剑灵西洛主线奖励自动跑主线是编辑坐标么

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剑灵主线任务脚本制作中碰到的比例问题
01:13:20 |
来源: 按键精灵资源站
本帖最后由 jevoens 于
01:14 编辑
& && &前几天用a星算法自己做了个模拟地图坐标数组,在副本中好用,比如恶魔洞副本,因为副本地图比较小,而且就算角度偏差太大也无关系,因为人物可以在最远17米处就能和怪物短兵相接.所以我就打算把副本好用的算法逻辑弄到主线,支线任务上
& & 这几天做主线任务,发现个大问题, 因为主线任务面对npc 必须要在2米范围内,才能按F和npc对话,我自己弄的A星寻路,无论怎么走,都只能走到距离npc周围5米附近,虽然距离npc有5米远,但是从小地图上看,人物角色和npc是在同一个位置上,人物寻路方向,角度调整都没问题.我想了2天,感觉是地图比例问题,要全部搞成1:1的游戏地图坐标,那会累死去.而且我也不知道游戏地图有多大, 我自己定义的坐标是按照屏幕坐标来定义的.
想请教论坛里的大神,3D游戏 如何跑到npc的眼皮底下,
我已经自动寻路跑到了npc 周围,有时候在npc的上面,有时候在下面,有时候在npc左边,或者右边,有没有办法让我能再靠近npc一点的思路.

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