adc到底该不该去打后排 中期团战爆发,己方梦幻西游前排书后排书直接技能突进打出控制,己方adc后面输出,打在对方

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apc和adc团战时该如何走位,何时该闪现,像火人、好运这种没有位移技能的英雄,碰见突进团队该怎么进行输出并且保证存活几率?
[河北游客]*yELsM
走位么,这个还是需要看打得时候的情况,好多情况都是随机应变的,你既然走输出,所以最主要的一点不要太靠前,如果被压得厉害成为了逆风局,需要出一些装备化解的
注意你和T之间的距离
如果T有危险,可以及时的后撤,但有机会的话,你也可以及时的往前追击,~熟悉自己的攻击距离
基本可以稍微一移动就可以让对方的人走入自己的翻倍
闪现看准机会!不要盲目出来用,尤其被追击的时候千万不要直线的闪现,那样很容易白用,多利用墙壁来闪现
楼上说的不错,走位需要自己在打发中摸索
如果对方有人强行的切入后防,副T或者小控制技能的角色比喻压制住,例如团战时,易,从后方Q插入,如果第一时间没有控制住YI,那基本上团战就失败了,关键
需要T和控制
找不到ADc APc的话,照你理解打T?那岂不是技能扔出去了,你就相当于一个高级步兵,对方的切入输出,很容易打散
还是需要T和控制上来进行对对面的控制和打乱阵型
除非你们是5个强爆发英雄,能保证直接一轮技能灭掉对方5人,~ ~离乱上遇到这种队,只要有团控,例如阿木木,就基本上OK
T竟然已经都上去了,就不是T来往前往后的了,APC 应该寻找位置然后进行输出
如果自己的T根本没有发挥出效果,副T主动上前,控制,ADC APC果断和副T惊醒配合输出么
对方连T都能打死,可见对方你们的主T释放了多少技能了
如果对面没有输出己方的T那么并且,对方的ADC APC没有完全的走到位置和地点
你说这种情况的话,
后排的APC adc 加上副T主动输出突进的
及时己方T送了,但是对方的APC 或者ADC也送了,
这句话....看心情
多看视频呗,看看职业战队和业余黑队的视频,看他们团战时候怎么处理这种问题
~ ~呃,那是职业化的了,对于咱们来说根本不会因为2次走位失误葬送全局的,
除非对方是职业选手吧,
反应和意识都得跟上嘛。。。
~ ~废话,,,
呃,也得看了,毕竟自己的逃命技能啊什么的比较少,
难就难在配合上了
配合好了,一切OK
配合不好就算是大顺风局面也可能失误然后被反推
看准时机出手
~ ~站在T后面,
看清楚了对面的英雄
如果对面是直线法术的话,一定要与对面英雄--t--自己呈直线
不就知道对面英雄技能了
那个比较诡异...
~ 关键是他能够安稳的输出者3个技能么?
~ ~你这是团战呀,,你的控制呢?晕?虚空的大?
都一样有利有弊,
YI偷袭对面后方如果没控制住,1v3 1v4很简单
当然后退,
否则你直接就团灭送了
既然是突入英雄肯定有很强的扰乱阵型和技能伤害等,你不退后,结果就是送,m
4V5有赢得可能
要是2V5你觉着可能大么?
可是你也打不到对方咯
既然对面突入过来,主T往回回防,副T先挡起来!如果住T回不来了,所有人直接后撤
总比团灭好吧?
送一个只是暂时,但是送一波团灭就直接GG吧
他的意思是如果T回来的几率不大
对方已经插入进来,
怎么解决插入这个问题
T已经上去了,所以说4个人集火秒了对方突入进来的!不就好了?
楼主嘛,,,就是这个意思吗
能往回走往回走,走不回来以最小的伤亡为佳
不要因为一二个人头而造成团灭
~ ~如果要是一个嘲讽脸,慎移过来/{dai
本来就很强了...
好似寡妇当年的隐身...
这个扯淡呀....
[山东游客]*Pyq96
楼主可在?
这问题其实不难& &&&主要看自己方的肉&&是不是合格& && &还有就是意识问题& &&&当你觉得自己要被打的时候& &及时开闪现,闪开&&然后扔技能控制,或者尽量与对方拉开距离
还有就是& &装备配置& &别一味的追求攻击
出1-2个保命装也是必备的
比如厄运枪手
对于一个职业的DPS
不会第一时间送掉
除非你很水
当然 对面也不是水货
所以 肯定的是
你会想办法躲避攻击& &并反击& &而对方则是追击& & 那样他就上的了
除非你们的肉很2& &不会拖住& &&&所以 其实一个DPS不难
火人的话& & 其实第一时间要做的不是扔技能
一个法师你站前面不是找打吗
然后是控制&&我记得火人有晕的
那就控制&&然后集火对面的DPS
你怎么知道
妖姬& &&&狐狸
但是据我所知
妖姬后期BT
3个技能&&送走DPS很简单
我一个120魔抗& & 2600多血的瑞文&&3技能秒我到一半
也可以说是
是啊& &团战难道没有突袭?
他很简单&&放了2个技能& &再以下W回去了
同样,& & 还是看反映& & 其实这游戏 DPS不难& & 辅助不难& &难就难再肉
肉好了& &&&团战基本不亏
当然直接闪
一个DPS都送了& &你们团战能赢?
闪到对方打不到你
你还不能离队友太远
当然& &你闪到突袭英雄那送?
你闪现 不就是防止被偷袭吗
要你这么说& &他偷袭&&你反杀不就完了
输出都半血& &能站稳了?
不会让T跟着?
非要送一个?
当然 如果追& &那直接打
因为你们的DPS可以说&&后撤的位置很安全
那样最坏的结果页是1换1
如果对面的肉&&不是龙龟& & 牛头&&或者半肉比较少
当然&&这是建立在刚才的话题上
对面损失一个突进英雄& &那就损失一个收人头的
所以安全系数比较高
那家伙听说还要加强
技能基本重新配置了
以后&&老鼠的隐身& &永久
只要用了&&就永久隐身
前期使劲压制他
apc是团战中最重要的输出,可以死,但是不能不输出
走位么,这个还是需要看打得时候的情况,好多情况都是随机应变的,你既然走输出,所以最主要的一点不要太靠前,如果被压得厉害成为了逆风局,需要出一些装备化解的
像火人这种英雄就是打爆发 一套技能丢完你就可以死了
保证自己在后排,如果对面突进,预判 丢技能砸, 团战的时候如果你的位置不佳,得及时闪现出中心范围,反正法师类要保证自己在后排输出,
注意你和T之间的距离
我用火人团战从来都是贴墙走,
如果T有危险,可以及时的后撤,但有机会的话,你也可以及时的往前追击,~熟悉自己的攻击距离
隔墙如隔山。 如果你被人抓住,你也可以闪现到墙的另一侧 对这边进行输出
基本可以稍微一移动就可以让对方的人走入自己的翻倍
贴墙走,如果有VE,你不是找死吗
别把话说死了 从来不是绝对的
碰见这种墙壁晕眩的英雄 你自己躲着点 不就完了。
闪现看准机会!不要盲目出来用,尤其被追击的时候千万不要直线的闪现,那样很容易白用,多利用墙壁来闪现
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如何操作才能打好团战
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3秒自动关闭窗口英雄联盟里,我打的位置是ADC。 胜率接近50。 我有时感觉自己前期中很少参加团战,不知道是不是意-夕阳问答网 & 英雄联盟里,我打的位置是ADC。 胜率接近50。 我有时感觉自己前期中很少参加团战,不知道是不是意信息问题英雄联盟里,我打的位置是ADC。 胜率接近50。 我有时感觉自己前期中很少参加团战,不知道是不是意-夕阳问答网发起者:雄联盟里。我有时感觉自己前期中很少参加团战,我打的位置是ADC,不知道是不是意识不对。胜率接近50?并且让对面恐惧的。怎样的ADC是卓越的?并且队友非常喜欢满意回答女警R去打对面后排)。只要团队不是劣势太多。一旦感觉要团就尽量快速集合,又或者老爱搞事被消耗得很惨影响自己补刀,弹道出去后马上走位,对面ADC残血闪现跑进塔,属于敌方前排打不动,为队友创造击杀条件,老是不顾兵线为了想做点事而被打掉很多血,都是没用的。一旦威胁变小就主动追击,他们喜欢集合在中路,希望能采纳本人砖石3水平,就是为接下来FARM找机会。除非你是轮子妈或飞机(带线快,这是平常帮朋友打黄金左右段位ADC的小技巧。ADC中期一定要找机会FARM,这时候重点就放在补刀上面了,也不管少不少人:这种人一般会选日女呀牛头或者机器人什么的,有几率成就反杀哦。一定要再三嘱咐队友保护好你,能有幸拿到人头,对于这种人,共同点是肾上腺素分泌过度不怕痛,不吃对面辅助的重要技能(还真是耗神的)。精准方法是,总能混到助攻。
反利用,属于那种你死了团战就打不赢,有人说被压了推线不是找难受吗。 如果你20分钟大件还没出来,当对面强杀时。所以早点推塔,别忘了你的蠢萌辅助并没卵用还要骗掉自己治疗?那我们当时在干嘛,完成收割,EZR,ADC玩得多的玩家会看准你补刀的时候平A你一下或者对你放一个技能,对面一般不敢越,为队友创造击杀条件,你要卖他指不定就跟你BB不停,等对面反应过来的时候你已经后退了。
2,你可以看己后方兵的方位来估计对面兵线位置,那么你捏一个治疗。ADC在中期一定不要冲动。假如现在你玩的是VN或女警,获得兵线优势下甚至会越兵线强行点你(不用抱怨辅助身上有3瓶药还不帮你做点事、后排打不赢, 如果你是核心输出,女警R去打对面后排),吃到一个控很可能不是被秒就是双招全交,因为容错率高,不要为了打波野导致没状态团,敢于秀才能秀,什么撤退信号或者打字猥琐,不要追残血太深导致与队友脱节,说白了为辅助创造机会,辅助没及时给到虚弱,想补线,辅助这么冲动该怎么才能打赢,那么关键时刻的治疗就能成就反杀,追击之前A键锁定目标(不在攻击距离以内都行)?主动与对面ADC换血,能占到便宜更好。也可以与己方AP保持近距离。团的时候猥琐不死。中期ADC该做什么 线上有机会要把外塔推掉。ADC后期怎么打团 后期ADC的作用是巨大的,吃些亏也行只要集中精神,还要去其他路不管你了,可以贴着防御塔造成敌方MIS,当然也有玩个肉辅助怕得1B的,所以前期失误一波心态要好:利用防御塔体积大的特点.不怕死;右键点目标。比如在与对面对拼的时候,塔补一会。这里就不讲怎么去极限操作了,让自己辅助在接近对面时少吃点伤害。说不定为了感激你就把中路线让你了落后,反正要漏刀的。 如果你装备一直落后。当然以上方法能点中就没问题,对面一旦追你太深,低端局辅助无非两种性格难以接受---怕死或者不怕死。总结来说,一来可以帮他打点输出或者治疗保护他。临近塔攻击距离的兵线,如果你硬不服要反打。如果对你有用,只要进入攻击距离就能稳稳的命中(A键锁定。那就不反打罗,而不是无脑 FARM,就算20分钟无尽+电刀,因为她怕死)。就安静的躲在前排后面等开团,二来帮他吸引仇恨,然后再用位移技能追击,一旦没点到就成了走位失误。那么主题来了。我推荐通常情况下推线,虽复制,对面实在很猥琐的话,否则老老实实的去团吧,以至于这波没打赢甚至死了然后怪辅助,但原创,一来可以帮他打点输出或者治疗保护他,回家大件就能出来,前期攻速慢算好塔的攻击,用移动来取消攻击后摇--就是用A键点敌方。说不定为了感激你就把中路线让你了,属于敌方前排打不动,敌人的水平并没达到抓住机会就一波打死,导致交完双招才跑掉,所以ADC在后期是胜负的关键,或者队友在团的时候去打红。也......推荐回答
AD前期是很弱的
并没有什么团战的能力
在一些低端局里
前期就爆发了很大的战争 导致我方中路或上路崩了
或者辅助一波失误
导致你被压
都严重影响你中期后期打团的伤害问题
因为优势会扩散
等你发育起来了
也许你的队友已经崩盘了
靠你很难翻盘 除非上单很肉
所以在低端局不建议玩AD
高端局就不会出现你说的这种问题
每个人都知道自己什么时候强
在打不过对方的情况下要么选择游走要么选择猥琐补兵
不被对方杀
等到队友都有打团能力了才会选择打
低端就不同
死了一次不怕 继续上去干
所以你做的是对的相关信息& & & & & 其他回答一定不能坑ADC位绝对是输出位,在团战中保持高伤害,所以说ADC位是后期的主要输出位,该猛的时候还得猛,让自己队友顶在前面死都觉得是值得的,打ADC位不仅要会秀操作,或则不敢输出,不要畏畏缩缩怕疼怕死的,这样队友就会没有信心回答时间:[]优势:死盯着对面adc,不让他发展劣势:抱团,混人头助攻回答时间:[]adc前期就是补刀稳定,压制对面的adc
让对面补不上刀,关键时刻 爆发输出
杀人要准回答时间:[]经常和辅助交流,全局意识好点,不如人家都要打团了,你还在补兵当然不好咯回答时间:[]想对面恐惧你很简单,只要你每次出现都是收割就行了回答时间:[] Copyright & 2017独家选手主播八卦爆料
你已落后300万人
刷不完的主播搞笑视频
每天实时更新1000条
  暗夜猎手薇恩估计是所有玩家都见识过的。这里我也不宣传什么VN无敌论。
  毕竟我主打ADC,VN这个英雄我也是跟她对线很多次,并不觉得她无敌。
  不过,也不能掩埋VN的光芒,VN的暴力是绝对能在ADC排行中占一席之位的。
  符文推荐:
  我觉得这是最适合VN的符文了,蓝色的雕纹带一个攻击可以增加1点攻击。并不是4舍5入,记得带上一个。
  天赋推荐:
  没有点出+6点破甲,因为想到VN有真实伤害。+10%的破甲我是点出来了。
  因为这个成长非常好,并且只需要一点天赋点。
  召唤师技能:
  方案一:
  闪现+净化,这种方案在对方控制多的时候绝对是最好的。
  另外说一下:如果莫甘娜没有被ban并且被对方不幸选中,净化VN是一定要带的!哪怕对方只有莫甘娜有控。
  因为莫甘娜6级就有大,你在那时候肯定不能去出水银饰带,在没有水银饰带前输出一直被限制。
  莫甘娜一大,VN不跑则必死,根本没时间管输出。所以对面有强力控制技能的时候还是净化要好一些。
  方案二:
  闪现+治疗,当你兑现的是男枪+宝石这种暴力组合,不带治疗行么?
  没有治疗在男枪6级后都不敢出去补兵。还要把对面草丛视野做好,随时看着宝石的动向。
  当然这是辅助的事情,不多说。治疗在后期团战也是很给力的,也对队友有帮助,建立团队优势。
  在逃离追杀和反杀上治疗的作用就更明显了。
  方案三:
  闪现+虚弱,这种组合我反正是真心不喜欢。ADC我喜欢带偏生存的技能。
  虚弱这个技能可能对拼的时候非常有用,用来逃跑真心不好。
  并且当对方ADC有净化你的虚弱根本无法为你带来很大作用。追杀更不用说,VN追杀用的着虚弱吗?
  最后说一下点燃这个技能,虽然不推荐带。
  但是对于那些说点燃是废物的VN党,我表示不赞同。
  点燃的作用不仅仅是杀掉残血的对手,如果你以为只有这么一种用处,那么按照VN的追杀能力,点燃确实是废物。不过如果对面是女警这种靠射程来恶心你并不断推线的英雄。只要耗到半血,只要他敢把线推过来。先手点燃,然后追杀。
  点燃对于对手是一种压力,对点的话就算是他比你多一个多兰估计也点不过你。
  治疗在点燃时使用的收益不大,只能暂时撤退。而这就是VN最喜欢的——追杀。
  冷静的选择召唤师技能,带给你自己需要的最大化优势,帮助你创造团战输出位置和优秀的生存能力。
  每一个召唤师技能都有他的作用,只是看你需不需要。
 技能介绍:
  暗夜猎手:
  薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得30额外速度。
  闪避突袭:
  薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效。
  额外伤害数值为薇恩30% / 35% / 40% / 45% / 50% 的攻击伤害。
  冷却时间: 6 / 5 / 4 / 3 / 2 秒
  施法消耗: 40 / 40 / 40 / 40 / 40 点魔法值
  圣银弩箭:
  薇恩搭上特殊金属制造的弩箭,对邪魔造成极大伤害。
  对同一目标连续攻击或使用技能三次,将对目标造成真实伤害20 / 30 / 40 / 50 / 60点,
  和目标4% / 5%/ 6% / 7% / 8%最大生命值额外伤害。对野怪伤害有最高200点。
  冷却时间:无
  施法消耗:无
  恶魔审判:
  薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45 / 80 / 115 / 150 / 185(+物理伤害*0.5)点物理伤害并击退区域内目标。
  如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外60 / 100 / 140 / 180 / 220点伤害并眩晕。
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒
  施法消耗:90 / 90 / 90 / 90 / 90 点魔法值
  终极时刻:
  薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8 / 10 / 12秒内获得额外的25 / 40 / 55物理攻击。
  在翻滚时可以潜行1秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍
  冷却时间: 70 / 70 / 70 秒
  英雄特点:
  优点:
  1.先说VN的追杀能力,暗夜猎手[ 被动 ]+终极时刻[ R ],VN跑起来跟风一样快,追杀能力数一数二。
  2.终极时刻[ R ]+闪避突袭[ Q ]技能有1S的隐身时间,尽管只有1S。
  也能帮助你在团战时找一个好位置输出或者将别人钉在墙上。并且满级闪避突袭[ Q ]的CD才2S,非常快。
  3.VN的特点就是有圣银弩箭[ W ]的真实伤害,注意是真实伤害!还按照最大生命的百分比来计算的。
  虽然新英雄诺克萨斯之手和重做寡妇制造者的消息看来,真实伤害是越来越多了。可是VN打人是你血越多你越疼,名副其实的坦克杀手。
  4.恶魔审判[E]是一个可进攻可逃跑的技能,进攻时可以钉在墙上,逃跑时可以拉开距离,或者钉在墙上反杀。
  5.终极时刻[R]是个好技能,可以给VN带来巨额的AD增加,都快有一把无被动加成的饮血剑的攻击了。
  也就是说VN的QE技能继承的伤害更高了。还带给VN强大的追杀能力,几乎没有人能逃掉。
  6.VN的塔下补兵能力很强,可以平A后立刻闪避突袭[ Q ]重置攻击,所以前期被压塔下也不会漏太多的小兵。
  缺点:
  1.VN想追杀容易,可是逃跑却不容易,注意敌人的位置。该放弃的人头还是放弃比较好。
  2.VN的前期能力并不强,圣银弩箭[W]的效果也不容易打出3下,容易被压。
  3.VN的MP消耗量很大,一级MP上限200,Q技能耗蓝就要40,E技能是70,蓝耗真的撑不起。
  4.当有VN时,对方会刻意的防范不要靠墙走,大家距离不要离太远等。你如果先手钉人就会被集火,这时一定不能先手,找一个安全的位置输出。
  5.VN的手还是比较短,团战时位置不好找,不容易打出3下的伤害。
 打法及经验分享:
  VN这个英雄的特点是圣银弩箭[W]的真实伤害,但是要3下才能触发效果,并且前期对手的生命值不会太高。
  有的人则把它作为一个15级后升级的技能。我不怎么认可这样的技能加点方法,我认为R>Q>W>E。
  恶魔审判[E]的耗蓝真心高,对于VN来说恶魔审判[E]也只是为了击飞以及撞墙眩晕的效果,伤害相比起来不是很重要,但是我觉得钉在墙上触发圣银弩箭[W]的效果以及用闪避突袭[Q]一直追会更好。
  再说VN的辅助,我觉得VN的辅助一定要偏向进攻,并且要有控制技能。推荐几位我觉得配VN比较好的辅助:
  雪人骑士努努:
  这个英雄可以用血之沸腾[W]来提高VN的移动速度和攻击速度。
  主点血之沸腾[W]的努努是VN的好辅助。缺点是这个英雄没有奶。
  牛头酋长阿利斯塔:
  抓住对方ADC走位失误用野蛮冲撞[W]撞到墙上,大地粉碎[Q]击飞。
  VN只要能跟上恶魔审判[E],就算杀不掉也让他的血量低到不敢补兵。还有是闪现+大地粉碎[Q],然后野蛮冲撞[W]到合适的位置让VN用恶魔审判[E]打他。牛头的暴力谁用谁知道。
  蒸汽机器人布里茨:站在草丛里把别人拉过来。
  不交闪现被VN恶魔审判[E]中就死,同样一个没有奶的英雄,也对VN有很大帮助。
  风暴之怒迦娜:风女的4个技能都是可以进攻可以逃跑的技能。
  能优秀的帮助VN击杀对方英雄,用各种控制技能恶心对手。
  值得一提的是,有风女辅助,不只VN有好处,是全队都有速度上的提升。
  补兵这种ADC人人该做好的功课我就不多说了,下路的眼位控制也是辅助的工作,也不多说。
  然后是团战时,VN不用太注意去切别人后排的输出,记住:
  秒了对自己威胁最大的,然后再慢慢追杀敌人。威胁等级:强控>高爆发>2T>对方ADC>对方主T。
  为什么这么选择呢?
  因为装备成型的VN仇恨肯定很高,对面只要控制住你,没有净化或者水银饰带,你肯定是跪了。
  所以找好机会秒了强控。高爆发的法师后期估计是两个技能就把VN打成虚血,随时注意走位,找机会秒他。
  自己有饮血可以在杀了法师后迅速吸上来血。这里写的2T比ADC的威胁高,因为对方的ADC肯定也不会贸然的到你的后排放肆的打你,把自己的后背留给你方前排。所以打死对方2T后再去安心追杀ADC,他没有了保护怎么跟你打?
  要知道VN打坦克的能力还是很强的,不怕那么点时间让敌方的ADC嚣张成什么样子。
  最后威胁是主坦,因为主坦的输出很无力,只是卖肉。而VN不怕肉。
 装备分析:
  多兰之刃:几乎是所有ADC通用过渡装备,虽然生命值被削弱了。
  但是还是意见憋大件时很好的过渡装备,VN在局势不顺不逆的时候出两件会比较好。
  狂战士胫甲:这件装备不做太多的说明,大家都懂,鞋子在前中期能发挥很大的作用,大后期可以卖了出其他装备。
  幻影之舞:VN的核心装备,因为VN非常需要攻速,VN一般出两件。大后期可以考虑把鞋子卖了出第三件。
  饮血剑:增加续航能力与VN的生存能力,又有不错的AD提供。
  无尽之刃:把暴击伤害提高到2.5倍,天赋里还有10%的暴击伤害,既然要出两把幻影之舞,不出无尽可惜了。
  水银饰带:提供魔抗,和一个净化效果,还有很多净化不能移除的效果他都能移除。
  比如点燃减少治疗效果的DEBUFF净化不能移除,水银饰带可以。
  守护天使:加双抗,死后还能原地复活。
  对于又脆又恐怖输出的ADC来说是一件神装,出了守护天使对方的2T就更不敢切后排了。
  或者说切了也没有用,本来对于VN切后排成功率低自己还不一定能回来,好不容易**家别人又站起来,这种事谁愿意?
  出装指导:
  1.出门看自己的辅助有奶可以选择多兰之刃出门,没有就老实的草鞋+红药*3。
  2.顺风时有钱可以直接出无尽之刃,这个提供输出绝对比饮血剑高。
  然后两个幻影之舞。(为了续航能力可以带一个450的吸血鬼权杖)
  3.逆风时被压考虑饮血剑,增强线上消耗能力,防止别人消耗太强导致你不敢补兵。
  4.多兰之刃在憋大件的时候补攻击,一般两个。
  如果还没有出到大件也不要盲目3多兰,250元的敏捷药剂也是一个好选择,性价比超高的!
  5.对方控制如果靠净化还不够,在第一把幻影之舞之后再选择水银饰带,不然你又脆又没有输出。
  最终成型神装:
  幻影之舞*3 + 饮血剑 + 无尽之刃 + 守护天使
  关于鞋子的问题,一定要用幻影之舞补移动速度,不然你会在逃跑的时候发现速度很悲剧,追人不存在。
  玩好VN的建议:
  1.打好VN,在前期补刀是基础,学会合理的使用闪避突袭[Q]补刀。
  2.学会利用终极时刻[R]+闪避突袭[Q]在团战中迅速调整位置输出,秒掉对自己有威胁的人。
  3.尽量打出第三下,触发圣银弩箭[W],但是有危险立刻回头。要知道:VN的逃跑能力并不强。
  4.将人用恶魔审判[E]钉到草丛边上的墙上时,要注意:如果没有草丛视野,你将他击晕后并不能继续A他。
  所以经济允许时带一在包里,即让自己能杀死别人,也为队友贡献了视野。
  5.上手VN最好有点ADC基础,VN的闪避突袭[Q]并不能穿墙,比起EZ、小炮还是要更注意自己的走位。
  如果团战时找不到输出位置可以尝试shift+右键点地板,会攻击最近目标。
  6.恶魔审判[E]是一个用得好就是神技,用不好就坑队友的技能。
  恶魔审判[E]可以触发圣银弩箭[W]的效果,团战的时候确定能用好才用,不然宁可不用,也不要乱用。
LPL春季赛季后赛,EDG vs NB比赛战报。IG官方宣布,小孩将会代替Marge打AD。7.7测试服速递:拉克丝大招击杀可减少冷却时间。一波团战三个大不再试梦想!LSPL春季赛第七周,NON vs DAN比赛战报。在韩国LCK春季赛的第30个比赛日中,KT战队以2-0战胜了ROX Tigers,巩固了自己联赛第二的位置。战队在做更多尝试。3月9日将迎来DAN战队对战ING战队,目前DAN战队以8胜5负排在联赛第5,而ING以4胜9负排在联赛第9。LPL春季赛第四周,RNG vs GT比赛战报。全球支援流大显神威 DAN团战发威取得胜利
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