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新手向 一分钟了解《无尽战区》天极网游戏频道 09:56
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  网易自研3D动作MOBA已于昨日公布了4月15日不删档时间以及新版本资料预览。作为一款3D动作与MOBA玩法结合的,《无尽战区》以拳拳到肉的打击感和颠覆传统MOBA的策略体系在时下火爆的推塔类游戏中具有极高的辨识度。如果你是一个讲究动作战斗体验以及MOBA策略玩法的玩家,那么4月15日《无尽战区》的不删档测试一定不会让你失望!
  什么是《无尽战区》?
  《无尽战区》是网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。游戏从立项到不删档测试共历时3年,投入100人的研发团队倾力打造。《无尽战区》独有的美式漫画风,以及与传统MOBA迥异的TPS越肩战斗视角让《无尽战区》在2016年端游领域独树一帜。如果你厌倦了上帝视角推塔带线的战斗节奏,那么以讲究操作连招、3D立体团战为主的《无尽战区》或许是一个不错的选择。
  MOBA也能有单机动作游戏的战斗体验?
  在动作战斗方面,《无尽战区》一切动作元素的基石都来自于Havok物理引擎。战斗过程中Havok物理引擎会对受击方进行动作细分,例如实战中受击方在被攻击时会有僵直、浮空、倒地等多种状态表现,玩家可以根据敌人对应的状态进行技能衔接,从而完成最基础的动作战斗过程。既然是动作游戏,那么在局面上一定会有快速的攻守转换,在SuperCancel系统的支持下,玩家还可以使用位移技能快速闪躲,通过预判躲避即将到来的攻击,从而随时准备给予敌人有效的反击。
  与传统3DMOBA最大的区别在哪里?
  3DMOBA一直是备受玩家们关注的游戏类型,空中GANK,3D模型、地图等特色也让更多玩家感受到了不一样的游戏体验。除了动作战斗玩法外,《无尽战区》在3DMOBA原有的基础上还加入了更多有趣的特色玩法,例如3D立体团战。游戏中,玩家不仅可以通过技能飞向高空攻击地面的敌人,还可以利用地图环境如阴影、墙壁、高台等战略位置发动奇袭。此时传统3DMOBA的常规套路将不再能满足3D立体团战策略玩法的需求,战斗过程中玩家不仅要面对地面和天上的敌人,同时还要时刻小心来自墙壁和远处高台上敌人的伏击。全新的3D战斗模式下,还有更多让人意想不到的套路等待玩家去挖掘。
  如何参加不删档测试?
  距离《无尽战区》不删档测试还有不到一个月的时间,目前游戏官网已开放测试预约入口,想体验3D动作MOBA玩法的玩家可以登录官网预约测试资格。
  【关于无尽战区】
  《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科幻元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。在战斗模式上,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS+ACT的双重操作模式,并独创QTC即时连招战斗系统,为玩家提供酣畅的动作打击体验。除此之外,游戏还创新性的融入3D立体战场和空中GANK等策略竞技元素,更丰富的创意战术和团战套路等你来体验!
  《无尽战区》官网
  《无尽战区》官方论坛
  《无尽战区》官方 /wujinzhanqu
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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数码整机手机软件网易自研3D动作MOBA《无尽战区》将于明日开启炽魂不删档测试,全新的游戏版本在场景交互上进行了全面升级,游戏动作硬核战斗体验也得到不小的提升
网易自研3D动作MOBA《无尽战区》将于明日开启炽魂不删档测试,全新的游戏版本在场景交互上进行了全面升级,游戏动作硬核战斗体验也得到不小的提升。此外,《无尽战区》不删档新英雄吉祥的官方宣传视频也于今日正式曝光,吉祥是一个能抗能打的全能型坦克英雄,接下来就让我们通过官方视频来看看吉祥在实战中是如何表现的吧!
新英雄醉酒功夫-吉祥官方视频
醉酒功夫-吉祥背景故事
醉酒功夫-吉祥宣传海报
吉祥和其他熊猫又不大一样,因为他有时会很酷,虎虎生风的醉拳常常让人忘了他是只胖硕的熊猫。很能打没什么可怕的,可怕的很能打又很抗打,能做打手也能做沙包,这让他在大漠中成为了赫赫有名的人物。那么多人里,大概也只有玖味知道他的真正来头&&蜀地玄素家族成员。传说吉祥的家族拥有上古得道熊猫的血统,因此整个家族的虽然不多,却个个长寿。吉祥长寿与否他很少提起,倒是这番好身手的确应该是掺杂了点什么不一样的血统所致。
明日12点开测 不删档版本前瞻
新增英雄:吉祥、爵士、惠美
除了吉祥外,《无尽战区》不删档测试将开放另外2名全新英雄,分别是炸弹-惠美和梦想演奏家-爵士。届时,游戏共将开放50名风格迥异的英雄供玩家选择。
醉酒功夫-吉祥
英雄定位-近战、坦克
深海炸弹-惠美
英雄定位:远程、输出
梦想演奏家-爵士
英雄定位:远程、辅助
玩法更新:鲜活的场景交互
本次测试《无尽战区》将加入场景破坏玩法,游戏地图中很多具有战略意义的位置都会增加可被击碎的路障,玩家可以通过打碎地图中散落的路障获得强力BUFF,也可以利用路障后获得的地形和视野优势完成。路障提供的视野和BUFF加成将让整个战局的局势轮变得更加微妙。
另外,游戏中还新增了更多的场景元素交互功能,比如站在墙头上的乌鸦和结队在地面上的老鼠。当玩家经过它们时,乌鸦和老鼠会受到惊吓四处逃窜。对于玩家来说,完全可以根据乌鸦起飞的方向判断远处是否有敌人出没。
战斗升级:一个英雄N种玩法
3D动作战斗一直是《无尽战区》有别于传统MOBA的硬核体验,拳拳到肉的打击感和紧张刺激的连招系统让玩家在享受MOBA策略套路玩法之余,获得更强的战斗代入感。在战斗开始前,每个英雄都将衍生出N种定位可供玩家选择,玩家可以通过被动防护技能(默认SPACE按键)的选择来彻底改变英雄定位。
例如战士型英雄莫德雷德在选择翻滚起身时,可以利用翻滚灵活性躲避诸多关键技能,成为恐怖的后排杀手。如果选择回光之跃,莫德雷德将化身友军后排,倒地后立刻原地反击的特性让敌方无暇追杀不远处的后排英雄。而当玩家选择光明之力配合纯肉出装时,莫德雷德将变成恐怖的坦克,大幅度降低周围敌人的暴击几率,在团战中吸收大量的伤害。
《无尽战区》不删档测试资格火爆预约中,现在登录官网预约即有机会抽取泰坦显卡,明日12:00,让我们在《无尽战区》不见不散!
【关于无尽战区】
《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。在战斗模式上,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS+ACT的双重操作模式,并独创QTC即时连招战斗系统,为玩家提供酣畅的动作打击体验。除此之外,游戏还创新性的融入3D立体战场和空中GANK等策略竞技元素,更丰富的创意战术和团战套路等你来体验!飞火所有游戏

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