DNF:DNF鬼泣吧真的没落了吗

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韩服鬼泣玩家讲解鬼泣削弱原因及目前地位
1:42:54发表 | 来源:网络 | 作者:鬼泣元素万岁 |
导读本人和广大国服热爱鬼泣的玩家们一样都是经历过鬼泣最辉煌的年代,60版本70版本一闪流和三击剑以及秒天秒地的大鱼头,80版本遗忘6加3的墓碑雨的辉煌,最后鬼剑二觉时鬼泣黑魂9卡洛的崛起。
  本人和广大国服热爱的玩家们一样都是经历过鬼泣最辉煌的年代,60版本70版本一闪流和三击剑以及秒天秒地的大鱼头,80版本遗忘6加3的墓碑雨的辉煌,最后鬼剑二觉时鬼泣黑魂9卡洛的崛起。
  可惜现在随着版本的更替,鬼泣已经不是当年的鬼泣了,在NX策划的不思进取不好好加强的情况下在韩服已经几乎沦为了辅助职业。
  在进入80版本的时候,鬼泣的大鱼头被改为了百分比几乎没了可观的伤害,从这里开始鬼泣的削弱就开始逐步展现了,因为80版本鬼泣绿阵减防能力表现太强,85版本红绿阵就开始锁级意味着鬼泣最重要的两大buff技能就此没落。
  卡洛也因为卡洛灼烧煤球上限bug的修复,以及数据长期不加强跟不上全职业的加强节奏,卡洛也逐渐在全职业的技能中落伍。
  总所周知鬼泣这职业定义就是为辅助加输出控场全能型的职业,但是策划一直不怎么大幅加强鬼泣技能数据,然后又不积极改善红绿阵buff。
  我们的40级无色技能配合幻怒6加成居然才1w2的百分比!由此可见鬼闪的技能数据有多么低。
  一觉才3w出头的百分比,怪不得伤害这么低,好让人怀念曾经的固伤大鱼头。
  再看咱们鬼泣的红阵满tp加多少智力,尼玛才469的智力!隔壁瞎子动辄都是2000多的智力,红眼暴走现在都翻倍了,鬼泣的红阵才加这么点智力够看?
  总之鬼泣现在最需要什么?第一加强鬼泣技能本身数据,一个鬼闪才1w左右的百分比真的够看?
  第二必须改动红绿阵的buff能力,绿阵在魂图怪物20w防御下的减防简直毛毛雨,红阵才加500多智力
  除此之外墓碑很难全中怪物又是个大难题。
  脑残的韩服策划一直没有把握好鬼泣辅助能力和输出能力的平衡,愣是把鬼泣活生生砍成了安图恩的必备辅助队友
  现在鬼泣在韩服地位也是很难堪。
  作为安图恩顶尖辅助职业之一,辅助鬼泣在安图恩攻略小队的人数非常多仅此于与最强输出和控场能手
  但是鬼泣在现在魂图异界的输出真是太难堪了,就打个比方你放个红绿阵再使劲卡洛xxxx还不如隔壁红眼一血爆秒了,被人嘲讽为&墨迹君主&
  唯一能拯救鬼泣输出只有一身红字的遗忘6大墓碑配金闪闪武器,但也仅仅是魂图有一定的竞速能力,面对安图恩raid上亿血量平均20w防御的怪物大墓碑也是无可奈何。
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DNF视频排行榜漫游牛逼了,鬼泣没落了
  什么叫人言可畏?鬼泣的没落之路,也就是这样被人一口一个垃圾,一口一个猥琐而说下去的
  “靠,CD流,垃圾。”“靠,CD流都赢不了,垃圾”......想必这样的话经常用来形容一个职业。对,没错,就是鬼泣。在鬼泣玩家面对这样的评论下,很多玩家放弃了这个原本就缺少新鲜血液职业,让鬼泣走向了濒危物种的行列。为什么那些人会说鬼泣垃圾?有人会不加思索的说出来,因为猥琐,因为恶心,因为是CD流。那我想问问各位玩家,在你说鬼泣垃圾,猥琐,恶心,CD流的时候,是否考虑过为什么鬼泣垃圾,猥琐,恶心,CD流?我不是一个资深玩家,但也算在网游这个上面费了点心血。我一直都认为,既然游戏里面有了这样一个垃圾,猥琐,恶心,CD流的职业,必然有他自己的原因!为什么鬼泣会这样,我想以我自己的看法来说明下,希望各位大侠,高手,口下留情,毕竟小弟第1次发帖,第1次说出对心里忍了很久的看法。
  是,我承认,鬼泣是属于CD流,为什么呢?很简单
  鬼泣自己以布甲为基础。很多人就会说,“哇靠,其他布甲职业为什么不猥琐了?为什么不CD流呢?”请有这样想法的继续看下去。
  有句话说得很对“有得必有失”,而这句话在鬼泣身上体现得淋漓尽致。请问各位,鬼泣能像红眼那样狂暴一开乱劈材吗?鬼泣能像瞎子那样完美的技能衔接吗?鬼泣能像白手那样华丽的连招吗?(其他职业不以对比,基本类似以上3个职业,要不高物伤,要不高魔伤,要不高连击!大叔除外,因为同样是濒危物种)。。。。。我很明确是的告诉你,鬼泣没有!那既然没有刚刚所说的那几样?为什么这个职业会存在呢?鸡肋?好吧,算他是鸡肋,那鸡肋也有存在的意义嘛,既然以上几条路走不通?就另选他路,最后,鬼泣们选择了CD流,我们有错?如果这样都有错的话,我真的无话可说了。说到这,想必很多人又会说“他可以不走CD流哇。”,那我麻烦你,你来玩一次鬼泣?你来使使?也有人会说“你可以不玩鬼泣呀?”。是的,我可以不玩鬼泣,不证明所有玩鬼的人改行吧?鬼泣上手相对来说比较容易,适应那些对DNF不是很了解的人,再说简单点,就是不是复杂的去想,我下个技能要用什么,我该怎么去连他等等。。。有人又会说“看得出来你比猪还笨,还玩游戏,连招都不会”对,我承认,我不会,我也不想学会,能连怎么样?你能参加大赛吗?你能去韩国进修吗?你能当饭吃吗?不能吧。
  所以这个就叫“萝卜白菜,各有所爱”。比如你喜欢冲锋陷阵秒杀对手,大可以冲上去就是霹雳啪啦,噼里啪啦就乱劈材,那是你有一种征服欲望。比如你喜欢华丽连击一招连到死,让对手没有还手的余地,那是你有一种想让自己视觉受到强力冲击的欲望。说到最后都是为了享受一种感觉,一种快感,一种欲望。而我们鬼泣所享受就是慢慢的把对手折磨至死,看着对手心里的怒火慢慢的燃起,缺无法发泄的一种压制欲望(我看过心理医生,绝对没有心理疾病)。
  游戏嘛,本身就是为了缓解压力,消遣娱乐而已,自己爱好什么,就选择什么,都没有错,想必大家都玩过传奇,魔兽什么的,所有很多人在心里潜意识里就觉得,我就该选择那种很牛X的职业,冲上去什么都不说,就把对方甩翻在地,其实我也有这种想法,嘿嘿!但是我最后还是选择鬼泣的主要原因就是,鬼泣这个职业,给人一个大将的风度(小弟浅见,口下留情),沉着,冷静,遇事不惊,古人不是有句话?“以不变应万变”,鬼泣难道不是这样?需要等待一个合适的时机,出去给敌人一个致命的打击?很多人又会说了“你那样也叫大将?也叫沉着?也叫冷静?不过就是放阵,等CD,好了,鬼步,残影,鬼闪什么的?”你说得也没错,但是你想?你CD好了?出去以后,没抓住一个好的时机?没闪到怎么办?可以告诉你,基本上没闪到,也就意味基本上翘辫子了。又有人会说话了“没闪到说明你垃圾撒”“没闪到可以跑撒”哎!难道你不知道什么叫延迟?因为延迟的存在,会有很多变数,能抓住机会的人,才能成为真正的强者。
  我知道,我发这贴,我也做了心理准备,被骂得狗血淋头,但是,最后,我还是要说一句“鬼鬼们,以自己的实力,换来对手的尊重,我们的特点就是CD,请不要放弃我们的特点,就像不要放弃生活的目标一样,总有一天,我们会得到大家的认同。我们要证明,鬼泣并不是只能刷图。”同时和麻烦那些大侠,睾 丸些,不要再说什么鬼泣垃圾之类的话了,战场上,兵不厌诈,只要能赢,就是王道
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(文章作者:未知)
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