各路大神求助大神,为什么3DS格式的游戏存档导不

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/etc/nginx/nginx.conf.后使用快捷导航没有帐号?
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MH4G加文件头改3dz方法联机不能,一直显示123错误,只好找了cia游戏导入SD卡了,发现可以联机。
但是原先3dz的存档不想丢,能覆盖cia的文档读取么,有好心的大神告诉一声方法,谢谢额
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好像不行的,cia的存档可以解密,但是sav存档目前还无法解密
据え膳食わぬは男の恥ってな、キスするぞ!
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试试用SDF:
在确保烧录卡端可以使用存档的前提下,进入破解模式,然后select选定游戏(目的就是让烧录卡“变身”成正版卡,让机器识别,包含ROM的信息以及存档内容,当然,如果存档是没问题的,那读取就也会没问题),然后启动SDF看看最左面User的选项卡的第一项是不是显示CTR-Card 而后面没有broken字样的,
如果是,那么看上屏提示,Y键导出存档到SD卡,然后去最右边的选项卡SD里选择你刚才导出的存档(user:日期时间精确到秒:ROM编码),R+A导入到SD卡的游戏(CIA)里,
之后就是直接启动CIA游戏看看存档能不能用。如果不能用的话,恐怕要用你烧录卡用的3DZ格式的ROM来转换成CIA游戏导入才可以用会你的旧档了。
这里,烧录卡,在一般情况下,就是指能正常玩3DS的烧录卡,GW,MT,SKY3DS,甚至是3DSLINK等应该都可以的。
注:本人用的是MT,确定MH4G可以这样操作。其他的没试过。
LZ试验完回复一下结果,谢谢。
本帖最后由 耶稣琦 于
21:08 编辑
&mt可以转mh4g 3dz存档为cia存档? 可行的话找个人带转下&
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耶稣琦 发表于
试试用SDF:
在确保烧录卡端可以使用存档的前提下,进入破解模式,然后select选定游戏,然后启动SDF看看最 ...
mt可行,但gw无法读取card1游戏的存档
存档机制不一样啊
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夕神 发表于
mt可行,但gw无法读取card1游戏的存档
存档机制不一样啊
什么不一样法?
SDF读取卡带信息,是直接从机器内存读取的吧,也就是把正版卡插入机器后,机器读取了它的信息包括显示在上屏的标题,以及游戏存档。除非GW在主机界面下不读取存档,而只在进入游戏后再从SD卡调用存档数据。
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夕神 发表于
mt可行,但gw无法读取card1游戏的存档
存档机制不一样啊
不过假使是GW无法读取card1的,那么可以尝试把ROM改成card2的,再把存档导入到ROM,然后就能用SDF导出了吧?c1c2转换工具之前论坛见到有的,存档导入导出就用之前论坛大神做的3dsgatewayhelper就可以了
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耶稣琦 发表于
什么不一样法?
SDF读取卡带信息,是直接从机器内存读取的吧,也就是把正版卡插入机器后,机器读取了它 ...
正版卡插入机器为啥是从机器内存读取。。。。。
具体原理我也不太清楚,但不要告诉我你没听说过gw死机会回档
gw的card1游戏只有在关闭游戏或直接正常关机下才会保存,死机的强关是会回档的
mt没这个问题
估计是gw有个储存存档的缓存区,而sdf读取不到
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耶稣琦 发表于
不过假使是GW无法读取card1的,那么可以尝试把ROM改成card2的,再把存档导入到ROM,然后就能用SDF导出了 ...
那个可以的,但最原始的那个c1转c2的工具转完的是无法被sdf读取,
我见到的是有一种比较麻烦修改成card2的方法可让sdf读取
&那么就是旧的工具有缺陷咯&
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夕神 发表于
正版卡插入机器为啥是从机器内存读取。。。。。
具体原理我也不太清楚,但不要告诉我你没听说过gw死机会 ...
不明白GW为什么需要home退出才能保存,我猜想就是简单粗暴地保存游戏结束时的游戏内存。
但是想问一下,GW如果在游戏中不保存(只限必须手动保存的游戏,例如口袋妖怪),那么home退出了,之后读游戏是回档了呢,还是存档在退出的时候状态呢?如果是后者,那么我的猜测可能就正确了,否则相反。
&大锅,你猜错了。你也不想想如果如你所想,用户还怎么正常用?&
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耶稣琦 发表于
不明白GW为什么需要home退出才能保存,我猜想就是简单粗暴地保存游戏结束时的游戏内存。
但是想问一下, ...
游戏不保存当然回档
关键是gw游戏中随便怎么保存,保存n次,之后只要出现死机,然后强关,读游戏的时候就会回档
似乎是退出游戏的时候才正式保存的
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好像偏题了,我先试试板凳大哥的说法
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