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解读:玩家应该如何迎接VR游戏的到来?
[发表时间: 09:30:00发表来源:多玩新游戏频道作者:迦南]
  &现在的人们谈论VR,就像当年谈论智能手机一样。毫无疑问,它是未来的趋势,是各行各业的必然选择。&&&IEEE专家
  不论VR在接下来会如何发展,当我们回顾历史的时候,都会把2016年当做&VR元年&。随着今年Oculus Rift、HTC Vive和PS VR在消费者市场的相继预售,激起了玩家和科技爱好者的极大兴趣,前两者在预售开启的短短十几分钟内就宣告售罄;PS VR虽然还未发售,但考虑到PS4在全球已经累积销售3590万台,显然具备非常大的增长潜力。
  与此同时,VR游戏获得了前所未有的曝光频率,各路媒体也在感叹其伟大,玩家在VR新闻的的&狂轰滥炸&之下,难免出现困惑:VR技术真的这么成熟?VR游戏何时能够普及?VR游戏到底好不好玩?等等&&
  在第55期的解读中,我们曾经聊过&VR游戏未必就是VR元年的主角&。今天,我们不以任何外界因素来比较VR游戏,仅仅探讨一下它和玩家之间的关系:
  VR游戏来袭,我们真的准备好了吗?我们又该如何迎接它呢?
  (一)目前的价格和产品质量 观望似乎更加合理
  首先,根据目前公布的资料,我们对于现阶段VR产品的第一感觉就是:贵!
  Oculus Rift:4000人民币左右
  HTC Vive:6888人民币左右
  PS VR:介于以上两者之间
  如果算上相应的配套电脑(或PS游戏机),那么玩家所需要负担的费用最少也在万元以上,这其中还不包括因为初期供货量不足而产生的&炒价&费用。
  对于大部分中国玩家来说,这样的进入成本未免有些过高(尤其是很多玩家还在为一款几百元的正版游戏而犹豫不决)。游戏作为生活中的非必需品,我们虽然很多时候利用它来消遣时光,但真到了为它掏腰包的时候,在坐的各位想必都会思考再三。
  再者,就是现阶段的VR产品质量:不是不好,而是可以更好。
  正如同初代的iPhone,它虽然也在当时掀起了消费市场的狂潮,但是依然有很多消费者明智的选择了等待其新版本的出现。结果事实证明,这个全世界最受欢迎的智能手机从一开始的200万像素,提升至1200万像素。
  VR作为科技产品,同样遵循&更新换代&的概念,它们的初代产品存在很多设计缺陷,比如佩戴舒适感、设备重量、画面显示、界面功能等。随着时间推移,厂商将会放出第二版、第三版等,VR设备的体验才会真正靠近我们理想中的标准。
  换句话说,初代VR产品的使命更多在于收集和反馈,而不是提供娱乐。在核心爱好者的支持下,初代VR的预售仅仅证明了这款产品可以得到足够的市场反馈信息,以便新版本的技术改善和成本降低。
  为此,我们不妨可以将&手机&和&网吧&看做现阶段的过渡方式。
  手机是不错的选择,比如Google cardboard、LG 360等便携VR设备。通过它们,我们可以借助各种VR APP和VR手机游戏体验一番所谓的&虚拟现实技术&。这样做的好处在于:以较低成本体验VR,以确定自身对其的接受和适应程度。
  至于你在尝试之后是否会考虑购入更为核心的&重度&VR设备,那完全取决于个人意愿了。
  另一方面,HTC公司近日与顺网科技展开合作,计划将VR设备引入网吧,并设置体验区。这也为广大玩家提供了尝试VR的新渠道,比起耗费巨资购买VR设备,付费体验似乎更加符合玩家的利益。
  毕竟在个人电脑普及前,网吧曾是最重要的电脑游戏娱乐场所;如今,它再度肩负起了普及VR游戏的责任。
  (二)全新的交互方式 并没有想象中那么容易适应
  &带上你的VR头盔,拿起专门设计的控制器,移动起你的身体,全身心地投入在虚拟世界中&&&
  比起传统的游戏交互方式,VR在这方面带来了飞跃性的改变,它激发了所有玩家的向往,几乎每个人都迫不及待想要尝试一番。但它是否能完全替代传统的交互方式,我们姑且采取保留态度;再说了,玩家真的准备好&以一种全新的姿态玩游戏&了吗?
  (1)体力好坏竟然会影响到我们玩游戏
  按照VR游戏的标准,&坐在椅子上、手持鼠标和键盘、盯着屏幕&早就已经过时,为了来一场&沉浸式&的体验,你必须:
  A.连同笨重的VR头盔一起,经常性地转动你的头,否则你如何观察环境,保证不被敌人爆菊?
  B.时刻挥舞你的双手,一会儿开枪、一会儿射箭、一会儿驾驶&&哦,天啊,前面有个裸体的女性NPC,可是我的手抽筋,不听使唤了。
  C.更有甚者,你还得需要蹲下、起立、卧倒、起立、蹲下,呼&&容我喘口气。
  实在很难想象这种建立在个人体力基础之上的游戏方式会替代&传统安逸&的游戏方式。我们可以接受时不时来一场&虚拟锻炼&,但如果这种&锻炼&成为了玩游戏的常态,我们似乎还没有准备好。
  (2)眩晕和癫痫 潜伏在暗中的危险
  眩晕和癫痫一直伴随着电子游戏的发展而存在,尤其是画面越来越逼真,以及动态模糊和动态景深技术的大规模运用,越来越多的发病案例出现在玩家群体当中。
  举个例子:
  右边传来一声巨响,我们扭头看到火光冲天,这些都是同步发生的。当在VR环境中转头时,系统会逐步渲染头部运动轨迹当中的所有画面成像,这将导致爆炸点的画面与爆炸声存在细微的同步延迟。
  这样的延迟哪怕只有几帧,也会被大脑捕捉,眩晕感就因此而生了。
  按照目前的VR技术,&完全零延迟&依然是最为艰巨的任务,它考验的不仅仅是VR设备本身,更是涉及一系列配套硬件优化。所幸的是,HTC和索尼等主流VR生产商正在致力于解决不同配置下的VR画面方案,力求杜绝&画面延迟&的产生。
  至于癫痫,医学界依然在讨论它的诸多诱发因素。其中可以肯定的则是&强光&,即游戏过程中出现的闪光、高光、强烈色彩差等情况,会诱发个别玩家的癫痫症状。在VR所营造的虚拟游戏世界中,个别玩家的确会存在癫痫发作的可能性(在此建议有相关病史或者隐患的玩家暂时不要尝试VR)。
  当然,不论是游戏前的健康提示,还是系统所设定的画面饱和度、色差对比度,厂商已经在竭尽所能减少画面可能带给玩家的不适感。
  (3)极致的个人体验 旁人的无所适从
  还记得前两天的一张照片吗?
  Facebook的老总扎克伯格从台下走过,两旁座位上的听众头戴VR设备,笑的像个傻子一样&&没错,这就是你在玩VR游戏时的样子。
  VR游戏能否与他人分享?答案是肯定的。比如联网对战中的互动、游戏成就系统的比较等。
  但VR游戏缺少了另外一种传统的分享方式:玩家们围坐在一起愉快的交流和玩耍。比如你在一旁指导老爸如何跳上高台,又或者亲戚家的熊孩子一脸崇拜地哀求你吊打Boss,这些都是游戏能够带给我们的额外社交乐趣。
  VR游戏虽然提供了极致的个人体验,但却让你身边的人无所适从,也许他们能够通过第二个屏幕分享你的游戏画面,但也仅仅是一个安静的旁观者而已;他们既无法随意打断你的游戏过程,也无法随意跟你分享游戏乐趣。久而久之,他们也许会识趣地为你提供&游戏&空间。但这样做的同时,是否意味着人际感情的疏远呢?
  (三)如果虚拟和现实傻傻分不清楚 你会选择哪边?
  许多年以来,业界一直试图解决&部分玩家沉迷游戏&的问题,但收效甚微。
  结合不同的科学分析,我们可以发现&游戏沉迷&的因素主要如下:
  A.外界的干扰、生活的烦恼等。
  B.自身性格因素,内向、兴趣爱好叫匮乏、不擅于排解烦恼等。
  C.游戏世界的精彩纷、奖励机制明显、血腥暴力等刺激因素。
  当三者相互结合时,部分玩家就会对游戏产生极大的依赖,他们从游戏中收获的&刺激&化解了外界所给予的种种压力,这就是所谓的&上瘾、沉迷&。
  VR游戏的到来,在不改变A和B的情况下,加深了C的影响。从某种程度上说,一个&虚拟的&&充满沉浸式的&&无需负责的&&光怪陆离的&的VR游戏,似乎更能引发玩家的沉迷现象。
  就像电影《黑客帝国》中的某段场景,主角团队的叛徒在嚼着一块牛排时说道:
  &我明明知道它(牛排)只是一段代码,但程序却让我感觉到它的肥美和香甜,既然如此,虚拟和现实的区别又在哪里呢?我为什么不能选择更加舒服的方式呢?&
  人类总是倾向于选择更加容易的道路,当玩家发现自己更加喜欢这个由数据和代码堆砌的VR世界时,真实世界的烦恼和责任又岂不让他拔腿就跑?一路跑向虚拟世界的最深处&&
  VR所描绘的未来十分美好,但无法掩盖它目前存在的各种问题。
  作为玩家,我们其实也远没有自己想象的那般&准备好&。我们吐槽它的价格,也期待它不久之后的改善;我们迫不及待想要体验它的游戏方式,却又害怕&头昏眼花&;我们相信&虚拟现实&的某种必然性,但又对此怀揣恐惧。
  2016年,VR游戏将至,但请容玩家多做些准备,才能更好的迎接。[感谢阅读]
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关注多玩官方微博近日,索尼在旧金山举办了一年一度的“PlayStation Experience 2015”体验大会,向人们展示多款新游戏,也包括万人瞩目的VR头盔PlayStation VR的新内容。2014年3月,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平在游戏开发者大会上首次向外界公布了&Morpheus。此后,Project&Morpheus便频繁出现在新闻头条。在9月份的东京电玩展发布会上,索尼正式把Project&Morpheus更名为PlayStation VR。不久之后,索尼官网发博客表示,PlayStation VR将于2016年上半年发售。这引发粉丝一阵阵欢喜。然而,从2014年到2016年,有人结婚了,有人分手了,有人生孩子了,还有人离婚了,但我们一直期待的PlayStation VR还是不知道具体的发货时间和售价。其实,有不少人认为在近日的PlayStation Experience大会上,索尼会公布这些。可是,这一切都没有发生。尽管如此,我们还是很好奇一件事情,我们到底能用PlayStation VR玩哪些游戏?首先,让我们重温一下PlayStation VR参数情况。根据官网的表述,我们可以知道PlayStation VR配备5.7寸OLED屏,分辨率为、刷新率为120Hz、延迟是18ms,视角达100度;另外,还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验。值得开心的是,PlayStation VR有HDMI和USB接口。总体来说,这一年来,索尼集中在6月的E3游戏展、9月的东京电玩展和这次PlayStation Experience大会发布PlayStation VR游戏,其他的时间则是陆陆续续展示一些暂不知道会不会变成具体游戏的demo。具体如下:游戏合辑《The PlayRoom VR》《The PlayRoom VR》&是一个VR游戏合辑,由SCE WWS日本工作室的Nicolas Doucet领导打造,预计上市时会收录 6~7。目前,《The PlayRoom VR》专辑向人们展示的有《怪兽大逃亡(Monster Escape)》(上图)、《猫捉老鼠(Cat'n Mouse)》(下图),还有 3 个游戏正在开发,剩下的在计划。射击游戏《伦敦大劫案(The London Heist)》这是一款射击游戏,由SCE伦敦工作室开发。玩家在游戏中扮演钻石大盗,然后在街道上与对手进行火拼射击。因为VR头盔的原因。你可以在“驾车枪战”的过程中将头探出车窗然后向后张望,整场景拟真化非常出色。恐怖游戏《厨房(The Kitchen)》这是由《生化危机》的开发商Capcom所开发的适用于PlayStation VR的恐怖游戏。一个肮脏的厨房里面,你的角色设定是被绑在椅子上。当你醒来,你会发现一把菜刀,然后利用它来割绳索。然而,她来了,一瞬间出现在厨房内并残忍地杀害了你的同伴,将其带到另一个屋子开始肢解……机器人对战游戏《RIGS》《RIGS》是一款第一人称视角机甲射击游戏,支持6个人玩。不过,值得注意的是,这种游戏类型要虚拟现实化并不容易。考虑到视角转换、高速移动,这都可能带来的眩晕感。深海探险游戏《深海 (The Deep)》玩家可以通过这款游戏看到近似于真实的海底景观,甚至可以与鲨鱼来个亲密接触。首先,你会成为一个潜水员,慢慢潜入海底,稍稍转动头部就能看到周围的海底环境,头顶看到阳光从海面透进来,左右有珊瑚暗礁,向下还可以看到脚下的铁栏杆以及飘来飘去的发光水母,随着越来越深入的过程慢慢变暗……然后还会看到鲨鱼……《弹丸论破VR:学级裁判》在这个游戏(的名字好奇怪啊~)里,一群高中生被困在学校中,莫名其妙出现的黑白熊宣布只要杀掉一个同学就能脱离学校,于是一场逃杀求生的残酷游戏就此展开……而你的任务就是找出破局的方法。让你尽情卡拉OK的《Joysound VR》这是一款卡拉OK游戏,游戏中内置了两款日文歌曲,玩家要做的就是用眼睛去看,然后大声唱出来,就像平时去KTV一样。当然,特别之处就是,你可以化身成为AKB48的一员,和团队一起上台演出。宅男福利《夏日课堂(Summer Lesson)》这是一款暧昧的养成类游戏。在游戏中,玩家会扮演一个男性,与众多不同类型的美女互动,比如讨论功课之类的……总之,你懂的。熟悉的《》相信不少玩家对《真三国无双7》都很熟悉,这里就不啰嗦~~VR视频《体感EVOL》值得一提的是,《体感EVOL》并不是游戏,而是一个VR动画视频。玩家扮演新加入的驾驶员,并驾驶&Vector&战机与驾驶其他两台战机的铃白及洁希卡进行合体训练。在观看的过程中,你需要一些简单的操作,不过它主要是以观看为主。(盘点的时候原本想要去掉,不过看了很多报道都把《体感EVOL》纳入游戏当中,所以也顺便盘点一下。)容易通关的《(Final&Fantasy&XIV):VR&泰坦讨伐战》实际上,这个小游戏是通过PlayStation&VR来体验《最终幻想14》里的蛮神泰坦讨伐战。虽然是通过四人组队来体验游戏,但因为这是VR版本,其使用动作变得简单,而且泰坦本身也被设定的相当弱,因此你不需担忧“无法过关”的可能。虽然如此,这个游戏还是有它优秀的地方,比如抬头起来看巨大的泰坦,那种压迫感是显示屏无法传达的。《初音未来计划》实现偶像零距离通过这个游戏,你和虚拟偶像歌手初音Miku近距离接触。《皇牌空战7(Ace Combat 7)》,经典大作的延续这一款空战模拟游戏,不仅有叹为观止的天空景色、高精度的城市地形,同时还保留精彩的原声轨音乐和紧张激烈的空战体验。《飞鹰(Eagle Flight)》这是育碧推出的VR新作,玩家将扮演一只飞鹰自由翱翔,享受飞行的乐趣。不过,晕眩比较严重或者恐高的玩家还是不要尝试了。《摩登僵尸出租车有限公司(The Modern Zombie Taxi Co.)》这个名字奇葩的游戏,也有一些奇葩的玩法。在游戏里,你扮演出租车司机,不断接送僵尸,可以把僵尸送到目的地,也可以随意丢弃……《100FT机器人高尔夫(100 Ft. Robot Golf)》100英尺的机器人打高尔夫,只要你不爽,那些建筑你都可以随意破!坏!《工作(Job Simulator)》和名字一样,在这款游戏中,你可以找到另外一份工作,做你想做的事情~~不过,相比于显示器,VR的世界更让人着迷。《Rez无限(Rez Infinite) 》这是一款像素节奏游戏,在这里你将会看到与众不同的世界。最初版本的游戏《Rez》是史上最杰出的游戏之一,而这次制作团队把这款游戏带到VR中来。《疯狂世界VR版(Psychonauts in the Rhombus of Ruin)》由Double Fine工作室打造,这是一款动作冒险游戏,早前也有PC版本,这次推出的是VR版本,主要是解释《Pyschonauts》和《Pyschonauts 2》之间的来龙去脉。《傀儡(Golem)》这款游戏由西雅图的一家游戏工作室Highwire Games打造,被誉为完全为VR制作。此外,该游戏还有一种“虚拟现实中的虚拟现实”感。以上这些游戏都是有推出过针对PlayStation VR的演示视频,而且开发团队都有通过索尼官网或者媒体公开表示过将会推出完整的游戏,然而,他们很少公布具体的登陆时间。有不少人说,到现在为止,支持PlayStation VR的游戏有一百款之多。需要一提的是,有些游戏目前只是有演示,但会不会打造完整游戏、具体支持哪个平台、什么时候推出就无法得知。比如著名的《罗宾逊:旅程(Robinson: The Journey)》,到目前为止,大家对它的了解甚少。看完以上这些,你或许会和科技外媒Engadget编辑Nathan Ingraham采访过的一名玩家Claudia有同样的感觉:索尼目前的VR游戏资源也不足以打动人心。换句话来说,VR游戏的体验非常震撼,但还没有显露出足够的可玩性。由此,Ingraham对这次的体验大会给出这样的评价:“There's a lot of enthusiasm for PlayStation VR, but gamers are still waiting for games that don't feel like tech demos.”(有很多人对PlayStation VR充满热情,然而,玩家还在等待一款真正能玩的游戏,而不是那些演示短片。)via:playstation
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迄今你能玩到的最佳9款VR游戏盘点
在各类VR游戏应用中精挑细选之后,小编尽力为广大读者朋友奉上了9款目前为止表现出色的VR游戏以供参考。
  OFweek网讯 现在,想要挑选出表现最佳的VR游戏还不太容易,因为许多出色的VR体验并非来自游戏。例如,无需手动操作的过山车体验,这种应用很难称之为游戏。  此外,即便是游戏应用,大多数也停留在演示阶段,真实效果只有等到Rift、Vive以及类似产品推出之日起才能看到。  但是,在各类VR游戏应用中精挑细选之后,下文还是尽力为广大读者朋友奉上了9款目前为止表现出色的VR游戏以供参考。  1. 《精英:危机四伏(Elite:Dangerous)》    距《Elite》的推出已经过去了13年之久,《精英:危机四伏(Elite:Dangerous)》继承了上一部作品的某些元素&&在广袤宇宙中展开的贸易、探索以及战斗。同时,新作将以VR游戏的形式登场。  2. 《欧洲卡车模拟2(Euro Truck Simulator 2)》    想要体验通过18轮卡车运送货物的乐趣?这款游戏值得一试。该游戏针对Oculus
DK2进行了优化,能够以卡车司机的视角提供出色的VR体验。玩家可以在驾驶室中环顾四周,还可以将头探出窗外向后看。如果不小心驾驶,卡车还是会撞向路肩喔!  3. 《异形隔离(Alien Isolation)》    将《异形》系列电影的情节打造成生存游戏的做法在去年大获成功,玩家扮演雷普利女儿的角色,在躲避异形追杀的同时试图找出母亲的真相。  该游戏并没有提供对Oculus的支持,粉丝根据游戏的代码创建了上面这款作品。玩家需要在空间站中低调潜行,但由于异形过于强大,这种尝试通常都会以失败告终。  4. 《外科模拟2013 (Surgeon Simulator 2013)》    类似于《异形隔离》,这款游戏中同样有异形出没。只是这一次,玩家需要将它们一一KO。  游戏对Oculus Rift设备提供原生支持,玩家同时可以通过雷蛇的九头灵蛇体感控制器尝试心脏移植手术。  5. 《出赛准备(Assetto Corsa)》    该游戏可以为车迷朋友们带来绝佳的赛车体验,同时提供对Oculus的原生支持,玩家可以在赛车过程中四处观察情况,代入感十足。
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*验 证 码:玩过的人都说这是目前最棒的VR游戏:体验一下当拆弹专家的感觉
VR次元 5月30日报道据科技网站ArsTechnica报道,经常玩游戏的人都知道,游戏中的炸弹都是有套路的,想搞定它们非常简单。这些炸弹要么是拟人化的,在爆炸前慢慢向你移动;要么就是要你在游戏中搞定拆弹任务,在最后一刻拯救世界(按下按钮就能完成)。不过在新的多人合作VR游戏《没人会被炸掉》中,事情可就没那么简单了,因为原来的套路完全不管用了。这款游戏省去了传统拆弹游戏中的繁文缛节,带着玩家直奔危机现场,在这里你需要拆掉一个正在倒数计时的炸弹。这款游戏为玩家提供了颠覆性的拆弹体验,每次玩起来都非常上瘾,你会惊慌失措并不自觉的大叫,旁边观战的朋友也会跟着欢呼雀跃。平心而论,《没人会被炸掉》绝对是我们玩过最吸引人的多人游戏,而且它变化多端,每一次玩都有全新的体验。二人合作才能化险为夷虽说《没人会被炸掉》是一款双人游戏,但只有一位玩家会在现场“拆弹”(负责主要操作)。游戏开始后,炸弹就会开始3-5分钟的倒计时,玩家需要抓紧时间用操纵杆和按钮控制角色找到拆弹的机关。其实游戏所描述的情景大家应该都见过,即影视作品中的主人公在拆炸弹时不知道该剪哪根线。在普通案例里,距离拆弹现场较远的地方应该还有一个无法亲自赶到现场的助手,这个助手要么是资深的拆弹专家,要么掌握着关于炸弹的关键信息。而炸弹上的机关可不是一眼就能识破的,想要揭开谜底,就要依靠第二位玩家。不过游戏开发者在这里挖了个坑,第二个玩家虽然手中拿着拆弹说明书,但他看不到拆弹者的进度,所以只能用语言向拆弹者描述各种问题,而拆弹者则必须根据前者的描述找出相应的指引并反馈给“场外专家”,在专家的指导下完成拆弹行动。第一次见到这份拆弹说明书,估计玩家都会头大,因为它共有23页,所以如果你不想在平板上翻页翻到头晕,最好还是去打印个纸质版的来玩。此外,在开始玩游戏之前,我们推荐玩家先去研习一下官方的说明,要不然等待你们的只有被炸身亡的命运。针对14个不同的关卡,最新版的说明书中都有各种如“谜题”般的指引,而解开这些谜题的过程正式这款游戏的真正乐趣所在。举例来说,一个机关中有3到6条色彩不同的线,那么剪断哪根才能拆掉炸弹呢?针对这种机关,如果是普通游戏,通常会要求你“剪断红线,别碰蓝线。”但《没人会被炸掉》可不一样,它的说明书中会出现各种相关的问题。比如,炸弹上共连了几根白线?它们与其他颜色的线离得有多近?有电池连在炸弹上吗?炸弹是什么型号的呢?上面有什么较为特殊的数字吗?通过这些旁敲侧击的问题,拿着说明书的玩家需要找出到底剪哪根线或者按哪个按钮,随后他要将拆弹步骤交给负责拆弹的玩家。需要提醒的是,不同的炸弹给的错误次数也不同,如果最简单的问题你都猜不出来,恐怕一剪子下去就Game Over了。警告:它能让你体验心跳加速和汗流浃背的感觉顺便说一下,刚刚的例子只是最简单的拆弹关卡。要想通关,恐怕两位玩家的理解和语言能力都要提升一个档次,因为屏幕上和说明书上的指引都太过抽象,想描述清楚可不容易。拆弹者可能会在屏幕上看到各种变形的字母,有时甚至会出现摩斯密码。而负责说明书的玩家则需要记下拆弹者所说的所有信息(最好拿着纸和笔)并将它们组合成有用信息。虽说《没人会被炸掉》主打VR体验,但如果你没有头戴设备,也可以用Windows PC玩(未来还会登陆OS X)。虽然两个人就能玩这款游戏,但如果旁边有一群旁观者,它的乐趣性就会随之大增。因为附近旁观人数的增多会加大玩家的心理压力,这样你就能体验到拆弹时那种紧张的感觉了。由于两位玩家无法顺利交流,两人之间的沟通往往并不顺畅,而这也会让原本就紧绷如铁的情势更加让人感到喘不上气。此外,由于不断试错和炸弹倒计时的邻近,玩家的心情会更加紧张。由于只有14个关卡,恐怕玩家最担心的就是其可玩性了,不过不用担心,开发者可不会让你一时半会就玩腻的。这款游戏中加入了各种提高难度的干扰项,如停电、噪音干扰和各种惊喜。另外,开发者未来还会不断为其增加新的关卡。不过这款游戏也有槽点,那就是其变化不大,如果是熟练配合的玩家,打通关后第二次玩可能会稍感无趣。不过,由于游戏中只需一个玩家盯着屏幕,因此负责提供指引的“场外专家”可以直接通过电话或Skype与拆弹玩家联系,这就让远程游戏成为了可能。优点1. 有史以来最有趣的多人游戏设定;2. 谜题的设定非常有创意,第二玩家的重要性得到了凸显;3. 是一款合家欢游戏,可以带动所有人一起参与。缺点如果你和某人正在吵架,可千万别玩,它会让你们俩的裂痕变得更大。(佳辉)
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