火影忍者排位赛阵容ol排位战越战阵容怎么搭配

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火影忍者OL12人新排位战阵容推荐及忍者解析
火影忍者OL12人新排位战阵容推荐及忍者解析火影忍者OL排位战更新后,从以前的一个小队打一个小队变成现在一个阵营打一个阵营,所以变数更大,下面小编给大家推荐几个适合12人新排位的忍者,分为第一梯队与第二梯队,大家手上如果有的话可以着重培养。忍者阵容建议:第一梯队忍者(T1)小南小南在排位战可谓是当之无愧的必带王,加盾、忍术和攻击 标记奥义瞬发9体,而且还能抗!花花公子佐助最近活动的忍者,很不错 无论是女性忍者+盾还是追打二代火影不愧是二代火影 12体瞬发的奥义已经让很多屌丝望尘莫及天道免疫忍术伤害 唯一的缺点是技能不瞬发大蛇丸为什么把大蛇丸放在这里,没错,因为他最近掌握核心科技了,最近一周更新的大蛇丸进行了被动的修改,被动野心加强的太多的,有效的克制全民地狱道泛滥的局面必带 因为他会吃尸体!五代火影纲手加强了的五代火影配合水手樱应该是不错的选择半藏防毒怪! 虽然伤害低但是就是看中他的叠毒 而且没有冷却!以及强大的清理DEBUFF能力。四尾鸣人被动太变态,无解!第二梯队忍者(T2)仙人鸣人分身厚 技能瞬发每回合恢复20查克拉仙人自来也自来也老师普攻和技能还是不错的纲手(三忍大战)耐草的大奶蝎新开区的时候抽到开心了好几天,可惜已经变成大众忍者地狱道要是蛇叔没掌握核心技术之前,肯定放在第一梯队!饿鬼道配合其他佩恩实在不错修罗道同理人间道同理畜生道同理初代火影全阵营的忍术属性配合二代 实在可行!千代婆婆(近松)配合人间道可以收割提醒一点,12人新排位机制改了,上中下三个队伍可以随意搭配和移动,如果想要换某个忍者的话,选中那个队伍,就可以进行忍者搭配和掉换。要注意的是主角队伍忍者装备数值按照实际穿着分配,每个忍者取装备数值的1/4。上述忍者我觉得在忍者实用性和搭配性都能在排位战发挥出一席之地,主要还是看技能AOE强不强,或者有没有全场辅助性技能,像小南与蝎这种忍者绝对是必带的。总结一句话,12人排位就是一波A过去。
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火影忍者疾风传手游下载火影忍者ol时空间排位常见阵容及克制阵容搭配推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-25 09:14:52
下面小编就为大家分享一篇火影忍者ol时空间排位常见阵容及克制阵容搭配推荐。希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快
火影忍者ol时空间排位常见阵容及克制阵容搭配推荐
大家好,这次银桑针对时空间的常见阵容,做了一个整理,并且针对这些阵容做整理了一些克制的阵容,希望能够帮助在128位以外的朋友能够进入128位。
针对常见阵容1:
这个阵容的出世,可以说是终结了根性OL的格局,目前在时空间的出现率也是很高的,汉的被动和霸体也可以很好的克制雷必胜队伍。
克制阵容:
双奶对打,比的就是谁更能撑更能耗,火毒奶明显就是比只有叠毒的五尾双奶要更能耗,此阵容在拿到结界的情况下可以越5000左右战力,在没有拿到结界的情况下,可越3000左右.
其他克制阵容
原理和上面那个一样,火毒奶肯定是比纯毒奶要能耗,老紫可以炸结界,更不用太担心平均先攻的问题,只要战力不是差到对面可以秒一个的话,都是可以赢的,越战能力5000左右
本来银桑是不想放这么土豪的阵容的,不过对于五尾双奶的克制,那就不得不放了,初代结界后奶量大增,每回合随机2体定身控得对面是要不要的,基本上最多四回合可以收工,越战能力20000+
火影忍者ol时空间排位常见阵容及克制阵容搭配推荐
各类雷必胜
必胜的变种有很多,图就不一一放了,用过的都知道,这些阵容简单粗暴,高战虐人首选。
五尾就是雷主终结者,没有增益BUFF的雷必胜还打得动五尾么,消耗也耗不过双奶啊,越战能力妥妥10000+
这个阵容可以打没有雷影的各类必胜,同战力的情况下雏田技能顶下第一回合的攻击之后,基本上就可以宣告胜利了,越战力也差不多,最多雏田第二回合被打死,不过没有了爆发的雷必胜都会在第三回合被毒的差不多了,越战能力5000+。
火影忍者ol时空间排位常见阵容及克制阵容搭配推荐
以火毒流消耗,双奶养猪的的阵容,可以说是目前阶段最流行的阵容。
长十郎水影及其变异阵容
经典的永远是经典的,从五影宝箱更新到现在这个队伍经久不衰,就是靠堆大量BUFF堆伤害争取第二回合初长十郎奥义把对面的四尾给秒了,越战能力在没有结界的情况下2000以下,在有结界的情况下越战能力可以到5000左右。
另外长十郎的其他阵容可以参考【佐助君】帖子,都是可以越战打老紫双奶的。
最后想说的是,没有无敌的阵容,任何一个阵容如果被针对的话,都会显得不堪一击,最近很火的飞段(死司凭血)也并不是无敌的 存在,至少同战力和长十郎水影打是占不到多大便宜的,而飞段(死司凭血)是非常惧怕混乱的,混乱之后会攻击自己人,而且普攻自己也会掉血,一下子就会使队 伍处于劣势,从这一突破口也许就可以开发出完克飞段(死司凭血)的平民阵容了。银桑感谢大家观看,希望对大家有帮助。
以上就是小编为大家带来的火影忍者ol时空间排位常见阵容及克制阵容搭配推荐的全部内容了,希望大家喜欢哦~
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鼬突破的,至少要结界瞬发,一来顶掉对方结界,二来二回合为罗砂奥义提供查克拉。罗砂霸体前面抗伤害,有地狱道的清除两异常基本是比较稳的,何况下路还有长门,给他解除异常,罗砂很脆吗?小队中的确很脆,排位搭配好了其实不脆。兜大蛇不多说瞬发复活,在2号位不易被打断,自身魂吸血多,不易被集火。地狱道不多说复活,同时双魂吸给罗砂提供查克拉,后期罗砂奥义不缺查克拉。这阵容搭配思路简直高明。
前面说要五尾的搭配来了,五尾前排霸体抗伤害,同时1号位驱散不会被控制,有效保护后面的水影和希。水影就是群体奥义附带点燃输出的。希吸收查克拉,首回合和二回合大概率放出长门和水影的奥义,有人觉得希奥义比较坑,目盲自己人,但我感觉同样目盲,我们自己的希会更多地目盲对方,自己人少量中枪,目盲到对方半藏你就赚了,值得一试。长门首先给罗砂解除异常,保证他的生存;其次大蛇兜复活的忍者都有秽土标签并且残血,长门会一并解除,特别是对中路的主队,像是水主和有治疗的忍者,作用巨大,嗯,我想说中路的水主太合适了!!!
双奶 养老紫,半藏后手全解,有忍者死了也不怕,兜大蛇复活,长门解除异常,复活的水主或者樱自己再治疗,你会发现世界太美好了战力不是很悬殊,老紫养成不成问题。
像水主 火主的奥义,治疗 盾 ,在排位中并不合适放3号或者4号位,太容易被打断了,送奥义给对方的,2号位最好,先攻够高很稳的释放。
当然其他主角也可以参考上面的思路,搭配半藏和医疗忍者以及老紫组织一下主队。看起来奇葩用起来未必不好用哦
对方如果有豪忍者,比如秽土迪达拉 地怨虞角都,甚至于三雷。额,输了很正常,这些忍者强度不是一般忍者靠技巧轻易打赢的,请理解。毕竟嘛,人家花钱了,战力还高,再输给你,老马的脸面何在。
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前排忍者太多这是一个常识性错误,被阿斯玛,十郎普攻的话很亏,所以前排最好是带着刚体(葫芦娃),或者越打越肉的忍者(根雷+君麻吕,不推荐直接上猪,因为根本扛不住),召唤当肉(赤土、仙鸣)
非瞬发奥义很难开出来,所以想要开结界,或者开其他非瞬发奥义,比如长门、天道,那么需要其他地方一号位瞬发奥义的忍者吸引火力(推荐修罗道、青),然后再配合恢复查克拉的忍者,来进行非瞬发奥义的使用。
比如一号位青,由于瞬发奥义+打断的判定,青会必定起手吸引火力,那么当水分身爆掉之后,恢复查克拉,后面的忍者绝对可以开出结界。
阵容当中很多忍者实战能力其实非常强,土豪是直接上群攻,但是对于屌丝,最好是以点破面,毕竟忍者少,各种属性加成,以及先攻也少,所以强行上群攻作用也就那样,但是异常状态依旧是主流。
点燃、麻痹、毒、定身,阵容当中最少要带1-2个异常属性
恢复生命、解状态、被动护盾、召唤物,阵容当中至少要带1-2个
被动结界-至少1个
主动结界-1个
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就图片里面的这几个忍者没有&&有没有大神帮忙配一下。我是雷主。
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我咋感觉是在秀碎片,哈哈
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你都在让我们看你碎片吗
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