755040.c OM 快3和值怎么玩——300英雄黑岩射手联盟射手哪个厉害

自带春哥99%减速:时光才是最恶心辅助
作者:塞上云
从联盟诞生之初就能看到,最早一批英雄并没有给玩家提供刺客一选项,这跟大多数游戏一样:法师,战士,射手,辅助。他们有着密不可分的关系,也就是说,一个团队当中必须要有人充当其中一个角色,去完成那行其他位置无法完成的事情。
就辅助而言,最初的版本小编记得的就有4个:,,,最后的就是。
他们的能力主要突出在控制,恢复,增益buff和底buff。
直到现在我还能依稀的记得努努的大招能炸对面团灭,冰杖索拉卡大范围的流星Q,华佗牛,还有一直W刷大招的基兰。
如今,从最初的212到现在的112都很明显的突出了辅助的地位,但是新版本的刺客像弩炮般打破了这一平衡,传统的法师射手岌岌可危,是时候需要这样的一位辅助站出来了!
时 光守护者-基兰
人生最苦之莫过于明知要是去,但是却还没发生。
的确,结局对于大多数人来说是残酷的,即便预知了未来,也会被现实的洪水灌溉得体无完肤,深感无力的自己在结局到来之际是否会为自己的无作为发出苦痛的哀嚎亦或是回过头来发现正在努力的自己而感到一丝丝慰藉。
有的人逆流而上;
有的人顺流直下。
他就是时光守护者。
基兰的被动算是联盟当中为数不多的几个比较有意思的被动,下面小编就列出几个重点来方便大家来理解他的被动吧:
1.游戏开始120秒后,基兰开始储存经验值。
2.每5秒储存的经验会随着等级提升而提升,简单说就是等级越高储存经验就越快。
3.这是一个主动技能,释放过后会有120秒冷却。
4.基兰必须要储存足够的经验才能帮助友军升级,也就是说友军差50经验才升级,而你只存了49经验,这是不允许的。
5.基兰授予友军多少经验,自己也会获得多少经验,因此能常常看到辅助比AD等级高的情况出现。
6.因为基兰的技能机制,他非常的吃等级,因此召唤师们要注意,尽量避免自己阵亡,能在线上混多久就混多久经验,只有真正意义上的等级碾压对方才能算对线成功。
7.我已躺好,剩下的就交给你们了!
定时炸弹作为一个伤害技能,0.9的魔法加成,超高的基础伤害,AOE,控制时间,几乎完美的技能小编依然舍弃掉了,为什么?因为作为辅助,基兰有远比这更加OP的技能,这里先埋下一个伏笔,请大家接着往下看。
基兰的Q技能有几个值得注意的地方:首先,基兰改版后Q技能变为了非指向性的技能,但它的范围却比旧版本的时光高出了不少。
炸弹分为两部分:
1.圈1为Q爆炸的最大范围。
2.圈2是在你需要打出控制时最大释放范围,只要敌人吃到了你第一个炸弹,而且不超过圈2的范围,要打出眩晕还是很简单的。
现在新版客户端可以很方便的打开训练模式来练习QWQ的技巧,大家随时都能掌握这个连招,炸完小就实战去炸会动的,它需要的仅仅是一点点预判和手速。
所谓巧妇难为无米之炊,W技能相当于基兰的第三只手,冷却在10%的情况下,该技能的CD依然长达12秒,但是满级后只有6秒的CD,拥有45%的冷却只有3秒多一点,因此这个技能对基兰非常重要,而且只有在点满该技能后的基兰才能完成无线EQ。
那么前面做了那么长的铺垫,终于要来了,联盟最强的减速技能,其他是不存在的。
此技能满级后减速加速分别为99%,持续2.5秒,就算风骑也很难挡住这么强的减速。
因为W能刷新QE冷却的技能机制,正确的连招应该是EQWQ眩晕结束后还能接一次E。
E2.5秒,Q1.5秒,正常情况下这套连招能够足足控制敌方英雄5秒,这5秒就任你皮。
大招非常的简单,免费春哥甲,但是有几点比较重要的小编必须要挑出来说一下:
1.在对方阵容有,妖姬这类打一套就回去但是伤害高到足以秒你C位两次的英雄,选出基兰会有不错的效果。
2.满级后的大招在冷却45%的环境下只有27秒的冷却,(参照被动介绍第6)所以,尽量保证自己别阵亡。
3.基兰的大招相比春哥有一点不同,春哥是复合时恢复700生命值或恢复30%生命值,取决于较大者,因此坦克出这件装备才符合它的性价比,但基兰的大招是直接恢复生命值,1级大招就有600,所以尽量放在脆皮身上,当然队里的大腿必须是要照顾一下。
4.大招有2.0的法术加成,也就是说当你有500法强时,一级的大招就能恢复1600的生命值,当然这是不现实的,一个辅助要拥有500法强,大帽和卢本回声都是必须的,这样的成本太大,只要敌方不算太傻,小编一般不推荐大家拿法强装备,选择性出一点,一本窃魂卷就够了。
5.注意沟通,Alt+左键这个功能我想大家都知道,时刻把自己的信息传递给队友。
主E副W,有大点大。
出门为什么带上古钱币这和我个人的玩法有关,它包括我的符文和天赋。
有两点,第一如果敌方下路的伤害不足以一套秒掉我的话钱币3饼,我几乎是无限续的,除非敌方打野经常照顾不得不回家,回家之后要么眼石要么印章,再不济也能草鞋或红水晶。
第二就是怂了,其次就控蓝,该打打,不该打给加速跑,毕竟钱币这25%基础回蓝,不够看的。
针对各种不同的情况,基兰的出装非常灵活,每一件都有自己需要的属性,首先是眼石,这是个老生常谈的话题了,视野做与不做关键还是召唤师的意识,你可以不出,这需要你时刻留意小地图,会非常累,搞不好你AD被机器人拉了你都不知道,还有就是中期游走和龙区视野争夺。
我的思路是先眼石,大飞升,黄鞋,视野给AD做好去游走,经验能给打野给打野,无论gank那一路,我,打野加线上任意一人,不扣脚的话我都会组织一波越塔,告诉打野我有大招,运气好,一血塔,运气差被破一路。
嘿嘿,这套装备拿出来一般是团队有大腿的时候,首先大飞升黄鞋,自己的机动性是有了,其次就是E留给队友或留人QWQ定住,哪怕你没伤害队友都不会责怪你,不要问为什么,Uzi都没有这待遇。
如果有召唤师们嫌弃这套装备的主动太多按不过来,其实你们是不用担心的,GTHXY这些键反正我是一次也没有用过,大家随性改。
最后这些装备小编选出来并不是因为他的属性有多适合基兰,他们突出一个子,骚!
其他大家都懂,但我想说说轻灵和水银这俩鞋,如果敌方开始注意到你了,开始把技能往你身上放了,那么恭喜你,你慢慢开始了解主E基兰的核心玩法了,拿出其中一个让他们哭去吧!
问天赋什么最骚?没了大鸡石最骚!坚决倒数第二点一点灵敏确实没卵用,但根据小编这套出装方案,要输出没输出,要肉说实话也没多肉,经过一番思考最终找到这套最适合我自己的,若大家要跟着我的加点方式和出装思路走下去的话,我只有一点建议,别点风骑就好了,第一,不够伤害触发,第二,会被特别照顾。
符文这块希望大家往两个方面去想,第一就是抗性,第二是移速
其次是我用得最久的一套天赋,这样带不会担心抗性的问题而且你的钱会很多。
小编对不起组织,没钱买大精华那一个二级的来充数了。
玩法技巧:
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QWQ是最基础的伤害连招,使用时注意Q的判定小圈,尽量往敌人身上扔Q。
一套完整的对线消耗是:EQWQAE
#点击图片播放GIF动画#
E减速敌人/加速自己靠近&&Q击中&&W减CD&&Q击中眩晕&&A触发雷霆&&E加速自己逃离英雄和小兵仇恨
好了,介绍了这么多,把本文最精华的东西传授给大家:
怂,跑,嘲讽,一块七级牌子以及(被动介绍第7点)
你被强化了,快上!
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皖ICP备号-17.6Uzi怎么玩艾希?飓风黑切颠覆性玩法
作者:塞上云
7.6攻略教学前言
在的韩服7.6版本的排位中,国产ADC选手uzi使用这个在现版本相对比较冷门的ADC,以一波连胜奠定了韩服排名前十的地位。而uzi的寒冰的这个新出装思路非常有可能会成为7.6版本中ADC的主流选择。那么,今天我们来详细研究一下这个颠覆性的玩法。
(截图来自OP.GG)
7.6新出装思路的解读
这个颠覆了以往首出无尽或吸蓝刀的出装方式,就是以破败、飓风、黑切作为寒冰的新版本核心装,利用这三件装备搭配削甲、吸血能力让寒冰一秒就叠满黑切被动,让寒冰在前期就变得相当强势。在这个ADC的弱势版本,这个出装思路可以在一定程度上改善ADC的处境,具体如下:
1.增强生存续航能力。新版本的破败,提升了AD加成,更加适合寒冰这个前期就弱势的ADC。小弯刀拥有减速的主动效果,配合技能自带的减速,可以让寒冰的生存能力有所提高。
2.更快更强的穿甲。寒冰Q技能完美契合黑切的被动,QA一下可以直接满层。在团战时,飓风的分裂效果,可以让敌方瞬间挂满黑切的削甲效果。这个收益效果是可以与队友共享的。
3.合成平滑。这三件核心装不同于无尽饮血之流,都输属于用小件合成的。这可以让寒冰在逆风的时候更灵活去选择出装,不用再苦苦憋1300的大剑。
4.全面的属性。这三件装备拥有吸血、攻速、减速、暴击、穿甲、血量、CD,几乎满足了一个ADC所要求的所有属性。
7.6版本寒冰天赋选择
(截图来自OP.GG)
天赋上,选择18-12-0,点出战争热诚。
虽然嗜血天赋刚刚得到加强,但是对寒冰而言,战争热诚才是最好的选择。寒冰的技能的高攻速可以让寒冰更快叠满战争热诚的层数,让寒冰的战斗力更加强悍。
7.6版本寒冰符文选择
(截图来自OP.GG)
符文上,红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色攻击速度*4 魔抗*5,精华攻击速度*3
由于寒冰Q技能的特殊性,我们需要以更快的攻速叠Q,所以我们在蓝色上面可以选择穿插一些攻速符文,让寒冰在前期就具备更高的攻击速度。
7.6寒冰出加点顺序
(截图来自OP.GG)
加点上,主W副Q,有R点R。
1级学W,2级学E。寒冰是没有位移的ADC,在前期如果给抓一下就非常影响发育节奏,所以2级学习E技能,往敌方第二个BUFF处开视野,以此获得敌方打野的动向。
7.6寒冰出装推荐
多兰+两饼干。常规的ADC出门装,可以让寒冰在前期拥有不错的续航能力。
2.鞋子的选择
在7.6版本中,攻速鞋已经不是ADC的第一选择。寒冰的核心三件套可以给予寒冰不错的攻击速度,所以如果我们在遇到处于处理的AD英雄时候,可以选择护甲鞋增强寒冰的生存能力。
寒冰在出了三件核心装后,在装备的选择面上比较广。在顺风的时候我们可以出以上装备,拥有更强悍的战斗力。在均势或者逆风的时候,可以选择水银、饮魔刀来增强寒冰的生存能力。
寒冰的对线技巧教学
W技能是寒冰的主要消耗技能,但是被可以单位阻挡的。在对线的时候如果无脑使用W很容推线,就很容易把一个没有位移的寒冰置于危险的情况中。
所以我们在使用W技能消耗的时候,如果你没有主动推线的意图,那么你应该找好角度释放W技能,使其能消耗敌方血线的同时又不会推兵线,这能让寒冰能更好得把兵线控制在利于自己安全的塔下区域。
寒冰的团战如何处理
1.站位的选择
作为一个脆皮后排,寒冰不像VN、老鼠之流的ADC可以玩成刺客玩法。寒冰在团战中的站位永远都是靠后站的。如果对面有机器、泰坦之流,在使用寒冰的时候,最稳妥的方法是连站前去W消耗都不要。
在团战发生之前,我们应该躲在队伍的最后观察团战的走向,在敌方交完一轮技能后,我们才开始入场输出。这才是一个ADC的最正确的玩法。
2.R技能的释放
寒冰是一个拥有硬控的ADC,R技能的超长控制时间让寒冰其他ADC不能比拟的开团和控制能力。
在团战中,我们一般捏着R技能,在看到敌方脆皮时候才释放,配合队友打出控制效果。或者在遇到突进英雄的时候,以R技能来保命。
以上,则是小编对新版本寒冰的新出装思路的一点理解,希望可以帮助到大家。最后祝愿大家能在新版本中旗开得胜。
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皖ICP备号-1自带真伤越打越疼 老鼠重回射手榜第一!
作者:塞上云
在破败盛行的时代,老鼠的登场率虽然远不如这些一流ADC,但胜率却直冲云霄登顶第一,这足以说明老鼠的强大,拘于对于时机把握的要求和操作的难度较高而人气低迷,但爆发、隐身、真实伤害这三个特点是其他ADC所无法比拟的,如果能熟练巧妙的掌握这些特点的运用,就能发挥出奇效。
老鼠胜率位居第一
在7.7版本中,老鼠的胜率稳定到了第一位,这充分说明了老鼠这个ADC的强大。
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其实是一个非常强力的ADC,这点无论是在对线还是在团战都有体现。E技能配合被动能打出相当恐怖的伤害,在面对GANK时也能利用隐身多次化险为夷。大招的超远距离范围和攻击力的加成更是全联盟独一无二的技能,一个发育成型的老鼠往往能令对手头痛不已,真正发挥carry的作用。
死亡毒液 【被动技能】
解析:老鼠的主要输出点,给敌人造成持续的真实伤害,越打越疼,非常恐怖。
埋伏【Q技能】
解析:老鼠的神级技能,开Q的移动收益在对方没视野的情况下有加成;老鼠在伪装状态还有高额攻速加成。
剧毒之桶【W技能】
解析:老鼠唯一的限制仅能而且还能叠加E技能的层数,尤其是在装备成型后,释放大招之前丢个W能快速堆叠层数,帮助E技能打出最大伤害。
毒性爆发【E技能】
解析:老鼠的主要输出技能,爆炸式伤害的来源。
火力全开【R技能】
解析:老鼠的大招是一串三的关键,由于老鼠的大招具有穿透效果,因此非常适合野区团战,尤其是当地人站成一条直线时,老鼠甚至可以一个人团灭对手。
主E副Q一级W,一级点Q
E技能是老鼠的主要伤害技能,Q技能集保命与追击为一身,附加的攻速加成也很有作用。
1、 老鼠在对线时利用隐身偷血的小套路:在对线时假装躲技能走到从里开Q隐身,然后利用隐身走到敌人脸前,W减速后无脑平A,被动叠满后一个E能偷非常多的血,运气好对面反应不过来的话还能拿到人头也说不定!这个套路适合3级以上再使用,因为等级太低伤害不够,而过多使用后敌人就有了防范,所以最好是3级出其不意的来一次。
2、 老鼠在配合队友GANK时,可以先藏到草丛开Q隐身,接着利用隐身来绕后,效果非常好。
3、 不要刻意叠毒,虽然每一层被动都有很高伤害的提升,但如果单纯为了叠到最大伤害而且多A那么几下的行为,不单是愚蠢也是致命的!
4、 老鼠的Q技能在杀人后能立刻刷新,所以偷人时的步骤为:先隐身&找到合适的位置&扔W现身(W有两层被动和减速)&现身后开R&A几下后开E(被动能叠满自然是最好的,不满也不用强求)&杀死人后刷新Q隐身走人。
红色:固定攻击力*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定魔抗*5 攻击速度*4 精华:攻速精华*3
老鼠是一个比较吃攻速的英雄,因此蓝色带4个攻速,配合大精华可以获得16%的攻速加成,再算上天赋可以在出门就拥有20%的攻速。
选择带这套天赋的原因很简单,输出爆炸!首先战争热诚不比多说,当前版本只要是吃攻速的ADC基本上都会选择这个天赋,收益非常高。而由于老鼠前期较脆,线上相对较弱,所以选择了盛宴、吸血见习和秘密储备这三个小天赋,都是可以增加老鼠线上恢复能力的。
老鼠从来不是一个中规中矩的ADC,隐身注定了其打法与众不同的特点,无论是对线还是团战,都要学会运用隐身这个特点,去偷血偷人,当然,是线上偷血团战偷人。
老鼠在前期很弱,但拥有了破败的老鼠会迎来它的第一个强势期,破败+大招+E再配合良好时机的爆发能起到秒人的效果。
无论顺风逆风,老鼠都应先以自身生存为主,老鼠被近身后会非常无力,所以一定要注意与敌人保持恰当的距离,不给敌人切入的机会。
前期核心:
老鼠相对与其他英雄还是属于偏发育,不过为了尽早做出破败,可以选择长剑+三红的出门装。
在出装时,老鼠考虑的第一个因素,就是攻速。因为只有攻速够快才能快速叠毒提高伤害,同样重要的还有移速,因为有了移速,才可以做到走A、偷血、逃生。
所以第一件推荐做的装备就是破败,除了攻速和吸血外,还附带移速偷取的一个效果,这对于老鼠来说无疑是最关键的。
破败之后的第二件就是飓风,飓风可以让多个敌人附带老鼠的被动,使老鼠的E技能变为AOE伤害,对于老鼠伤害的提升非常重要。
然后则是绿叉+无尽的暴击组合,当然将绿叉换位火炮也是完全可以的。
最后补上轻语,将伤害最大化。
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对线时,不要贪图叠毒,要学会控制好一个恰到好处的度。
基本的连招:A+W+E,在面对强势AD时,A一下足以,再A就意味着要亏了。而这样算下来也有三层被动的伤害,对面只能A你一下,无论怎样换血你都是赚的。
如果对面走位失误时,可以尝试A+W+A+E,就是上一套的连招多A一下,A一下还是两下首先要想好自己的下一步走A是否会引起敌方下路组合的反打,还要看双方的兵线情况,下路对线最忌讳的就是太过恋战而遭到反杀。
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团战,最适合老鼠的地形是狭窄的地区,为什么呢?因为老鼠的大招是具有穿透效果的,而如果敌人站在狭窄的地形,很有可能就是一条线的形状,这就能使老鼠的大招达到&一穿五&的效果从而打出爆炸伤害,所以要尽可能的团战发生在野区等狭窄的地方,做到完美输出。
当然,如果地形上不允许老鼠完美输出,老鼠就要自己寻找输出环境,在团战开始前不出现在敌人视野中,团战开始后利用隐身进入战场,然后走到安全的位置,开R扫射,伤害依旧非常恐怖,总而言之就是一定要找好敌方技能空挡的切入时机进入战场。
是一个万金油辅助,可攻可守,这样无论老鼠是选择进攻还是逃生,锤石都能第一时间做出行动来配合,与老鼠非常好搭配。
和老鼠的搭配其实是一个相当恶心的套路,慎只需要在老鼠隐身的时候开R给老鼠,敌人是不会看到也不会察觉的,老鼠就可以利用这点通过隐身开团,慎落地后第一时间嘲讽,老鼠便可做到完美输出。
皇子只要保证R技能能框住足够多的敌人,那么老鼠就能保证被皇子R住的敌人全都死亡!
,亚索最克制老鼠的地方就是风墙,一个风墙,让老鼠的大招打不出丝毫伤害!而老鼠拿亚索却也无可奈何,被近身后A几下就黑屏。
,布隆的盾与亚索的风墙有异曲同工之妙,虽然不如亚索的那么完美,但也能为队伍抗住绝大部分老鼠R技能的伤害。
老鼠这个ADC目前绝对是7.7版本的上分首选英雄,爆炸的伤害以及超强的carry能力能让胜利与你更近。
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