6.78A杖对于英雄大招的6.78改动日志 谁最IMBA

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6.78A杖对于英雄大招的改动 谁最IMBA
发表于 2&分钟前
6.78A杖对于英雄大招的改动 谁最IMBA
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→ IMBA 3.78添加新英雄添改动挺大了 IMBA更好玩了
类型:游戏其他大小:41.3M语言:中文 评分:7.6
IMBA3.78更新日志:添加新英雄改动就挺大了 IMBA更好玩了。没什么有意思的大改动 或许做地图没有那么简单 大家也不要埋怨 至少米米亚牺牲自己的时间给我们做地图已经很好了。  1.添加新的酒馆:绯色酒馆  2.添加新英雄:麦迪文,虚灵射手  3.修复了幻象单位受到伤害会导致本体跳刀及龙心被禁用的情况  4.重写的随机数扰乱机制,以修正OB位掉线问题IMBA3.78下载:  5.儿童节活动结束  6.修改了龙心禁止的机制,不再替换物品,而采用视觉效果提示,以防止龙心掉落问题  7.重新设计了跳刀被禁用的效果:在受到来自于肉山或者玩家单位的伤害3秒内,最大跳跃距离限制为400码。现在跳刀不会再出现掉落的情况  8.以下技能不再出现在技能随机库中:幻象法球-精灵龙  9.幻象法球-精灵龙的投射物改回原来的样子,并具有视野  10.修正了部分英雄在受到狂战士怒吼-斧王影响中死亡会造成物品掉落的问题  11.修复了睡眠的中立生物不会受到狂战士怒吼-斧王的影响的问题  12.修复了SA模式在DM模式下可能导致的属性值不正确的问题  13.将深渊领主从默认Banlist中移除,并重新设计了其技能效果  14.修正了鸟使用愚人节糖果导致崩溃的问题  15.现在在AK模式下你可以选择以下英雄(召唤师,冰凤凰,火凤凰,食人魔魔法师),但不奖励额外技能,改为每级奖励全属性1点及随机额外某属性3点  16.重新设计了全能骑士-退化光环的效果,现在光环作用范围为300~525码,受到光环影响的单位部分技能效果会失效(例如人马大,盛宴,超负荷,炽魂,月刃,连击,属性偷取,潮汐使者等等),不再降低属性值。  17.为全能骑士添加了一个A杖效果  18.了部分文件大小,减少了地图占用体积  19.修改了全能骑士模型的武器部分  20.现在尸体不会再影响野怪刷新了  21.重写了攻击触发效果函数  22.修正了部分文字错误  23.修正了一个由于遗留代码问题导致攻击特效可能触发失败的问题  24.为幻影刺客添加了一个A杖效果  25.为流浪剑客添加了一个A杖效果  26.修正了熊猫酒仙-醉拳尚未纳入新暴击系统的问题  27.修改了流浪剑客-神之力量的技能机理,并将其从技能随机库中移除  28.为术士添加了一个A杖效果  29.为部分技能更换了较为合适的图标  30.将幻影刺客-模糊替换为一个类似的技能:月轮之舞,并修正了其在特定情况下导致的掉线问题  31.重新设计了地穴刺客-尖刺外壳的技能效果  32.现在在多面板上,你可以看到友军及自己随机到的技能图标了(若发现某些技能图标不能正确显示的问题,请及时反馈以方便我扩充)  33.在同时开始DM,AK,SS模式的情况下,每次复活有5秒得无敌保护时间  34.重写了虚空假面-时间结界的代码  35.重新设计了全能骑士-洗礼的技能效果  36.对随机技能库进行了小幅度调整,对部分冲突技能进行了处理  37.修正了末日使者-末日以及通过末日使者-吞噬获得的豺狼刺客-淬毒武器被视为攻击伤害的问题  38.为以下英雄添加了A杖视觉效果:全能骑士,剑圣,幻影刺客,裂魂人,流浪剑客,术士  39.修改了简易游戏模式(EM),此模式下,除自带的效果以外,现在在该模式下,死亡不再损失金钱,并且反补不会使经验值减半。  40.新增游戏模式:近卫防守模式(AD)。此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在|cffff303020|r分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少|cffffff004|r分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。AD模式与BBSSAK模式互斥
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