战舰帝国SF站位是猪前排与后排区别好还是后排好

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阵容排布以及战舰训练小技巧
全文导读下面小编就和大家说说阵容排布以及战舰训练小技巧,希望对大家有帮助哦!
阵容排布 阵容当然是能扛的放前排,输出高的放后排了,基本上战列舰的生命和防比较高放前排、航母的攻击较高放后排。一般来说,5号位和6号位是存活时间最长的,所以最好把旗舰船和主要输出船放这里,比如蒙大拿、改大和或者技能2是单目标的船。 旗舰技能的话,前期建议就是闪避,站得住才有输出。我旗舰闪避7级,曾经一艘船连续3个miss干掉BOSS。后期建议用暴击,+5橙船基本都有暴伤,出个暴击,呵呵。
战舰训练小技巧 非R可以先用5训练弹药一次一次的训练到250生命,然后用3训练弹药+金币一次一次的训练到375生命,这样的话4个属性是全绿的。V7以上的小R就可以先用5训练弹药训练十次到250生命,然后3训练弹药+金币一次一次训练到350生命,再用3训练弹药+金币的训练十次,这一下也是全绿的。大R不嫌麻烦的话,也能这样,试试20钻训练必成的临界值是多少,我钻石少,没测过。
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战舰帝国双前排怎么玩 双前排玩法攻略  今天小编给玩家们说说双前排探讨和请教新手问答,随着游戏的更新,大有一下爆不死对面之势,后排讨论过多,大家已经成型不再多说,感觉前排和双前排已经成为阵容的必然,看这次全服很多大神也是双前排。那么我个人认为双前排是必然的趋势,因为很多人主力都在前排,再有替补的队伍,单前排已经不在保险,特别是实力差不多的对决中。&   1、首发双前是否会成为一种趋势  2、在双前的选择上,中途、蒙大拿、衣阿华、敦克尔克,1航母3战舰,再速度时代除了中途其他没有优势,按照华清的尿性还有2新船未更新,英国和美国船,美国有了前排中途,不知道游戏是否会推出前排英国航母。  3、在现在没有新前排航母情况下,很多大大神是一个中途和蒙大拿,比如土神,但是没人有双中途岛,双中途岛是不是一种比较好的选择,特别是准备上双活动船的大v们,而且中途是限时,蒙大拿是探宝。  4、各位大神也给看下我应该怎么发展。&   上双中途,精工对于你们来说应该不算太难,你能搞和你实力相当的也能搞。首先精工你是必须的,在这个基础上,你上中途,别人上大拿,这就是速度差距。能上双中途必上。相关阅读返回,万千游戏任你选:猜你喜欢相关攻略
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战舰帝国战斗判定方式 教你如何顺利推图
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17:32:45& &来源:
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  97973手游网小编为你带来《战舰帝国》详细攻略,希望能为广大玩家带来帮助,战舰帝国是一款以二战为背景开发出来的手游,那么战舰肯定是重要的元素之一,那么是不是只要收集战舰就可以了呢,当然不是,还有日常的刷图,这些图都是根据二战经典的战役制作的,主要玩法分为关卡挑战和玩家对抗。今天就给大家介绍一下其中战斗的判定。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
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  战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的舰船在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。
  游戏中的BUFF或DEBUFF持续的回合数,是按照受到技能影响的战舰的行动回合数来计算的。例如我方某战舰施放了对本方敌人使用持续3回合的BUFF,则当这之后轮到3号位战舰第4次行动前(生效3次)该BUFF效果消失,若该战舰已阵亡,则BUFF效果直接消失。轮到某战舰行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果战舰受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。
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价格:¥1.00
类别:角色扮演
大小:105MB
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→ 战舰帝国阵容搭配推荐
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  怎么提升战力,战舰帝国怎么快速提升战力,战舰帝国阵容怎么搭配?哪个国家的战舰好,下面小编就给大家带来战舰帝国快速提升战力方法,以及战舰的选择与阵容搭配问题,以供大家参考,祝大家游戏愉快!  战力和阵容图,不然该有人觉得我随意瞎说了  玩了大概有11天了吧,感觉这个游戏其实和战舰一点关系都没有,就是一个纯粹的卡牌回合制手游,但是有什么关系呢?既然我们玩了,那么我们就要弄明白这个游戏到底有什么藏在纷繁复杂的战舰名字下面的玄机。  好了,下面开始正题:  首先,我们要明白,既然是实名战舰游戏,我们不要管这个战舰的数据有多么跟现实脱节,策划的思路都是有迹可循的,这个是具备逻辑性的,所以,我打算从国别来分析舰艇特点,以此可以看出一些端倪。(P.S.)我个人认为,只要这游戏不停运,以后必然会出一些组合之类的,很有可能以国别或者阵容中各个种类舰艇的数量之类的。  首先是我大德国,橙色4艘,紫色7艘。其中战舰9艘,航母1艘,大熊猫潜艇1艘。  从这张图表可见,我大德在橙色战舰里,攻击力都是第一档次,而且改造属性都是偏输出向的4艘橙色改造一点防御属性都没有,旗舰技能更是暴击,命中这类输出向的。  而紫色除了巴伐利亚适合作为肉盾舰艇之外,德意志和德弗林格尔的双抗和血量居然如此底下,而凯撒和国王可以直接放弃了,属性不高,改造蛋疼,完全没有潜力去改造它。  然后我们来看一下技能,大部分技能都是随即目标看脸打人的,所以如果是打算组大德套的要桑心了,幻想一下你一轮攻击技能全触发,但是伤害均匀分摊到对方8艘舰艇上每个都半血……(不过洗脸帝可以想象一下这高伤害如果打的目标重叠……)   然后就是我老美,橙色10艘,紫色6艘,其中战舰11艘,航母5艘。从图表可见,策划还是爱美国人多啊,不过确实美国人二战战舰制造数量和种类是最多的= =。从属性上来看,攻击力除了土豪王大拿,都是在一流水准(土豪就是豪,960初始攻击)而其中埃塞克斯简直就是BUG一般的970攻击。那么我们看看这改造属性,大部分战舰改造4都是坚韧、防御、生命这种防御向属性,也就是说当你选择了美国人的舰船,你玩到了所有战舰+4改造的时候(如果游戏那时候还没完蛋)那么你就是最硬的存在,攻高防高但是发展周期长,见效慢,完全符合史实上美国人的二战时的孤立政策和参战之后的工业大爆发产生的威力。  技能上来说,基本都是群攻,尤其是凶残的航母们??约克城,黄蜂,埃塞克斯,虽然血少防低,但是出色的初始攻击、全体伤害技能搭配+2改造的攻击和命中加成,如果3艘齐上阵……那效果……  而王大拿,衣阿华,科罗拉多,宾夕法尼亚,新墨西哥这些战舰组成的前排非常凶残,改造属性好,统一的主动技能??打前排,伤害集中,而且在前排打完之后可以扫后排……  所以强力推荐老美战舰群构成前排  第三就是它“号称”世界第三(当时确实是)的姨妈国。橙色9艘,紫色6艘,其中战舰5艘,航母9艘,大熊猫1艘(完全搞笑的橙色,除了分解不做他想)……由图可知,特么大姨妈们完全不要防御啊,清一色的攻击力和攻击向改造,防御弱的一塌糊涂。技能主要是秒后排和随机目标,要是搭配好了也很?(大姨妈尤其克制老美后排,这点也很符合史实)  推荐要是想用大姨妈的船,就要一起上阵,打的就是后排,长门+大和+云龙+赤城+扶桑+伊丽莎白女王这种组合打现在的前排BB后排CV不要太爽。    最后把不受重视的昔日海上帝国英格兰和其他几艘别国的一起说了吧(谁让大英居然这么不受重视)  总计橙色10艘,紫色8艘(四国加一起才这些)其中战舰14艘,英格兰6艘,法国3艘,意大利3艘,苏联2艘。航母4艘,都是英格兰的……  先说英格兰的船,属性都是中庸,技能基本单体,是那种暴击了一下一艘,不出技能哭死你类型,但是光辉和勇敢都是非常不错的单点型航母,技能出色,改造4之后不可能miss掉,而声望、纳尔逊、英王乔治五世这三艘虽然是防御向,但是技能却是单体,不推荐前排,原因很明显,改造不加伤害,很有可能出技能了也点不死对面,而众所周知这游戏没有回血,所以前排就是拿来死的,所以不能在死之前制造足够多的伤害就是不合格。  在这里强推英格兰紫色舰艇伊丽莎白女王和巨人,巨人级除了血量偏低,就是完美的紫色航母,技能好,改造出色,而伊丽莎白女王则是前期基本都会得到而且性价比高,在没有好前排的时候上阵也很好。  法国的布列塔尼也是非常优质的输出BB但是现在貌似没人用BB当后排,而黎塞留和敦刻尔克就算了吧,有就用用,属性中庸,改造中庸。  意大利的3艘没什么特色,维托里奥前排还是可以,技能不是很好,但是血厚,改造一般。两艘紫色更蛋疼,完全符合冰淇淋战士们的逗比风格  我大苏联居然只有两艘小破紫船,而且技能和改造都是渣,看来老毛子只适合在陆地上玩软件名称:软件大小:77.35MB下载地址:
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