wow7.15兽王可以带3个7.1兽王杀戮命令宏圣物有效果吗

1:布胖,一个真正考验DPS的BOSS,一个要把时间利用到秒以内的BOSS,以现在
的DPS和TPS一个真正好的团队根本不需要LR做任何假死,仇恨绝对不会超标,但高威胁带来的是被点燃的危险 点燃意味着跑位 所以这里在战斗最开始以最快速度跑到布胖身后火力输出,是布胖输出的第一个关键点(前提团队允许) 预跑跳转 利用逃脱 飞在半空时 毒射+奥射+控制宝宝攻击要一气呵成 落地迅速打出第一枪稳固+自动射击是一个良好的开局。
可以卡CD喝掉一个加速药水,大概就是倒数3 2 1 WD枪甩出去的一瞬间喝一瓶加速药水 这样加速药水便不会是战斗中喝的 1MIN之后可以再续一瓶 喝药+逃脱+控制BB攻击+毒射+奥射落地迅速 抽稳固 一气呵成 这就是前面我所说的LR的技巧,无限稳固简单 但兽王LR绝不是无限稳固。
根据团队的不同开SX/YY时间选择自己的开红时机,我们团是50%血时开SX/YY,因为过快可以打死布胖,一场战斗只能开一次红,所以我选择在开SX时开红人,但这里有一个
细节,SX/YY可以持续40S!
40S里 你大可以等SP触发了再开红 而不是习惯性的 开了SX/YY就开红,开急速 这样会大大的跌掉您的DPS,也许这个问题显而易见,但这个问题偏偏很普遍。同样对于开怪就开SX/YY的团队也是一样 多等十秒,第二的红人也能开得起,不要心急。
关于卡BB问题,有2个地方是不会卡的,一个刚刚从二楼跳进布胖子所在的地的那一片地方,也就是大树靠近布胖的那一片,第二个是布胖子身体右侧那片空地靠近火墙的一部分,你可以带BB去转一下 估计好大概范围。
总结,卡CD喝急速药水,良好的开局,正确的红人开启时间,不卡BB。
2:双子,由于这是一个相对短时间可以打掉的BOSS 我相信绝大多数团队都是起手
开SX/YY,那起手可以开红就是一个关键问题了,我们团选择是站在进门台子上的最右边扎堆轰BOSS,开怪之后,BB会从台上饶下到台下去 如果等BB进到台下攻击到了暗女,则会出现卡视野无法开红 在两侧的划道里 也是没有视野的 在旋转划道底BB刚下楼梯转身进攻BOSS时,是唯一的开红时间把握好时机将非常重要。
但这将会把你的仇恨迅速提升到前6 这很容易中点名,而中了点名你的DPS也就彻底失效了所以你需要心中默数8-10秒 然后假死 不要等火女点你名再假死...因为未知原因,抵抗的机会很高...接下来的事情很简单了,注意暗女死后 边跳台阶边给火女打标。
3:木鲁,这个是本版本最畸形的BOSS之一,因为一个冲DPS的团队,木鲁除了一队小怪,其他不会放出来任何技能,这里的关键词是开鼓时间和卡CD喝加速药水,以及开红和A小怪。
首先打架赛车或者眼睛或者一枪假死都好 BOSS消失,人进门内站位阶段,要做到第一时间跑进门,然后BOSS脚下放毒蛇陷阱 然后站位眼睛盯着陷阱的CD时间,在陷阱还有3-4秒CD好时,喝一个加速药水并且此时敲起一鼓将会节省2个GCD的输出,因为陷阱CD读到最后1秒好时,BOSS就会出现!
起手嗜血,红人切记不要急开算好时间能在红人状态下 A到拉过来的小怪才是王道。别看不起A,A仍然是一门艺术,当然我否定那种团队只让他一个人A 畸形的数据我不喜欢。
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4: 鸡蛋,这是一个混乱的BOSS会得技能太多 屏幕花哨的东西太多。由于前3个小怪是不计DPS的 所以前面大可以开着蝰蛇 清理门里出来的小鬼,一能减少FS的压力,二能比较好的保护团队安全,三也可以在BOSS开打时处于满蓝状态。
最后一个小JD倒地,迅速站好位置,输出。这个看起来非常烦琐的BOSS如果用不出千魂的高效率打法其实需要注意的真的不多,但对于很多要出千魂的团队来说 就相对比较麻烦,很多不稳定因素会导致减员,所以保命是摆在首位的,宝珠第一时间打掉,随时注意身边是否有人中了火焰花,永远不要离龙开盾的地方太员。
逃脱是个好技能(在你中了烈焰之刺之后可以让你快速在千魂时进盾),在保住命的大前提下平稳输出,因为打这个BOSS需要不停的跑位,所以最好全程野兽守护,因为只有你的BB是站着不动的。
太细节的东西我描述不来也没法描述,总之只要你可以把JD这个运动战的BOSS尽量变成木桩站你就成功了,少一些多余的跑位,左边人中了火焰花那么和右边那个人重叠也没什么问题,等他火焰花过了再回去。前后左右都有陨石坑,就中间一点点的地方没有被覆盖 站在那里也是绝对安全的。
帖子写完了,希望能得到各位前辈的指点,也希望和广大LR玩家做经验交流。
最后感谢 海阔天空公会进度团给了我这样一个平台来发挥DPS,没有最强大的玩家只有最强大的团队,所以一定要珍爱自己的团队喔。
也许很多骨灰玩家觉得这个版本很无聊,但对于我这种可能是你们眼中的快餐猎人来说,这些东西对我很新奇很兴奋,我喜欢数据,和数据被人承认的感觉。
谢谢大家能看完我写的分享帖,希望大家可以在这个娱乐的版本打出开心的成绩。开荒很辛苦。娱乐给我们的时间并不多=。 =
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单体:杀戮-凶兽-眼镜蛇-杀戮-凶兽-眼镜蛇-杀戮-凶兽-眼镜蛇多目标:杀戮-凶兽-多重-杀戮-凶兽-多重-杀戮-凶兽-多重最后一层第三个天赋求跟dh血滴子一样的叠加系统,最好能暴击
请问凶兽CD时间多少才可以这么打?还是说提高了普攻暴击触发几率?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]陆小迷[/uid] ( 12:44)[/b]下版本加天赋50%
最好顺劈和雷霆下巴也触发暴击[s:ac:心]
请问你集中制够么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qqaa821[/uid] ( 16:49)[/b]集中不够不会不打眼镜蛇?你是猎人吗?
lz,yy伤身体的,别瞎想了你凶兽cd有那么短么,兽行天赋强化到50%,你本体暴击按25%算,凶兽刷新的几率才是12.5%,你1.5s平射一下,15s整个红人内最多刷新两个……而且非sx红人下,鞋子减完3scd后并不是秒刷杀戮,起码还有2scd……你打个眼镜蛇就刷新杀戮了,鞋子一点左右都没发挥啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jy[/uid] ( 18:56):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qqaa821[/uid] ( 16:49)[/b]集中不够不会不打眼镜蛇?你是猎人吗?[/quote]集中不够还要打眼镜蛇啊,你是猎人吗眼镜蛇又能回能量了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]沉默的Zealot[/uid] ( 19:08)[/b]请问你没绿叶能打几个?控集中懂吗?减3秒杀戮cd紧紧是减cd吗?t19红人期间凶暴比杀戮伤害要高,懂?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]沉默的Zealot[/uid] ( 19:08)[/b]下版本你就还是25暴击,别堆。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]frozening[/uid] ( 19:12)[/b]你是再问我吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]沉默的Zealot[/uid] ( 19:08):[/b]lz,yy伤身体的,别瞎想了你凶兽cd有那么短么,兽行天赋强化到50%,你本体暴击按25%算,凶兽刷新的几率才是12.5%,你1.5s平射一下,15s整个红人内最多刷新两个……而且非sx红人下,鞋子减完3scd后并不是秒刷杀戮,起码还有2scd……你打个眼镜蛇就刷新杀戮了,鞋子一点左右都没发挥啊[/quote]你是100的急速么?1.5的攻速
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 19:28)[/b]还问我懂不懂你不懂就别胡说,张嘴就来系列第一,就怕你瞎bb,刚刚打开游戏实测,一个凶暴野兽8s,野兽能平a5下,一下3w3,共计16.5w的伤害,践踏17.5w伤害,不享受红人加成,共计34w伤害,t19后42.3w伤害单独一个杀戮20w伤害,哈提6.6w伤害,享受红人加成后39.9w伤害,其中没算圣物加成和精通成长,你觉得凶兽的伤害回比杀戮高??第二,我刚刚还把自动射击的射击记错了,3s的自动射击,15s红人内5下,平均下来撑死了刷新一次凶兽你那个循环在脑海里打的挺好,你能搬出来么,暴击堆到100%都不够现在是谁在瞎bb明白了么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 18:56)[/b]兽王猎有眼镜蛇?我萌新了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6585366]yan_[/uid] ( 20:17):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 18:56)[/b]兽王猎有眼镜蛇?我萌新了?[/quote]请问除了兽王谁有眼镜蛇啊[s:a2:poi][img]./mon_/57Qsem9-ftghK14ToS6p-42.png[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 20:30)[/b][s:ac:汗]我记错!他说打眼镜蛇回能量、我记得兽王没有靠射来回能量的!我计成设计的响尾蛇了!总体意思是眼镜蛇不回能量吧!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6585366]yan_[/uid] ( 20:36)[/b]眼镜蛇回能量是85级那个年代的了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 19:28)[/b]下版本你以为你有多少暴击?减了5%基础暴击
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Tsunami鱼酱[/uid] ( 20:41)[/b]就是撒、刚才有人说没能量打眼镜蛇!还问别人是不是猎人、所以我懵逼了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jy[/uid] ( 13:07)[/b]顺劈和下巴暴击是看宝宝的,理性讨论:7.15后兽王橙装的适应性
4t19使得红人cd可以压进30s,腰带无疑问第一核心,单体鞋子应该是最高的,新肩膀个人很看好,完美避免凶暴1秒刷新气死人的情况,爪子被砍没有之前那么优秀了,[del]另外心疼护腕说好绿叶红人一起走[s:ac:愁][/del] 新编辑 新的改动就是钦定4t19了,看了下没件精通[s:ac:愁]果然模拟肩膀强无敌,单体肩膀鞋子,aoe肩膀腰带应该是最强组合,护腕和命运搭配的测试效果还未给出,个人还有一点期待…比如高层大米每波双红人一绿叶感觉还是美滋滋
我不认为腰带还是第一核心,红人覆盖会高很多,腰带感觉已经不能完美1+1了。肩膀没研究过真不知道如何鞋子依然完美戒指可有可无,也许带个假死头更好了护腕也一般
编辑下,我知道说腰带不是第一核心,肯定会很爆炸,楼下也有很多和我争论的,我就统一写在这里吧,腰带改成15%了,目前整个猎人大厅,没有一个帖子是来分析一波的,所以大家都不知道这意味着什么。在我看了这个改动后,我感觉单体腰带是没有鞋子好了,至于配合两件套,我同样感觉没有鞋子好,话就搁这里吧,等正式服再看吧,我希望大家是对的,我错。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8215503]karzye[/uid] ( 16:27)[/b]红人覆盖越高 腰带越值钱啊你有腰带都不能完美1+1了 没腰带更是要吐血了啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8215503]karzye[/uid] ( 16:27)[/b]头部位是唯一急速精通的,肯定留给套装,红人覆盖上去1+1仍然主流的情况下腰带绝对核心,除非你暴击40靠鞋子肩膀打伤害
腰带配肩膀,红人应该能压到25秒,基本是爆发完回满能量继续爆发
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1170516]元素哥[/uid] ( 16:30)[/b]具体几秒求数据帝分析好了,总之美滋滋
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]懒如忆[/uid] ( 16:33)[/b]看数据帝的了,能到25秒以下应该能保证爆发一轮回满能量再爆发一轮的循环 。开场有嗜血脸好估计能爆发45秒。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1170516]元素哥[/uid] ( 16:35)[/b]就现在sx起手爆发20s也有80w,只虚dh大领主
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]懒如忆[/uid] ( 16:37)[/b]在嗜血本能和嗜血的支撑下,t19两件配上橙肩膀估计能在嗜血阶段90%以上都在爆发,开场还有叶子保证集中。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8215503]karzye[/uid] ( 16:27):[/b]我不认为腰带还是第一核心,红人覆盖会高很多,腰带感觉已经不能完美1+1了。肩膀没研究过真不知道如何鞋子依然完美戒指可有可无,也许带个假死头更好了护腕也一般[/quote]红人越多腰带省的资源越多,反而腰带不重要?预留集中打在红人期间难道不会?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8215503]karzye[/uid] ( 16:27)[/b]你不认为?呵呵,等最后一层不是1+1首选的时候在来不认为吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]亚特丶艾利肯[/uid] ( 16:41)[/b]我说的红人不能完美1+1指的是腰带被削弱到15%后已经不能完美了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8215503]karzye[/uid] ( 16:45)[/b]我有腰带,目前的情况是绿叶红人集中卸不掉,没绿叶集中不够打第6个1+1,何来完美
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]懒如忆[/uid] ( 16:19):[/b]2t19使得红人cd可以压进30s,腰带无疑问第一核心,单体鞋子应该是最高的,新肩膀个人很看好,完美避免凶暴1秒刷新气死人的情况,爪子被砍没有之前那么优秀了,[del]另外心疼护腕说好绿叶红人一起走[s:ac:愁][/del]
距离上次出橙一个月了感觉要出了,顺便问下什么时候肩膀实装
根据测试服调整过的套装副属性,2t19一般是选择急速精通的头和主精通副全能的披风,衣服夜之魇泰坦不解释,肩膀护腕套装收益依旧大[/quote]主要肩膀,就不能回廊二件套了,尴尬。肩膀可以提高红人覆盖率,配合腰带肯定比较好。饰品嗜血本能+凝结的命运。这样30秒的红人配上80秒的绿叶还凑合
就我一个人在意的是你即使全程红人也没球用吗
现在的问题是集中本身和伤害太低
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]亚特丶艾利肯[/uid] ( 16:47)[/b]如果不带护腕不一定会带凝结命运,到时候看绿叶能不能压到2红人一绿叶
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=10226]星薇神¢未莉[/uid] ( 16:48)[/b]伤害不够装等凑,巅峰不说了基本人人满,圣物都插杀戮的话伤害还可以
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8215503]karzye[/uid] ( 16:45)[/b]但是腰带的核心还是节省大量的集中值,红人越多省的越多,懂的自然懂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]懒如忆[/uid] ( 16:49)[/b]然而现在的局面是 兽王什么时候接过射击的大旗 然后从倒数冲到前面射击AOE废了,套装也废了一半,这旗只能靠兽王了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=10226]星薇神¢未莉[/uid] ( 16:52)[/b]玩兽王不是因为可以跳着打吗[s:ac:blink]当前位置: >
wow7.0兽王猎输出技能有哪些 7.0兽王猎主要输出技能是什么
发布时间: 15:47 来源:yuanhang
  wow7.0兽王猎输出技能有哪些?7.0兽王猎主要输出技能是什么?在军团在临中所有职业都做出了很大的变化,兽王猎也不例外,那下面小编就来和大家说说在7.0中兽王猎的主要输出技能,希望对大家有所帮助。
  凶暴野兽:40码距离,10秒冷却。召唤一头强大的野兽攻击你的目标,持续8秒。在野兽存在时间内,没1.8秒会获得4点集中值。召唤野兽会使狂野怒火的冷却时间缩短15秒。
  点评:凶暴野兽是兽王猎的核心输出技能,基本都是卡CD使用。每次射击爆击以后,都有一定几率重置凶暴野兽的CD,所以有很大几率会有两头野兽在场。
  杀戮命令:20集中值,6秒冷却。对你的宠物下达杀戮命令,使你的宠物立即对目标造成16388点伤害,有效距离25码。
  点评:杀戮命令改为需要20集中值,核心输出技能之一。杀戮命令和之前版本类似。
  眼镜蛇射击:30集中值,40码距离。一发快速射击,造成5681点物理伤害。
  点评:眼镜蛇射击改为消耗30集中值,核心技能中唯一不需要冷却CD的技能。眼镜蛇射击作为其他技能CD时候的填充技能,伤害一般。
  狂野怒火:100码距离,1.5分钟冷却。你和宠物进入狂怒状态,使你和宠物造成的伤害提高20%,持续15秒。
  点评:现在狂野怒火改为纯粹增加本体和宠物伤害,持续15秒,不再减少集中值消耗,解除控制。
  多重射击:40集中值,40码距离。对当前目标和八码范围内的敌人造成 2499点物理伤害,触发野兽顺劈斩。
  点评:AOE的核心输出技能,和之前版本一样,多重射击会触发野兽顺劈斩。
  野性守护:100码距离,2分钟冷却。让你和宠物的所有技能造成爆击的几率提高10%,并且每秒获得10点集中值,持续10秒。
  点评:2分钟的大招,可以让本体和宠物爆击几率提高10%,加快集中值回复速度。
  奇美拉射击:40码距离,9秒冷却。同时射击主要目标和附近的另一个目标,对每个目标造成自然和冰霜伤害。每击中一个目标,产生10点集中值。
  点评:需要天赋点出的技能,不再消耗集中值,9秒CD,伤害很高,PVE必点天赋,核心输出技能之一。
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