战舰少女r3.0版本卫星1.3.1版本会对玩家有哪些影响

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→ 战舰少女1.3.7版雷装削弱简单分析
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  每一次的版本更新,游戏中的调整以及变动都是为了玩家更好的玩游戏,那么在最新版本1.3.7中有玩家发现雷装削弱的问题,下面小编为大家简单分析一下。  雷装的调整是削驱逐?  z服更新不久,就有人抱怨驱逐不加鱼雷没伤害了,加了鱼雷和之前没加差不多。  一开始还以为是有预谋的削驱逐,后来官网上出现了公告,调整公式后,鱼雷的伤害参数错了,现已修复,感谢玩家反馈。  至于现在的驱逐与之前相比到底是强是弱,我不敢说,毕竟我不是z服的。  至于深弹的问题,也就是必须同时带深弹和声呐反潜效果才明显,倒是可以接受。  本来设计这么多装备和装备栏就是让玩家自己调整的,配好一套装备直接变万金油,这种设计的意义就小多了。  另外,这种改动不叫还原历史,而是叫符合逻辑,光带声呐拿什么炸鱼嘛?(土豆?)  嘛嘛,虽然游戏过程变得更麻烦了……软件名称:软件大小:121.70MB下载地址:
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战舰少女1.3.8航速对航向的影响分析
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战舰少女1.3.8航速对航向有何影响?下面小编带来战舰少女1.3.8航速对航向的影响分析,大家一起来看看吧。
首先所有船隐藏分为3类:
主力舰:航母 轻母 战列 战巡 航战 重炮
护卫舰:重巡 轻巡 驱逐
水下舰:潜艇 炮潜
[平均航速]计算时:
1.有水面舰艇时无视水下船只航速
2.同级船,取平均航速
3.大小船混合,取各自平均后的相对低速的一边
具体解释:
1.也就是有潜艇的时候,计算平均航速并不会算上潜艇的速度,而是只算其余船的,单独潜艇才算潜艇航速;2.主力舰组和护卫舰组各自计算各自的平均速度;
3.根本无法&跨级拖船&,比如5DD+罗,取的是罗的航速,而5CV带紫石英,取的是紫石英航速,但是同类舰艇之间可以通过&拖动&,提高平均航速,比如夏活的2BB2BC2CV就可以拖得动一艘低速战列。
[航速影响]
一:迂回几率受到[平均航速]的重大影响
平均航速越高,迂回几率越高,并且小船根本拖不动大船,而6-2G点有潜艇时迂回几率极低的缘故是因为那个配置敌舰是彩皮轻巡+金皮驱逐,航速极高;迂回几率的数据[6-2G点敌舰非潜艇组合迂回几率统计]:
5艘38航速+罗纳(23.5)&&5%迂回
5艘38航速+黎姐(32)&&23%迂回
4艘38航速+空想(45)+罗纳(23.5)&&5%迂回
4艘38航速+空想+女儿(27)&&5%迂回
4艘38航速+空想+加贺(28)&&5%迂回
4艘38航速+空想+大哥(29)&&8%迂回
4艘38航速+空想+前卫(30)&&12%迂回
4艘38航速+空想+VV(31)&&17%迂回
4艘38航速+空想+黎姐(32)&&23%迂回
4艘38航速+空想+大黄蜂(32.5)&&23%迂回
4艘38航速+空想+关岛(33)&&30%迂回
4艘38航速+空想+瑞鹤(34.2)&&37%迂回
可以很明显的看出航速对迂回几率影响有多大
二:航向比例和舰队平均航速,舰队旗舰航速直接挂钩!而索敌成功与否也会同样影响航向!
平均航速和旗舰航速共同作用,对航向比例进行重新分配,其中同航和反航一组,T优和T劣一组,旗舰航速减少反航比例,平均航速减少T劣比例,索敌失败会增加反航T劣的情况。
简单总结下就是:
[旗舰越快 反航越少 均速越快 T劣越少 必须要索敌]
换句话说,航速高的队伍,拥有更好的输出和生存!
综上,高速船得到版本的巨大buff,阿拉斯加级作为旗舰是大炮队伍的最佳选择(因为航母虽然更快但是做旗舰等于放弃夜战,而航母本身又无视航向)。
而这个版本也可以称之为航速少女版本,航速就是一切,在这个条件下,女儿(27)华盛顿(28)乃至大哥(29)都不是炮队优先选择,阿拉斯加级(33)黎姐(32)声望级(31.5)VV(31)这些才是炮队的最佳选择!
T优增加的输出和变相给予的生存都远大过船本身那点属性!
而罗纳将迎来这个版本带来的末日,无论big7带2阶破甲后输出有多么高,都无法弥补拉低航速带来的损失,单船属性差,只是坑自己,而航速低,要坑一队,一个T劣就是全家桶。
以上就是小编带来的全部内容了,希望大家喜欢。
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  战舰少女r每次战斗结束都会有一个战斗评价的等级,SS,S,A,B,C,D那么这些评价的条件是什么呢?这些评价对于战斗以后的获得的经验有什么影响呢?下面就是战舰少女r战斗评价规则及收益影响
  战斗评价条件
  击沉全部敌舰,我方无伤-SS
  击沉全部敌舰,我方有伤-S
  击沉大多数敌舰(2/3,3/4,4/5,4/6,5/6)-A
  击沉数不足2/3,我方无伤,击沉敌旗舰-A
  击沉数不足2/3,我方无伤,敌旗舰存活-B
  击沉数不足2/3,我方有伤,击沉敌旗舰-B
  击沉数不足2/3,我方有伤,敌旗舰存活,我方战果条大于敌方2.5倍-B
  击沉数不足2/3,我方有伤,敌旗舰存活,我方战果条小于敌方2.5倍-C
  敌舰全部存活,战果条大于敌方,我方无伤-B(出征&战役)/C(演习)
  敌舰全部存活,战果条大于敌方,我方有伤-C
  敌舰全部存活,战果条不大于敌方-D
  除演习外,我方有撤退船只时,评价至多为B
  战斗评价对于经验影响
  1。遇到报社队很难 S胜的话,拿个B胜就可以了
  2.1级潜艇飞升演习找高等级无反潜队伍,击沉任意一只即可
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