辐射3和辐射新维加斯中国阵营哪个好玩

& 最近玩辐射3和辐射新维加斯,就是想问问有没有类似的书 ...
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喜欢这种废土风情,推荐再去玩地铁系列和潜行者系列。
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本帖最后由 不来方夕莉 于
22:47 编辑
地铁2033加一
一直觉得,辐射3的世界观是希望,主角出发寻找可以拯救华盛顿废土的净水芯片,最后还成功了。故事里的人类已经有了能力在废土上存活下去,各种各样的黑科技,人类终于一天会重回这个星球的霸主。
而地铁2033的世界则是绝望。莫斯科的幸存者们龟缩在地铁站里。种植蘑菇并用蘑菇养猪。人们的手中只有粗制滥造的轻武器。人类在变种生物的进攻下慢慢死去。而且地铁2033的故事更加合理。如果有一天这种末日降临了,秩序崩坏,人类奄奄一息苟延残喘。人类会回到原始的以物易物吧,即使有货币,大概也是子弹吧。
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其实我觉得也算
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地铁2033加一
一直觉得,辐射3的世界观是希望,主角出发寻找可以拯救华盛顿废土的净水芯片,最后还成功了。故事里的人类已经有了能力在废 ...
亲,辐射已经是2277年了,年代不同,科技含量也该也不同吧
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作者&&量子永生
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亲,辐射已经是2277年了,年代不同,科技含量也该也不同吧我知道,总体来说,辐射是光明的,人类已经可以掌握自己的命运了。地铁是黑暗,人类在地铁里苟延残喘。
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我知道,总体来说,辐射是光明的,人类已经可以掌握自己的命运了。地铁是黑暗,人类在地铁里苟延残喘。
这就像是同样是舞台设置为广大银河的宏大剧目,星球大战是积极向上万丈光明,战锤40K是日落西山一片黑暗。。。
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辐射新维加斯的销售量多还是辐射3多?
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我来帮他解答
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辐射3的销售量确实比辐射新维加斯多,主要是黑岛解散后,B社接手大作系列,给予其新的操作模式和战斗方式,让人眼前一亮。此外,新维加斯经管在辐射3的基础上,进行了改进,如添加机械瞄准的画面,加入了更多的制造合成,并且将防御计算重新回到了当年的DT模式。但是,其本质上的换汤不换药,让玩家感觉没有诚意(可以看看天际中,B社的改进就显得有诚意多了。),同时,FNV的DLC,除了死钱,其他的比上FO3的DLC,质量差上N个档次,尤其DLC5。。。(好吧,DLC5军火商的军火库经管很便宜,但是就他么添加点武器,一点诚意都没有啊,绝对比模拟人生的DLC还坑爹),好吧,这些都被玩家诟病不已。我们可以理解为,其实维加斯就是辐射3的一个大型MOD而已,所以显然是辐射3的销量高。
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本帖最后由 dna120 于
19:33 编辑
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18:09 上传
辐射3也是拿过年度的游戏,当然那年gta4拿的奖更多,对手还有神鬼寓言2,激战2,MGS4,以及横空出世的生化奇兵和质量效应。
steam的评论新维加斯是压倒性的胜利,评价人数近4万,95%好评率;3代则是2万3评论(3代和3代年度版评论相加),83%的好评。
metacritic的玩家评论新维加斯是8.5,辐射3是7.9。
中文论坛的口碑就更不用说了,黑岛众只认黑曜石。
这个情怀分是不是太高了点?
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本帖最后由 nmy9172 于
20:26 编辑
维加斯后期出终极版的时候bug少了很多,前期bug极其影响体验,并且其本体是个赶工作品,开发时间印象极短
当然我觉得辐射3早期的CTD问题也一个德行……
维加斯玩家评价高是因为开发室黑曜石有一部分早期黑岛员工,所谓的半传承关系在里头
我个人是更喜欢维加斯,其任务网的设计以及黑色幽默个人感觉跟辐射2比较接近罢了,并且由于任务网的复杂化,选择更多,违背自身意愿的情况更少,代入感会强一些,不像是老滚一样的一本道模式
说起来谁还印象辐射2的粉红鱼雷么23333
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维加斯后期出终极版的时候bug少了很多,前期bug极其影响体验,并且其本体是个赶工作品,开发时间印象极短
我对游戏的继承性完全没感觉。
英雄无敌最期待复刻的是4代,辐射的故事老实说是黑色幽默还是英雄拯救世界对于我来说只有故事好不好并不是这个游戏就该是这样的故事,,当然我也是更偏爱新维加斯的故事,像国王的恩赐黑暗面的故事我也是觉得是历代最佳,被正义英雄蹂躏的坏蛋们奋起反抗,拆cp,sm忠贞圣女,吸血公主和七个矮人人贩子的故事...
社区昵称:Cirno
我对游戏的继承性完全没感觉。
英雄无敌最期待复刻的是4代,辐射的故事老实说是黑色幽默还是英雄拯救 ...
4不是评价一般么
新维加斯我觉得11号避难所简直是黑色幽默的极致,还有他任务网的构建,3基本上是一条线走到底,新维加斯的反水的机会更多罢了
另外新维加斯的故事个人感觉是几个DLC撑起来的,本篇也就那样咯
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维加斯后期出终极版的时候bug少了很多,前期bug极其影响体验,并且其本体是个赶工作品,开发时间印象极短
粉红鱼雷打水沟
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三代是gfwl的锅巴。。。
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三代是gfwl的锅巴。。。
搜索了下评论,关系不大
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