我的世界红石科技大全1.9.4怎么获得命令方块

我的世界命令方块怎么得 令方块代码大全
时间:16-01-04 16:08 来源:电玩巴士 
  我的世界中有一个命令方块,命令方块可以通过选取方块键或各种命令。有了它你就可以获得这种物品了,那么小编今天就来告诉大家我的世界命令方块怎么得。
  我们还需要先得到一个命令方块,这东西在创造模式的物品栏当中也是没有的。我们需要用指令获得。按下T键,然后输入:/give 玩家名
minecraft:command_block 就能得到命令方块了。不知道自己名称的玩家,可以打开你的启动器。里面有你的名字。
  获取物品指令:
  其实也就是我们获取命令方块的指令,我们将玩家名后面的物品名换成自己想要的东西就可以了。这里以火焰弹为例:/give AW fire_charge 64
就是给我64个烈焰弹啦。至于物品的名称,我们可以在我的世界wiki当中找到它们。将这个代码放在命令方块当中:
  然后连上红石永动机或者高频红石,我们就能一直不断的获得这个东西了。这个指令可以帮助我们在往发射器、投掷器等装置当中放物品的时候,省下大量取物品的时间。
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我的世界怎么骑龙?我的世界1.9指令方块骑末影龙攻略
我的世界怎么骑龙?我的世界1.9指令方块骑末影龙攻略。今天96u小编给小伙伴们带来的是,我的世界1.9指令方块骑末影龙攻略。我的世界是一款经典的沙盒游戏,玩家在游戏中可以充分的发挥自己的想象力,然后去建筑各种物品。下面和小编一起来看看我的世界1.9指令方块骑末影龙攻略吧
这个系统的电路只有4个指令方块,而且他们之间分开也可以,所以无需担忧电路大小的关系。游戏版本最好是15w42a
这个系统以前是用Json Book来调节方向,而这次直接使用玩家看的方位调节。缺点是并未加入上升和下降的系统,因为再搞rx和rxm的时候碰到了bug。以后看看能不能加入
指令生成器:
/summon FallingSand ~-2 ~ ~
{Time:1,Block:&minecraft:redstone_block&,Passengers:[{id:&FallingSand&,Time:1,Block:&minecraft:activator_rail&,Passengers:[{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/gamerule mobGriefing false
&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/summon ArmorStand ~ ~10 ~ {CustomName:\&DraMark\&,Invisible:1b,Marker:1b,Invulnerable:1b,NoGravity:1b,Passengers:[{id:\&EnderDragon\&,Passengers:[{id:\&MinecartRideable\&}]}]}
&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/scoreboard players set @e[type=ArmorStand] dragonMarker 1 {CustomName:\&DraMark\&}
&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/summon FallingSand ~-4 ~3 ~ {Block:\&minecraft:repeating_command_block\&,Time:1,TileEntityData:{Command:\&/execute @a[ry=-135,rym=135] ~ ~ ~ /tp @e[type=ArmorStand,score_dragonMarker_min=1] ~ ~ ~-0.3\&},Passengers:[{id:\&FallingSand\&,Time:1,Block:\&minecraft:redstone_block\&}]}
&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/summon FallingSand ~-5 ~3 ~ {Block:\&minecraft:repeating_command_block\&,Time:1,TileEntityData:{Command:\&/execute @a[ry=135,rym=45] ~ ~ ~ /tp @e[type=ArmorStand,score_dragonMarker_min=1] ~-0.3 ~ ~\&},Passengers:[{id:\&FallingSand\&,Time:1,Block:\&minecraft:redstone_block\&}]}
&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/summon FallingSand ~-6 ~3 ~ {Block:\&minecraft:repeating_command_block\&,Time:1,TileEntityData:{Command:\&/execute @a[ry=-50,rym=-135] ~ ~ ~ /tp @e[type=ArmorStand,score_dragonMarker_min=1] ~0.3 ~ ~\&},Passengers:[{id:\&FallingSand\&,Time:1,Block:\&minecraft:redstone_block\&}]}
&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/summon FallingSand ~-7 ~3 ~ {Block:\&minecraft:repeating_command_block\&,Time:1,TileEntityData:{Command:\&/execute @a[ry=40,rym=-45] ~ ~ ~ /tp @e[type=ArmorStand,score_dragonMarker_min=1] ~ ~ ~0.3\&},Passengers:[{id:\&FallingSand\&,Time:1,Block:\&minecraft:redstone_block\&}]}&},{id:&MinecartCommandBlock&,Command:&/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:lava 15 replace&}]}]}
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版本号:0.13.1
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大家好!在我的世界1.7之后,出现了指令方块NBT,此物品的出现,让指令方块变得强大无比能做很多很多事情,下面安游小编就给大家带来我的世界指令方块基础教程 如何获得指令方块!
编辑:stone发布时间: 14:05
  大家好!在1.7之后,出现了指令方块NBT,此物品的出现,让指令方块变得强大无比能做很多很多事情,下面安游小编就给大家带来指令方块基础教程 如何获得指令方块!
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我的世界指令方块基础教程
  在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按&T&键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。
  MC1.7获得指令方块的指令:
  /give @p 137 1 0
  MC1.8获得指令方块的指令:
  /give @p :command_block 1 0
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我的世界1.9命令方块怎么获取
发表时间: 14:47:43|
编辑:叁爷的腹肌
《》1.9中命令有了很多改动,今天小编为大家带来了《我的世界》1.9命令方块属性特点图文详解,包括获取、脉冲连锁、激活、输出等等内容,不想进行更深入了解下吗?我们一起来看看吧。新的方块与执行中的命令获取
命令方块可以通过选取方块键或各种命令,比如/giveminecraft:command_block获得。
命令方块不在模式物品栏中,不能在模式中或非管理员身份破坏,不能被点燃,有和基岩一样的爆炸抗性。命令方块不能被活塞推动。用途
另见:命令 与 教程/命令方块
命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用 /give获得任何他们想要的东西)。
在1.9中,命令方块会拥有方向(“facing”),决定哪个连锁方块会受到感应,哪个&条件制约&模式的命令方块执行命令会受其。设置命令界面命令方块GUI
要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开 命令方块GUI (图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式,拥有相关权限才会打开。在游戏里,作弊必须开启使得可以编辑命令方块。在 游戏中,只能由创造模式中的管理员所编辑。为了使命令方块能工作,以下在 server.properties 的配置必须设置为:
enable-command-block 必须为true
op-permission-level 必须为2 及以上 (默认为 4)控制台命令
命令可被输入到第一个文本框。 命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。在1.9中,按 Tab ? 可以补全命令且循环代入可选项。
命令方块内的命令不需要加斜杠前缀(/),就像在聊天框使用时的那样,不过加了也依旧能用。
在控制台命令文本框下是一些如何使用目标选择器的小提示。上一个输出
下方的文本框显示上一个命令的输出(成功或是失败)。这里的文本无法编辑。
文本框右边的按钮设置上一个输出是显示还是隐藏。它设置输出将隐藏时为 O(默认),将显示时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时,不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求。脉冲/循环/连锁(1.9)
点击&脉冲/连锁/循环&按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被。命令方块改变类型时也会改变颜色:
“脉冲”方块是橙色的。这种方块是“标准”的命令方块,功能和它的前身差不多,激活一次执行一次命令。
“连锁”方块是绿色的。这种方块只在指向它的方块成功执行命令时才会执行命令。这不同于它在条件制约模式时,会检测什么在指向着它,而不仅仅是靠在它之后。。指向它的命令方块也不必一定是连锁方块本身来触发连锁执行。
“循环”方块是紫色的。这种方块被激活后的每一刻都执行命令,减小了红石时钟设备的重要性。条件制约/不受制约(1.9)
现在底部多了许多按钮
上方: &不受制约&模式的命令方块 下方: &条件制约&模式的命令方块
点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为
“条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功执行命令时才会执行命令 (&背后& 的意思是命令方块前指的方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。
“不受制约”(默认): 命令方块将忽略背后的方块。不同种类的方块颜色不同保持开启/红石控制(1.9)
点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:
“红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。
“保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令,循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。完成
点击“完成”按钮或按 ? Enter 以保存命令并退出命令方块GUI。取消
点击“取消”按钮或按Esc 在不保存任何修改的情况下退出命令方块GUI。新的方块带有箭头激活
命令方块属于红石机械 且能由以下物件激活:
临近的红石充能元件: 例如,红石火把 (红石火把置于命令方块上时例外), 红石块, 阳光传感器,按钮等等
临近的充能方块 (例如, 红石火把上面的非透明方块)
充能中且指向向命令方块的 红石比较器或红石中继器
充能的且指向命令方块(或覆盖其上) 或是没有指向的红石粉;命令方块不会被临近但是不指向它的充能红石粉激活。
另外,当命令方块由命令复制到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 &triggered&看到)。
不像除了音符盒的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(每秒20次,在不卡顿的情况下)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态(见fill+replace高频的实例)。
在 1.9,处于&保持开启&的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。
当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在1.9,激活后的将取决于命令方块的类型:
命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。
连锁的命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。
循环中的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。连锁执行
如果任何指向连锁方块的命令方块被激活了,它将向连锁方块发出准备执行命令的信号。 连锁型命令方块只有在被激活开启时,或在&条件制约&模式下还要在背后的命令方块成功执行命令时(背后针对前指方向而言,不是说某个命令方块接入连锁的方向)才会执行命令。 不管这个连锁型命令方块是否开启或是成功执行过命令,如果指向另一个连锁方块,它也同样会发送出准备执行命令的信号。
连锁中的方块将在同一游戏刻执行命令。连锁执行中无法传递过一个已经在这个游戏刻执行过命令的方块。输出
当激活时,命令方块可以有几种不同类型的输出:红石比较器
命令方块可以向背对它的红石比较器输入一个强度决定于上一个命令的执行情况的信号(例如,被命令所的玩家数)。
信号强度一直根据上一个命令的执行情况保持,即使是在命令方块关闭之后。消息三种方块的id
输出消息描述执行命令的成功与否,会有几种输出位置:
上一个输出:输出消息都会写入命令方块GUI的“上一个输出”文本框里。
聊天框:输出信息将在单人模式下或多人模式下对所有管理员写入聊天框,除非已经用/gamerule commandBlockOutput false拦截。一些命令可能会在聊天框写入其正常工作时的附带文本,这不会被拦截。(比如,/say命令将在所有玩家的聊天框写入消息)。通常会带有玩家的名字作为前缀的聊天信息(比如命令/me, /say 和 /tell)会使用@作为玩家名字。如果命令方块在放置前已经用铁砧命名过,那么就使用这个名字。
日志: 输出信息会写入到多人服务器日志除非使用/gamerule logAdminCommands false拦截。命令统计
命令方块可以推送多种成功结果到记分板目标,包括:
SuccessCount:成功的次数(之前也能用红石比较器输出,但不会限制到15)
AffectedBlocks:被修改的方块的个数
AffectedEntities:被修改的实体的个数,包括玩家
AffectedItems:被修改的物品的个数
QueryResult:命令的返回值
要使用的目标可以用命令/stats确定或直接用命令/blockdata修改命令方块的NBT数据。备注
以下命令不能在命令方块中使用:/ban、/banlist、/ban-ip、/debug、/deop、/kick、/op、/pardon、/pardon-ip、/publish、/-all、/save-off、/save-on、/stop 和 /whitelist(也就是,/debug、/publish 和所有除了 /list外的多人游戏命令)。
以下命令可以使用但功能受限(它们的输出只会在命令方块的“上一个输出”文本框显示而不是聊天框):/help、/seed、/list、/scoreboard objectives、/scoreboard players 和 /scoreboard teams list。
以下命令会在输出中用到命令方块的名字(默认为@):/me、/say 和 /tell。命令方块的彩蛋
主条目: 彩蛋#命令方块
在1.9,,在命令方块中不加&/&运行命令&Searge&会把上一个输出设为&#itzlipofutzli&。另外,如果在命令方块中运行/help,它会给出一些带有&Searge says:(Searge说:) &前缀的信息。数据值
命令方块拥有ID名称minecraft:command_block并在方块数据 和 方块实体中有更深的定位。命令方块也有方块状态旨在的版本中取代方块数据,
来说由于命令方块品种的不同,我们现在能做的事情更多了。不过这需要玩家对于游戏指令需要相当程度的了解。
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我的世界命令方块怎么获得 MC命令方块怎么用
时间: 19:47 |来源:本站原创|
作者:阿务|点击: 144713
  MC大触们都必须学会使用的就是游戏当中的指令了,这些指令能够帮助玩家实现各种各样的神奇事件。而能帮助玩家重复使用这些指令的物品就是命令方块。今天小编带来的就是我的世界命令方块的相关内容。包括命令方块的获取指令以及简单用法。希望能给正在研究这一物品的小伙伴们一些帮助。下面就是关于命令方块的具体内容。
  首先是命令方块的获取代码:/give 玩家名 minecraft:command_block
  这样我们就能获取一个命令方块了,然后可以将命令方块摆放在地上。
  然后我们来看看命令方块的使用方法,对着命令方块右键,就可以输入指令了:
  激活指令方式很简单,将命令方块链接到红石电路当中就行了,最简单的就是下图这样的激活方式了。命令方块旁边摆上一个不透明方块,并在上面安放一颗按钮。
  如果你想让这个命令不断重复还可以建造一个简单的高频红石电路。它需要粘性活塞,红石块,红石。摆放方式就如下图了,红石电路激活,活塞推出,红石电路关闭,活塞回收,红石块归位,红石电路再次激活&&
  然后它就会连续不断的工作了。比如小编这里召唤了海量的骷髅马。想要停止的时候,直接破坏红石电路就可以了。
  以上就是关于我的世界命令方块的全部内容了,想了解更多内容,请关注。

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