仙境传说ro守护仙境ro永恒的爱 弓骑士怎么加点

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仙境传说RO守护永恒的爱十字骑士解析 十字骑士加点方案一览
来源:官方微信
作者:未知
编辑:欧洲兔砸
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类型:角色扮演
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  今天小编带来的仙境传说RO守护永恒的爱,十字骑士职业技能树与加点方案解析,来一起看看吧。
  而想成为一名十字刺客,擅长暗杀和扰乱敌人的人物很关键。而天生自带杀手属性的你与生俱来的优势便是可以如行云流水般的穿梭于敌阵之间毫不受阻。作为刺客的进阶职业,十字刺客应该更熟系暗杀技巧,对于毒素的运用也要更加得心应手。
  哼哼哼…看来这些你已经了如指掌了。
  传闻最近沙漠里魔物的波动异常,已经先后有好几个交易队失踪了。刺客公会最近也发布了重大的暗杀令,相信以你的实力,一定可以顺利完成这个任务。
  穿上新装备,去金字塔深处…
  找到这些可憎而又可怜的亡者的聚集点相信你可以做的干净利落,无声无息…哼哼哼…
  看来…你确实很迅速地就完成了暗杀令了呢
  你渴望获得力量吗?
  认真翻阅这本伊米尔之书你就能得到答案了
  感受到身体沐浴着柔和的光芒吗?
  现在你的生命已经与我们刺客联盟血脉联系在一起是时候转职成为一名十字刺客了!
职业技能树
  送上专属你的职业技能树,好好练习吧 !
  进入进阶二转后,不同的加点方案也能将你转型成不一样的刺客:
  暴刺精进了隐匿的技巧后更加擅长偷袭,你可以选择学习刺杀光环来提高全队输出或者致命涂毒使自己的攻击更加爆表。
  双刀的十字刺客则以生存能力为代价,换取了超高的爆发伤害。心灵震波的出现使刺客即使在近身前也非常危险。
  刺杀光环
  使用后在一段时间内提升全队的暴击率。
  隐匿强化使十字刺客在隐匿状态解除后的一段时间内,仍能使用隐匿状态下才能使用的技能和享受隐匿状态下才有效的加成。
  心灵震波从远处发射震波,对敌方单体造成无属性物理伤害。伤害受物理攻击、智力和技能等级影响,智力与技能等级加成无视敌方物理防御。
  黑暗瞬间给予自己周围的所有敌人极强的攻击,造成物理伤害,并使受击者有概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态持续一定时间(任意状态不可叠加)。
  仙境传说RO守护永恒的爱,十字骑士职业技能树与加点方案解析就说到这里了。更多加点方案可在即将开启的冒险中探索发现哦!
相关攻略:
开发:心动游戏
类型:角色扮演
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动作角色扮演
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《仙境传说RO·守护永恒的爱》一转职业技能加点攻略参考
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骑士技能树加点方案:
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14:59 上传
枪骑和敏骑自端游就是骑士的两种主流加点方案。枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧,技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。
巫师技能树加点方案攻略:
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14:59 上传
火念巫师精通火系魔法并以念系魔法辅助来进行战斗,擅长埋身战,即使被怪物重重包围仍可利用火之猎杀、火焰之环等技能冲出重围,尤其面对地属性和不死属性的魔物更为得心应手。冰雷巫师最大的优势则是不必担心怪物的属性,即使是冰或雷都无法克制的属性的魔物,仍能用冰冻术将怪物转变成水属性,再用风属性的技能造成成倍的伤害。
刺客技能树加点方案推荐:
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双刀的设定则更适合“刺客”这个身份。从隐匿中突然出现,再用技能或者毒素突袭。投入足够的力量属性,只要命中,就可以凭借高攻击力秒杀敌人。考虑到这点,RO手游中解除了音速投掷对武器拳刃的限制,八连发的爆发技能在装备双刀后会有怎样的表现呢,让我们拭目以待吧!
心动RO手游中与端游拳刃武器的设定一脉相承,装备拳刃暴击率翻倍,所以增加暴击的幸运属性对装备拳刃的刺客事半功倍。再加上提高攻速的敏捷,保证攻击力的力量,啪啪啪啪的快感就是那么带感!
猎人技能树加点方案推荐:
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14:59 上传
和端游一样,猎人作为米德加尔特大陆上攻击距离最远的职业,从最远距离利用弓箭、猎鹰展开进攻,再通过陷阱、技能使敌人不能近身是猎人的战斗必备技能。每一点属性点的增加都对猎人非常重要,灵巧、敏捷、幸运和智力都能起到很大的作用。
牧师技能树加点方案推荐:
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14:59 上传
在RO手游中,牧师依旧是辅助能力最强的职业。针对不死系和恶魔系的技能使牧师成为当仁不让的驱魔达人。由于钝器熟练度、神威祈福的保留,暴牧的玩法也依旧可行。拥有各种不同的祈祷技能且具有治疗的能力,在组队时是很重要的存在。
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仙境传说RO守护永恒的爱 骑士各阶段加点指南
来源:97973
  仙境传说RO守护永恒的爱中的骑士是非常强力的职业,接下来小编就跟大家一起看看其实的各阶段装备加点指南以及玩法推荐吧。
仙境传说ro守护永恒的爱
  这次的RO手游真的让人非常满意,基本还原了端游的同时还加入了手游的各种特性,不逼氪无体力值设定真是目前手游业的一股清流,而且全球同服不滚服,社交架构也足够吸引人,只要下面能解决了耗电和各种小BUG,绝对是一款长寿游戏。
  骑士基础指南
  作为一名狂霸酷叼拽的睾玩,骑士想必是我们首发。帅气的英姿,独有的坐骑,目前唯一的坦克职业,这些无一不在向人昭示骑士的吸引人之处。目前在团队中,骑士和牧师作为两个最粗壮的大腿,是无可或缺的,其他人都可以任意选,唯独这两位必备。只是请注意,骑士并不是平民职业,装备昂贵,精炼附魔卡片都非常花钱,输出和升级也堪忧,并不适合平民玩家选择。
  那么,有志成为团队之盾的你,又该如何去追寻自己的骑士之道呢?
  流派加点
  目前骑士分为两种流派,敏剑和体枪。然而就前中期来说,其实主要属性点还是力量,副属性如何选取才分为敏和体两个流派。
  这里需要引述各个素质点的作用,如图
  对骑士来说,有用的点数有力量,敏捷,体质,灵巧。
  其中力量影响攻击力,并且每5点力量提升背包格子1个,每10点力量提升一次额外攻击力,端游的算法是提升(str/10)?,手游好像简化了算法,详细公式需要进一步研究。这是骑士的主要属性,建议主加。
  敏捷影响攻击速度,闪避率。闪避减去怪物的命中就是实际闪避,一般来说BOSS的命中都超过150点,所以依靠敏捷去增加坦度是不现实的,敏捷还是作为敏剑的输出属性去点的,前期建议点上20点提升升级效率就好。
  体质影响最大生命值,物理防御力,生命回复速度,药水回复量。端游中还降低异常状态几率,手游里是否成立尚不可考。这是坦克骑士的最重要属性,后期洗点后可以主加。
  灵巧影响命中,和少量攻击力,属于比较次要的点数,因为后期有料理和牧师加命中,建议初期加10点左右过度下就可以。
  智力和幸运对骑士基本无用,可以不予考虑。
  综上,骑士加点以力量为主(尽量凑整),20敏捷后次加体质,辅以10灵巧,练级过程完成后再依装备和团队情况洗点即可。
  剑士加点
  在剑士阶段,加点基本都是统一的。因为剑术修炼的存在,练级和敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,所以我们可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。
  狂击:前5级不太耗蓝,伤害尚可,6级开始比较耗蓝,附带眩晕特效。升级阶段必加技能,建议满。
  怒爆:AOE+转化火属性10秒,杀幽灵系和群怪很好用。耗蓝高,但是会击退并且打断对方施法,也有多段硬直可以给自己喝药和让牧师加血的机会。很强力的技能但是1点足够。
  挑衅:群嘲,但是增加怪物伤害,6级开始会减少怪物护甲,骑士的核心团队技能,建议加5点以上。1级挑衅怪物增伤非常高,容易倒T,所以越高越好。
  霸体:自身在一定被击中次数中不硬直且不后退,开启时增加魔抗。属于骑士核心技能,建议后期加满。升级阶段可以稍微后置。
  剑术修炼:带单手剑时候攻击力增加,最多40点。升级必点,枪骑可以洗掉点别的。
  快速回复:骑士中后期核心技能,不仅提升续航,还可以增加吃药效率,倒T概率大大降低,前期无用,后期建议点满。
  所以在剑士阶段,建议点出10剑术修炼,10狂击,1怒爆,5挑衅,5霸体,剩下9点在挑衅和快回里面选择即可。注意顺序可以灵活调整,比如点了7点剑术修炼可以先点狂击5怒爆1,以适应当前节奏。
  骑士加点
  转职骑士后,在15job前还是敏剑比较快,所以不推荐立即洗点。
  准备转枪骑时, 需要的准备条件有:15job,梦罗克镰戟一把。否则不推荐转枪。
  枪骑的剑士加点可以是: 狂击9,怒爆1,挑衅10,霸体10,快回10。
  骑士阶段的技能则非常有趣,两种流派点法完全不同。这里还是先一一分析下。
  反击:站桩读条,读条中被击中就会立即反击对方,必定暴击。暴击伤害会跟随技能等级提升。这个技能初看很废,但是其实敏剑灵活运用下会提升很大的输出。技巧就是反击按下后立即点击目标怪物,会取消读条继续平砍,但是反击效果仍然是在的,也就会出现平砍中穿插好多暴击的情况。这样是不影响平砍输出节奏的,用反击取消平砍后摇,并且再次点击目标取消技能后摇,熟练后会很舒服。建议点1点即可,因为暴击可以触发骑士领主技能伤害增压,所以也算是后期敏剑核心技能之一了。
  怪物互击:骑士为数不多的AOE之一,伤害高,打断读条,击退,耗蓝低,没有不点的理由。非常好的技能,建议中后期点满。
  钢铁之心:坦克核心技能,直接降低受到的伤害+霸体,很是imba,建议满。
  灵气剑:前5级普攻加真实伤害,最高100点,后5级每5点敏捷额外加真实伤害,最高为10级100点真实伤害,外加每5敏捷3点真实伤害。需要注意是平A,技能无效。点5点即可,后5点效果不出彩。敏剑升级必备。
  剑速增加:提升30%攻速,面板提升超过50%,敏剑神技,但是1级和10级区别也只是持续时间,所以挂机练级期间1点即可,后期看情况点。
  长矛熟练度增加:增加攻击力,数值比剑修炼多1倍,初期点5点即可,后期补满。
  连刺攻击:枪骑输出主力,满级后对小/中/大体型怪造成200/400/600%的攻击,耗蓝低,出手快,对大型怪物伤害高,镰戟+10级连刺打蜈蚣只需要2下,简直羡煞旁人。这也是为什么推荐15job转职的原因,没有等级发挥不出来威力升级也只是白白浪费蓝药。
  骑乘战斗:骑士可以骑鸟作战,攻速降低12/9/6/3/0%,需要点满5点才不降攻速。手游骑鸟并没有体形修正,也仅仅是移动速度加快,值不值得投入,需要看个人了。。对敏剑来说,要么不加要么加满,枪骑加1点无所谓,不靠平A的,骑鸟也帅气的多。
  骑乘训练,点满对大型怪物+20%伤害。有多余的点可以点,对枪骑来说,10点技能来出20%伤害加成,有些奢侈,却也不无帮助,比较鸡肋。敏剑更鸡肋了,首先剑系打大型目标伤害惩罚是75%,本身效率就不高,点数也紧张,所以需要好好取舍一番。
  骑乘攻击:骑士大招,听说非常鸡肋,没有点过,待补。
  综上,骑士15级前点1点剑加速,5点灵气剑。若干点反击和钢铁之心。反击等级越高,暴击伤害越高,暴击攻击的次数也越多,升级还是很好用的。洗枪骑后5点枪修炼,10点连刺。之后1点骑鸟,慢慢补怪物互击和钢铁之心。
  骑士领主技能待补。
  装备推荐
  这里由于各位骑士大人的资金和团队不同,所以仅推荐比较便于获取和产出的装备。
  普隆德拉制造一把海东剑,此剑属性优秀,方便获取,对敏剑来说可能是要用到转枪骑的,尽早做出来比较好。另外这把剑到斐扬可以用材料升级成生鱼片刀,是体剑坦克的第一武器。
  依思鲁德岛不推荐造装备,效果都比较一般。
  吉芬推荐制造战士长靴和龙皮斗篷。敏剑的有秘剑慕恋。
  梦罗克是骑士最重要的城市,先镰戟(一心敏剑可以狂击之刃),之后钢铁锁子甲和副手圣物,鞋子有多余沙金也可以出一双,魔抗不嫌多。
  斐扬待补。
  头饰比较好的是海盗头巾,1孔可以塞100w集结卡或者树精卡。
  乐园团背包早点做,5命中不错。
  饰品前期发夹X2,中期力量戒指X2。
  每个不带孔的装备都可以准备10件去制造成1个带孔装,怎么插卡就看能买到什么了。。。 目前阶段其实可以不必考虑。
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仙境传说RO:守护永恒的爱
分类:手机游戏
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仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得
佚名|37939
当乐玩家交流总群5:
仙境传说RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?今天小编带来的是仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得。骑士(Knight)技能说明书剑速增加(Two Hand Quicken)系列:主动/增益前置:剑术修炼Lv5对象:自身延迟:1s说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。使用心得:增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。反击(Auto Counter)系列:主动/伤害前置:无对象:敌人延迟:1.5s射程:2m说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。使用心得:和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。背对怪也有效,会自动转身面向怪。对远程无效,对技能无效。主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。关于此技能有任何疑问可以直接问LZ。刺客朋友不要举报。连刺攻击(Pierce)系列:主动/伤害前置:长矛熟练度Lv5对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。使用心得:打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。音效非常棒。长矛熟练度(Spear Mastery)系列:被动前置:无说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。使用心得:比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。和剑术修炼一样是增加的面板ATK。骑鸟没有额外ATK收益。骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。枪骑技能点有富余的话就尽量加高。骑乘战斗(Cavalier Mastery)系列:被动前置:无说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗,不同技能等级影响攻击速度,对大体型魔物有额外伤害。使用心得:不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。骑鸟没有体型修正。Lv10相当于多一张对大型怪增伤的卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。有什么理由不加满?大嘴鸟是一种装备,上鸟跑图还是下鸟挂机,可灵活转换。怪物互击(Bowling Bash)系列:主动/伤害前置:无对象:敌人延迟:1.5s射程:1m说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。使用心得:虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100%额外伤害。最终理想倍率为510%。骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。巧打(Joint Beat)系列:主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。使用心得:有5Hit经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了几个不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。骑乘攻击(Brandish Spear)系列:主动/伤害前置:骑乘战斗Lv5对象:敌人延迟:3s射程:2.5m说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。使用心得:有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。作为骑士的2大终极技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:Gordon
类型:角色&
平台:安卓,苹果
状态:预告
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