7.3婕拉蚂蚱和婕拉哪个厉害双死谁是输出辅助的接班人

7.3婕拉蚂蚱大削 谁是输出辅助接班人 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
7.3婕拉蚂蚱大削 谁是输出辅助接班人
08:02:13 条 来源:17173 作者:朱雀之火 ]
即7.2与7.3版本同步上线!而纵观7.2与7.3两个版本的内容,无疑会发现大洗盘的一定是辅助这个位置。
  新版本阅读前言
  韩服已经上线了7.3版本,相信国服在不久后也将迎来下一次了,而这一次更新的动工也是十分巨大的,国服将由7.1版本直接跨越到7.3版本,即7.2与7.3版本同步上线!而纵观7.2与7.3两个版本的内容,无疑会发现大洗盘的一定是辅助这个位置。
  新版本辅助位相关改动一览
  装备改动:
  炽烈香炉
  唯一被动的攻速以及普攻吸血效果,现在会随着目标等级变化。
  攻击速度加成从 20% 提高至 20-35%(根据目标等级变化)
  普攻吸血效果从 20 提高至 20-35(根据目标等级变化)
  和谐圣杯
  魔法抗性从 25 提高至 30
  季分之眼
  新增 10%冷却缩减
  总价格从 2200 提高至 2300 (合成价格从 550 提高至 650 )
  骑士之誓
  总价格从 2400 降低至 2300 (合成价格从 800 降低至 700 )
  生命值加成从 400 降低至 300
  法力值回复从 75% 提高至 125%
  唯一主动 - 治疗效果从 [130 + 20 *等级] 降低至 [40 +25*英雄等级]
  英雄改动:
  现在当婕拉技能没有击中附近敌方英雄后,植物不会再自动攻击该英雄。
  致命绽放[ Q ]
  法力值消耗从 60 提高至 70
  虚空虫群[ W ]
  新增 虚空蛉移动速度提升条件为,必须靠近玛尔扎哈
  现在虚空生物出现会有延迟,而不是马上出现。
  现在虚空生物离玛尔扎哈一定距离以上会大幅降低移动速度。(目前设定是600单位)。
  本文看法:
  在两个版本的改动中,普遍辅助装备都得到了加强,而续航性辅助相关的装备加强的尤其明显,救赎的削弱在于把这件装备的优先级降低了,不再让玩家无脑的把这件装备放在首件。
  而在英雄的改动上,版本火热的两大输出型辅助玛尔扎哈、婕拉双双遭到巨大削弱。婕拉的植物不会在主动攻击英雄;召唤的虚空生物出现后有明显延迟且离蚂蚱较远移动速度大幅下降。蚂蚱和婕拉削弱的这两点都曾经是他们能够作为优秀的下路辅助最核心的原因之一,那么在这次的改动中无疑是想对各位玩家说:“还是让婕拉和玛尔扎哈回去打中单吧!”
  那么蚂蚱和婕拉在7.3版本死亡后,谁又能成为输出型辅助的接班人,重新扛起输出辅助的大旗呢?
  纯正输出型辅助——
  接班理由:
  在辅助婕拉出现之前,一直以来输出型辅助最高输出的得奖者都是他,而这一次辅助婕拉的死亡,很可能是辅助蓄谋已久的一次伟大复兴。
  核心打法:
  辅助火男的特点暴力,不需要过多装备就能拥有的高额伤害,没有什么保护性技能的特点,注定了辅助火男与中单火男的打法上的一致,不必刻意的照顾队友,以自己为核心,能打多少伤害就打多少伤害。
  推荐出装:
  成型装:
  冰霜女皇的指令都能够对敌方英雄施加减速效果,这不仅能够让火男能够更好的风筝对手也能够提供更多抓单对手的机会,法穿鞋在前期提供的法穿效果配合上火男高额的固定伤害,能够前期在线上打出成吨输出。
  中期装:
  冰杖的减速效果能够进一步提升火男的风筝能力,兰德里穿透的提高以及灼烧效果会让对手做出的大量魔抗作用骤降。
  后期装:
  后期神装往往把眼石升到最高级并且做出法穿杖,但是如果经济富裕把冰霜女皇的指令换成帽子中亚也是可行的。
  :18-12-0
  红色法穿*9、黄色护甲*9、蓝色固定魔抗*6;回蓝*3、精华法强*3
  共生输出型辅助——
  接班理由:
  多次在职业比赛中得到出场,其E技能高额的减速效果与卓越的消耗能力,在线上能够帮助ADC轻占据上风,在团战中配合上装备的破甲效果也能够帮助ADC减少敌方英雄大量护甲。
  核心打法:
  E技能作为核心,在消耗的同时帮助ADC减速敌方英雄缓解被突进的压力,大招用以进行AOE输出补充伤害或是火力掩护队友撤退。总的来说,辅助能够提供不俗的输出,但单凭自己一人并不足以Carry队伍,因此需要在自己输出时尽量再使用大招的火力掩护与E技能的高额减速效果为队友再创造输出环境。
  推荐出装:
  成型装:
  守望之眼能够提供不错的经济收益且腾出位置,黑切能够配合大招来让对手减少护甲从而提高队友的输出能力。
  中期装:
  做出凡性的提醒能够在提供伤害时让对手处于重伤状态,在这个或多或少每个英雄都会有点回复的游戏环境里收益是非常不俗的,而另外的穿透效果也同时能够提高女枪自身的伤害。
  后期装:
  辅助女枪的后期装选择还是比较开放的,女枪是一个可以走AD、AP两种路线的英雄,各种装备都可以得到选择。而本文推荐冰杖能够为团队提供更加充足的减速效果,幽梦能提高移动速度让女枪更安全的进行输出。
  天赋:12-18-0
  符文:
  红色双穿*9、黄色固定护甲*9、蓝色固定魔抗*6;回蓝*3、精华固定法强*3
  保护输出型辅助——
  接班理由:
  虽然输出手法单一但却仍然能够提供非常不俗的伤害,重叠的Q技能能够提供一个强力团控,E、R技能对于己方核心英雄的加成并不逊色于任何一个保护型辅助。
  核心打法:
  虽然只拥有Q技能一种输出手段,但是Q技能的低冷却时间、高额的固定伤害与加成、以及与W技能的协同性都使得时光的Q技能的输出价值完全不逊色于别的英雄的两个技能。因此Q技能放的准不准就是一个时光玩得好不好的体现,两层Q触发眩晕效果如果能够合理得到使用,很多时候改变一场比赛的结果也不是不可能的。
  推荐出装:
  成型装:
  法穿鞋配合时光高额固定伤害能够提供不俗输出,高频率释放技能的时光必定会对蓝量拥有苛刻的要求,那么女神之泪是必不可少的。
  中期装:
  鬼书提供的高额冷却缩减以及回蓝对于时光需要频繁使用技能也是一件绝佳的装备。
  后期神装:
  帽子能够提供大量法强,不仅提高时光的输出,还能够有效提高大招回复的生命值,后期法穿杖带来更高的输出收益,因此也非常重要。
  天赋:12-18-0
  符文:
  红色法穿*9、黄色护甲*9、蓝色冷却缩减*3;固定魔抗*6、精华固定法强*3
  结束语
  本次教学就到这里,希望可以给你们带来一定帮助,以及可以更快更好的适应即将到来的两个版本,相信只要大家了解版本改动,就可以找到自己正确的上分姿势!
        
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Mata:蚂蚱和婕拉是团战贡献最大的辅助
11:35:46 && 文章来源:玩加赛事 && 作者:草莓酱酱
导读今天的MVP是辅助Mata(婕拉)和打野Score(蜘蛛)。下面是MVP采访内容。
在LCK春季赛W4D2比赛中KT Rolster以2:0完胜Jin Air Green Wings,豪取五连胜。今天的MVP是辅助Mata(婕拉)和打野Score(蜘蛛)。下面是MVP采访内容。
Q:恭喜获得胜利,Mata选手感受如何呢?
Mata:本来可以赢得更轻松一点,但是过程比较艰难,所以不算特别开心。
Q:今天的比赛对Score选手来说意义非凡,作为第一位LCK出场满300次的选手,有什么感受呢?
Score:我原来不知道。开始的时候通过聊天窗口的消息知道的,有点意外,感受挺特别的。
Q:还记得2012年春季赛吗?
Score:嗯,记得。
Q:第一局下路选了女警+婕拉组合,展现了强势的对线能力。其实女枪比较counter婕拉,你觉得婕拉现在还是好选择吗?
Mata:马尔扎哈和婕拉是团战贡献最大的辅助英雄,女枪和卡尔玛相对来说团战中的作用没有那么大。所以还是比较喜欢用婕拉的。
Q:在F6处的团战堪称完美,Mata选手你当时是怎么想的?
Mata:其实我没有想太多,看到东彬哥(Score)中箭,就上去开团了。大放的好,所以比较自然的赢下这次团战。
Q:第二局,其实打野已经帮助团队建立相当大的优势了,但是两次团战的失败,一度让KT陷入危机。当时队伍氛围怎么样?
Score:因为之前滚起的优势比较大,所以也没有担心会输掉比赛。我个人倒是觉得本来可以快速结束的比赛,因为主持人的诅咒,才拖了那么久。
(我可什么都不知道)
Q:JAG在赢下一次团战之后,拿下三火龙,当时的局势Mata是怎么判断的呢?
Mata:我也没有觉得会输,但是之后和队友们沟通变得更多了,语气也比较强硬一点。
Q:第一局结束之后Smeb好像看起来不是很开心?
Mata:Smeb最近心情不太好,不知道是不是低潮期,他的精神世界比较特别。
Q:第二局,对面SoHwan选手交替出战,你们当时是怎么想的呢?
Score:我们以为SoHwan选手出战是为了用对线比较强势的英雄,结果还是选了茂凯,所以没什么太大的不同。
Q:Score作为大前辈,今天碰到了受好评的新人打野Umti。交手的感觉怎么样?
Score:我一般不是很在意对手是谁,不过Umti比我想象的要强一些。
Q:最后,Mata选手作为代表,和粉丝们说句话吧。
Mata:时隔两年回到LCK打比赛了,我们KT会继续努力,争取多拿点胜利。
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《LOL》KT战队Mata和Score赛后采访:蚂蚱和婕拉是团战贡献最大的辅助
11:37小编:小天
在LCK春季赛W4D2比赛中KT Rolster以2:0完胜Jin Air Green Wings,豪取五连胜。两场的MVP分别是辅助Mata(婕拉)和打野Score(蜘蛛),下面是MVP采访内容。
Q:恭喜获得胜利,Mata选手感受如何呢?
Mata:本来可以赢得更轻松一点,但是过程比较艰难,所以不算特别开心。
Q:今天的比赛对Score选手来说意义非凡,作为第一位LCK出场满300次的选手,有什么感受呢?
Score:我原来不知道。开始的时候通过聊天窗口的消息知道的,有点意外,感受挺特别的。
Q:还记得2012年春季赛吗?
Score:嗯,记得。
Q:第一局下路选了女警+婕拉组合,展现了强势的对线能力。其实女枪比较counter婕拉,你觉得婕拉现在还是好选择吗?
Mata:马尔扎哈和婕拉是团战贡献最大的辅助英雄,女枪和卡尔玛相对来说团战中的作用没有那么大。所以还是比较喜欢用婕拉的。
Q:在F6处的团战堪称完美,Mata选手你当时是怎么想的?
Mata:其实我没有想太多,看到东彬哥(Score)中箭,就上去开团了。大放的好,所以比较自然的赢下这次团战。
Q:第二局,其实打野已经帮助团队建立相当大的优势了,但是两次团战的失败,一度让KT陷入危机。当时队伍氛围怎么样?
Score:因为之前滚起的优势比较大,所以也没有担心会输掉比赛。我个人倒是觉得本来可以快速结束的比赛,因为主持人的,才拖了那么久。
(我可什么都不知道)
Q:JAG在赢下一次团战之后,拿下三火龙,当时的局势Mata是怎么判断的呢?
Mata:我也没有觉得会输,但是之后和队友们沟通变得更多了,语气也比较强硬一点。
Q:第一局结束之后Smeb好像看起来不是很开心?
Mata:Smeb最近心情不太好,不知道是不是低潮期,他的精神世界比较特别。
Q:第二局,对面SoHwan选手交替出战,你们当时是怎么想的呢?
Score:我们以为SoHwan选手出战是为了用对线比较强势的英雄,结果还是选了茂凯,所以没什么太大的不同。
Q:Score作为大前辈,今天碰到了受好评的新人打野Umti。交手的感觉怎么样?
Score:我一般不是很在意对手是谁,不过Umti比我想象的要强一些。
Q:最后,Mata选手作为代表,和粉丝们说句话吧。
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