剑网三哪个治疗pve更剑三95级pve强势职业? 剑网三玩过50~70年代和80年代初期。近期和

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横向对比剑网三最新四职业的当爹年代到底谁强
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四个职业分别是日月明尊的明教、安史之乱的丐帮、苍雪龙城的苍云、莫问琴心的长歌。
楼主九十年代初刚入坑基三。第一个职业玩的是明教,众所周知。90年代初的明教是何其惨烈的门派,一部分伤害是需要靠着减伤的贪魔来打的。
但是在80年代明教当爹的时候,全剑三应该没有打不过的职业吧。不过因为楼主没玩过那个年代的明教所以不做评论。小伙伴可以补充。
90年代初期是丐帮的天下这点应该没得辩吧。
全剑三唯一一个act门派。导致整个战法牧游戏的游戏性崩塌。
应该除了气纯和藏剑,丐帮都能虐的妈都不认识吧。
高控制高免控以及笑醉的2条命。没有削弱过的笑醉野外扛个5/6人输出回满血不是难事吧
jjc甚至有一丐包二奶的奇葩阵容出现。
总而言之安史之乱就是丐帮的天下。
直到出现了苍爹!
苍云楼主是玩过的,在体服的时候。楼主跟基友刚上手这个职业。找了个丐帮插旗,然后哪个技能亮了按哪个就赢了。
笑醉?直接盾猛推掉。龙头打在盾立上爽么?
体服浪了会知道怎么打了以后出现了开局切刀就是干的局面。直到正式服后,楼主玩了个苍云,一身盘牙虐遍成都没有一合之敌
从未玩过那么变态的职业,就是苍爹给我的印象。
第一周楼主和基友的苍爹打的双苍云。带了个亲友奶秀,在奶秀最强势的年代和对面奶毒一样十秒躺,你们就知道他的水平了
但是就这样,第一周也把她拖上了2100。
要什么奶妈?我有盾立!
要什么奶妈?我有盾壁!
要什么奶妈?哦对面死了。
斩绝绝的爆炸伤害以及变态的残局能力让我对这游戏pvp失去了兴趣。于是我a了。
再接着就是长歌出了,楼主被亲友安利回来玩了个长歌。
说实话一开始并不太喜欢远程职业,有人不太习惯。一样的去体服浪了一下。了解了技能。
正式服开始在成都插旗。
楼主不算手残吧。上手一个职业应该也算很快。但是长歌给我的感觉并不算很强。
首先没有硬控。三秒平沙切磋不太会用吧。不过江逐真的很厉害。几乎是无脑江逐加上孤影和切剑也能虐些不懂长歌技能的人。
jjc开的第一天,江逐削了。讲真,削弱后的江逐可能对切磋来讲是个削弱,但是对于jjc来说并不算是。所以jjc一样可以浪的飞起。
长歌是个辅助职业。他没有无脑带人上段的能力,但是可以增强队友的输出环境。
如果真的说插旗和野外的话,长歌的技能能力并不出众。就切磋而言惧怕的职业也是有很多的。
气纯,花间,苍云,天策都是能打长歌的。
扯远了,首先pvp我分三个区域来看这四个爹
野外单挑:五星明教,五星苍爹,四星丐帮,三星长歌。
野外小规模团:三星明教,五星苍爹,四星丐帮,五星长歌。
然后是切磋
五星明教,五星苍云,四星半丐帮,四星长歌。
以上都是最强时期的评分!不是说现在!
4星明教,5星苍云,4星丐帮,4星半长歌。
可以看出。最强时期的门派无疑是苍爹,不管是野外,切磋,jjc。大到gf小到插旗,苍爹的综合表现都是毋庸置疑的。
很多人吐槽或者喷长歌的其实我觉得是你们忘了那时候的苍云吧
我也不给长歌洗白。
一个新职业的强势是无可厚非的。但是当这个门派被削了几次后还依然强势的好像只有苍云。
苍云从体服到正式服到现在一路被砍,但是jjc还是有很稳定的一席之地。这点其实丐帮也是,不过丐帮也有加强过所以没苍云那么狠。
明教的话太惨了,只有555赛季的明教才算出了次头还是抱着毒经大腿。
这赛季的明教应该依然还是不错的。
我们再回过头来看琴爹。江逐是长歌的jjc硬门票。如果哪天没有江逐了。长歌的jjc地位会那么不可动摇么?
我们假设江逐被砍到5秒,前三秒不封cd不变后两秒封。
再砍一刀范围改为10尺。但是只要这个技能不删,其实长歌就是有门票的,只不过可能没现在那么无脑。时机会非常讲究。
再来扯个最近很火的平沙控制毒奶枯蚕自己的断蓝的bug。
首先楼主先认错我在自己的长歌jjc的帖子中有教过同门这个办法。应该是上周很多人不知道的时候。
当时我并不觉得这是个bug,只当是个偷鸡办法而已,说实话我在jjc用平沙的次数还真的不多。但是平沙的确是个很难规避的技能。
但是!这个技能只能偷鸡。真的打到高端局,是个食之无味弃之可惜的技能。
他最强的用途大概是拆集火和秒人的时候控奶吧。
其实真的集火的话是控人还是自己打输出我觉得还是自己打输出比较靠谱点。
最后五毒的这个bug周四会修复,至于被坑的只能说盾反也是这么玩的。
其实每个新门派从出来当爹到削弱的快灭门再到慢慢调整都是有段时间的。而且bug也是。很多人说为什么测试服不测好就放出来。
我想说测试服才多少人?谁会去研究这些bug?pvp会去研究门派技能减伤爆发打法。pve会去研究输出循环。只有在正式服一些无聊蛋疼的人才会相出很多猥琐的办法。任何只有都是。每个新门派从贴吧被喷到各种同人画出来然后交互的完善慢慢融入剑三大家庭都是一样的。
楼主发这贴的初衷的确是想告诉大家长歌其实还好并不算最厉害的爹。也想说,当长歌被削的那天,请大家也放下成见接受我们!
长歌也会成为情怀门的一天吧
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&&剑网三是国产网游中佼佼者,而更为经典则是剑网3中的副本了,相信大部分玩家很少在国产网游中能够体验到需要团队合作的副本,今天我们就盘点下剑网三那些经典的副本!
&&TOP10:烛龙殿
&&之所以将烛龙殿放进来时因为它培养了大部分脑残加手残的PVE玩家,烛龙殿的出现可以说是彻底颠覆了剑网的PVE模式,使剑网三彻底进入了快餐时代。烛龙殿开放之初一天就有人全通,对于这样的副本模式只能无力吐槽了。尽管后期的乌蒙贵似乎加大副本难度,虽然没能延缓剑网三快餐模式,但是却出现了:大规模的和谐BOSS技能,从而出现了今天副本一出副本就坐等和谐的尴尬局面,足以见烛龙殿对剑网三PVE的影响。也出现了一个新词:五毛麦团长!
TOP9:南诏皇宫
&&南诏皇宫一个非常有新意的副本,同时也是一个影响重大的副本。相信在南诏皇宫之前团队监控是没有像今天这么普及,之前的副本没有团监是可以打的,而南诏皇宫没有团队监控是很难打的,可以说南诏皇宫使团队监控得到普及。尤其是萧莎这个BOSS没有团队监控真的很难打,至少团长没有团队监控是不敢开团的。而它的新意也是很突出的,老一的六脉剑阵(虽然很坑近战),老四的踢球和下棋,老五的画画,老六的照镜子,都可以说是非常有新意的。
&&TOP8:70年底5小副本(门派副本)
&&70年代是剑网三最为经典的年代,不管PVE还是PVP,都是让玩家至今非常怀念的。70年代的五小是本人非常喜欢的副本,相信大部分玩家都是在这些副本里认识今天的好基友好情缘。五小可以说没有什么影响,也可以影响很大。没什么影响是因为对副本模式没有什么颠覆性的影响,影响很大则是至今我们都在怀念那个时代,那个没有宏没有插件的年代,以及那第一套校服。(深深地怀念我那纯阳师傅)
&&TOP:7 70年代4大副本
&&荻花宫.稻香村.天子峰.日轮山城这4个副本当年不知道解散了固定5人队也固定了不少5人队之间情谊,经历过那个年代的玩家可以说正在领略到了:“剑网三之后,再无网游”。而经历过4大的朋友,相信此时此刻还在深深怀念曾经一起跳山的基友,一起纠结日轮老三的师傅,一起刷紫武的情缘,也许这些就完美诠释这句“剑网三之后,再无网游”这句话的含义。
&&TOP6:50年代3大副本
&&50年代是一个真正的武侠世界,正在的江湖,而50年代的3大副本也深刻见证了剑网三这个江湖的魅力。荻花宫一个让人又爱又恨的副本,恨她是因为她的难度,爱她则为了那把唯一的紫武。还有那让让人深深为之恻隐的人皮面具以及沙利亚那悲催的命运。稻香村我们出生之地,在这个地方我经历太多,而当我们在回来时,却已物是人非,莫雨已长大,毛毛也不在是那个穿肚兜的小男孩,以及陈月那一柄纸扇,那张可爱的娃娃脸(妹子当初为之疯狂的萝莉体型)。还有那把至今还有人怨念的贪狼刀。日轮山城一个坑爹副本,可是却是玩家的深为怀念的,她的跳山,她的机关,她的恶心大蛇。她引领剑网三另一种玩法:跳山玩法!
&&TOP5:70年代持国天王殿
&&持国这个副本是剑网三很少见到模仿痕迹的副本,也是一个非常好玩的副本,至于有多好玩相信经历过的玩家都心知肚明。不过让玩家最为喜爱的还是那个变身小和尚的任务道具,这个让玩家对正太体型深为期待,结果发现这就是个坑(深为怨念啊,还我小和尚。。。。。。)。
TOP:4宫中神武遗
&&这个见证谢云流悲剧一生的副本,也让我们深深喜爱上了这个有些叛逆的纯阳大师伯,而洛风那一声:&师傅!小心!“至今让无数玩家深深为之恻隐,也让我们见到一个嫉恶如仇的祁进。也许我们不能说谁对谁错,我们只能深感命运弄人。
宫中这个副本是很有意思的,是一个远程不能多近战不能少的副本,是一个相对平衡的副本的。绚丽的技能、压抑的场景的、忧伤的剧情共同见证了这个副本的经典地位。
&&TOP:3 70年代普通天子峰
&&普通天子峰她保留了玩家太多美好的回忆,柳随风这个曾经的50年代耳熟能详的名字,我们不能评价他是恶是善,只能感叹这个世界太多的的欺骗。这个真实的人物,也许我们至今不会忘记他那句:”专杀人妖,有杀过没放过&。李饶、陌香是第一部由玩家制作并获得官方宣传的玩家视频,这部作品感动了无数玩家的作品—【落花辞】,给予“剑网3”研发人员很大的鼓舞。李尧跟陌香是其中的男主跟女配。李尧的形象成了万花弟子的一个代表,吸引了多少玩家修炼万花这个门派。而陌香,则可能因为自古七秀有情人难成眷属,于是,最后还是分开,化作了天子峰上永无法相见的两个BOSS。
&&尉迟九俊,他为内测时期的天策 ,他能成为BOSS是因为他在当时的3大主城,和各大门派切磋,把所有门派的常用PK技能记录在笔记本,然后逐一分析各大门派技能的不和谐之处 ,每个技能他会用天策技能反复推敲怎么破之,为期3月,笔记本记录高达4本。后来他给金山反馈的很多信息增强了剑3后期的各种门派技能的改进,为了纪念他对剑3的贡献,在天子峰里吧他设计成精通兵法的天策大将。
&&玄悲,相信很多50年代过来的玩家提到玄悲都会发至内心的尊称一声大师兄。内测时的少林十分悲催,所有门派几乎完虐,当时很多玩少林的都已经放弃了,但是玄悲却坚持了下来。他本人原话:我不相信少林会那么弱,作为所有天下武功出少林的典故,肯定有我没掌握的东西,我不相信少林弟子站不起来,哪怕我屡败 我也要屡战!事实证明他屡战屡败 但是他依然没有放弃!轮回决也是2测时,为了少林弟子能站的进来更新给少林的技能,后来70年代到80年代,所有玩过剑3的人都懂和尚的。
玄悲的挑战都是删号战,输了重练继续当和尚,继续挑战,失败删号继续练,轮回决则是2测时候为了纪念他给和尚加上的技能。正是这样的坚持,“剑网3”在平衡性方面继续不断的进步。(普通天子峰的故事由于本人未深刻过经历过这些人物的故事,所有此段是借鉴一篇的帖子的文字描述()
&&TOP2:荻花圣殿
&&荻花圣殿是剑网三第一个NPC有配音的副本,在今天还是有大部分脑残粉(我也是)去听牡丹哥哥那妖娆的声音的,慕容大叔浑厚有力的男子气概,阿萨辛那霸气的王主之气,沙利亚那女王般的绝世英姿,还有慕容大叔和藏剑女侠之间的情缠痴怨以及那一个为红颜而独创虎穴的卫栖梧。除了这些让深有感触的配音以外还有那绝美凄凉的剧情。慕容大叔和慕容夫人的那一段对话相信大部分玩家为之恻隐,甚至为之流泪(大部分为妹子)。而荻花圣殿的难度也是普遍为玩家心目中的追忆。老一的腐尸毒、痛血指,老二的龙胆蛇,老三的瘟疫,老五的破剑八刀,而最为经典的则是阿萨辛这个BOSS了。他的蜡烛在未和谐之前没有毕露丹这个BOSS根本无法打的,天罚剑、原罪、幽冥指等技能可以说灭团能手,一个处理不好就灭,而最大的难度则在于最后的%10的阴阳二元论的红蓝绿圈,每到这个阶段都是灭得不要不要的。但是也出现一句戏言:“男走蓝,女走红,人妖走中间”。沙利亚这个从50年代贯穿80年代剧情的BOSS,她也成了玩家永远的追忆的。沙利亚的剧情就不多说了相信大部分玩家都知道,而她的难度则是少有的难度BOSS,第一阶段的冥鹫葬魂钉、第二阶段飞天(不知道摔死多少侠女大侠)、等等这些让人灭了又战战了又灭的技能,在玩家心中留下了深深地烙印。这里不得不评论下牡丹这个NPC,没有这货就没有这句:“不腐不基不剑三”。荻花也衍生“秒伤”一词(尽管此词在魔兽中普遍存在,但剑三却是在荻花才开始出现秒伤这词)。
&&TOP&&1:战宝珈蓝
&&战宝珈蓝作为剑网三第一个团队副本,也是国产网游中的第一个团队副本,她的经典地位是无可动摇的。作为剑三的第一个团队副本,她规模大,掉落丰富,更有制作橙武道具的掉落。在丰富的掉落前提下也是绝高的难度,战抱之初BOSS虽然没有狂暴机制却也是个不小的挑战的,而加了狂暴机制更加大了副本难度。
&&不能不说战宝之所以经典不在于她有多美的剧情而是她的难度,她的难度可以说是剑三中最难的副本也不为过(仅个人一家之言,不喜勿喷),老一的摧城枪·碎骨一个御开不好就是秒T的存在,老二的镇龙头更是T的噩梦,而葵之甲可以说剑网三最牛B回血技能,不知道停手刚打下的血线又回满了。老三的王眼镇魂躲不好同样秒,老四堪称剑网三最强灭团能手,最强大的技能莫过于佛西归,当初不知道秒了多少近战小伙伴。老五的乌龟小怪,那叫一个多,那叫一屌,那叫一个丑。老六、个人认为剑网三最难得BOSS,最强大的灭团的技能那就是那条万恶的风(可以冠为剑网三最强灭团技能)。老七、相信经历70的战宝的玩家都觉得老七是个非常有趣的BOSS,至于多有趣,本人言词有限,只能说不能以言语来形容。而小怪更是战宝的又一大特色,百人厅、木人阵。16罗汉阵、等等深具特色的玩法也是战宝玩家心目中不灭的经典。战宝的经典还有另一个方面,职业之间的平衡,在这个副本里是没有无用的职业的,每个职业都能尽情在这个副本发挥自己的作用。
&经典本加起来有10个?你在搞笑吧&
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UID帖子威望4 多玩草8 草
50的稻香村不入选
那这个评比是无效的
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个人觉得排名第一的是天子峰
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呵呵 说的不错
你知道皇宫老一为什么是六脉神剑么?
就是因为当时喷 荻花和龙渊泽 出了抱团插无敌&&还是抱团插无敌
所有就有了皇宫老一的那种boss
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好怀念70年代呀
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    梦回青云                      
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很中肯,不错
秋枫暮霞挽风曲
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个人喜欢持国回忆录
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UID帖子威望13 多玩草18 草
战宝珈蓝永远的经典~
到现在还每周刷~
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八十年代刚渣进来的路过。。
曾经年少轻狂。。
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第一次发帖好多错字
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山水不墨千秋画
沐歌无弦万古琴
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万花谷里种万花
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万花从中戏万花
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现在很少去了,感觉落寞得很。
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