为什么没有人做一个崩坏大话西游2伤害计算器器

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崩坏学园2 用科学的计算告诉你如何打出最大伤害
13:20&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:苍苍&&&&&&&&&&&&
玩了这么久的崩坏2,今天来无聊的做一次计算题,试着计算一下崩坏2中我们所能打出来的最大伤害数字。
首先是装备的选择:
打最大数字这种事情不用想必然是女武神了,另外两件就是BUFF类武器,维达和索尔。脆弱以及兴奋剂可以大大增加输出
其次是技能的选择:
攻击加成最高的技能无外乎 战神无双&修罗道 以及作死华 但是为了暴击概率考虑 佩戴的应该是 战神 修罗 中二
最后是衣服:
能加攻击的衣服少之又少,但是黑岩衣服是有濒死爆发属性的。所以不用想了,自己和基友都是双黑岩。
开始计算过程:
女武神六星满级1957伤害5.5倍暴击 伤害为:=10764 (结果全部四舍五入)
战神无双叠满层数时加成105% 伤害为:=22066
修罗道濒死爆发加成136%以及18.27%的基本加成 伤害为:*1.18=61449
黑岩衣服濒死爆发状态攻击加成69.2% 两件加成 伤害为:*1.69=175504
维达复仇兴奋剂攻击加成80% 伤害为:.8=315907
索然之锤脆弱效果下伤害附加50% 伤害为:.5=473861
最后中二眼暴击伤害加成100% 伤害为:=947722
这是比较容易实现的情况下可以达到的最大伤害值。如果我们坚信自己的人品,相信凭借5%的基础武器暴击也能触发,那就可以把中二换成作死华 伤害可以达到:.63=1544786
以上计算是在技能不重复的情况下。如果技能可以重复,那么无疑修罗神教的伤害是最高的。
和上面同样的过程可以计算出来三修罗的伤害可以达到恐怖的: 5844003
没错,如果三修罗的濒死状态完美叠加可以达到近600W的伤害。
但是,是不是完美叠加LZ没有去验证过,因为自己只有一个修罗的说&&
584W真的就是极限了么?.。不&&我们不要忘记了崩坏之塔这个东西&&
崩坏之塔后期关卡***的伤害可以几倍的加成&&
所以想打个千万伤害出来也不是没有可能&&
不过用上述装备在高层塔里玩濒死实在不太现实&&
所以只用来YY一下就好&&
最后附上福利一张= =&&
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游戏库推荐崩坏3伤害和什么有关系?伤害的计算公式是什么?
时间:日来源:网侠软件站
很多玩家都会问小编崩坏3伤害和什么有关系?伤害的计算公式是什么?属性对伤害有什么加成?下面小编给大家带来技能伤害公式的内容。
直接上重点:
伤害=攻击力 x 招式倍率 x 人物技能减伤 x 人物技能增伤 ①角色部分
x 属性关系加成 x 副本减伤比例 x 怪物防御减伤比例 ②怪物部分
x (2+暴击伤害加成) ③暴击部分
x [1 + A /(C的数量+1)] x ( 1+B1+B2+&&Bn +C1+C2+C3) ④圣痕增伤公式ABC为三类增伤
⑤武器加成未知
接下来详细讲解一下。
①③没什么好说的人物本身技能基本都是独立增伤,暴击也是独立的直接相乘就可以了。(初始暴击是两倍所以是2+加成)。
②也是独立计算,实践属性克制大概在1.38左右?不是1.30的样子,等级相同的副本,基本减伤比例相同。护盾怪和难度高的副本怪有自己的防御力,普通怪大概快40级的本才有,所以前期减防收益&0。
④这个是最难推理的了,先来解释下ABC三类增伤 (资源有限并没有完全归类所有增伤)。
A类,不可能同时出现的增伤类型,如:近战伤害加成、远程伤害加成。
B类,可能同时出现的增伤类型,如:对破盾生物伤害加成、全伤害加成、连击伤害加成。
C类,各类debuff状态增伤,如:晕眩、麻痹、冰冻、冰冻减速状态增伤。(同时两种异常状态时只取最高的那个加成)
B、C两类属于线性加成直接相加,之后与A类相乘,当C类存在1个时A增伤数值减半,我认为如果存在2个C时A应该取1/3,但目前没有既能提供两种C类增伤又能提供A类增伤的圣痕。
接下来是测试数据:
准确率100%保证公式应该没有大问题。
大致推理思路可以看一下上面两组数据。
左图BD CD BCD与B C BC的差值全部为D也就是0.47 所以BC和D加伤是相加而不是相乘。
右图无D的情况下A是0.5 有D的情况A是0.25,故有D存在A会减半,猜测有两个D变为1/3,暂时没法测试。
QTE加成、分支加成、蓄力加成、元素加伤和武器加成还没来得及测试,因为测试途中发现鬼铠的被动加成仍然存在bug就放弃了,有兴趣的朋友可以自己测试是哪一类。
还发现一个bug是两个同色角色,一样可以触发队长的全伤害加深。
月光+强袭 带个月光好友一样是1.4倍。
更多精彩,请&崩坏3&。

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