现在罗波那歼殛战怎么玩

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神之浩劫罗波那技能介绍 貌似很废柴的神明
作者:火喵时间: 10:29:25
  神之浩劫美服推出最新印度神明罗波那!下面给大家详细的介绍一下罗波那这个神明!
  神明背景:罗波那是印度史诗《罗摩衍那》中登场的反派角色。楞伽岛(Lanka,今斯里兰卡Sri Lanka)的统治者,为罗摩的宿敌以及睡神昆巴卡纳的大哥。
  被动技能
  连环拳 Chain of Blows
  罗波那在5秒内连续命中的攻击会提供罗波那连击数,每点连击数能让般纳突拳提高7.5%的额外伤害,最多提高60%。超出8点以上的连击在使用般纳猛攻之前不会被继续计算。
  【火喵评述:类似关羽的被动,但是这样一个纯粹增强一个1技能的被动作为这个神明的被动真的好吗?
  由于1技能的低伤害低冷却,被动能很好地辅助让1技能造成较大伤害,本身罗波那0.5/0.75/1的优秀攻击序列也能让他快速堆叠被动。在被动buff持续的时间内,连续普攻还会增加连击计数器的数字,这像格斗游戏的连击数一样,好看好玩但是并没有什么实际意义,在用完1之后8层依旧要重新叠加。】
  般纳突拳 Prana Onslaught
  罗波那朝前释放出他的真气并猛击一拳,造成60/80/110/150/200(+75%物理强度)点物理伤害,并降低他们移动速度2秒。
  消耗:30/38/45/53/60点法力值,冷却时间:6秒。
  【火喵评述:范围和卡布拉冈的2技能一样,偏近身的一个技能,基础伤害偏低,需要叠加满8层被动才有一个普通技能的伤害,但是物理伤害加成较高。减速比率从10%到20%还算可以,能让你在使用这个技能之后能继续粘着对手输出。】
  升龙踢 Overhead Kick
  罗波那做出一次高踢并向前释放出一道冲击波,对直线上的所有敌人造成55/90/125/160/195(+70%物理强度)点物理伤害,在使用这个技能时,他能免疫受到的伤害(不免疫控制)。
  消耗:60/65/70/75/80点法力值,冷却时间:16/15/14/13/12秒。
  【火喵评述:距离较近,基础伤害较低,技能低等级的时候冷却时间也很长。这个技能有一个0.75秒的免疫伤害效果,这个技能的设计定位是作为防守反击之用。但是和嫦娥的2不同,这个依旧会吃控制效果是硬伤,因此吃到晕眩恐惧沉默被打断依旧会被揍得很惨。】
  十手影拳 10-Hand Shadow Fist
  罗波那的冲拳向前飞出,能越过小兵并对第一个命中的神明造成115/140/164/190/215(+55%物理强度)点物理伤害。被命中的神明还会被定身1秒。然后根据对敌人造成伤害的0.5/0.65/0.85/1.25/2.05%来恢复生命值。
  消耗:55/60/65/70/75点法力值,冷却时间:18秒。
  【火喵评述:1级的伤害非常高,技能判定较宽,除此之外别无亮点。治疗自身的百分比根据测试服数据为0.5/0.65/0.85/1.25/2.05%,低得令人发指。】
  秘影冲 Mystic Rush
  罗波那冲向他的目标,对其造成70/100/125/150/175(+35%物理强度)点物理伤害,并把沿途所有敌人击飞到两旁。之后目标与罗波那连接,能对他造成满额伤害,其他对手对他造成的伤害降低40%。
  消耗:80/90/100/110/120点法力值,冷却时间:90/85/80/75/70秒。
  【火喵评述:这个技能是一个锁定技能,指定一个目标就能向他突进并击飞
  这是一个颇为尴尬的技能,换个好听一点的说法,这个技能非常需要你的抉择。一般你想冲的目标都是对你们团队威胁较大伤害较高的目标,然而他对你能造成满额伤害。如果你这个技能给低伤害的坦克,因为这个是你唯一的一个位移技能,你又难以追上后排,而且给前排并不能非常好地利用这个技能的群体击飞能力。而且这个技能的伤害低得不能看。总体来说就别想那么多,用来突进就算了。】
  【火喵总体评述:首先第一印象是基础伤害低,技能的基础伤害满级都在200左右,而且大招伤害比三个小技能都要更低,提高1技能伤害需要靠攻速叠加被动。
  第二印象是机动性差和技能作用距离近,除了大招外没有任何能够提高机动性的技能,这一点貌似已经通过测试服完成修改,使释放2的时候能增加50%移动速度并且不会有后退惩罚,但是手短脚短的问题依旧严重。
  针对他的被动,0.5/0.75/1的优秀攻击序列和技能超低伤害的特性,可以暂定为一个攻速流半肉,双弓、斧头、秦叉都是收益很高的装备。结合最近两个版本中h社对女巫剑和秦叉两件冷门物品的改动&&不得不说这是一盘很大的棋啊。】
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