现在版本哪个流派适合阴阳师平民流派玩顺便求加点

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化生寺适合平民玩吗?梦幻西游手游平民党化生寺再谈加点攻略
  梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗?今天我们就平民党的问题,再谈下平民如何练化生寺,平民党的加点攻略。
&  五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
  耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
  体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
  耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
  体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
  魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。
  力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
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梦幻西游手游QQ群DNF死灵2觉暗影9平民向加点 刷图安逸又有爆发
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dnfTB4版本下,死灵2觉暗影9流派平民和小康向刷图加点分享。二觉后的死灵技能得到了很大的提升,非常适合平民玩家去玩,无论是刷图的安逸性还是她的爆发能力都很不错。下面带大家一起来看看。
  本次小编要给大家推荐的是一套DNF死灵二觉加点,加点是比较传统和流行的暗影9流派,也比较适合平民玩家和小康玩家。死灵二觉目前已经开放有一段时间了,二觉后的死灵各方面提升都很大,非常适合平民玩家去玩,无论是刷图的安逸性还是她的爆发能力都很不错,下面大家来看看DNF死灵二觉具体的加点吧。
  以上就是本次DNF死灵二觉的加点方案了,需要注意的是,在TP方面小编推荐最好从巴拉克的野心方面扣一点下来,用来加到王子上,这样会更加全面一些。其他没什么太多需要注意的地方了,另外如果自己的装备较好,可以放弃野心,毕竟野心和其他技能相比,由于提升较少所以伤害也比较低,在DNF死灵二觉后是可以放弃的技能。
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DNF平民阿修罗加点 全固伤流派终结6分析
发布时间:15-07-20 14:15
来源:DNF阿修罗吧
作者:璇小柒T
责任编辑:茶色光
暗影9只要满了邪光根珠子其他的都看个人喜好,所以没啥说的, &
虚空6+大地三也是,毕竟是打控制,所以满了炸热,其他的也可以看喜好。 &
大地9需要高强,鬼印珠单体伤害爆炸,需要高强支持所以没玩过不作评价。 &
楼主现在穿的是终结6,算是全固伤流派。
瞎子有被动觉醒和杀意的支持,基本上暴击都在90左右,所以千万不要去点什么魔法背击。
红阵是楼主习惯使用的,,不习惯的可以加远古记忆。
修罗邪光满是为了快速集刻印,要是甩完波动还需要甩鬼印珠时,当然需要快速攒刻印
波动爆发满,CD快,配合一点TP和邪光基本可以满足全程满刻印.
珠子,小火小冰大火大冰和呀呀呀,作为终结6来说,就是玩波动,所以我习惯满
大雷狗,配合2级称号可以直接达到4级,爆发还算可以,所以楼主加满
这是刷巨龙的TP点..因为固伤在巨龙3图劣势太大,所以要满杀意增加伤害,
当然,如果你本身觉得伤害够,也可以不点满杀意,点地裂.
雷莲这个技能楼主习惯使用了,其实点一级雷莲也可以,点多可以加上绿阵也不错。
终结6最好配合大地开印,红绿杀意,穿大地9放波动刻印后能维持7印.
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