造选择轻甲(就像我),就弄个戒指和项链的附魔,然后做黑暗兄弟会的任务,拿遮蔽套,由于苦逼的铸造路线选择,注定我们要穿这套衣服很久。如果对自己的潜行有自信,或者对自己的弓术有自信,可以尝试做黑暗兄弟会的任务,做到出梦魇即可。这样前期就有一堆肉盾了。当然梦魇不能下地牢。我也推荐一开始练弓术的时候尽量少下地牢。接着做主线。lydia先不收,把你现有的跟班用废再说。做到杀掉龙冢的第一条龙的任务,开始满地图找盗贼营地(这种营地一般不会有重要任务相关联,当然骗子洞穴就不用去了),各种练弓术。其实,如果你在做前面的任务的时候,注意练习,把握机会,现在的弓术应该已经有60了。补充一个niefl 同志提供的练弓箭方法,找河望的安达比恩训练箭术,然后和他组队,把钱要回来,再训练,再要回来...............这样可以到50级。弓术到60后,苦逼的前期终于结束了。交了巴巴斯的任务,开始做3大生活技能。还是按照大家所说的方法,卖驱散匕首刷钱。略有余财后可考虑把幻术练到50级,依靠专家级愤怒术和减幻术消耗的附魔(很容易达到-80%消耗)刷黑暗兄弟会任务,拿到杰斯特或小丑的衣服。如果见到口才的项链,也要砸锅卖铁买下。依靠游侠技能继续刷猛犸(猛犸和巨人的追及距离其实是有限的,跑了一段路会回头,继续射即可)的特大灵魂石。如果有杰斯特衣服+魔神的面具+异性+项链,钱方面基本不用担忧了。有了钱找法师们刷灵魂石,找巴贝特刷技能等等都很容易了。不要以为三大技能很难升满,要是真能有以上所说各种敛财手段的话,5个小时左右就能全满,附带能凑齐神装的材料。接下来做叠加附魔神装的方法我也不再赘述了,各个帖子都有。这个中期其实就是打下后期横行天际的最重要过程。补充:这几天看了回帖,最多的吐槽内容是为什么要练三大。这里,我们来系统的分析一下这个游戏的规则。随着等级的提高,敌人的等级也会相应提高。我们就单以人形NPC来说,在野外的人形NPC会随着玩家等级的提升会提升自己的血量,技能等级和perk。区别是,玩家每提高一级,也许得益于某一项技能的大幅提升,但NPC却是各个技能都练一点。比如说,我们通过提高弓箭系技能5级提升了一个等级,而NPC却通过提升一点单手一点双手一点盾牌一点重甲一点弓箭来提升一个等级。在大师难度,NPC的成长基本与玩家等同(血量比玩家厚是肯定的),区别是NPC只会着重于战斗技能的加点,而且是自动获得当前技能等级能获得的所有技能。对于武器方面,主要NPC会刷新自己的武器(但很一般,我还没见过恶魔的,而且都没打磨过)。也就是说,在低等级,玩家可以通过单一的技能等级的提升,在对电脑时取得很大优势。这个优势可以持续到55级。我55级去招队友的时候,她的毁灭技能等级是96级。但是在55级之后,NPC是满技能等级的存在。此时电脑的成长只在于血量了。(这句话是推测)然而玩家的成长如果在40级以前结束,之后没有战斗成长的话,那么在电脑不断成长,自己却停滞不前的情况下,结果是越来越难。也许40级的无敌职业在60级就举步维艰。所以,这个游戏的难度不仅来自初期,同时来自自身的成长限制。所以,我们在创建一个build的时候,不仅要考虑成长的速度,也要考虑成长的持续性。一个正确的加点方式,要尽量发挥每一个perk的功效。当然,有一些perk会为了更好的逆天perk而被无谓牺牲掉,但我们也要保证这个牺牲是值得的。很多人说点三大的职业是工匠流。我想说,只是这些perk对自己的提升太高了而已。然而再高的提升也经不住100级的消磨,再逆天的30倍也不能从1级秒到100级。所以玩家们不要沉迷于一时的无敌,要着眼于持续的成长。虽然为了不虚长级数,大剑,剑盾,弓箭,剑魔,双持,毁灭这几样攻击手段不用全部练,但是用一些诸如枕戈待旦,暴风元素,死亡奴仆之类的法术依然能在你等级很高的时候继续提升自身实力。这才是一个优秀的玩家啊。当然以上都是个人看法,有可能是错的,也需要大家来继续讨论。最后,我还想说一句:能裸装打龙的高手们,请无视这篇帖子。我的本意是让菜鸟们游戏更容易,而不是让高手们缺乏挑战。我自己也是菜鸟,恕我不能站在高手这边为你们说话了。有人说3生活技能很imba啊什么的,请试试这个职业。就我个人的情况来说,拿着神装和附魔,我也不敢说我能横着走。要是同时遇上两只上古龙,说不得可能要吃一瓶抗性药。要是被两个双手战近身,那也要吃一瓶药才能活着离开。要是遇到法师.......这么说吧,我之所以能活着从阿祖拉那里出来,是因为我一开始就一箭挂掉马林,然后各种擦弹。我曾经无数次死在闪电法师手下,因为闪电法术实在是太难擦了,只要被打中4次,我就得读档(运气好也得吃药),还有,如果一直处在25级左右,确实一套玻璃或精灵套就能横行天际了。但是如果你有60级呢?我只是想看看60级只有150多攻击力的你怎么杀龙,没其他目的............更正一下,我看了一个裸装大剑杀龙的视频,我发现我真是弱爆了,150攻击力杀龙神马的,完全可以做到,所以,大家也可以尝试不修炼三大生活技能 ,我只想说,反正我是做不到,在下是手残党的杰出代表,不用稳定之手基本0擦弹的人.......然后后期就是在此基础上不断强化人物的过程。比如把弓术练满,弄满召唤和幻术技能,双召唤+枕戈待旦的imba组合,变化系技能升满,再次提升护甲(如果在此之前为了防御破表给盔甲附魔加强轻甲的可以换一套了),收集材料做很多的强化箭术药水,修炼治愈系减少吃药次数,找一个厉害点的跟班,等等等等......这都是在装备出来,你有花不完的钱之后,你可以再度强化你的人物的地方。我现在61级,才感觉我的人物强化算是全部完成了(注:我用诺德人玩的,还修了潜行,木精灵完全成长会快很多)。五、下面,我来吐槽下我自己的游戏历程吧。如果你觉得不想练一个纯游侠,想练潜弓+游侠,下面的叙述也许对你有所帮助。这个游侠档,那真是死亡无数次,步步惊心动魄鬼哭神嚎,饱受苦难到现在也一样苦逼啊简直就是无数玩大师的玩家的写照啊!!!!首先,在我练废第一个档以后,痛定思痛,决定认真地打一个档。于是乎,就在论坛里几个流派之间选了选,感觉潜行流是最无脑的,然后我觉得我这种菜鸟,操作是大大的没有,那这个无脑的就太适合我了, 所以果断就投靠了刺客流。相对于大剑啊剑盾啊还要考虑走位啊攻击面啊之类的问题,刺客只要考虑怎么走到他面前就可以了。然而,首先刺客在遭遇战和杀龙战中的无力是众人皆知的,并且对于非地牢环境,它潜行的质量也不高(因为太多地方没有阴影),所以有的时候需要在阴影中猥琐的射箭。就是传说中的潜弓流加刺客流(真的有这个流派吗喂! )然后我苦逼的人参就这样开始了。首先我根据某精华帖的说法,迅速的在一开始就吧潜行猥琐到了90。潜行的第一个perk还点了两级。因为我的操作实在是太差,要是潜行低了的话,说不定以后就再也潜行不了了。(事实证明,我的操作烂到了令人发指的地步,让我在打龙爪任务前不得不再次猥琐把阴影刺客弄出来,我的潜行才能过关。 )然后点了所有的潜行perk,拿着两把铁剑就和哈达瓦去找风暴斗篷了。结果,我的第一次暴击就没有成功(你的操作到底有多烂啊),还是靠哈达瓦顶死了两个斗篷。后面我在穴熊之前,一共成功暴击两次,结果了两名弓箭手,顺了长弓一把铁箭若干......等等大家都有的废话就不表了。之后拿到两把匕首后,瞬间潜行就上了个档次,果然武器长度影响潜行么?然后我就发现了,大师难度下,15倍其实是浮云啊,15倍连穴熊都秒不了啊.....(其实是因为等级太高了,但武器水平和单手perk没跟上,也没有多余的perk可以跟上)....等等等等..........出了洞穴以后,为了打前面一个小小的盗贼营地,我还得等到晚上(玩盗贼的上辈子都是折翼的天使),偷偷摸进去一个个砍了。摸了张藏宝图,但到了现在我还没去探个究竟.....到新手村卖完垃圾,去摸了个强盗占领的铁矿,这里值得一提的是,有一个在铁匠铺前面的强盗,我潜行了两箭,再加两把刀15*她都没死,我还补了一刀......强盗们都是怪物么......这里能摸到洞察术,各位不必浪费那150多块钱在店里买了。还有,我为了应付不可预测的遭遇战(基本上不注意的话,在野外很容易被各种动物拍死),在法仁加那买了个召唤火元素,还很浪费的点了40点魔法值。现在想想,只用点一点就够了,然后戴上法师帽就能召出来.......从这里开始,我的苦逼刺客生涯暂时结束了,因为到了雪漫后,我做了个现在想想都觉得很明智的决定――不做主线,先通兄弟会!原因有几个,一是那套刺客服!这个太关键了!首先,虽然我决定要穿轻甲了(潜行需要,负重原因,防御上限原因,其他原因......... ),但是锻造路线还是要走重甲,因为恶魔弓恶魔匕首比玻璃弓匕强很多。所以很长一段时间我都要穿这套服装了(什么,你说盗贼工会那套?...........)直到龙鳞套的出现。还有那只30倍手套啊,这让我一开始不能秒的基本都变成能秒的了! 二个是坛子里说了,西塞罗能解决随从暴露潜行的问题,这就让他成为刺客流唯一能带的随从了!要想想,我要带多少东西啊,前期没有驱逐附魔的情况下,要捡多久的垃圾还是未知之数呢。三是传说中的快速致富!一个任务500块啊,一次接3个啊,各种有钱啊!好的,于是我带着100的潜行开始了兄弟会的任务链。我发现真的很轻松有木有!大部分目标都在最远程用弓箭狙掉了,狙完收武器,走到偏僻位置,取消潜行,淡定的去围观顺便看看自己有赏金没,真简单啊,看来大师难度唯一轻松的就是对付凡人了............在皇帝任务前,我已经有5000元(包括中途附魔减少体力匕首卖钱所赚,一个300,也不错了)并用那5000元买到了一把驱逐的精灵长斧!我敢说,这游戏在有没有驱逐附魔的前后,是两个游戏!一个是捡垃圾讨价还价,探索了无数地牢依然苦逼的高难度游戏,一个是炼金附魔铁匠飞速上涨,金钱永远越来越多,进地牢不再捡东西的游戏.....当然,很多同志们很早就开始卖减体力匕首了,一把300块,有面具的甚至能卖到400(要一些口才加成),但是,这比起你从商人那里掠走一堆货物,然后甩两把匕首给他的这种无耻行为,根本就是天壤之别啊有木有!!!我是点了3个口才技能的。有人说,口才这种后期废弃的技能,点来干什么.....但是,作为一个新手玩家,我当时只想到,如果我不点出商人的话,我就要以虚长4级以上的代价去练偷窃,否则我根本没钱去找巴贝特练炼金,我就没办法向卖给我灵魂石的法师们倾销我的匕首而只能去找那些资金只有500元的铁匠和杂货店老板,这样虽然也能保证我有钱,但那得用十几个小时啊,3个技能点换几个小时的快速致富,我还是点了。我选的是诺德女性,后面炼金60级左右的时候我是口才10%,异性10%,面具20%,药水10%的交易加成,一把匕首能卖1500元。还有,商人们的钱不知道放在哪里,身上是偷不到的,这让偷窃这个技能显得尤为无力,就为了去找训练师?我的弓箭是自己一箭箭射出来的,附魔炼金不用说了,做驱逐铁匕首这种事贯穿游戏始终。唯一需要训练的炼金找的是可以卖东西的巴贝特,就是兄弟会的300年萝莉吸血鬼(永远的17岁?! )。召唤我用灵魂陷阱打了10分钟满了(这个后面会说)。唯一的剩余价值是那个盗贼的口袋,但是当时perk太紧张了,所以也没空点出来了。而且西塞罗这个移动的300背包不用岂不是浪费?有钱了之后,附魔和铁匠很快就满级了(一开始两把匕首就能换5级炼金,后期要12把啊有木有!附魔锻造都是被逼出来的啊),巴贝特至少收了我50把匕首了,炼金也有60级了,皇帝任务一做完,西塞罗一收,随身携带40把驱逐匕首,我瞬间成了有钱人...........但是那20000是要上缴的啊,兄弟会大本营我是要经常光顾的,要是破成那个样子,我还是死了算了.......中途顺路加入裂谷城盗贼工会的事暂且不表,这时候我这个档的最大挑战出现了,当时我32级,天空中划过一条上古龙..........我去上古龙不是冰霜吐息啊有木有(后来也有冰霜的上古龙),火焰吐息喷一口就直接读档了有木有,西塞罗0护甲衣服都比我能抗啊有木有!!(这孩子能抗3口)当时先想到了我很久以前就弃掉的火元素。这家伙火抗应该不低。但这孩子太2了,上古龙一下来一口就咬废了。而且上古龙不受到它的嘲讽,基本上还是打我...........第一条上古龙是在沼泽地那边出现的,我没有硬抗,看着他屠杀了6只蜘蛛,3只查鲁斯,4只海豹和1只穴熊一只剑齿虎之后(我想说这里面每只怪都够我死一百遍啊一百遍 ),我去捡了个漏(ps:中途错误估计龙在地面上的行走速度被咬死一次)。但是这种情况很侥幸啊,如果我在爬山啊什么的怪物稀少的地方,没法找掩护的,那不就直接读档?以后遇到龙就躲?堂堂龙裔就要过上一辈子偷鸡摸狗躲龙的生活?就为了这个原因,我花了3个技能点出弓箭右路游侠,(这才是这个游侠出现的原因吗喂! )然后练召唤能招出风暴元素,同时,这个人物瞬间从刺客+潜弓变成了游侠+召唤.....前者用来猥琐,后者用来刚正面。听起来似乎很全能,实际上不管你选择哪一种,都浪费了10个技能点。不过从好的方面看,一个能应付大多数情况的角色终于是完整的出现了,终于不用等天黑才摸进某某营地某某据点了,终于不用全程蹲过地下城了(事实上后面基本没怎么蹲过,遇到看起来太可怕的东西才潜行,比如矮人百夫长.......)。总的来说,逃命的手段很多.......比如说召一个风暴元素然后拔足狂奔,比如说吃一瓶隐形药水,比如说边倒退边射箭,比如说瞬间找到个阴影角落然后潜行........与其说是个能应付所有情况的人物,不如说是一个在所有情况都能逃跑的人物.........lydia是20多级时招的,现在起不了作用,西塞罗30多级作用也不大了,这一步正要物色一个法师随从,把我的一堆法杖啊和东堡学院任务的装备给她,这样刷任务轻松点。超高难度任务还是要用老本行潜行一刀流。(不过后期还是没用过)45级,去做阿祖拉了。其实我感觉阿祖拉不难。那个地牢可以一路蹲着射过去,就不说了,后面杀马林,一开始进去前先把弓箭拿出来然后蹲下,进去说完话直接吃一瓶隐形药水,瞄准马林一箭射过去(运气好他的石甲术还没点完),over。随着第一套双附魔龙鳞神装做出(比前面随便打的龙鳞套不知强多少倍),我擦这个游戏暂时没有难度了有木有!先说说弓箭吧。恶魔弓锻造出来是27的攻,然后装附魔装备嗑强化铁匠药水强化到95,点perk透支5点点到170,装备3个+47%弓箭伤害的装备到470,(头盔由于没找到第二个附魔,还没附)再吃一瓶强化弓术药水,在短时间内能有1000......你知道猛犸只能顶得住3箭吗?你知道所有的膝盖中箭护卫两箭一个吗?你知道我50级的时候做主线任务,和刀锋会的那个女人杀的第一条龙只用了两箭吗.......接下来到了真正找妹子的时机了,果断去清了黑光塔楼,伊雅妹子我来料。伊雅其实很强的。我给她的装备是:大法师袍,一个72%回蓝+72蓝的头冠,以及同样附魔的项链及戒指,杰森之杖,火球法杖,连锁闪电法杖,火墙法杖,XX法杖.............然后伊雅的思路是这样的:优先单手装法杖,另一手扔冰矛(应该是吧,我查了毁灭是100,没理由扔别,我对她不扔冰风暴表示不满啊),没魔了就双手法杖,这个犀利啊,那魔法就像自走火炮一样,真可怕。 本来想给玛格努斯之杖给她用,但是我发觉她不是很会用那个玩意,于是还是没给。话说话说有一次,同时遇到了两只上古龙,我想看看伊雅有多厉害,果断就袖手旁观(喂......)。然后在马兄的无敌肉盾帮助下,伊雅用光了两把法杖的能量,耗时5分钟,终于解决了两只龙。这个成绩应该还是不错的,就算是我,也要1分钟(要相信1000攻的弓箭有多可怕)。由于有阿祖拉(我弄的白色,因为我觉得世界上怪比人多),法杖能量就随意她消耗了。然后幻术练满(为了枕戈待旦),毁灭练满(听说可以强化附魔中的伤害?没发现),召唤练满(招风暴元素),治愈练满(这个有时用),等级:61。现在关于打架的追求已经没有了,开始弄一些扯淡剧情了,比如战友团啊盗贼工会啊内战啊主线啊。现在说说我自己的加点:魔法点了5次,这个是为了当初招出火元素的加点,主动加了4次,还有一次手滑........不过后来想想,点一次就可以,因为可以装备一开始弄来的学徒帽,招完换装就行.........体力点了24次。因为水平问题以及擦弹需要,长时间鹰眼十分耗体力,还有负重问题。剩余生命。生存需要。perk点分配:单手0点。50级左右。因为就算0点用30倍依然秒遍世界,不用说了。双手,重甲,盾牌0点。轻甲1点,100级。为了撑到600防御。弓箭11点。100级。过载5点,神射没点(15%有啥意思),剩下的都点1点。后期主要输出,不解释。潜行11点。00级。全部点了一点。其实为了强隐和15倍。炼金7点,附魔8点,锻造6点。均100级。这个论坛内各位大神都说过怎么加,为了做装备和嗑药,这个加点很值得。唯一区别的是,我不想穿重甲,点了龙鳞。口才3点。点到商人。71级。很多人说口才没必要浪费perk,但是实际玩玩就知道,如果你的钱花出去,基本上没商人就弄不回来,你就要满天际找铁匠刷钱,刷一轮还不够你找巴贝特训练一次炼金。至于偷窃......不是也要2个perk吗?100级,召唤2点,出双手召唤。招风暴元素比较强。幻术5点,双手和无声。75级以前所有怪都能狂暴,偶尔还能打打幻刺。100级。治疗4点,双手,恢复体力和加50%恢复效率。100级。然后装备附魔我弄了两套装备,一套为了弓箭弄的龙鳞装,另一套是刺客,幻术,召唤用的。弓箭套,恶魔弓弄了灵魂陷阱和火焰伤害(有燃烧伤害,配合速射能提高大约50点伤害),头盔是47%弓箭和72点魔法,为了能放治疗,最后才想好的。盔甲+轻甲技能点和回血速度。(这个不是很满意,可能要重做)。靴子47%火焰减免47%闪电减免。这样全系抗性有50%了。项链47%弓箭23%魔抗(我真不知道这个魔抗是不是全系魔抗)。戒指47%弓箭36%恢复体力(也可能重做)。手套47%弓箭21点轻甲。这个套装下弓箭面板攻击562,嗑药能上1000。其他套,这套弄了套皮的,被摸两三下就死,很玩心跳。戒指,项链,头盔,盔甲都弄的25%幻术减免25%召唤减免,这两系法术随意放了。鞋子弄了潜行和单手,防止意外。手套当然是杰斯特的手套。其实我想吐槽的是,我记得15级我的潜行就点满了,竟然到60级几乎0成长的情况下依然有效,不愧是神技 。下面晒图:这是我的弓在拥有附魔加持之后的攻击力这是在此基础上吃了弓术强化药水后另一把弓的攻击力(上面那把有一位数显示不出来)
游戏即三维游戏,相对平面游戏而言,其采用了立体空间坐标的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。是目前游戏效果最主流的制作方式,在游戏的流畅性和精彩性有了很大的提高,符合现代玩家的口味。采用效果制作的经典游戏也数不胜数,如魔兽世界永恒之塔上古卷轴生化危机虐杀原形鬼泣暗黑,都是各个领域的代表作品,玩家众多,喜欢的玩家赶紧来体验吧。游戏是目前主流作品最流行的游戏画面效果表达方...
12-15 / 6.66G
推荐理由:《鬼泣4》本作的故事发生在一座都市,以驱除恶魔为目的的“魔剑教团”。而就在这里,本作的主人公尼禄目睹了
02-04 / 8.60G
推荐理由:虽然《鬼泣5》但丁新形象不招人待见,但IGN仍然给出了很高的评价:如果将《鬼泣5》比喻成巧克力,那么揭开这
05-15 / 7.71G
推荐理由:星际争霸2:虫群之心,誉满全球的即时战略游戏巨制《星际争霸》的正统官方续作,暴雪工作室倾情打造的力作,
08-03 / 638M
推荐理由:以下是具体升级内容:?总体内存和稳定性提升?修正与水体着色有关的崩溃?修正与龙落地有关的崩溃?修正载
12-19 / 4.95G
推荐理由:& 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意
12-19 / 1.63G
推荐理由:《上古卷轴4:湮没》是《上古卷轴3:晨风》的续篇,是不折不扣的RPG之王,上古卷轴系列可算是欧美著名的3D类
上古卷轴英语,简称是一个电脑角色扮演游戏的系列,由贝塞斯达软件公司所制作,自年上市的上古卷轴竞技场开始,目前已有五代的游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫奈恩的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫泰姆瑞尔大陆的泰姆瑞尔帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格,历代游戏皆多次获奖。历史故事黎明纪元黎明纪元是上古卷轴所在宇宙形...
11-14 / 10.0M
推荐理由:上古卷轴5不一样的人生mod是同名游戏的玩家自制模组,让玩家体验非凡的人生!
mod内容:“不一样的人生”可
08-03 / 638M
推荐理由:以下是具体升级内容:?总体内存和稳定性提升?修正与水体着色有关的崩溃?修正与龙落地有关的崩溃?修正载
12-19 / 1.63G
推荐理由:《上古卷轴4:湮没》是《上古卷轴3:晨风》的续篇,是不折不扣的RPG之王,上古卷轴系列可算是欧美著名的3D类
12-19 / 4.95G
推荐理由:& 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意
11-21 / 356KB
推荐理由:上古5天际角色属性技能编辑工具
帮你增加/移除PERK、修改SKILL等级、负重、金钱等,不必再翻来翻去找对应的
11-19 / 280KB
推荐理由:上古5天际起中文名字工具,将角色名变为自己想改的任意名字!
打开工具后载入存档,读取名字后修改为自己想
随着游戏产业的飞速发展,各种游戏层出不穷,所以游戏的品质也参差不齐,大多数游戏都属于快餐式的,玩过一次就不会再玩第二次了,唯有那些经典耐玩的游戏,才能在游戏历史的长河中留下印记,经典耐玩的游戏才能给玩家带来思想上的影响,改变玩家对游戏的认知,也更有探索意义,所以,经典耐玩的游戏,你值得拥有。耐玩的游戏,就是那种百玩不厌,重复性高的游戏,这类游戏大多都是经典神作,流传广泛,深受玩家好评。诸如上古卷轴...
12-19 / 4.95G
推荐理由:& 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意
12-19 / 1.63G
推荐理由:《上古卷轴4:湮没》是《上古卷轴3:晨风》的续篇,是不折不扣的RPG之王,上古卷轴系列可算是欧美著名的3D类
02-04 / 8.60G
推荐理由:虽然《鬼泣5》但丁新形象不招人待见,但IGN仍然给出了很高的评价:如果将《鬼泣5》比喻成巧克力,那么揭开这
10-22 / 19KB
推荐理由:文明5最新资料片:众神与国王
资料片添加内容:
- 增加宗教系统,11个宗教,玩家可以通过积累足够信仰点数
05-15 / 153.0M
推荐理由:全民英雄这款签约腾讯的游戏一上线微信游戏中心便迅速掀起来了一股卡牌热,不得不说微信用户群的庞大,小编
02-16 / 56.8M
推荐理由:如果你是从小看火影的你就一定得试试这款游戏,你还记得火影中那一个个生动的角色吗?漩涡鸣人、佐助等。我
所谓高自由度游戏,就是玩家可以在游戏中发挥自己的想象力,没有太多的限制,比如你可以生活在一个没有法律的世界,为所欲为,做任何想做的事情而没有警察来干涉,你也可以在一片荒芜的世界中,利用自己的智慧和双手,发挥想象力,去创造一个你心目中的完美世界,天马星空,任意遨游。这类游戏的人气颇高,是很多玩家都非常喜爱的游戏题材。诸如侠盗飞车我的世界黑道圣徒系列都是非常经典的游戏作品,在全世界都有极高的人气和庞大...
12-19 / 4.95G
推荐理由:& 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意
12-07 / 63.7M
推荐理由:《MineCraft》是一款由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Persson 从多款游戏获得灵感,其中较为著名
05-15 / 61.52G
推荐理由:末路骑士:一骑绝尘版是一款采用虚幻引擎打造开发的跑酷动作游戏,玩家在游戏中扮演中世纪的骑士全身披挂对抗
08-23 / 8.08G
推荐理由:黑道圣徒4是一款自由度非常高的犯罪主题游戏,跟GTA类似,黑道圣徒4增加了全新的角色和新创意,游戏性能更高
11-28 / 2.93G
推荐理由:正当防卫2作为一款优秀的开放性世界的游戏,拥有者同类游戏没有的超高自由度,而且游戏中特技众多,动作特效
10-24 / 293.2M
推荐理由: THQ官方正式公布了《黑道圣徒》系列的第三部作品――《黑道圣徒3(SaintsRow:TheThird)》。THQ确认,这
上古卷轴是上古卷轴系列最新力作,被誉为世界上最好的角色扮演游戏,没有之一,玩家基础庞大,粉丝众多,是同类游戏中的巅峰之作,带给玩家们无尽的欢乐,喜欢角色扮演类游戏的玩家千万不要错过。上古卷轴修改器是为同名大型角色扮演游戏制作的辅助修改工具,各种修改功能应有尽有,全方位的帮助玩家提高游戏乐趣及游戏自由度,带给您更加轻松自由的游戏体验。...
12-19 / 4.95G
推荐理由:& 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意
11-12 / 38KB
推荐理由:《上古卷轴5:天际》,史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,称作“龙吼”的新东西被引进《天际
11-12 / 58.8M
推荐理由:《上古卷轴5:天际》被国外玩家奉为RPG中的神作,引入了源自《辐射3》的辅助技能系统。每当你升级的时候,你
11-16 / 592KB
推荐理由: 上古卷轴5天际9项作弊工具,控制台作弊。
修改项目:
无敌,快速回法,快速回耐力,移动速度提高,龙魂加
11-19 / 280KB
推荐理由:上古5天际起中文名字工具,将角色名变为自己想改的任意名字!
打开工具后载入存档,读取名字后修改为自己想
11-21 / 356KB
推荐理由:上古5天际角色属性技能编辑工具
帮你增加/移除PERK、修改SKILL等级、负重、金钱等,不必再翻来翻去找对应的
01-0512-1412-0211-1711-1609-3007-2104-2104-2104-20
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载

我要回帖

更多关于 上古卷轴5天际mod 的文章

 

随机推荐