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60秒!游戏安卓版( 核辐射灾难求生手游 )
类型:安卓休闲益智
大小:33.3M
语言:中文
版本:(60 Seconds)
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《60秒!游戏安卓版》游戏截图
《60秒游戏安卓版》是一款画风复古的末日,故事背景设定在一个深陷核灾难的世界中,某一天发生灾难,他要在60秒的时间类尽可能的带上各种生存所需的物资,和家人一同前往避难所,游戏设定在这种紧张的时间限制内,充满了挑战性,感兴趣的快来下载试试吧!【游戏简介】本作的故事发生在上世纪50年代,以核灾变为主题,是一款充满了黑色幽默的游戏。玩家在游戏中扮演男主角,在某天他家所在的城市突然遭受空袭。他要在60秒之内和家人一起带上水、食物、工具、武器和各种用得上的东西前往避难所避难。玩家所带的东西越多,之后活下去的几率就越大。【游戏玩法】游戏的目的就是要生存下去,玩家在游戏中会遇到各种各样的困难,从而导致自己病死、疯掉、被敌人袭击、或者是饿死。玩家要管理自己的食物、水等等各种资源,并处理好各种各样的事件,让自己和家人可以安全的活到战争结束。【游戏说明】60秒!背景设计在一个深陷核灾难的世界中,此时空袭还在持续,而玩家所要做的就是在这种艰苦的环境当中生存下来,饮用水、食物、工具、武器等等物资都需要玩家自己去收集,而且玩家还要保护好自己的家人。虽然是一款末日生存类的游戏,但是开发商在游戏中加入了不少黑色幽默的元素哦不同的战斗方式以及随意的事件环境对自己的影响非常的大【游戏内容】游戏的创作灵感来自冷战时期,主人公是一名普通上班族。但是在一个周末警报突然拉响。核弹从天而降。玩家需要在60秒之内看好家人的前提下,抢到食物、生活用品等一切能够维持生命的物品,并且还要保护好这些物品不被蟑螂污染。【玩家简评】这款游戏设定别致有趣,让人眼前一亮,还有充满随机性的剧情发展,环境将会触发不同的结果,游戏中还有颇有黑色幽默的剧情玩法,60秒!安卓版手游终于上线没快来下载试试吧!
看到游戏名字可能大家会邪恶的想歪,其实呢,这就是一个结合了时机把握和运气的闯关游戏,简单的操作却很难实现一枪必杀,这对于玩家的挑
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【特别说明】
60秒!游戏安卓版 (60 Seconds)下载
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android前行(16)
鉴于经常在注册获取验证码时候需要一个倒计时按钮觉得很麻烦,抽点时间写了一个TimeButton
开始一直为Button既要接受用户的onclick事件纠结,因为我封装的里面也是用onclick事件来实现点击效果的
这样势必有两个onclick事件而产生冲突,随后还是解决了,在封装的类里面定义了一个onlick变量储存用户的onclick
事件.而刚好本身的onclick事件和用户的是同步的只要到时候调用下就OK..
简述下特性,
TimeButton使用的时候跟普通Button一样没有冲突,
TimeButton在倒计时的时候返回了如果没有超过剩下的时间再次进入会继续跑时哦,
TimeButton里面完成了按钮的点击显示和倒计时逻辑,
TimeButton在activity销毁后也会销毁不会像线程一样还在后台跑,
TimeButton的显示文字和倒计时都可以自行设置当然也有默认的,
原创地址&http://blog.csdn.net/yung7086/article/details/
贴出代码来,首先需要在Application定义一个Map&
public class App extends Application {
// 用于存放倒计时时间
public static Map&String, Long&
然后在activity如此使用
package com.yung.
import android.app.A
import android.os.B
import android.view.V
import android.view.View.OnClickL
import android.widget.T
* 测试主界面
* @author yung
日 13:00:26
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private TimeB
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
v = (TimeButton) findViewById(R.id.button1);
v.setTextAfter(&秒后重新获取&).setTextBefore(&点击获取验证码&).setLenght(15 * 1000);
v.setOnClickListener(this);
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, &这是处理调用者onclicklistnenr&,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
v.onDestroy();
super.onDestroy();
接下来就是TimeButton的代码
package com.yung.
import java.util.HashM
import java.util.M
import java.util.T
import java.util.TimerT
import android.annotation.SuppressL
import android.content.C
import android.os.B
import android.os.H
import android.util.AttributeS
import android.util.L
import android.view.V
import android.view.View.OnClickL
import android.widget.B
* 鉴于经常用到获取验证码倒计时按钮 在网上也没有找到理想的 自己写一个
* @author yung
日[佛祖保佑 永无BUG]
PS: 由于发现timer每次cancle()之后不能重新schedule方法,所以计时完毕只恐timer.
每次开始计时的时候重新设置timer, 没想到好办法初次下策
注意把该类的onCreate()onDestroy()和activity的onCreate()onDestroy()同步处理
public class TimeButton extends Button implements OnClickListener {
private long lenght = 60 * 1000;// 倒计时长度,这里给了默认60秒
private String textafter = &秒后重新获取~&;
private String textbefore = &点击获取验证码~&;
private final String TIME = &time&;
private final String CTIME = &ctime&;
private OnClickListener mOnclickL
private TimerT
Map&String, Long& map = new HashMap&String, Long&();
public TimeButton(Context context) {
super(context);
setOnClickListener(this);
&pre code_snippet_id=&599205& snippet_file_name=&blog__9896981& class=&java& name=&code&&
onCreate(); }public TimeButton(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);setOnClickListener(this); &span style=&white-space:pre&&
&/span&onCreate(); }@SuppressLint(&HandlerLeak&)Handler han = new Handler() {public void handleMessage(android.os.Message msg) {TimeButton.this.setText(time
/ 1000 + textafter);time -= 1000;if (time & 0) {TimeButton.this.setEnabled(true);TimeButton.this.setText(textbefore);clearTimer();}};};private void initTimer() {time =t = new Timer();tt = new TimerTask() {@Overridepublic void run() {Log.e(&yung&, time
/ 1000 + &&);han.sendEmptyMessage(0x01);}};}private void clearTimer() {if (tt != null) {tt.cancel();tt =}if (t != null)t.cancel();t =}@Overridepublic void setOnClickListener(OnClickListener l) {if (l instanceof TimeButton) {super.setOnClickListener(l);}
elsethis.mOnclickListener =}@Overridepublic void onClick(View v) {if (mOnclickListener != null)mOnclickListener.onClick(v);initTimer();this.setText(time / 1000 + textafter);this.setEnabled(false);t.schedule(tt, 0, 1000);// t.scheduleAtFixedRate(task, delay,
period);}/** * 和activity的onDestroy()方法同步 */public void onDestroy() {if (App.map == null)App.map = new HashMap&String, Long&();App.map.put(TIME, time);App.map.put(CTIME, System.currentTimeMillis());clearTimer();Log.e(&yung&, &onDestroy&);}/** * 和activity的onCreate()方法同步
*/public void onCreate() {Log.e(&yung&, App.map + &&);if (App.map == null)if (App.map.size() &= 0)// 这里表示没有上次未完成的计时long time = System.currentTimeMillis() - App.map.get(CTIME)- App.map.get(TIME);App.map.clear();if (time & 0)else {initTimer();this.time
= Math.abs(time);t.schedule(tt, 0, 1000);this.setText(time + textafter);this.setEnabled(false);}}/** * 设置计时时候显示的文本 */public TimeButton setTextAfter(String text1) {this.textafter = text1;}/** * 设置点击之前的文本 */public TimeButton setTextBefore(String
text0) {this.textbefore = text0;this.setText(textbefore);}/** * 设置到计时长度 * * @param lenght * 时间 默认毫秒 * @return */public TimeButton setLenght(long lenght) {this.lenght =}/***/}
代码有点烂了哈,,完成工程待上传
参考知识库
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生死存亡60秒&汉化版v1.0生死存亡60秒安卓版下载
类别:休闲益智
语言:简体中文
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生死存亡60秒是一款非常经典独特的冒险游戏,游戏为我们展现出了一个全新的世界,你需要在这个战乱核辐射的世界中生存下来。
《60秒!(60 Seconds!)》是Robot Gentleman Studios制作发行的一款动作冒险游戏,这款游戏主要以生存为主,在这款游戏中玩家要进行冒险。
这是一款黑暗喜剧生存游戏,在这款游戏中玩家要准备好自己的供应品,你要利用这些去营救自己的家人。在这款游戏中还会有各种食品,玩家可以利用这些食品让自己生存下来。在游戏中玩家们要面临各种不同的选择,你一旦做了决定就会影响到整个局面。
生存游戏一直是游戏界的一个持久题材,很多玩家都喜欢这种末日生存的游戏感觉,想尽办法让自己生存下来,并且壮大自己的实力,达到拯救世界的目的。在14年有过一款生存游戏《这是我的战争》就引起过不小的反响,今天小编再给大家推荐一款《60秒》。
游戏的画面分为3D和2D两个部分。在核弹袭来之前,玩家有60秒的时间来选择应该带走家中的哪些人员,食物和物资。在这个部分游戏的画面以3D俯视的视角呈现给玩家。游戏中可带走的物资会用白色的边框与其他物品区别开来,使得这些物品清晰可辨。稍需注意的是,游戏大部分摆放在地上的杂物都有碰撞体积,这会让玩家在短时间内收集时略显麻烦,算是加深了60秒里时间的紧迫感吧。
当60秒结束后,玩家带着所救的人员和物资成功来到地下室,游戏的画面就转变成了平面2D的视角,在这时的界面中玩家能够观察到自己所带的物质分别陈列在地下室的各个位置,屏幕右下角的笔记本将通过日记的方式描述着玩家所控制成员的状态以及发生的事件。随着人物状态的不同,饥饿,生病都会通过形象的人物作画表现出来,倒也挺有意思。
在游戏的音效方面,笔者有些不满意的是收集物资时碰撞所发出的声音,都是单调的同一种碰撞声效,显得非常不用心,生存时的背景音乐到还不错,游戏本身音效方面也并没有什么出众的地方,也就不多说了。
《60秒》这款游戏不像其他生存类游戏那样基本上都是沙盒模式,这款游戏在开放性上其实并没有那么高,玩家能够体验到的乐趣也只是日记本上随机出现的几个选择而已。然而由于玩家选择的物品的不同,随机会发生的事情也会截然不同,其中有趣的突发事件将通过文字的表述描述出来。
游戏的目的和大多数的生存游戏一样,需要玩家在艰难的环境下不断的存活下去,在本作中玩家所存活的天数将在笔记本中记录下来,玩家需要做的就是将这上面的天数一天天的延长,笔者苦战的43天终究还是没有带领着家庭走出地下室,所以没法告诉大家到底需要坚持几天才算胜利,玩家们有兴趣的话就赶紧试试吧。
游戏需要注意的地方在于有限物资如何分配,以及保证成员的健康状态。水和食物是提供成员活下去的必须品却并不是每天都要食用,成员的饥渴状态会在笔记本中显示,需要时刻注意。然而储存过量的食物长时间没有使用则会生虫导致疾病。以笔者的经验来说,疾病常常是导致游戏崩盘的主要因素。所以携带多少食物和人员还需要玩家自己来权衡。
生死存亡60秒带给了我们非常多全新的刺激体验,玩家需要通过各种各样的方法来保证自己生存下来,喜欢的朋友不妨来试试吧。
生死存亡60秒截图
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有想当版主的可以私信我哦
主题帖子 金币30183 元 智豆3959 点
软件名称极限躲避
Most Addictive Game软件版本V4.7汉化说明XML文本汉化
SMALI文本汉化
去除联网权限
ZIPALIGN文本优化
测试机型HTC One V(T320e)支持系统Android2.3及以上测试系统HTC Sense 4.0.3汉化人员安智汉化组 蓝小生(转载请注明出处)
汉化交流群
软件简介:
& && && &虐心必备.....《极限躲避 Most Addictive Game》是一款PC上著名的躲避游戏,现在也移植到了安卓平台上。据称人类绝对坚持不了60秒的游戏。玩家需要触碰屏幕上的红色小方块然后开始游戏,不被其他4个蓝色方块碰到。蓝色方块的运动速度会越来越快,看看你能坚持多久吧。
软件截图:
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感谢楼主分享
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感谢分享!!
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感谢感谢感谢感谢
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绝世好文,不得不顶
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两个版本下载哪个啊??
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hhshshsjshxhhxhjjzjssx
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帮LZ把贴子顶上去。
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