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lolS7各个位置最佳上分英雄是谁 当前版本性价比最高的装备搭配教学
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本次闪电下载吧小编分享的是随着英雄联盟国服S7赛季的正式开始,定位赛又要重新开始打了,如何提高定位赛的胜率,选什么英雄好上分呢?今天闪电吧小编为大家带来了S7各个位置最佳上分英雄推荐及当前版本性价比最高的装备搭配教学,希望对各位撸友有所帮助,感兴趣的召唤师们快来看看吧!
lol中有一个好的基友能够大大降低排位赛的难度,中野,上野,包下,这三种组合中除了包下在如今版本中可能不太好使,另外两种组合仍旧是很好上分的双排组合。
基友的游戏水准最好和自己的差不多,当然,如果比自己高,那就更好了。英雄选择最好就套路一些,比如中单狐狸+薇,上路大树+瞎子这样的,容易打出技能Combo的英雄组合。
上单慎+打野人马
小编最推荐是一个有些另类的组合,是上野,英雄选择是上单慎+打野人马。思路则是完全针对团战,针对敌方脆弱的后排英雄,团战中,人马无脑疾步+E开R冲击敌方后排,慎直接开大给人马吸收一定伤害,同时下地直接嘲讽后排,很容易形成一个长时间的控制链,同时新版本的慎W技能可以很好的吸收敌方ADC的伤害,彻底废掉其输出能力。
中单上分英雄推荐
在定位赛中,一切都要朝着最坏的方向去考虑,做抉择时要谨慎。那么在英雄的选择上,自然要选择一些足够强势的英雄,以便于去Carry自己的队友。
新版的诡术妖姬在前期的对线能力上堪称变态。她现在拥有着前期最高的单体爆发能力,同时新的印记系统可以让她很轻松的收掉一波塔兵,虽然在6.24版本中对小兵的群体弹射伤害有一点下调,但Q技能本身伤害的上调使得这个削弱并不明显,反而让妖姬的对线能力进一步提升。
使用妖姬就是为了前期将对方彻底打爆,同时新的大招分身机制可以很好的去骚扰敌方其他路的人,当队友遭到GANK时也可以直接一个分身丢到队友身后让齐吓唬敌人,很容易就能让敌人跑路。
需要注意的就是新版妖姬如果前期没有打出巨大优势,中后期将会进入很疲软的一个状态,1.5秒的爆发延迟会让这个刺客显得十分笨拙,很难在后期的团战中找到合适的输出机会。
装备路线的话,新版本妖姬和旧妖姬区别不太大,仍旧是正常的法伤流派,如下:
天赋上点出诡诈系里面的雷霆;符文方面正常AP符文即可。
在新的测试服版本中盲僧的大招伤害被狠砍一刀,缘由就是拳头逐渐意识到在S7赛季中,盲僧在一个快节奏野区中过于逍遥自在了,前中期无脑的RQQ秒杀会给玩家带来极不友好的游戏体验。但对于玩家来说,趁着削弱尚未实装,赶紧拿来上分才是王道。
6.24版本中,速三套路无法使用,盲僧的刷野路线灵活性更高,直接对方BUFF开也是可行之道,多利用前期的高机动性和斩杀伤害,去给队友带来线上的优势。
六级之后,一个提亚马特的瞎子很容易就依靠一个RQQ,将敌方英雄打到丝血,在补个EA,差不多人头就到手。GANK期间各种花哨的回旋踢更是让抓人成为一种艺术,带动全场的节奏不是难事。
出装方面,打野刀不必太早出,第一波野怪的经济最好出一件提亚马特,用来大幅度提升刷野的效率,整体出装思路如下:
盲僧缺点也很明显,后期定位略显尴尬。如果出了很多肉装,那么盲僧团战中几乎没有什么存在感,其坦克效果也不如那些定位本就是坦克的英雄,如果出了输出装,确实会对对方后排产生不小的威胁,但敌方一般也都会提防着瞎子的二段Q入场,将控制技能留给盲僧,不给其秀操作的机会。所以最好的办法就是,在前期就结束游戏。
盲僧需要在前期打出伤害,所以点出雷霆;而符文方面则是大精华带攻速,提升清野效率。
这是一个混分英雄。推荐他的理由就是,线上只要略加针对出装就很难崩盘,中期团战配合被动会肉到让对方恶心,并且利用R技能很容易就能撑起阵型,硬控在手能很容易触发巨像,虽然这版本已经削弱,但巨像对于大树这种英雄还是十分般配。
新的R技能机制是持续耗蓝的,这很强,因为最高能持续10秒,也就是能给团队提供10秒的20%减伤,不过团战中使用一定要注意自身蓝量,给WQ这两个技能留一定的使用空间,同时前期CD比较长,有一分钟,不再像以前那样可以没事就开一个R来清兵。
同理的混分英雄还有像波比,泰坦,石头人这些,但总体效果在现在版本中都不如大树的效果好。
大树的前期抗压务必要根据对线英雄,针对性的出一个小件如幽魂斗篷或小日炎,然后优先合成大日炎来增加推线能力,六神如下:
天赋点出巨像的勇气,Q技能击飞和W禁锢能能瞬间触发巨额护盾;符文红色记得带攻击速度。
最强adc推荐:
暗夜猎手 薇恩
随着S7季前赛对隐身机制的革新,已经无法再被真眼侦测到的薇恩更加如虎添翼。从统计数据上来看,虽然胜率刚刚过半,但是高达3.5%的登场率傲视群雄,足以证明她的火热程度。与此同时,结合Q技能的加强而强势出台的暴击流出装,将薇恩的伤害提升到了新的高度,薇恩成为了刺客版本下最为耀眼的ADC。
作为当前暴击流薇恩的核心装备,这套出装兼具了伤害(暴击)、攻速(清线能力)、续航(吸血)以及生存能力&&但是综合来看,因为装备模式较为固定且成型时间相当靠后,防御性装备只有复活甲一件,所以容错率并不高。但是,随着6.23版本的更新,一件装备的加强,使得薇恩的出装思路更加灵活,调配空间更大,容错率得到了极大的提升&&这就是薇恩曾经最为核心的装备&&破败王者之刃。
6.23版本更新
击中伤害:6%目标当前生命值&&&8%目标当前生命值
暴击流薇恩的崛起,一方面是因为Q技能的加强,另一方面就是破败这件装备的削弱变相削弱了薇恩的打坦能力&&千万不要小看这2%的百分比伤害&&因为是基于当前生命值作为计算基础,以一个血量为5000的蒙多为例:
当前生命值2% = 5000*2% = 100额外物理伤害
相当于比原来多出来2把暴风大剑还多的攻击力&&血量越高收益越大,极大增加了薇恩的打坦能力
效用性分析
蒙多医生在12秒里持续回复共生命值(40/50/60%的最大生命值)。
以5000血量的60%最大比例计算,12秒内共计回复3000血量,则250/秒。破败增加的2%(100)伤害就减弱了蒙多3级大招每秒将近一半的回复量。
符文:红色印记攻击力*9 黄色符印固定护甲*9
蓝色雕文攻速*5 固定魔抗*4 大精华攻速*3
在这套偏重攻速的符文支撑下,薇恩在选择了破败作为核心装备之后,攻速的成长曲线与出装路线完美契合。同时破败兼具攻速和吸血属性,合成线路更加平滑,性价比更高,使得装备的容错率更大。
在拥有如下装备时的攻速值:
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