激战2死灵 盗贼盗贼用什么武器死灵pvp厉害吗

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激战2死灵PVP新手指南:无脑AI流与症状流
  马上要开预购了,看了下没有死灵的攻略,那就自己胡揪一个先,让准备入手死灵的新手们多少有个了解。欢迎讨论。
  基本信息
  死灵:国服翻译是叫召唤师(蛋疼)
  护甲:轻甲
  技能外观:图标以墨绿色为主,技能颜色是黑色和墨绿色。技能效果是爪子、骷髅和镰刀。
  可使用武器:匕首(主副手),斧头(主),权杖(主),法杖,号角(副),巨能器(副)
  职业优缺点
  1.够硬
  不要以为轻甲职业就是脆皮,论抗打能力,死灵要是认了第二,没人敢认第一。死灵够硬原因有4个
  a.强大的F1&&死亡之幕:死灵的F1是职业特有技能,在进入死亡之幕的情况下,死灵的技能栏会替换为死幕特殊技能,技能消耗的是生命之力,被打掉血的也是生命之力。而生命之力跟血是分开的,也就是说死灵有两管血,甚至是3管,4管。是不是觉得跟某接机的BOSS类似。
  b.强大的症状解除能力:在激战2里面,症状是个不可忽视的存在,你身上的症状多了,那就是等死的节奏,但在死灵这却恰恰相反,而对死灵来说,简直是欢迎症状,匕首技能的致命虫群是把自己身上的3个症状转移到目标身上;而治疗技能的吞食瘟疫,就是直接消除症状,并把症状转化为治疗效果。在一个没有症状的人面前,再大的爆发也就只能一般般。
  c.强大的反恩赐能力:恩赐带来的增益效果是很恐怖的,什么10层威能,打10000什么的,都很正常,在面对威能流的时候,如果不能及时清掉对手的威能,就很可能被对手秒掉。而死灵也是这方面的行家,通用技能腐化恩赐,不管什么恩赐,通通变成症状,让对手尝尝什么是偷鸡不成蚀把米,什么是壮志未酬身先死,什么是优劣势反转。没有增益,那么对手跑不快,打不高,这样的对手也是没有多大威胁的。
  2.强大的群体伤害输出
  群体伤害最多的莫过于元素,那群伤能力,各职业都不能望其项背(不知道攻城师有没有话说),巴特,有道是有钱也要有命花,元素就是没命花型的。只有死灵在保证的强大的生存能力的情况下,才能让AOE发挥到极致。
  3.症状流中的精英
  什么症状都会,什么症状都精通就是死灵的真实写照。碰见死灵一身病,上的快,种类多,甩不脱,清不掉,不死也要脱层皮。
  4.团队辅助能力强
  死灵在团队里也是非常好的帮手,跟守护为队友提供保护的方式不一样。死灵在团队的作用是为队友减负,让敌人打不出伤害。
  疫病纹章:把队友的症状转移到你身上(被动)
  瘟疫形态:每隔一秒使附近的敌人全部盲目。
  1.腿短:逃脱能力不怎么样,相比各种隐身,无敌跑路的来说,死灵还真是短腿。
  2.反控能力一般:虽然还是有反晕的技能,但是在遇到控制力强的职业时,比如打到,打晕,打飞一个接一个的没停,真的很没办法(没错,我说的就是锤战)
  3.追击能力一般:一般腿长的要跑,我们是追不上的,巴特,我为什么要追,上满了DOT他会自己死,有什么好追的。满血的你就别追了,追不上的。
  4.控制能力一般:除了恐惧之外,就剩下号角里有个硬控技能了。(我觉得减速,定身都不能算硬控,眩晕、击倒、打飞、恐惧、变形这才是硬控)
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《激战2》死灵法师PVP新奇尸爆流派心得
  武器选择大杖+匕首号角。
  加点非常简单易懂有木有。
  首饰选择PTH后面会解释,防具符文果断是Lyssa(战士死灵之友)。武器附魔自己看着办。
  想必很多很多的法池流死灵bunker们对这个加点表示这加点太渣渣了,但是此加点确实有一定的执行力,也比法池流bunker更能生存,更能进攻,更能打移动战。
  下面讲解技能:
  治疗技能:我们选择的是啃症状(症状好好吃)。因为副手没有带匕首也没有什么其他的清理症状的手段,我们就选择了这个比较万金油的治疗技能。在高healing
power的情况下其实是恢复法池的增长更大,但是恢复池的领域是光,对于本来就匮乏终结技的死灵更是鸡肋。不选择血魔的原因更简单,healing
power不影响血魔的吸血量,只影响他自焚的时候的治疗量更是鸡肋无比。
  泛用技能:我们选用的是自爆小白鼠,香滑大蛆和跑速纹章。我要好好讲解一下自爆仆从这个技能。这个技能不受玩家的任何一个属性影响(特性除外)。不论玩家的爆率爆伤攻击是多少,这个技能的伤害就那么多,连暴击率都无视,所以这是一个最适合bunker的技能。对于高输出加点来说自爆兵简直就是一鸡肋技能,但是对于攻击向属性贫弱的bunker来说简直就是个输出神技啊。用法是接近敌人前开始读条,召唤出来的时候立马秒爆一只,然后匕首砍两下的途中爆掉另一只(因为此技能1秒CD)。不要让他俩活太久,死灵的BB都非常的智障不要指望这俩小家伙帮你输出,立马爆掉结束他们灿烂的一生才是王道。
  香滑大蛆是个神技,很多死灵大神都懂的,32秒的1200码瞬移,可以种在墙上山上等各种猥琐位置,位置好的时候还能提供一点羸弱的输出。大家都懂就不多说了。
  跑速纹章也是咱们大死灵比较喜欢的技能,跑得快就是王道。关键时刻还能救咱一命。
  精英技能:EVA初号机(大雾)。正因为有这个技能在,我们的Lyssa才如此风骚,不管你是召唤它,还是让他强推萝莉,你都能清除一切症状获得一切boon。
  最后说说特性:第一排的10可以按自己口味替换,笔者没想出来更好的所以选了倒地伤害+50%。第一排的20是关键,是为数不多的可以增幅自爆兵伤害的技能,也能让你的牛魔王(大雾)每秒上1000的普攻。
  第三排我们加满,选用的是召唤仆从技能减20%CD,印记范围增大,仆从死亡会化作毒领域。很多召唤流的会纳闷为啥我不加强50%仆从血量。答案很简单,本build不是用来打群架的,除了我们的独角兽(大雾)多活一会,大虫子和自爆兵完全不会因为这个特性多活一会(虫子该死还得死,自爆的要血量顶屁用)。印记范围增大是个神技不解释了。仆从死亡产生毒领域是个绝壁的神技,让咱们的自爆兵可以自己给自己连击,第二个爆的如果在第一个死掉的领域里,就会造成群体虚弱。而且像刚拉了一坨新鲜的翔一样更敌人很大的心里压力(不想踩)。
  第四排血魔法,回血全指望它。法池流一直都有一个弊病,就是(回避产生血印)(吸血加50%)(法池加快20%)(法池吸血)这四个神特性里只能选择3个,实际操作上少了哪个都不幸福。这也给法池流造成了一定的纠结。而我们这个build丝毫不用纠结,果断选择回避血印和吸血50%,不仅有常驻的regen而且还能吸到爽。
  最后说一下为何笔者抛弃了影魔和油炸蝎子,影魔虽然攻击频率十分不错但是主动技能蓄力太长实在不合笔者胃口,而且近战一下子就扑街了,所以pass。清蒸蝎子(大雾)的话远程是还不错,不过那渣渣一般的攻击频率和可有可无的伤残+定身比我们的大僵尸(大雾)差太远了,所以pass。
  如果大神们看完后有什么建议,请毫不留情的说出来,因为此build笔者坚信只是个思路,各种求完美版。
  谢谢各位的耐心阅读,请多多关照
[编辑:路牙]
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加入我们的QQ群:攻略分享:死灵PVE的强大潜力与装备搭配(2)作者:178整理 来源:网络 发布时间: 09:26内容摘要:长久以来,死灵一直就是激战2里PVE边缘化的职业,受到的待遇跟游侠工程一样,没有任何人喜欢没有任何副本需要,所有人都看不起死灵。…
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  2、死灵的辅助性能主要体现在可以1秒上25易伤并全程维持在22层以上不掉,可以团队吸血,可以团队吸症状,不说别的光易伤这项已经独霸全职业了,可能有人会说,斧锤战士呢?我想说,你真是孤陋寡闻,首先这个版本已经没有人玩斧锤了,战士已经彻底沦落,再次即使斧锤战存在,输出就先低个20%,并且不能保证全程覆盖的破甲有何意义?如果说斧锤10秒只能保证5秒的易伤覆盖,那么死灵可以轻松保证8到9秒的覆盖。都这么说了如果你还是宁愿要1个要辅助辅助不行要输出输出不行又没啥生存的斧锤战士,那当我没说。
  在这个易伤难寻的版本时代,死灵的全程易伤可以说对团队提供的辅助是有多么的重要,1个人增加1/4,5个人就相当于多1个人输出,5人本=6.25人本,就是这个意思。
  3、既然死灵的输出可以,辅助也可以,那么你有什么理由不让死灵进本?易伤打建筑不行?难道斧锤就行么?清症急速反射有守护幻术,威能有元素方阵,各职业的辅助基本都是可以互通的,却唯独高覆盖的易伤全职业只有死灵是独有的,一家独大什么意思知道么?
  4、全职业站撸,所有职业都死了,死灵绝对是最后倒下的,所以不要怀疑其站撸能力。
  死灵的副本能力如今已经强到令人发指,可笑一群逗比从来没研究过死灵什么也不懂却始终认为死灵废。当然要玩好死灵,还是得需要1个&好玩家&。野队我见过,不懂叠易伤的,全程带鬼灵技能的,宝宝流的,不带法池的,不会吸症状的,拿节丈拿法仗111的,五花八门。
  主要是死灵作为最冷门的职业,玩的人少,研究的人少,攻略更少,出来说话的人完全没有,没有人出来以实际具体的测试来为死灵无用辩驳。所以才造成了死灵所有人说废,没有人站出来辩驳,也就等于默认死灵垃圾了。
  前面话说了这么多,都只是为死灵正名,下面开始说下死灵下本的一些个人意见建议吧,如果跟死灵大神有什么不同的大可指点,自己人就不要跟自己人撕逼了。我的死灵玩法如果要定位的话,那么就是死幕破甲流,大部分死灵副本大神都是这个玩法,可能有些小区别,不过大方向不变。
  1、首先是装备搭配,因为在上班没图,所以我就大致文字讲下。
  全身PPF超级学者或超级力量,这个没的说,武器选择匕首+聚能器,没错,你没看错,不是匕首号角也不是斧头聚能器。这样选择自然有我的道理。
  选择匕首的原因是因为平砍1回生命力是所有武器里最快而且伤害是最高的,作为主手的王者地位是不可能动摇的,可能很多人以为我说走易伤流会选择斧头,其实斧头的弱点在于输出真心太差,而且2技能回生命力实在太少,即使放弃斧头,依然能保持22层以上易伤,那么又何必浪费属性造成满出。
  聚能器4技能秒叠13~14层易伤,我就不说了。
  2把武器打超级危机+超级弱点法印。既然选择了破甲流,那么保证持续时间跟覆盖率很重要,选择匕首,输出上去了,生存也上去了(生命力=生存),1个超级弱点法印,就相当于斧1的易伤BUFF了,所以我个人认为匕+聚是直伤死灵副本的最佳搭配,副武器选择法丈,打超级嗜血+任意,主要是AOE群怪跟叠嗜血用,一些特殊的场景需要远程可以用到,还可以叠生命力切F1。&&&激战2症状死灵PVP教程 弓锤战与盗贼破解方法
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