看王者荣耀各个野怪解析直播打完野怪或者人后面会有绿点跟在身后,那个怎么设置???

斗鱼直击王者荣耀KPL:AG 超玩会14连胜再破记录
作者:猪头
发布时间:日 19:13
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今天乐单机小编为大家带来斗鱼直击王者荣耀KPL:AG 超玩会14连胜再破记录介绍,希望大家看完这篇由乐单机小编猪头精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
-  在上一周的KPL常规赛中参赛战队精彩表现,给观众带来了无与伦比的观赛体验,AG超玩会和WF上周的大满贯也是让人激动万分,本周AG超玩会是否能延续上周的超凡表现。其它热门战队能否会有亮眼的表现,接下来,小编就为大家带来本日比赛最前沿报道。欢迎来斗鱼KPL直播间1863767一共体验精彩赛事直播。-  【31日第一场比赛:sViper 2:0 SC】-  第一局开局SC与sViper因为1级团的时候sViper发挥失误,让SC占据了主导优势,拿到了四个BUFF。前期的时候SC压制住了sViper,但sViper并不急躁,依旧稳打稳扎。-  在后期SC抢开主宰的时候,杰斯的花木兰双杀打掉了SC的团,借此拉回了经济。17分钟时候SC再次团灭在了主宰中。sViper强势翻盘赢取了第一局的胜利。-  第二局中双方互相反了对方的红BUFF,在6分钟的时sViper和SC相差2000经济,并且推掉了SC的外塔。9分钟的时候sViper已经全部推掉了SC的二塔,并且击杀了主宰,获得主宰之力,推上了SC高地。-  sViper最终在14分钟的时候一鼓作气团灭了SC,推掉水晶。以2:0的比分获得了胜利。-  斗鱼KPL直播间:/t/douyukpl-  【31日第二场比赛:JC 2:0 GK 】-  第一局在暴君刷新的时候JC的李白抢到了暴君,并且击杀了GK的张飞拿到一血。7分钟的时候双方中路团战,JC貂蝉大爆发拿到了四杀,GK团灭。10分钟的时候JC领先GK5000经济,差距相差较大。貂蝉已经做出了两件核心装备,伤害还是非常可观的。-  主宰刷新之前JC蹲在GK蓝BUFF旁边,蹲守GK,将其打到残血回家。借此击杀主宰,利用主宰之力强压GK兵线。高地塔强上,JC抱团貂蝉伤害爆炸推掉了GK下路高地塔。-  最后一波JC在高地将GK团灭,快速推塔获得第一局比赛的胜利。-  第二局开始之前GK选择了换人,将Yellow换成了9527。暴君刷新的时候GK入侵JC的野区,但被JC的赵云发现了,拿到了GK的一血,这波团战干扰了GK李白的发育。4分钟的时候JC拿到了暴君,拉开了与GK的经济。但随后GK越塔拿到了JC的2个人头,将人头数量扳平。-  JC强开主宰的时候GK打算去抢一波主宰,奈何自己队友不齐,不仅没有抢到主宰还损失了自己队友。-  12分钟的时候GK落后JC 9000经济,差距还是相当大的。JC再次拿了暴君后开启团战,强推水晶。最终JC以2:0获得本场比赛胜利。这也是JC在KPL首次获得积分。-  斗鱼KPL直播间:/t/douyukpl-  【31日第三场比赛:AS仙阁 1:2 WF】-  第一局在争夺WF红BUFF的时候,仙阁的娜可露露被杨戬拿下一血。仙阁的辰鬼强行开团,但是并没有任何收获,而WF则推掉了仙阁的一路外塔。-  8分钟WF选择偷主宰,杨戬则选择独自在外牵制仙阁。打掉主宰后WF打算凭借主宰之力的BUFF优势推掉高地塔。13分钟的时候双方相差了将近7000的经济,在WF再次拿到主宰后再次强压仙阁高地。可惜塔下被仙阁反杀,借此将人头数拉平。19分钟的时候WF再次拿到了主宰,再次压进高地成功推塔。WF以1:0的优势暂时领先。-  第二局仙阁选择了鲁班,准备放手一搏。前期WF的关羽被压制了发展,在击杀暴君的时候达摩成功的抢到了暴君,并且仙阁击杀了橘右京和马可波罗,一次性的收到了2个人头。5分钟的时候仙阁抱团中路,关羽后方切入将其推入自家塔下,却被达摩反踢回去。-  8分钟时仙阁拿到了第一个主宰,获得BUFF后,仙阁的鲁班快速点塔,瞬间推掉了WF的两路高地塔。之后拿掉暴君继续推WF仅剩的一个高地塔。13分钟的时候推入WF高地,一波团仅存关羽一人,但是仙阁并没有理会,而是选择强势推塔。最终仙阁赢得了本局的胜利,双方1:1战平,双方进入决胜局。-  第三局决胜局仙阁仅用了七秒钟就将刚刷新的暴君击杀。4分钟的时候就已经强势压着WF中路,连续推掉了二塔,并且想继续推掉WF的高地塔。可惜被WF的人复活反杀,仙阁幸存2人进行防守。-  16分钟WF再次拿到一条主宰,强拆高地防御塔,仙阁被团灭,WF推掉水晶以2:1获得胜利。-  【31日第四场比赛:AG超玩会 2:0 DL火箭】-  第一局双方互换红BUFF,暴君刷新后,双方为争夺暴君爆发了一波小团战,最后超玩会的梦泪击杀了暴君。-  5分钟再次开团,DL的夏侯惇落单,被超玩会收割了一血。超玩会的梦泪一直在入侵DL的红BUFF,在超玩会拿下了第二条暴君的时候,双方经济开始逐渐拉开。8分中的时候DL三路的外塔全都被超玩会拆掉,DL在比赛前期一直被超玩会死死的压制。-  11分钟的时候大乔大招放在了主宰的地方,瞬间击杀了主宰,DL快速反应试图组织反击,可惜超玩会此时伤害太高。超玩会顺利推上DL高地,曹操残血,大乔二技能将曹操传送了回去,瞬间满血后又大招将曹操传送回来。16分钟的时候超玩会再次拿下主宰,高地越塔强推。超玩会获得第一场胜利。-  第二局DL顺利开局,拿到了第一条暴君。6分的时候DL顺利的拿到了第二条暴君,此时超玩会的上下路的外塔也都被拆掉了,而DL只有一路的外塔被拆掉。-  9分钟的时候DL继续拿到了主宰,占据了场上的优势。11分钟DL侵入超玩会红BUFF野区,被梦泪入侵打残三人,双方一波团战都只剩一人,DL虞姬跟在主宰之力身后推掉了超玩会仅剩的二塔。-  16分钟双方团战,DL留下一人,超玩会一波团强推水晶,拿下胜利。-  超玩会2:0极限翻盘。向打破KPL14连胜的记录又迈出了一步。-  31号的KPL比赛真的是异常精彩,sViper的稳扎稳打、JC的强势反超、WF和仙阁的硬碰硬、还有超玩会的强势碾压都让观众大呼过瘾。-  上斗鱼直播,看王者荣耀KPL春季赛,为支持的战队加油!斗鱼KPL直播间:/t/douyukpl
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现在我看车队双排多排大部分都是招打野然而打野没几个,毕竟打野很累有些射手开局嚷嚷着要一红,有些法师开局嚷嚷要一蓝红蓝全给你们打野拿什么发育?输了还要骂你菜。中期AD拿红,中单那蓝,这个很好理解,前期玩命的抢你的野区资源。你会感觉很无助,根本没有经济可言我今天玩李白打野,开局就特么打了俩小野,其他全给队友收完,麻痹队友都三级就我还特么二级熊孩子:虽然我瞌睡了但是我不耽误捧场喔槽,当我第一次看到的时候内心是震撼的如果我李白想去反红我会先看队友是谁,如果猴子在篮野区我宁可不反,如果你去了回来就啥都不剩了。真的,开局反野就是为了有双buf,如果家里的被队友打了你会跟吃了屎一样难受…再不就反完野打篮的时候法师要过来蹭一波经验,或者直接抢了你的篮哎~大野宝宝委屈,但是大野宝宝还是要说~
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《王者荣耀》直播周观看人数1.7亿 手游直播机遇何在?
  导读:相对于2016年直播产业的火爆,2017年的直播行业的前景并不是很乐观。曾经估值过5亿元的光圈直播宣布倒闭,马太效应凸显。近日,文化部又对涉及“低俗色情”的26个直播平台进行查处,这些事件给一些正在发展的中小直播平台敲响了警钟。另一方面,在斗鱼、虎牙等大平台垄断端游、秀场直播等模块的情况下,新晋直播平台都在寻找自己新的定位,以手游直播为自己的主打核心。
  以手游为核心定位的直播平台迅速崛起
  数据显示,《王者荣耀》日活跃用户已超过8000万,《球球大作战》日活跃2500万,《阴阳师》全球下载量突破两亿。手游的市场地位已经不可小觑,庞大的用户群体让中小直播平台在成立的时候就确定了自己的核心定位,走更加细分化的路线,专门做手游的直播。
  在上周的视频开播量占比游戏全种类上面,以手游为核心定位的触手直播开播量达到17.13%,位居直播平台第三。狮吼直播平台也不惜花重金2000万签约《王者荣耀》职业战队的知名人气玩家来做主播,想快速形成手游直播平台的市场竞争力,在游戏直播上面占有一席之地。
  在端游直播的热度过后,终于轮到了手游直播的市场。
  数据来源:易观
  直播市场对手游的刚性需求
  手游直播观看人数的激增与当下手游最初大热的契机一样,都是切合实际的抓住了用户在碎片化时间的娱乐需求和市场对手游直播的刚性需求。
  以现如今热门的手游《王者荣耀》为例,触手TV上周《王者荣耀》的观看人数竟然达到了1.7亿,远高于其他传统游戏直播平台。显然,《王者荣耀》已经超越老牌热门端游的《英雄联盟》和《穿越火线》成功上位,成为直播界的第一热门游戏,与2016年手游销售收入首次超过端游的趋势表现一致。
  移动电竞的火爆
  移动电竞是去年电竞产业里的一大亮点。在客户端电竞游戏保持稳定的同时,2016年移动电竞销售收入达到171.4亿元,增幅187.1%。电竞市场份额占比达到了30%,移动电竞游戏用户群体已达2.68亿。其中,以90、00后学生为主的年轻用户占据主导地位。
  根据伽马数据调研结果,00后群体具有消费能力强的特点。并且,他们偏向于在网络上拥有熟人社交。这些特点都是00后成为移动电竞游戏用户主力的重要因素。今后,随着这部分用户的年龄的增长以及消费能力提升,移动电竞游戏市场将迎来一个快速增长阶段。
  数据来源:伽马数据
  手游直播的机遇何在?
  从上面的数据中,我们不难看出,手游直播在直播平台上展现出了蓬勃的活力,一方面手游在直播平台上可以增加游戏的持续曝光度和用户导入,亦延长了游戏的寿命。同时直播平台方面也加深了与游戏厂商的合作机会,增加了平台流量。
  随着手游直播用户的增加,手游直播将成为移动游戏市场最具增长潜力的细分方向之一。传统游戏直播平台的格局或许会产生一些变化,手游为直播行业带来的更多机遇值得大家继续探讨。

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