CPU的二级缓存对性能的影响游戏有影响吗

什么是cpu的二级缓存?它的作用大吗?
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什么是cpu的二级缓存?它的作用大吗?
  三级缓存是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU
的效率。其运作原理在于使用较快速的储存装置保留一份从慢速储存装置中所读取数据且进行拷贝,当有需要再从较慢的储存体中读写数据时,缓存(cache)能够使得读写的动作先在快速的装置上完成,如此会使系统的响应较为快速。
  Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,以后的升级产品都是内置的。而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。
  其实最早的L3缓存被应用在AMD发布的K6-III处理器上,当时的L3缓存受限于制造工艺,并没有被集成进芯片内部,而是集成在主板上。在只能够和系统总线频率同步的L3缓存同主内存其实差不了多少。后来使用L3缓存的是英特尔为服务器市场所推出的Itanium处理器。接着就是P4EE和至强MP。
Intel还打算推出一款9MB L3缓存的Itanium2处理器,和以后24MB L3缓存的双核心Itanium2处理器。
  但基本上L3缓存对处理器的性能提高显得不是很重要,比方配备1MB L3缓存的Xeon
MP处理器却仍然不是Opteron的对手,由此可见前端总线的增加,要比缓存增加带来更有效的性能提升。
  性能影响
  三级缓存对性能影响时高时低。在游戏方面,提升三级缓存的容量对游戏的性能影响很大,虽然对一般家用机没有什么用,但是如果是网吧机或者是发烧机提升三级缓存的容量还是会有显著的性能提升的。虽然三级缓存也能为PC带来显著的性能提升,但毕竟三级缓存是作用于服务器的,对PC来说,三级缓存还是只能做个辅助作用,在其他参数相同的情况下,三级缓存容量越大,则性能更好,如果其他参数不相同的话,这时三级缓存的作用就不明显了。
  不管三级缓存的作用大不大,它也是为电脑发展作出贡献的参数之一。
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真实的谎言---CPU的二级缓存对玩游戏不重要吗?
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INTEL处理器采用“数据代码追踪指令缓存”设计,这种设计就要求CPU需要有较大容量的缓存,否则在性能上会有所损失。千万不要觉得E2160和E4300频率一样,架构一样,仅仅只是二级缓存少了一半,就得出“这两款CPU游戏性能差不多”的结论。根据《电脑报》数字实验室2007CPU年度测试的结果,在实际的使用中,特别是在游戏中,E2160缺少的那一部分缓存足以让它的FPS比E%。----以上是引用《电脑报》硬件评测
& & 一个流传很久的谬论,CPU二级缓存对整数性能影响很大,但是对于玩游戏影响不算大。实际并非如此,高档CPU如P4对C4,实际游戏中绝对不在一个档次。对于这一点,老早以前中关村就有一个测试,主要测试各种CPU的“波动FPS”,简单的说就是各种CPU在实际游戏环境中的表现,测试的游戏是雷神4多人对战,结果另人惊讶,以同样支持双通道的939 AG,512K)和S3000+(1.8G,128KB)为例,超到2.2G的SP平均FPS和A3000+差不多了,但是!最低FPS的话,A3000+大概在30-32左右,SP2.2G却跌到25以下!也就是说,超频后闪龙的平均FPS就算和速龙不相上下了,但是在FPS的稳定性上远不如速龙稳定!P4对C4的结果也差不多,甚至差距更大。测试用的CPU有FX,P4EE,A64,P4等等,最后结论是“最适合游戏的CPU是FX,FPS简直就象一条完美的直线”。
& & 不太清楚E2和E4、E6出了缓存容量不一样外是否还有其它区别,但是,当年P3比C2,出了容量减半之外,二级缓存管理机制也有所区别,P3是16路并行,C2是8路,此外P3延迟是5,C2好象是7(记不清了),这就是偶当年的C2-600超到900,但是感觉还是不如P3-550E的原因吧,尽管C900的测试成绩绝对是高于550E。事实上,扣肉笔记本CPU INTEL在二级缓存管理机制上做了区别,底端的T8100只有12路L2组联,而T9300的L2是24路组联,不仅仅是容量(3MB:6MB)的区别。
& &&&很多时候,一分钱一分货才是真理。。。。。。
该贴在 日 13:15:13 被
鸡鸡努力三转中
仙子发呆等组中
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觉得什么都重要..硬盘缓存也是的吧
[B]我曾经来过…[/COLOR][/B]
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像我这样随便玩玩的闪龙就可以了
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缓存8M就很强了
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CPU二级缓存的确很重要 ···
国鸡只能靠裁判赢!
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当然重要,不用怀疑
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你有了钱就啥都不重要了
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原以为思念只是一种情绪,但现在却如顽症占据我整个身心,弥漫在我身体每一个细胞流淌在血液里。[/COLOR]
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我早就贴过intel从低到高五款CPU搭配8800GT的测试,人家测试和分析都很明确。比你贴一大堆自己都不明其意的文字要入理的多,也真实的多。
再说其他也就多余了。
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没有兴趣看文章的话,就看看评测最后的评论吧:
●为什么X6800在游戏中不比E2140强多少?
& & 看了本文的测试成绩之后,相信很多朋友都会产生疑问,X6800的主频、外频、二级缓存都比E2140、E4300高很多,为什么在游戏中并没有多少优势,有时候E4300不超频都能达到X6800的水平呢?
& & 看了下面的CPU使用率截图,您应该就会理解了:
上图就是跑失落星球测试的时候,后台监控到的CPU使用率变化曲线,可以看到在前半截Snow场景,CPU使用率只有50%左右,所以E2140不超频都绰绰有余了;而后半截的Cave场景,CPU使用率达到了100%,出现瓶颈,限制了显卡性能的发挥,导致FPS难以提升。
再看看生化奇兵,游戏FPS虽然比较高,但游戏中的CPU使用率稳定在80%左右,所以1.8GHz的E2140没有构成瓶颈,3GHz左右的四核CPU也不会带来性能提升。
● DX10进一步解放CPU,GPU才是运算核心
& & DX10的一大重要进步就是将原本CPU进行的几何着色操作交给GPU处理,因此理论上CPU使用率会比DX9更低一些,对于CPU的要求不会很高。
& & 但在测试中我们发现,英雄连、冲突世界和孤岛危机三款游戏对CPU的要求很高,这主要是因为CPU在这三款游戏种有额外的用途:RTS游戏和网络游戏数据运算量大,CPU不能太弱,否则跟不上图形运算就会造成瓶颈;而孤岛危机把大量的物理运算交给了CPU处理,所以四核心CPU在爆炸和破坏场景中都忙得一塌糊涂!
● CPU二级缓存对游戏性能的影响不大
& & Intel的CPU产品线主要靠二级缓存来划分,有Conroe-4M、Conroe-2M、Conroe-1M,即将发布的45nm CPU最大的改变就是L2提高至6M,二级缓存相差一倍,价格也差不多就贵一倍。但在游戏测试中我们可以看到,游戏主要对CPU频率感兴趣,二级缓存的影响幅度非常小,前端总线也不大。
& & 因此,对于游戏玩家来说,大可不必为了二级缓存去购买900元左右的E4XXX和1300元E6XXX,更不用购买2000元以上的四核心CPU,因为1MB二级缓存的E2XXX超频到3GHz左右的性能已经达到了最顶级的QX6850,对于绝大多数游戏来说,已经不会造成性能瓶颈!
● 低端CPU性价比高,超频能力强,不超白不超
& & 如今Intel和AMD市场上最热的产品基本都是中低端超频王,近期Intel MO制程的E2140、E4400、E4500备受关注,AMD黑盒X2 5000+炙手可热,超频能力都是非常强悍,如果主板搭配合理的话,基本上随手抓一个都能轻松超到3GHz以上!
& & 如果不超频的话,2GHz左右的Conroe或A64 X2在很多游戏里面都会限制显卡的性能发挥,也就是说即便您购买了1300多元的EGHz 4MB),甚至是下狠心买了2000元的四核QGHz 4MB×2),如果不超频的话,可能在很多游戏里面的表现还不如人家花不到500元超频到3GHz的E2140,您说冤不冤呢?
& & 所以,不管您选择什么样的CPU,玩游戏时最好超频使用,这样才能确保显卡发挥出全部性能!
● 理性看待媒体测试成绩
& & 在大量的测试结束之后,现在就可以回答本文开头网友的疑问了:由于测试平台的不同,导致同样的显卡在不同CPU搭配下3DMark得分差距很大,这种情况在3DMark03、05、06中都有存在,而且是相当严重!因此如果您拿自己的显卡对比媒体测试成绩的话,一定要注意CPU的影响!
& & 另一方面,当您看CPU评测文章时,对于CPU游戏性能部分也要多个心眼,因为很多媒体(包括国外权威评测机构)在测试CPU的游戏性能时,用一些较老的游戏、而且特意降低游戏的分辨率和设置,使得FPS轻易就达到了100帧甚至几百帧——这样就可以很清楚的看到不同CPU之间的性能差异,将L2和FSB的作用放大。但是,这样的模式对于真正的用户来说没有任何意义,因为大多数用户都是在中高分辨率下开特效和AA玩游戏,FPS只要40帧左右就足够了,这种情况下CPU的L2和FSB对于多数游戏的影响都不明显。
● CPU上省点钱,加钱买高端显卡
& & 对于绝大多数用户来说,CPU的性能基本处于过剩状态,除了压缩解压缩、视频转换、还有测试工具和病毒之外,基本上没有什么软件能让CPU满负荷运转,也就3D游戏对CPU提出了较高的要求,因此选择CPU时其游戏性能表现是非常重要的方面。
& & 购买CPU时,不应该只看它的参数,认为4MB L2的CPU就一定会强很多,而是要考虑您是否需要4MB L2,多花一倍的钱买2MB L2或者4MB L2是否划算?事实上CPU频率才是最重要的,如果您有经验那么一定要买好超的CPU,如果没有DIY经验那么选择频率高点的CPU性能确实会强很多。
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俄?没有贴出来吗?
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17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~& CPU的二级缓存对游戏有多大影响?
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Lv.3游侠中级会员, 积分 454, 距离下一级还需 46 积分
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除却显卡的影响(不谈A N卡),主要是I U二级缓存的影响,感觉I U主要在二级缓存上价格相差(2***&&4***&&6***),希望有实际比较的进来探讨,
小白:如果可以忽略,OC后的U区别有多大?希望指正、拍砖..........
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二级缓存的作用就是存储那些CPU处理时需要用到、一级缓存又无法存储的数据  很容易理解过去的奔腾4和赛扬差的就是二级缓存同样的构架同样的核心,不同样的性能同主频的P4明显强于C4,不过二级缓存达到了4M以后性能的差别就不是很明显了
CPU i5 3570K @4.5GHz+冰凌400黑玉
主板&&Asrock Z77 Extreme 6
内存 十铨科技(Team)Vulcan系列 DDR3 G
显卡 ASUS 华硕GTX670 DirectCU II
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回复 #2 mshwei 的帖子
谢谢了,万恶的微软搞这么U选一款适合自己的U真头疼,好我在4M的二级缓存里看看吧!
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好像!现在的二级缓存没有以前区别那么大吧!!
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原帖由 jinjian5530 于
12:27 发表
谢谢了,万恶的微软搞这么U选一款适合自己的U真头疼,好我在4M的二级缓存里看看吧!
微软不出CPU!!!是Intel吧。。。。。。
1.Macbook Pro 15' ()
2.Pentium Dual Core E2140 OC 2.8GHz
& &升技 IP35-E
& &OCZ 2G DDR800
& &西数1T*2+西数320G SATA
& &蓝宝石 HDM
& &Logitech MX600
& &Apple Wireless Keyboard
& &DELL E228WFP
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原帖由 jinjian5530 于
12:27 发表
谢谢了,万恶的微软搞这么U选一款适合自己的U真头疼,好我在4M的二级缓存里看看吧!
关微软鸟事 --
UID1048091主题阅读权限30帖子精华0积分466金钱206 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
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L2直接影响游戏性能
PE 5200&&@266*12+忍者2& && && && && && &EOS 5D MARKⅡ
华硕 p5ld2-se/c& && && && && && && && && && && & EF 24-70mmF2.8
威刚 667*2 800*1& && && && && && && && && && &&&EF 70-200mm F2.8
蓝宝石 4850 @&&700/2200 +烤肉架&&EF 85mm F1.2
麦脱 120g+wd sata2 250g& && && && && && &580 EX Ⅱ
LG 227WT WCG& && && && && && &&&NIKON D90 DX 35mm F1.8
nzxt guardian 921
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一般应用体现不出! 游戏中是用来跑分的!
一般的双核就够用!
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原帖由 parkyu66 于
13:04 发表
一般应用体现不出! 游戏中是用来跑分的!
一般的双核就够用!
你要是用过P4和C4就会知道2级缓存的差别对U的性能有多大的影响了
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P4 构架中 ,相同频率下&&奔腾 和 菜羊 性能差距在 30%左右~~
扣肉构架中,相同频率下 E6&&和&&E2&&性能差距在 13%左右,E4在中间7%左右(包括前端总线的性能损失)~~
所以请不要用 P4 的老眼光来看 扣肉~~
[ 本帖最后由 xiaoyi1031 于
13:18 编辑 ]
宁静而致远,淡泊以明志.
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原帖由 xiaoyi1031 于
13:13 发表
P4 构架中 ,相同频率下&&奔腾 和 菜羊 性能差距在 30%左右~~
扣肉构架中,相同频率下 E6&&和&&E2&&性能差距在 13%左右,E4在中间7%左右~~
所以请不要用 P4 的老眼光来看 扣肉~~ ...
你哪里来的参数对比的。。。。用2140奔个兄弟连看看吧
PE 5200&&@266*12+忍者2& && && && && && &EOS 5D MARKⅡ
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现在的L2当菜卖 基本已经没有去看它的必要了 连低端E1XXX系列也有512K的L2想想当年的P4A才256K的L2简直天上地下.
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原帖由 风见隼人 于
13:18 发表
你哪里来的参数对比的。。。。用2140奔个兄弟连看看吧
由 游戏测试中 的帧数,换算成 百分比 而来, 这种测试网上多的是~~~
早就不是什么新闻了~~~
只是看到现在有些同学貌似过于重视 二级缓存 在游戏中的作用,忍不住说两句~~~
宁静而致远,淡泊以明志.
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原帖由 xiaoyi1031 于
13:34 发表
由 游戏测试中 的帧数,换算成 百分比 而来, 这种测试网上多的是~~~
早就不是什么新闻了~~~
只是看到现在有些同学貌似过于重视 二级缓存 在游戏中的作用,忍不住说两句~~~ ...
没有L2的CPU主频再高有什么用C4不就是很好的例子吗 再换个说法3年后你可能就会说过于重视U有几个核有作用吗,因为那个时候已经普遍流行32NM工艺了
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原帖由 mshwei 于
13:42 发表
没有L2的CPU主频再高有什么用C4不就是很好的例子吗 再换个说法3年后你可能就会说过于重视U有几个核有作用吗,因为那个时候已经普遍流行32NM工艺了 ...
从 L2 到 几个核心 再到&&3年后的工艺问题,这可都是你说的,东扯西拉 ~~
大哥,你的理解出现了偏差~~
我原话中的意思是 构架 决定一切 , P4 和 扣肉 构架不同, L2 对二者性能的影响也不尽相同
宁静而致远,淡泊以明志.
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C4那时候是直接去掉了L2- -,现在的低端E2系列也有L2吧,只不过少点而已老,没有L2和有L2的差别与L2多和L2少的差别比起来当然差多啦
I7 860 OC 4G + TT SPIN 散热不错
4G OCZ DDR3 1600
Kingston 64G SSD+1TB WD黑+1TB WD绿+320G Hitachi+320G Hitachi + 500G希捷
GA-P55-UD3R
耕升GTX275
Tt Element G 感觉不错。。
瀚视奇HG281D
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回复 #16 Yniar 的帖子
C4&&是有L2 的&&~~
宁静而致远,淡泊以明志.
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Lv.4游侠高级会员, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
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回复 #15 xiaoyi1031 的帖子
下午是喝茶休息的时间 东扯扯西扯扯才有趣嘛
CPU i5 3570K @4.5GHz+冰凌400黑玉
主板&&Asrock Z77 Extreme 6
内存 十铨科技(Team)Vulcan系列 DDR3 G
显卡 ASUS 华硕GTX670 DirectCU II
硬盘 Samsung 840 120G+希捷SATA3 1TB
机箱 MSI 微星 CX451
电源 振华 冰山金蝶 GX530W
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1876, 距离下一级还需 124 积分
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intel的U现在L1缓存存的是L2缓存的索引,所以扣肉的L2缓存越大,性能越好,但是主要体现在办公和运行服务器软件上,一些要求很高的游戏也应该有影响。
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